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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Technoguerriers</title>
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    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:48:40 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:48:40 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
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      <title>Technical Readout : 3025 (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/technical-readout-3025-1ere-ed-revisee-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8192.jpg"/&gt;&lt;p&gt;La version révisée du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8190"&gt;Technical Readout 3025&lt;/a&gt; paraît d'abord chez &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=15"&gt;FASA&lt;/a&gt; suite à un problème juridique sur les droits de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1982"&gt;Robotech&lt;/a&gt; (Macross). &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=15"&gt;FASA&lt;/a&gt; réédite donc son &lt;em&gt;Technical Readout&lt;/em&gt; en lui enlevant des designs qui étaient trop proches de ceux de &lt;em&gt;Robotech&lt;/em&gt; ainsi que quelques designs dont les caractéristiques ne correspondaient plus aux règles de conception de véhicules du livre de base. Le &lt;em&gt;Technical Readout 3050&lt;/em&gt; a connu une réédition pour des raisons identiques.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:13 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Field Manual : Free Worlds League (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9115.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce Field Manual est une mise à jour et un remplacement du livre House Marik. Après une nouvelle d'une page et une brève introduction, le contenu de l'ouvrage est réparti entre six parties.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Technical Readout : 3055 (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8863.jpg"/&gt;&lt;p&gt;3055, la fin de l'Invasion des Clans, représente le début de la production de 'Mechs de nouvelle génération, issus des chaînes de fabrication de la sphère intérieure, suite à son assimilation de la technologie avancée des Clans.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Technical Readout : 3050 (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8862.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Sous titré "The Return of Kerensky", ce Technical Readout se consacre à la technologie de 3050, et particulièrement les Clans. En effet, 3050 signe le retour des enfants de Kerensky dans une croisade pour conquérir la sphère intérieure humaine, avec un équipement qui n'a pas subi le retard technologique dû aux trois premières guerres de succession qui ont suivi l'effondrement de la Star League et ont failli ramener les habitants de la sphère intérieure à l'âge de pierre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Technical Readout : 2750 (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8861.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce Technical Readout se consacre à la technologie de 2750, soit la fin de la Star League, cet empire s'étendant aux confins de la galaxie et qui représente la dernière longue période de paix et d'avancement technologique. Depuis cette époque, l'humanité peine à retrouver les avancées techniques perdues après deux siècles de guerre acharnée.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Bloodright (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8666.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bloodright&lt;/strong&gt; va permettre aux joueurs d'incarner des personnages des Clans. Cette aventure pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4009"&gt;Mechwarrior 2&lt;/a&gt; utilise Battletech pour la résolution des combats entre 'Mechs. Comme les autres aventures conçues pour cette édition du jeu, elle se divise en trois parties : d'abord une introduction (13 pages) détaillant comment se servir du livre ainsi que le synopsis de l'histoire et de nouvelles règles comme les marges de réussite, puis le scénario à proprement parler (42 pages) suivi d'un &lt;em&gt;sourcebook&lt;/em&gt; (14 pages) détaillant un nouvel élément de l'univers du jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Living Legends (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8665.jpg"/&gt;Living Legends est un scénario pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4009"&gt;Mechwarrior 2&lt;/a&gt; utilisant Battletech pour la résolution de combats entre 'Mechs. Le livre se divise en trois grande parties : une introduction expliquant comment se servir du livre, le scénario à proprement parler et une partie sourcebook.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Field Manual : Draconis Combine (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8664.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce Field Manual est une mise à jour et un remplacement du livre &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7976"&gt;House Kurita&lt;/a&gt;. Après un index des régiments décrits dans le livre, une nouvelle d'une page et une brève introduction, le contenu de l'ouvrage se répartit en cinq parties.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Field Manual : Warden Clans (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8526.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les Clans descendent des exilés ayant suivi en exil le Général Kerensky, avant l'éclatement de la Star League. Deux siècles plus tard, après une "golden century" de progrès technique, deux partis voient le jour :...</description>
