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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Terreurs</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/terreurs</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:50:09 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:50:09 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Vendetta Run (Terreurs)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/vendetta-run-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14519.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vendetta Run&lt;/strong&gt; est un cadre de scénario pour &lt;strong&gt;Terreurs&lt;/strong&gt;. Les personnages sont des truands qui ont commis l'erreur de mettre en colère le &lt;em&gt;Marshall&lt;/em&gt; Wyatt Earp. Celui-ci les pourchasse maintenant, à la tête de sa bande, à travers l'ouest.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 29 Nov 2016 12:58:14 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Fear Itself (Terreurs)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14311.jpg"/&gt;&lt;p&gt;La deuxième édition de &lt;strong&gt;Fear Itself &lt;/strong&gt;reprend l'essentiel du contenu de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/terreurs-fr"&gt;première édition&lt;/a&gt; en le développant. Ce contenu reste fondamentalement le même mais certaines compétences sont revues et modifiées. Comme dans la première édition, le contexte de base suppose que les manifestations horrifiques auxquelles seront confrontées les PJ proviennent plus ou moins directement de la Noirceur Extérieure, cet autre univers dont le nôtre n'est séparé que par une Membrane.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 21 Aug 2016 17:06:04 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Seventh Circle (The) (Terreurs)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/seventh-circle-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13386.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Seventh Circle&lt;/strong&gt; est un scénario pour &lt;strong&gt;Terreurs&lt;/strong&gt;, utilisable également avec &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cthulhu"&gt;Cthulhu&lt;/a&gt;. Les personnages y sont des membres de l'équipe de &lt;em&gt;The Other Side&lt;/em&gt;, une émission spécialisée dans les événements et phénomènes paranormaux. L'équipe est chargée par le patron de la chaîne de faire un reportage sur une maison située sur l'ile d'Eilean Mor (en Ecosse). Il s'agit du final de la saison qui déterminera par ses audiences si l'émission est reconduite l'année suivante.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 26 Oct 2014 15:50:40 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Invasive Procedures (Terreurs)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/invasive-procedures-1ere-ed-revisee-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12092.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette deuxième version est identique à la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/invasive-procedures-en"&gt;première&lt;/a&gt; à l'exception de l'ajout d'une page sur l'utilisation du scénario avec &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cthulhu"&gt;Trail of Cthulhu&lt;/a&gt; entre les personnages pré-tirés et l'extrait du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/book-of-unremitting-horror-2eme-ed-en"&gt;Book of Unremitting Horror&lt;/a&gt;. De plus, la mention "&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cthulhu"&gt;Trail of Cthulhu&lt;/a&gt;" a également été rajoutée à la couverture, inchangée sinon. Enfin, c'est cette version qui a connu une impression papier, en remplacement de la précédente qui n'a été disponible que deux mois au format électronique.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 22 Jan 2012 18:40:56 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Invasive Procedures (Terreurs)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/invasive-procedures-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12091.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Dans ce scénario, les personnages ont été admis dans un vieil hôpital. Un médecin de l'hôpital a découvert un vieux document concernant le &lt;em&gt;Cabinet Médical&lt;/em&gt; (the &lt;em&gt;Practice&lt;/em&gt;), un groupe de créatures monstrueuses, qui lui a donné un nouveau but. But qu'il compte atteindre en se servant des personnages comme cobayes lors d'opérations successives, en créant ce que le &lt;em&gt;Cabinet&lt;/em&gt; pourra considérer comme un chef d'oeuvre, lui permettant l'accès à la Clé vers leur royaume.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 22 Jan 2012 18:16:07 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Book of Unremitting Horror (The) (Terreurs)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/book-of-unremitting-horror-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9708.jpg"/&gt;Ce supplément est une réédition, augmentée et adaptée au système GUMSHOE, d'un livre éponyme sous licence OGL. Il est donc désormais conçu pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2551"&gt;Esoterrorists&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2604"&gt;Fear Itself&lt;/a&gt;, et propose du matériel pour les deux jeux.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Après un bref avant-propos et les crédits, le livre voit son contenu réparti entre six chapitres.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le livre des horreurs sans répit (ou sans fin, Book of Unremitting Horrors) (131 pages) s'ouvre sur une lettre de deux pages évoquant la rencontre avec un des monstres du livre, avant de se poursuivre sur une introduction et la présentation de quelques nouvelles compétences et règles pour le système GUMSHOE. Une des compétences est réservée aux monstres, l'autre aux PJ. "Aberrance" mesure à quel point la créature est une aberration par rapport à la réalité, et son usage dépend de la créature : influencer les gens, s'enfoncer dans la nuit, etc. L'autre compétence, "Pathologie", permet aux personnages d'avoir une connaissance étendue des maladies et souffrances, mais selon un point de vue de biologiste et non de médecin.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
S'ensuit le catalogue de monstres. Tous sont présentés selon le même canevas, mais sur un nombre de pages variable, généralement entre deux et quatre. Le dossier d'un monstre s'ouvre sur une illustration, accompagnée d'un texte - qui peut prendre différentes formes : journal, article, récit, conte, rapport - présentant le monstre. Ensuite, la section "All That Remains" présente les indices laissés par la créature, que ce soit sur ses victimes, lors de ses crimes, sur sa personne ou autre, et la compétence à utiliser pour les trouver. Enfin, "Game Statistics" présente les caractéristiques de la bête et ses capacités spéciales.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
"Artifacts" (15 pages) est un catalogue d'objets divers, parfois liés à certaines créatures. Ce sont des objets de sombre pouvoir ayant des effets divers, avec leur histoire et leurs effets en termes de jeu.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
