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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Underground</title>
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    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:48 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:48 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Steel Deep (Underground)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/underground/steel-deep-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12071.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Comme son sous-titre l'annonce, &lt;em&gt;Steel Deep&lt;/em&gt; est un supplément consacré à Luna, nom donné à une colonie lunaire dans l'univers d'&lt;em&gt;Underground&lt;/em&gt;. Après une page de crédits, une pour la table des matières, un avant-propos et deux pages contenant des facs-similés de conversations, le premier chapitre,  &lt;em&gt;Luna, New Soledad Prison, and the whole stiking mess...&lt;/em&gt; (14 pages), présente l'histoire de la base lunaire de sa fondation à nos jours. À l'origine, &lt;em&gt;New Soledad&lt;/em&gt; était une prison qui arrangeait tout le monde : les États-Unis y expédiaient leurs pires criminel, et les corporations, initiatrices du projet, y menaient tout un tas de recherche qui eussent été interdites sur Terre. C'est sur la lune que furent produits les premiers humains améliorés. Malheureusement, il devint rapidement clair pour tout le monde que le projet n'était pas rentable, et la situation sur place empira. Arriva ce qui devait arriver : les prisonniers se révoltèrent et prirent le contrôle des lieux.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 08 Jan 2012 16:50:25 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>4/5 - Streets Tell Stories (Underground)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/underground/streets-tell-stories-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Ok, c'est un setting pour Underground. Le matériel n'est pas si énorme que cela, c'est même assez mince, mais bien fait quand même....</description>
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      <pubDate>Thu, 21 Jan 2010 06:31:32 GMT</pubDate>
      <author>Wintermute</author>
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      <title>Notebook (The) (Underground)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/underground/notebook-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9107.jpg"/&gt;The Notebook est un classeur conçu pour recueillir des fiches sur divers thèmes. Au départ, The Notebook contient déjà une dizaine de fiches pour chaque grand thème, à l'exception de Technology, dont les premières fiches se trouvent dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4037"&gt;Fully Strapped, Always Packed&lt;/a&gt;. Par la suite, chaque supplément arrive  avec de nouvelles fiches à ajouter dans le classeur.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Ways and Means (Underground)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/underground/ways-and-means-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8372.jpg"/&gt;Ways And Means est l'équivalent pour Washington D.C. de ce qu'est &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3213"&gt;Streets Tell Stories&lt;/a&gt; pour Los Angeles. D'ailleurs, l'ouvrage contient encore des indices indiquant que Ways And Means était prévu pour être une boîte avec deux livrets séparés qui ont été rassemblés en un seul ouvrage. Les deux parties de l'ouvrage sont donc "Ways", 90 pages décrivant la ville et sa population, et "Means", 94 pages sur les coulisses de la ville et les aventures à y mener.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Fully Strapped, Always Packed (Underground)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4037.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fully Strapped Always Packed&lt;/strong&gt; est le supplément d'&lt;strong&gt;Underground&lt;/strong&gt; sur la violence et les armes. Afin, sans doute, d'éviter l'effet "liste", il contient un certain nombre de nouvelles, présentées comme des documents originaux (feuilles de bloc notes arrachées, papier d'impression ordinateur, script d'une émission de télé, etc.), destinées à plonger le lecteur dans la violence de 2021. Ensuite, un chapitre technique et une liste d'armes apportent les références nécessaires au jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Player's Handbook (Underground)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/underground/player-s-handbook-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4032.jpg"/&gt;Le player's Handbook contient tout ce qui est nécessaire pour améliorer la création de personnages d'underground. &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Gamemaster's Pack (Underground)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/underground/gamemaster-s-pack-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4031.jpg"/&gt;Il s'agit là d'un package comprenant :&lt;br /&gt; &#xD;
- l'écran regroupant les principales tables nécessaires au jeu (unités, tables de combat) et illustré par des couvertures de suppléments ;&lt;br /&gt;&#xD;
- une carte du monde de 2021 détaillant les principaux pays du monde, les groupements de pays importants et les zones de conflits imminents ;&lt;br /&gt;&#xD;
- 20 autocollants 'blessures' à coller sur les feuilles de perso pour se rappeler qu'ils ont été " zéroés " ;&#xD;
