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Plans et cartes
| Plans et cartes | Parution | Gamme | Éditeur |
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Asylum Stone (The)
première édition
Asylum Stone (The) The Asylum Stone est le troisième épisode sur six de la campagne Shattered Star. Les héros, à présent de niveau 8, partent en quête d’un quatrième fragment du Sihédron, cette fois-ci dans les labyrinthes de Kaer Maga. Cette ville rassemble les êtres les plus étranges et les plus éclectiques de Golarion dans une architecture pittoresque. Elle a été construite sur une citadelle construite par Karzoug, l’un des Seigneurs des Runes. La possession du guide de cette ville, City of Strangers, est conseillée mais pas indispensable. Après une page de titre, une page de crédits et une page de sommaire, une préface (2 pages) du développeur parle de la conception de Kaer Maga. The Asylum Stone (46 pages) contient le scénario proprement dit. Dans la première partie les aventuriers comprennent que le quatrième fragment est à Kaer Maga. Ils remontent donc la rivière durant deux semaines jusqu’au haut plateau de Storval. Ils passent même par un tunnel de l’Outreterre... Puis (seconde partie), arrivés dans la cité, les héros sauvent un troll des griffes d’un sorcier fou. Le troll bénéficie de visions prophétiques lorsqu'il répand ses propres entrailles (avant de laisser ses pouvoirs régénérer son ventre). Grâce à lui les aventuriers peuvent entrer dans les mystérieux souterrains de la ville. Les héros s’enfoncent ensuite (troisième partie) dans les anciens laboratoires et terrains d’expérience de Karzoug. Ils y rencontrent les étranges caulborn, des êtres téléphatiques, qui les guident vers la cache du fragment runique. Dans la quatrième partie les aventuriers explorent le Fort Noir, un lieu au-delà du temps et de l’espace, dans lequel vrombit une machine de chair, machine alimentée par le fragment de la Gourmandise… anges torturés et cavalier sans tête tentent d’arrêter les héros. NPC Gallery (6 pages) présente des personnages non-joueurs (PNJ) majeurs du scénario. Cela comprend Augustille, le troll voyant aux entrailles magiques, ou encore le Sombre Cavalier, terrifiant ennemi planaire du donjon de Karzoug. Puis Shattered Star Treasures (2 pages) décrit plusieurs objets de valeur comme une épine dorsale qui peut servir d'arme ou même une harpe faite des restes d'une fée... Gangs of Kaer Maga (8 pages) est un article qui présente trois des nombreux gangs de la fameuse cité. En effet ce sont les gangs qui contrôlent chaotiquement la ville : il n’y a pas de vrai gouvernement. L’objectif des auteurs est de fournir aux meneurs de quoi ajouter plus d’interactions sociales dans la deuxième partie du scénario. Missions in Magnimar (8 pages) présente des idées et des synopsis de scénarios pour que les meneurs puissent étoffer leur campagne basée dans cette cité très présente dans Shattered Star. Vient ensuite Pathfinder’s Journal : Light of a Distant Star (6 pages) qui est la troisième partie d’un récit qui raconte comme un Eclaireur revient en Varisie pour enquêter sur un vieux monument thassilonien à Riddleport. Après quoi Bestiary (10 pages) propose de nouvelles créatures errant dans les souterrains, rues isolées et autres ruines de Kaer Maga. On trouve ainsi les mystérieux caulborn (des cerveaux animés et téléphatiques) et des constructs thassiloniens. La licence de jeu libre (OGL) et le résumé de la prochaine aventure (1 page) terminent le livre. On remarquera que la deuxième de couverture présente des quêtes annexes que peuvent réaliser les personnages, tandis que la troisième de couverture montre des monuments de Magnimar avec leurs bénéfices magiques. |
October 2012 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Curse of the Lady's Light
première édition
Curse of the Lady's Light Ce livre est le second épisode sur six de la campagne Shattered Star. Les héros partent en quête d’un troisième fragment du Sihédron. Celui-ci est caché dans un autre célèbre donjon Thassilonien en Varisie, un très vieux phare, la Lumière de la Dame. Il s’agit d’une statue titanesque d’une Seigneur des Runes, Sorshen. Cet épisode, tout comme le premier et les suivants, se déroule après les événements contés dans les trois premières Routes pour l’Aventure varisiennes : Eveil des Seigneurs des Runes, Malédiction du Trône Ecarlate et enfin Second Darkness. Après une page de titre, une page de crédits et une page de sommaire, une préface (2 pages) du développeur parle de la création de cette aventure. Curse of the Lady’s Light (52 pages) contient le scénario proprement dit :