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      <title>Star League (The) (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8508.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'Ere de la Star League, de 2571 à 2751, marque l'âge d'or de l'humanité. Pendant cette période, l'intégralité de l'humanité est enfin unie sous une même bannière. La fin de la Star League, avec l'assassinat de Cameron par Amaris, marque le début des guerres sans fin qui secoueront la Sphère Intérieure, aucune Grande Maison ne voulant laisser échapper le trône permettant de diriger toute l'humanité, le pouvoir absolu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Field Manual : ComStar (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8507.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce Field Manual est une mise à jour et un remplacement du livre Comstar. Après une nouvelle d'une page et une brève introduction, le contenu de l'ouvrage se répartit en deux grandes parties&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Field Manual : Federated Suns (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8506.jpg"/&gt;Ce Field Manual est une mise à jour et un remplacement du livre House Davion. Après une nouvelle d'une page et une brève introduction, le contenu de l'ouvrage se répartit en quatre parties.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Field Manual : Capellan Confederation (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8505.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce Field Manual est une mise à jour et un remplacement du livre &lt;em&gt;House Liao&lt;/em&gt;. Après une nouvelle et une introduction d'une page chacun, l'ouvrage est divisé en six parties.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Clans : Warriors of Kerensky (The) (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8504.jpg"/&gt;Cet ouvrage décrit l'histoire, la philosophie et les différentes factions composant les Clans, cette société fondée par Aleksandr Kerensky lors de son départ de la Star League avec l'essentiel de la SLDF, et destinée à revenir restaurer l'unité de l'Inner Sphere et sauver l'humanité. Il rassemble et met à jour des informations issues des ouvrages suivants : &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7733"&gt;Wolf Clan Sourcebook&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7763"&gt;Jade Falcon Sourcebook&lt;/a&gt;, The Invading Clans et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8508"&gt;Star League&lt;/a&gt;.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Chaos March (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8503.jpg"/&gt;La région de l'espace connue sous le nom de Chaos March était en fait la Sarna March, propriété de la maison Liao jusqu'à la 4ème Guerre de Succession où la majeure partie en a été conquise par les Federated Suns et Hanse Davion. Le 18 Septembre 3057, le Federated Commonwealth se divise pour redevenir les Federated Suns et le Lyran Commonwealth. Outre que cette date marque le début de la FedCom Civil War, la zone de jonction qu'est la Sarna March devient une zone extrêmement disputée entre au moins trois camps, avec en plus de nouveaux arrivants. Donc un marché très porteur pour les mercenaires.&lt;/p&gt;...</description>
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    <item>
      <title>Lostech (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8501.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après une nouvelle de trois pages, l'Introduction, 4 pages, brosse un rapide tableau de l'évolution technologique dans l'univers de Battletech, explique le but de cet ouvrage, et propose de nouvelles règles sur l'affiliation, les coûts de réparation et le bruit provoqué par les armes.&lt;/p&gt;...</description>
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    <item>
      <title>1st Somerset Strikers (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8410.jpg"/&gt;&lt;p&gt;First Somerset Strikers est le supplément décrivant les personnages et l'histoire de la série télévisée dédiée à Battletech. Cette série d'animation en 3D fut diffusée en 1994 aux Etats Unis, en 13 épisodes (dont un double). Elle raconte l'histoire du Major Adam Steiner aux prises entre autres avec des Jade Falcon, en 3050.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Hot Spots (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8408.jpg"/&gt;Hot Spots est un recueil de contrats de mercenaires à utiliser pour inventer des scénarios pour les jeux de la gamme. Chacun de ces contrats comporte des secrets, accessibles seulement au maître de jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Technical Readout : 3026 (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8407.jpg"/&gt;Ce Technical Readout décrit de nombreux véhicules non-battlemechs ayant été très utilisés lors des conflits antérieurs à 3027 et moins utilisés par la suite. &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Camo Specs (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/camo-specs-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8406.jpg"/&gt;Camo Specs est un petit livret qui se veut un guide des schémas de peinture régimentaux, que ce soient des régiments de maisons, de clan, mercenaires ou Star League. &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Royalty and Rogues (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8263.