- un bloc note de feuilles de perso comprenant des infos oubliées sur la première version et mises au format du notebook.&lt;br /&gt;</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Companion (Underground)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4030.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est destiné à apporter aux maîtres de jeu d'underground un ensemble de précisions sur les personnages et le monde d'underground. &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Streets Tell Stories (Underground)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3213.jpg"/&gt;Streets Tell Stories est un package complet de campagne pour Underground, qui présente la ville de Los Angeles et propose plusieurs scénarios dans cet environnement. L'ensemble se présente sous la forme d'une boîte comprenant de nombreux accessoires.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Hell Bent (Underground)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/underground/hell-bent-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3141.jpg"/&gt;Hell Bent est un scénario d'introduction pour une équipe de 3 à 6 personnages d'Underground, au cours de laquelle le groupe est contacté pour effectuer un contrat "freelance" pour TRU Entertainment, Inc, contrat qui implique de prendre en charge un problème survenu dans une unité de test.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Underground (Underground)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2982.jpg"/&gt;Ce livre contient les règles et la description de l'univers d'Underground. Entièrement en couleurs, chaque page est séparée en trois colonnes, l'une pour un résumé des paragraphes, l'autre pour le texte, et la dernière pour des définitions de mots utilisés dans le texte. Très illustré, le livre contient aussi des encarts d'ambiance, ou qui détaillent certains points.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Underground (Underground)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/underground/underground-en</link>
      <description>Un jeu très étonnant que je viens de m'offrir en pdf... aussi étrange que cela paraisse après tant d'années de parution et un éditeur qui n'existe plus !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Underground est, à mon avis, le pendant années 90 de l'actuel Humanydyne. Non pas qu'ils traitent des mêmes sujets, mais ils ont le même genre d'influences au niveau comics... avec une différence de 10 ans environ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Si Humanydyne revendique son influence de comics de la fin des années 90 (the Authority, Top Ten), Underground quant à lui est clairement un mélange de ces comics de la fin des années 80, période très "grim'n'gritty". A la lecture on pense au Marshall Law de Kevin O'Neill ou au Liberty de Frank Miller, avec un peu de Miracleman version Alan Moore. La couverture de Geof Darrow m'a tout de suite fait replonger dans la BD Hard Boiled.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Baignant dans une atmosphère futuriste très sombre et violente, Underground est une sorte de jeu cyberpunk auquel il faudrait enlever le cyber, et le rebaptiser Gene-punk (pour génétique) voire Social-punk car les PJ prennent le rôle très étonnant de vétérans d'une guerre pourrie, meurtrière et très rapide, qui de retour au pays (comprendre les USA) se retrouvent exclus, montrés du doigts et délaissés par une société et un gouvernement encore plus pourris que cette satanée  guerre pour laquelle ils ont acceptés d'être modifiés, génétiquement parlant, afin de devenir des bêtes de guerre. Dégoûtés, aigris, à l'aspect physique effroyable parfois et sans compter les troubles psychologiques dûs aux opérations génétiques,  c'est aux PJ de se battre sur deux fronts : contre le gouvernement fantoche dirigé par des corporations sans foi ni loi et contre la violence urbaine et les gangs de jeunes miteux sans aucun respect...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ouch ! Que d'aventures en perspectives. Mais des aventures plus adultes, plus violentes et tout aussi paradoxalement plus politiques que d'ordinaire dans un jeu de rôle. J'avoue avoir dévoré le background du jeu et en être très impressionné, il reste que de mettre une partie en place va me demander beaucoup d'imagination, des joueurs à la hauteur et beaucoup de professionnalisme rôlistique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Côté règles, il faut être un habitué du système de Mayfair, cf DC heroes ou Blood of Heroes, même s'il diffère un peu. La lecture du système peut sembler ardue, il y a pas mal de petites règles à prendre en compte, mais je sais par expérience, qu'au bout d'un moment joueurs comme MJ acquièrent vite le coup de main.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
En conclusion un jeu très adulte, à la fois très contemporain et en même très "vintage" pour qui aime l'anticipation-cyberpunkeste et les comics superhéroïquement-désespérés comme Dark Knight Return par exemple.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Wintermute</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Underground (Underground)</title>