NPC Gallery (4 pages) présente deux personnages non-joueurs majeurs du scénario dont Oriana, leader d’un groupe de Vierges Grises qui se sont échappées de Korvosa après la défaite de leur reine. Vient ensuite Shattered Star Treasures (2 pages) qui décrit plusieurs objets de valeur comme un casque de Vierge Grise. Puis The Gray Maidens (6 pages) est un article qui présente brièvement (sans les caractéristiques) une quinzaine de membres des Vierges Grises. Enfin, Torag (6 pages) constitue le dernier article sur une série de vingt qui présentent les dieux majeurs de Golarion. Torag, lui, est le créateur des nains et il préside à la forge. Pathfinder’s Journal : Light of a Distant Star (6 pages) est la seconde partie d’un récit qui raconte comme un Éclaireur revient en Varisie pour enquêter sur un vieux monument thassilonien à Riddleport. Puis vient le Bestiary (10 pages) qui propose de nouvelles créatures errant dans des souterrains, rues isolées et autres ruines sous les égouts. On trouve ainsi des variantes grotesques de boggards, le hérault de Torag et des constructs thassiloniens. La licence OGL et le résumé de la prochaine aventure (1 page) terminent le livre. On remarquera que la deuxième de couverture présente des quêtes annexes que peuvent réaliser les personnages, tandis que la troisième de couverture montre des monuments de Magnimar avec leurs bénéfices magiques. |
September 2012 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Eveil des Seigneurs des Runes (L') : Edition Anniversaire
première édition
Eveil des Seigneurs des Runes (L') : Edition Anniversaire L’Eveil des Seigneurs des Runes est la première campagne pour Pathfinder, en six épisodes et située dans Golarion, en Varisie. Les héros vont être confrontés à une menace venue d’une ancienne civilisation décadente. Elle est prévue pour un groupe de 4 personnages de niveau 1. Ils atteindront le niveau 17 ou 18 à la fin du dernier épisode. Cette édition, appelée anniversaire car sortant pour le cinquième anniversaire de la campagne et le dixième de l'éditeur recueille en un seul ouvrage une grande partie des six volumes initiaux (Les Offrandes Calcinées, Les Meurtres des Ecorcheurs, Le Massacre de la Montagne Crochue, La Forteresse des Géants de Pierre, Les Péchés des Sauveurs et Les Tours de Xin-Shalast) tout en la mettant à jour. L’éditeur anglais fournit également des accessoires optionnels (dés, cartes, figurines, etc) séparément. Pour les joueurs il existe le Guide des Joueurs de l'Eveil des Seigneurs des Runes qui offre des informations utiles aux joueurs. Les lecteurs éclairés pourront trouver des compléments dans Varisia, Birthplace of Legends, ou Magnimar City of Monuments qui traitent de la région où se passe la campagne. La mise en page a été entièrement refaite et une partie des illustrations également. Les dessins au style “manga” qui prévalaient à l’origine ont par exemple tous été remplacés. Les chapitres comportant des nouvelles, des dieux, et les introductions de chacun des tomes ont été enlevés. Certains articles également comme la culture des Géants de Pierre ou encore l’histoire détaillé de Thassilon se trouvent maintenant dans des suppléments spécifiques (Giants Revisited, Lost Kingdoms ou Lost Cities of Golarion). Une partie des créatures se trouvent maintenant dans les Bestiaires ou dans le Guide de la Mer Intérieure. Les personnages prétirés ont aussi été enlevés. Les principaux changements se situent toutefois au niveau des caractéristiques des créatures et PNJs, des sorts et autres objets magiques puisque ceux-ci dataient de D&D3.5. Les auteurs ont donc converti tout au système Pathfinder. On remarquera par exemple que Karzoug lui-même a été entièrement réécrit (à la hausse) et que des conseils tactiques ont été ajoutés. Enfin des nouvelles classes issues du Manuel des Joueurs Avancé sont utilisées. Au niveau de l’intrigue les auteurs ont connecté plus étroitement certains épisodes ou élargi certaines zones de donjons tels que la Forge Runique ou ajouté des rencontres amicales ou ennemies dans les différents épisodes. Le chapitrage est bien sûr différent : Après une page de titre, une page de crédits, une page de sommaire, l’Introduction (4 pages) présente le livre et la campagne. Chaque épisode est ensuite structuré de manière identique : les informations de contexte pour le scénario, les grandes étapes de l’aventure et enfin les aides de jeux comme les cartes détaillées. Le premier chapitre Les Offrandes Calcinées fait 58 pages, le deuxième Les Meurtres des Ecorcheurs fait 60 pages , le troisième Le massacre de la Montagne crochue fait 56 pages, le quatrième La forteresse des géants de pierre fait 52 pages, le cinquième Les péchés des sauveurs fait 64 pages, et enfin le sixième Les tours de Xin-Shalast fait 68 pages. Le livre se termine par plusieurs appendices (précédés en VO d'une illustration et d'un sommaire de ceux-ci occupant deux pages) :