"Esoterrorism and the world of unremitting horror" (2 pages) explique rapidement comment intégrer les concepts de l'univers de l'"unremitting horror" à celui de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2551"&gt;Esoterrorists&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
"Scenario outlines" (15 pages) est une série de dix synopsis pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2551"&gt;Esoterrorists&lt;/a&gt;, de une à deux pages chacun, et utilisant les monstres présentés dans le livre. Ils sont tous présentés selon un canevas standard : conspiration impliquée, première scène d'investigation (souvent de crime), informations principales (fil rouge), information supplémentaire, scènes postérieures (en cours d'enquête), réaction des antagonistes, point culminant du scénario et suites éventuelles.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
"Crook's End" (26 pages) est un scénario complet pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2604"&gt;Fear Itself&lt;/a&gt;, dans lequel les personnages sont appelés au secours par une vieille amie, persuadée que sa grande maison est hantée par des monstres. Elle n'a pas tort, mais le plus gros des monstres est bien humain et a donné naissance à une horreur par ses actes inconsidérés.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
"The Final Case" (29 pages) est aussi un scénario &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2604"&gt;Fear Itself&lt;/a&gt;, pour personnages débutants. Un ami britannique, Brandon, a été engagé pour enquêter sur la disparition d'un certain Rupert, par son père. Sauf que Brandon a commencé à trouver des squelettes pas nets dans les placards de Rupert et demande l'assistance de leur expertise aux personnages.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Terreurs (Terreurs)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/terreurs-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9616.jpg"/&gt;Après une introduction d'une page expliquant le projet des auteurs pour ce jeu, le contenu du livre est réparti entre six chapitres.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Fear Itself (Terreurs)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/fear-itself-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9615.jpg"/&gt;Après une introduction d'une page expliquant le projet des auteurs pour ce jeu, le contenu du livre est réparti entre six chapitres.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/fear-itself-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Terreurs (Terreurs)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/terreurs-fr</link>
      <description>Terreurs est une belle déception pour moi: il n'apporte quasiment rien de plus qu'Esoterroristes, à part 2-3 nouvelles compétences psy et une notion très artificielle supposée servir de moteur à l'histoire :les facteurs de risque. Il réussit à être encore plus léger en background et en "installation d'ambiance" qu'Esoterroristes, c'est dire !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Tout est bâclé: l'introduction avec ses archétypes, l'explication du système Gumshoe (texte repompé intégralement d'Eso : dommage il y aurait eu matière à apporter des éclaircissements sur quelques points obscurs redondants). La partie "Conception de scénarios/conseils au MJ et joueurs" est lapidaire et bourrée de poncifs éculés, la partie réservée aux "monstres" est risible (ouais, pour ça il faut acheter le "Book of Unremitting Horror; je vous économise de l'argent et une déception: c'est une merde insipide laide et inutile). Le scénario fourni, s'il part d'une très bonne idée (mise en abîme d'un groupe de rôlistes) reste peu clair, fouilli et bancal.&#xD;
La chienlit généralisée entraîne même dans sa médiocrité les illustrations de Jérôme Huguenin qui avait fait un super boulot sur Esoterroristes mais qui là tombe dans la caricature et parfois le franchement très laid.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bref, Terreurs a le malheur d'être coincé entre Esoterroristes, le précurseur (dont la qualité globale à mes yeux se trouve réhaussée en comparaison) et l'archi-attendu "Trail of Cthulhu" qui s'annonce beaucoup plus dense et inspirant.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Raison de plus pour ne pas s'arrêter sur Terreurs.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Udo Femi</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/terreurs-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Terreurs (Terreurs)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/terreurs-fr</link>
      <description>Léger, très léger... Quelques bonnes idées, mais bien que j'aime beaucoup les travaux de Robin D. laws en général, là, j'ai l'impression de lire du Laws un soir de cuite ou un lendemain de beuverie : une idée, pas plus, pour tout tenir le long d'un système qui n'a rien de révolutionnaire...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
En PDF, ça aurait été un produit typique de la scène Indie US, que j'aurais trouvé sympa, mais en version imprimée, se prétendant être un système complet... là, non ! Peut-être que le concept de dogme ludique initial présenté et non respecté (à mon sens) m'a un peu hérissé le poil, mais clairement, ce sont des pistes, des idées, mais rien de complet, rien d'abouti. Si vous avez envie de vous taper tout le boulot pour que ce soit jouable, allez-y.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
J'ai mis 2 parce qu'il y a quelques idées, mais ça fait cher l'idée... 1 eut été plus proche de la réalité, mais j'aime pas être méchant ! Si Terreur est un avant goût de Trail of Cthulhu, la seule chose à espérer, en ce cas, serait que le poulpe continue de pioncer profondément à Ryel'h !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>bozzo</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/terreurs-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Terreurs (Terreurs)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/terreurs-fr</link>
      <description>Ce "Terreurs" me laisse un bizarre goût dans la bouche.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Un goût d'inachevé car c'est du succinct et du léger! Seulement 2 descriptions de "monstres" et un scénario qui se termine un peu en queue de poisson, ça fait peu pour un jeu d'"horreur"...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Un goût de bâclé au vu des nombreuses fautes de français qui émaillent l'ouvrage et des illustrations plutôt moyennes.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Un bon goût finalement car le système gumshoe présenté ici (qui permet d'investir un certain nombre de points pour la réussite d'une action) semble être une vraie excellente idée ! Tout ce qu'il y a de plus cinématique, permettant à la fois une gestion "serrée" du suspense pour le MJ et des actions de leurs personnages par les joueurs.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Un produit moyen donc, dans la droite ligne des "consommables" qui envahissent le milieu du JdR actuellement...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Sabbak</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/terreurs/terreurs-fr</guid>
    </item>
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