Adam Hughes
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Invasion of Theed Adventure Game
première édition
Invasion of Theed Adventure Game Invasion of Theed Adventure Game, publié en même temps que le livre de base, est le pendant, pour la gamme Star Wars, de D&D Adventure Game pour la troisième édition de Dongeons & Dragons : Une feuille titrée "Read me first" introduit les concepts de base du jeu, suffisants pour commencer à jouer immédiatement (et donc très résumés). Le livre de règles ("à ne lire qu'après avoir fait jouer l'aventure") contient des règles simples pour gérer le combat, la Force, l'expérience, ainsi qu'une version raccourcie des conseils destinés au MJ contenus dans le livre de base. On y trouve aussi huit pages de PNJ. Le livre d'aventure. Les scénarios présentés se déroulent pendant l'invasion de Theed, sont très courts (une ou deux rencontres), et nécessitent l'usage des cartes fournies. Les feuilles de personnages, en couleurs, comprennent, en plus des statistiques, le résumé de quelques points de règles importants. La carte comporte, au recto, un plan de bâtiments à l'échelle des pions, et au verso un plan vierge à l'échelle de figurines. Enfin, avec la figurine et les dés, on trouve aussi un exemplaire d'une édition spéciale du SW Gamer Magazine. |
October 2000 | d20 - Star Wars | Wizards of the Coast |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Alien Enemies
première édition
Alien Enemies Etant donné la complexité et la durée nécessaire à la création d'un personnage pour Champions (PJ ou PNJ), les auteurs ont vite compris l'utilité de proposer des recueils de vilains prêts à l'emploi. Ce recueil regroupe 29 vilains d'origine extra-terrestre, 6 races dont deux en guerre, et le descriptif de l'organisation M.E.T.E. (cf. "Organization Book 1 : Circle & M.E.T.E.") remise à jour en fonction de la quatrième édition. |
January 1990 | Champions | Hero Games |
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Invasion of Theed Adventure Game
première édition
Invasion of Theed Adventure Game Invasion of Theed Adventure Game, publié en même temps que le livre de base, est le pendant, pour la gamme Star Wars, de D&D Adventure Game pour la troisième édition de Dongeons & Dragons : Une feuille titrée "Read me first" introduit les concepts de base du jeu, suffisants pour commencer à jouer immédiatement (et donc très résumés). Le livre de règles ("à ne lire qu'après avoir fait jouer l'aventure") contient des règles simples pour gérer le combat, la Force, l'expérience, ainsi qu'une version raccourcie des conseils destinés au MJ contenus dans le livre de base. On y trouve aussi huit pages de PNJ. Le livre d'aventure. Les scénarios présentés se déroulent pendant l'invasion de Theed, sont très courts (une ou deux rencontres), et nécessitent l'usage des cartes fournies. Les feuilles de personnages, en couleurs, comprennent, en plus des statistiques, le résumé de quelques points de règles importants. La carte comporte, au recto, un plan de bâtiments à l'échelle des pions, et au verso un plan vierge à l'échelle de figurines. Enfin, avec la figurine et les dés, on trouve aussi un exemplaire d'une édition spéciale du SW Gamer Magazine. |
October 2000 | d20 - Star Wars | Wizards of the Coast |
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Kingdom of Champions
première édition
Kingdom of Champions Description de l'Angleterre dans le monde de Champions (par un anglais), avec les adaptations nécessaires aux règles, un chapitre très complet sur ce qui change entre les Etats-Unis (patrie du joueur standard de Champions) et l'Angleterre, pour qu'une campagne sise en Albion soit plus réaliste qu'une série TV américaine, et description de héros et vilains typiquement anglais. Trois scénarios et une dizaine de mini-scénarios concluent l'ouvrage. |
January 1990 | Champions | Hero Games |
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Night at Tosche Station (A)
première édition
Night at Tosche Station (A) A Night at Tosche Station est un scénario pour Invasion of Theed Adventure Game se déroulant à l'époque de la Rébellion. Les personnages se sont rendus sur Tatooine pour acquérir une cargaison de blasters auprès d'un trafiquant. Manque de chance, ils se font piéger dans les locaux de Tosche Station par une terrible tempête de sable. Encore pire, une patrouille impériale sera également bloquée sur les lieux. L'attente dans les locaux avec la faune locale va donner de nombreuses occasions de roleplay, et peut-être même d'action. |
June 2001 | d20 - Star Wars | Wizards of the Coast |
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Signal Interruption
première édition
Signal Interruption Signal Interruption est une aventure pour Invasion of Theed Adventure Game utilisant également les informations fournies dans The Dark Side Sourcebook. L'aventure se déroule sur la planète Naboo pendant les événements décrits dans la première partie de La Menace Fantôme, lorsque la Fédération du Commerce coupe les communications entre la planète et le reste de la Galaxie.
L'aventure est assez courte : les héros sont engagés par un contrebandier afin de neutraliser les senseurs planétaires de Naboo, le temps que son vaisseau puisse quitter discrètement la planète (du moins c'est ce qu'il prétend). Après les tractactions avec le malfrat, les personnages devront pénétrer dans le site sécurisé et affronter les gardes avant de pouvoir désactiver les senseurs. |
August 2001 | d20 - Star Wars | Wizards of the Coast |