Six cartes détaillées pleine page sont également fournies dans cette section : Poitesable, l’arrière-pays de Pointesable, Magnimar, Le bac de la Tortue, la région de la montagne Crochue et Xin-Shalast. Le livre se termine par une page de Licence OGL et 4 pages de publicité (absentes de la VO). |
September 2013 | Pathfinder - Golarion | Black Book Editions |
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Magnimar, City of Monuments
première édition
Magnimar, City of Monuments Magnimar, City of Monuments décrit la plus grande cité à l’ouest de la Varisie qui est en lien direct avec trois campagnes Pathfinder (Rise of the Runelords, Shattered Star, Return of the Runelords). Les détails donnés dans l’ouvrage viennent compléter ceux présents dans ces campagnes. L'ouvrage s'ouvre sur 1 page pour la table des matières, ainsi que les crédits et mentions légales. Puis, Magnimar (40 pages) résume tout d’abord le contexte historique et géopolitique de la ville sur 3 pages avant de faire l’inventaire de ses neuf quartiers. Chaque quartier, présenté sur 4 pages, est introduit par le bloc de statistiques habituellement donné par la gamme pour ses villes. Le corps du texte détaille ensuite l’ambiance générale du quartier, puis décrit les principaux lieux d’intérêt et les personnages qui leur sont liés. Une carte légendée, prenant ½ page, permet de situer ces différents lieux et rappelle où le quartier se situe dans la ville. Quelques illustrations représentant les personnages ou les lieux parsèment le tout. Plots and Perils (8 pages) propose quatre contextes d'aventure liés à Magnimar. Ceux-ci sont liés à des factions peu recommandables et/ou des lieux mal famés dans ou autour de la ville. Le texte ne propose pas d’intrigues, mais se veut plutôt une source d’inspiration pour le MJ s’il souhaite créer lui-même une aventure. Denizens (14 pages) s’ouvre sur des tables de rencontres aléatoires en fonction des lieux et des moments de la journée puis présente des blocs de statistiques pour treize rencontres originales. Si la plupart sont des profils génériques d’habitants de la ville, membres des factions présentées dans l’ouvrage, quelques créatures peuplant les zones les plus sombres sont aussi proposées. L'ouvrage se conclut sur 1 page de publicité pour le supplément Inner Sea World Guide, et l'OGL 1.0a. La seconde de couverture reprend la carte de la ville, et la troisième l'illustration de couverture dénuée de texte. |
July 2012 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Rise of the Runelords : Anniversary edition
première édition
Rise of the Runelords : Anniversary edition L’Eveil des Seigneurs des Runes est la première campagne pour Pathfinder, en six épisodes et située dans Golarion, en Varisie. Les héros vont être confrontés à une menace venue d’une ancienne civilisation décadente. Elle est prévue pour un groupe de 4 personnages de niveau 1. Ils atteindront le niveau 17 ou 18 à la fin du dernier épisode. Cette édition, appelée anniversaire car sortant pour le cinquième anniversaire de la campagne et le dixième de l'éditeur recueille en un seul ouvrage une grande partie des six volumes initiaux (Les Offrandes Calcinées, Les Meurtres des Ecorcheurs, Le Massacre de la Montagne Crochue, La Forteresse des Géants de Pierre, Les Péchés des Sauveurs et Les Tours de Xin-Shalast) tout en la mettant à jour. L’éditeur anglais fournit également des accessoires optionnels (dés, cartes, figurines, etc) séparément. Pour les joueurs il existe le Guide des Joueurs de l'Eveil des Seigneurs des Runes qui offre des informations utiles aux joueurs. Les lecteurs éclairés pourront trouver des compléments dans Varisia, Birthplace of Legends, ou Magnimar City of Monuments qui traitent de la région où se passe la campagne. La mise en page a été entièrement refaite et une partie des illustrations également. Les dessins au style “manga” qui prévalaient à l’origine ont par exemple tous été remplacés. Les chapitres comportant des nouvelles, des dieux, et les introductions de chacun des tomes ont été enlevés. Certains articles également comme la culture des Géants de Pierre ou encore l’histoire détaillé de Thassilon se trouvent maintenant dans des suppléments spécifiques (Giants Revisited, Lost Kingdoms ou Lost Cities of Golarion). Une partie des créatures se trouvent maintenant dans les Bestiaires ou dans le Guide de la Mer Intérieure. Les personnages prétirés ont aussi été enlevés. Les principaux changements se situent toutefois au niveau des caractéristiques des créatures et PNJs, des sorts et autres objets magiques puisque ceux-ci dataient de D&D3.5. Les auteurs ont donc converti tout au système Pathfinder. On remarquera par exemple que Karzoug lui-même a été entièrement réécrit (à