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Royalty And Rogues est une aventure pour la deuxième édition du jeu, destinée à des membres d'une unité mercenaire avec au moins deux à trois personnages MechWarriors. Comme pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7760"&gt;Null Set&lt;/a&gt;, le livre est divisé en deux parties : le scénario et le Sourcebook ; et utilise Battletech pour résoudre les combats de 'Mechs.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Technical Readout : 3025 (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/technical-readout-3025-1ere-ed-3eme-imp-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8190.jpg"/&gt;Les Technical Readout de Battletech sont des catalogues des principaux 'mechs utilisés jusqu'à l'année concernée. MechWarrior étant à l'origine centré sur les pilotes de ces machines, ces ouvrages étendent la gamme de véhicules disponibles pour les personnages. Le catalogue 3025 est le premier qui fut publié pour le jeu car c'est l'époque de départ de la ligne Battletech même si d'autres Technical Readout aborderont des époques antérieures par la suite. Il connaîtra une édition révisée quelques années plus tard suite à des problèmes dus au fait qu'il contenait des robots dont le design ressemblait trop à des robots de la série &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1982"&gt;Robotech&lt;/a&gt; (Macross).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Companion (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8068.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément à la seconde édition de Mechwarrior, publié quatre ans après &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4009"&gt;le livre de base&lt;/a&gt;, est destiné à y apporter des compléments de contexte et de règles. Comme l'indique le slogan de la quatrième de couverture ("Sortez de vos Machs, entrez  dans l'action"), il offre plus d'options aux joueurs en dehors des pilotes de Mach, notamment en leur offrant de piloter des machines différentes (avions, vaisseaux spatiaux ...) ou des armures de combat, mais aussi d'acquérir de nouvelles compétences non-martiales.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Medium Omnimech Techprints (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/medium-omnimech-techprints-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8038.jpg"/&gt;En 1994, FASA a publié des dessins techniques de ses battlemechs, que cela soit sous la forme de plans, comme les Battletech Technical Blueprints, ou sous la forme d'écorchés, comme ce produit.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Periphery (The) (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/periphery-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8017.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément pour Battletech et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4009"&gt;Mechwarrior deuxième édition&lt;/a&gt; met les informations disponibles sur la périphérie à jour de l'année 3057.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>House Kurita - The Draconis Combine (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/house-kurita-the-draconis-combine-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7976.jpg"/&gt;House Kurita est le premier d'une série de 5 livres consacrés à chacune des grandes maisons de l'Inner Sphere. Ces cinq &#xD;
&#xD;
ouvrages sont conçus pour apporter uniquement du contexte aux joueurs de Battletech, leur racontant toute l'histoire, la &#xD;
&#xD;
société, la politique et l'économie de ces structures contrôlant chacune un pan de la galaxie humaine et luttant pour dominer &#xD;
&#xD;
les restes encore fumants de la Star League.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
House Kurita commence donc, après une brève introduction d'une page, par nous raconter toute l'histoire de la maison Kurita, &#xD;
&#xD;
depuis les larmes de l'amiral Takeo Kurita en 1944 sur Terre, jusqu'aux victoires de Takashi Kurita, Grand Coordinateur de la &#xD;
&#xD;
maison Kurita en 3025, en passant par les trois Guerres de Succession et quelques coups d'état. La naissance et l'expansion &#xD;
&#xD;
du Draconis Combine est décrite sur 90 pages au travers de la vie des divers Coordinateurs et de la lignée Kurita qui domine &#xD;
&#xD;
le fief au dragon.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La société dans laquelle vit le Draconien est ensuite décrite sur 74 pages divisées en 5 chapitres nommés selon les cinq &#xD;
&#xD;
piliers sur lesquels se reposent le Dragon, la nation.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le pilier d'Or, dix pages, désigne la structure socio-politique : le chef du gouvernement et les nobles, la structure &#xD;
&#xD;
gouvernementale au travers de ses ministères. Le lecteur y apprend ensuite comment le Combine se subdivise en districts, et &#xD;
&#xD;
quelles sont les relations diplomatiques entre la maison Kurita et les autres. Sont ensuite évoquées les forces et faiblesses &#xD;
&#xD;