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      <description>Underground est beau, Underground est fun à lire, Underground tourne bien passé le côté logarythmique des unités et en plus, il porte bien son nom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Oui, les persos sont ultra-puissants. Oui, sans faire attention, on tombe dans des dérives déjà vues dans Cyberpunk 2020. Oui, il faut pas mal de boulot au MJ pour monter une campagne sur le long terme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Mais aucun jeu ne dispose d'un tel niveau de réalisme dans le traitement de son délire propre. Les problèmes des vétérans sont inspirés de vrais conflits sociaux aux états-unis, le traitement des gangs en fait le seul jdr permettant de jouer des drive-by shooters et autres dealers de crack, les enjeux politico-financiers reflètent les vrais problèmes que traverse l'amérique d'aujourd'hui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le suivi est de qualité, permet de multiples styles de jeu et un monde encore plus réaliste. Mais si le MJ veux vraiment que les PJ utilisent leurs points d'expérience pour changer le monde, il a intérêt à dénicher des joueurs extrêment altruistes, ou plus vraisemblablement changer légèrement les règles.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Thomas B.</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Underground (Underground)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/underground/underground-en</link>
      <description>Ce jeu est très bon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'univers est fouillé, le concept novateur, le monde sombre et violent comme j'aime. Il avait tout pour réussir sauf des illustrations à la hauteur. Même si j'aime Geoff Darrow, les illustrations faisaient trop "cartoon" pour un jeu si sombre. Un bon jeu qui a fini à la trappe et c'est *VRAIMENT* dommage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faudra que je me trouve les suppléments, à l'occasion...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Loris Gianadda</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Streets Tell Stories (Underground)</title>
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      <description>Street Tell Stories est l'un des meilleurs suppléments que j'ai pu rencontrer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par le matériel d'abord :&lt;br /&gt; l'abondance de fiches, indices, cartes est plaisante et agréable à utiliser : présenter aux joueurs une photo d'une scène de crime est toujours plus efficace que sa description. Pareil, avoir une fiche séparée par NPC important est toujours pratique pour le MJ, qui n'a plus à rechercher la bonne fiche dans un bouquin de 150 pages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le livret sur les rues présente très clairement L.A. et décrit bien l'ambiance de la ville. Sommet, le livret sur les histoires présente un cadre de campagne très clair, bien détaillé, et avec un format tout à fait génial : la présence de scénarios de réaction est AMHA une idée géniale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, un supplément indispensable.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Ka Teznik</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Underground (Underground)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/underground/underground-en</link>
      <description>Un des tous premiers jeux à être édité tout en couleur, Underground est issu d'un délire de Ray Winninger, qui a voulu créer un univers original de super-héros.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pari réussi puisque les joueurs, des vétérans génétiquement modifiés vont avoir pas mal de pain sur la planche pour se réintégrer dans la société de Los Angeles.   Le système de règles, quelque peu inspiré de celui de DC Heroes, n'utilise cependant pas de table unique pour résoudre les conflits, ce qui rend les choses plus difficiles à gérer.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Sherinford</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Underground (Underground)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/underground/underground-en</link>
      <description>Un jeu absolument génial !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il est à la fois plein d'humour, totalement cyberpunk dans l'ambiance, très bien servi par des nouvelles et des illustrations d'ambiance (les photos du début de l'ouvrage sont exemplaires), et très réaliste quand au retour de vétérans dans une société qui a évolué sans eux (le contraire serait difficile :-).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En gros, les joueurs ont une bombe atomique dans les mains et ils doivent faire évoluer le monde qui les entoure avec ça !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seul reproche, il est souvent assez difficile d'obtenir des PJ "stables" et à même de jouer en campagne. Le gros-billisme a vite tendance à faire des persos sans tolérance au stress et c'est absolument injouable. C'est pourquoi l'achat du players et du compagnon est nécessaire, pour disposer du système de "templates" pour avoir des modèles de persos jouables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tout cas, il mérite ses cinq étoiles, surtout quand on voit l'ensemble des suppléments sortis (cf. le notebook ou la campagne L.A.). Dommage que le suivi ne soit plus assuré !</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Ka Teznik</author>
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    </item>
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