la hausse) et que des conseils tactiques ont été ajoutés. Enfin des nouvelles classes issues du Manuel des Joueurs Avancé sont utilisées. Au niveau de l’intrigue les auteurs ont connecté plus étroitement certains épisodes ou élargi certaines zones de donjons tels que la Forge Runique ou ajouté des rencontres amicales ou ennemies dans les différents épisodes. Le chapitrage est bien sûr différent : Après une page de titre, une page de crédits, une page de sommaire, l’Introduction (4 pages) présente le livre et la campagne. Chaque épisode est ensuite structuré de manière identique : les informations de contexte pour le scénario, les grandes étapes de l’aventure et enfin les aides de jeux comme les cartes détaillées. Le premier chapitre Les Offrandes Calcinées fait 58 pages, le deuxième Les Meurtres des Ecorcheurs fait 60 pages , le troisième Le massacre de la Montagne crochue fait 56 pages, le quatrième La forteresse des géants de pierre fait 52 pages, le cinquième Les péchés des sauveurs fait 64 pages, et enfin le sixième Les tours de Xin-Shalast fait 68 pages. Le livre se termine par plusieurs appendices (précédés en VO d'une illustration et d'un sommaire de ceux-ci occupant deux pages) :
Six cartes détaillées pleine page sont également fournies dans cette section : Poitesable, l’arrière-pays de Pointesable, Magnimar, Le bac de la Tortue, la région de la montagne Crochue et Xin-Shalast. Le livre se termine par une page de Licence OGL et 4 pages de publicité (absentes de la VO). |
July 2012 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Shards of Sin
première édition
Shards of Sin Shards of Sin est le premier épisode sur six d’une campagne qui met en scène le retour de Xin, le créateur des Seigneurs des Runes. Cette campagne a été publiée à l’occasion du cinquième anniversaire de la parution de la première Route pour l’Aventure : toutes deux se déroulent en Varisie (Varisia) et ont pour thème la menace de puissants sorciers réveillés après des millénaires de sommeil. On notera toutefois que les joueurs de Shattered Star n’ont pas besoin d’avoir joué L'Eveil des Seigneurs des Runes. Dans cette saga les aventuriers vont devoir retrouver les différents morceaux de l’Étoile du Péché, ou Sihédron, un très puissant artefact. Ces morceaux sont répartis dans différents donjons de Varisie. Elle complète L'Eveil des Seigneurs des Runes en livrant de nombreux objets, secrets et autres trésors liés à la civilisation perdue de Thassilon. Le meneur et les joueurs pourront compléter cette campagne par des suppléments comme Magnimar : City of Monuments, les cartes géographiques Shattered Star Poster Map Folio ou encore le livret des joueurs Varisia : Birthplace of Legends. Dans cette première aventure urbaine les héros sont missionnés par la Société des Éclaireurs de Magnimar pour enquêter sur la disparition d’un de leurs informateurs. Ils finiront par mettre la main sur deux morceaux du Sihédron, dans une ruine datant de Thassilon. Après une page de titre, une page de sommaire et une page de crédits, Back to Varisia est une préface du développeur de 2 pages. Shards of Sin (54 pages) constitue le scénario lui-même, divisé en trois parties :
NPC Gallery (4 pages) détaille les principaux personnages non-joueurs (PNJ) du scénario, dont Natalya, membre des Sczarni devenue folle par sa découverte et Sheila Heidmarch, leader de la Société des Éclaireurs de la ville. Puis vient Shattered Star Treasures (2 pages) qui décrit cinq objets magiques uniques que l’on peut trouver au cours de l’aventure comme la Boite à Paradoxe qui sert à tester les recrues des Éclaireurs. Ensuite vient The Shattered Star, un article de 6 pages qui raconte toute l’histoire de l’artefact qui est au cœur de la campagne, depuis sa création par Xin jusqu’à son éparpillement par les Seigneurs des Runes. Chaque fragment est également détaillé. Pathfinder’s Journal : Light of a Distant Star (6 pages) est la première partie d’un récit qui raconte comme un Eclaireur revient en Varisie pour enquêter sur un vieux monument thassilonien à Riddleport. Il est suivi par Bestiary qui propose douze pages de nouvelles créatures errant dans des souterrains, rues isolées et autres ruines sous les égouts. On trouve ainsi un Fleshdreg, une horreur de chair créée par la magie thassilonienne. Enfin Unearthing the Past (3 pages) résume tous les épisodes de la campagne pour que le meneur en ai les clés dès le départ, en plus de contenir la licence OGL. Quatre pages de publicité terminent le livre. On remarquera que la deuxième de couverture présente des quêtes annexes que peuvent réaliser les personnages, tandis que la troisième de couverture montre des monuments de Magnimar avec leurs bénéfices magiques. |
August 2012 | Pathfinder - Golarion | Paizo |