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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Wyrd is Bond</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/wyrd-is-bond</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:24:34 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:24:34 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Wyrd is Bond (Wyrd is Bond)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wyrd-is-bond/wyrd-is-bond-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7780.jpg"/&gt;Wyrd is Bond propulse les joueurs dans la peau d'un Slinger, un membre de gang des rues ayant découvert le moyen d'utiliser l'essence même de son quotidien - le "Juice" -  pour faire de la magie - le "Wyrd". Loin d'éloigner les personnages de la rue, ce pouvoir puise sa source dans la culture populaire des gangs, des minorités ethniques et s'exprime à travers leur musique (Rap, Hip Hop), le Street Art (Tag) et leur implication dans leur communauté (Bizness ou Affirmative Action). Loin de les isoler dans une tour d'ivoire, le Wyrd fait d'eux les membres d'une sous-culture admirée, crainte ou détestée par les autres gangsta. Sans même parler de la "Moral Majority" blanche qui les verrait bien en prison ou abattu lors d'un règlement de comptes. Leur statut de légende urbaine ne leur donnant pas à manger, il va aussi leur falloir trouver une façon de subvenir à leurs besoins !&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>3/5 - Wyrd is Bond (Wyrd is Bond)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wyrd-is-bond/wyrd-is-bond-en</link>
      <description>Wyrd is bond, de "l'occulte contemporain", une idée originale, un petit prix et une gamme limitée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au niveau de la présentation, rien à redire : le bouquin est lisible, les illustrations sont d'un bon niveau et l'organisation "classique" des chapitres du bouquin permet de rester concentré sur le contenu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système de jeu, simple a l'extrême, me laisse perplexe. Il y a très peu d'exemples pour l'illustrer et certains points sont assez flous; le Payback m'intrigue et les deux "caractéristiques" sont tellement floues que je me demande comment les joueurs vont parvenir à différentier leurs feuilles de perso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La description de l'univers est assez fouillée mais là aussi, le flou "artistique" nuit à la compréhension. Je ne suis pas familier des gangs et j'ai du mal à voir comment impliquer mes joueurs dans ce monde. Les idées de scénario en fin de livre sont les bienvenues mais sont un peu trop "génériques" à mon goût, elle ne dégagent pas de "parfum" particulier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, un jeu intéressant, pas assez fignolé à mon avis. Il a un bon potentiel mais il est difficile à mettre en place, surtout sur le long terme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je penses m'en servir pour du one-shot ou en l'intégrant à Unknown Armies mais pas plus.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>beghinre</author>
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      <title>5/5 - Wyrd is Bond (Wyrd is Bond)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wyrd-is-bond/wyrd-is-bond-en</link>
      <description>Un excellent jeu sur un excellent thême. Le principe même de gang se prète admirablement à l'idée  d'un groupe de Jdr, et l'on doit pouvoir alterner le plus délirant au plus mortellement sérieux. Le jeu fournit deux intrigues tout à fait intéressantes en scénar de base, et plein d'idées de scénarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma seule petite critique est qu'en voulant se défaire le plus posible des règles au profit de l'ambiance, l'auteur provoque une certaine imprécision, facilement ratrapable, au niveau de certain points concernant la magie (Manque d'exemples). Rien de bien grave face à la qualité globale du jeu.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Olivier</author>
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