de la structure définissant le Draconis Combine.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le pilier d'Ivoire, dix-huit pages, désigne la religion et la philosophie. Le chapitre décrit donc la philosophie en vigueur &#xD;
&#xD;
et soigneusement rapportée dans le Dictum Honorium, code de conduite en six volumes expliquant comment, à tout moment doit se &#xD;
&#xD;
comporter le citoyen lambda. On y découvre aussi une structure para-gouvernementale officielle avec un ordre secret qui &#xD;
&#xD;
noyaute les forces gouvernementales dans le but d'améliorer encore le contrôle du coordinateur, ainsi que la survie des &#xD;
&#xD;
autres religions dans cette nation fondée sur les souvenirs du japon médiéval tant apprécié par le fondateur de la maison, &#xD;
&#xD;
Shiro Kurita.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le pillier d'Acier décrit sur trente pages l'organisation des forces militaires draconiennes, les médailles et décorations &#xD;
&#xD;
remises, les académies militaires, l'ordre de bataille en 3025 et quelques unités d'élite.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le pilier de Teck, sur 6 pages, décrit la vie du citoyen lambda de la naissance à la mort : vie quotidienne, éducation, &#xD;
&#xD;
culture, art, problèmes sociaux.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Enfin, le pilier de Jade décrit sur 7 pages la situation et le fonctionnement de l'économie Kuritaine : corporations, &#xD;
&#xD;
structure économique, commerce extérieur, forces et faiblesses.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Après cette description du Draconis Combine, le chapitre "Personalities" fournit la biographie sur une à deux pages des 13 &#xD;
&#xD;
personnes les plus importantes de la Maison, à commencer par le Coordinateur, sa femme et leur fils. Ensuite, le chapitre "A &#xD;
&#xD;
brief atlas" propose la description rapide, en un tiers de page chacune, des 33 planètes appartenant aux Kurita, classées par &#xD;
&#xD;
district.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les deux pages dépliables, situées après l'index, contiennent :&lt;br /&gt;&#xD;
- une carte des planètes du secteur occupé par la maison Kurita,&lt;br /&gt;- les coordonnées par rapport à la Terre de toutes les &#xD;
&#xD;
planètes de la galaxie humaine,&lt;br /&gt;&#xD;
- l'arbre généalogique complet de la famille Kurita à partir de Shiro Kurita et de Urizen Kurita, son frère.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Jade Falcon Sourcebook (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7763.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7733"&gt;le Sourcebook sur le Clan Wolf&lt;/a&gt;, voici les Jade Falcon sous la lentille du microscope. Le texte en est rédigé par l'équipage du Outbound Light, le jumpship de l'Explorer Corps capturé par les clans. Ils ont été admis au sein du clan Jade Falcon en tant qu'observateurs après leur capture et ont donc pu voir la société des Jade Falcon de l'intérieur. Normalement conçu pour le jeu de plateau Classic Battletech, il s'agit ici d'un supplément de contexte avec seulement 5 pages concernant le jeu de plateau....</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Explorer Corps (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/explorer-corps-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7762.jpg"/&gt;La majorité du contexte de l'univers dans lequel se déroulent les aventures de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4009"&gt;Mechwarrior&lt;/a&gt; a été décrite dans les ouvrages concernant Battletech, Battlespace ou &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4009"&gt;Mechwarrior&lt;/a&gt;. Certains ouvrages concernent les trois jeux, c'est le cas d'Explorer Corps. Ce supplément décrit les unités qu'ont montées la Maison Kurita et la ComStar dans l'espoir de trouver où étaient partis les membres de la Star League Defense Force plutôt que d'attendre de se faire attaquer par eux. &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Null Set (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/null-set-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7760.jpg"/&gt;Null Set (ou 0 Set) est un scénario pour un groupe de mercenaires Technoguerriers. Il se passe dans la Périphérie en 3054, et se déroule en 4 parties. &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Mechwarrior's Guide to the Clans (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7758.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage, consacré aux clans, est le deuxième dans la série des Mechwarrior's Guide. Après une nouvelle introductive de 4 pages, la création d'un personnage des clans est étudiée en profondeur dans le chapitre "Character Creation". Elle modifie la création de personnage du livre de base, non pas dans le système mais dans les options disponibles, puisque la société des clans est complètement étrangère à la Sphère Intérieure. Sur 34 pages s'étalent toutes les options disponibles, classées selon les étapes de la création de personnage standard. Ensuite 8 personnages pré-tirés sont fournis avec historique, illustration et feuille de personnage remplie.&lt;/p&gt;...</description>
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    </item>
    <item>
      <title>Wolf Clan Sourcebook (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/wolf-clan-sourcebook-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7733.jpg"/&gt;&lt;p&gt;A l'origine, cet ouvrage est un supplément pour le jeu de plateau Battletech mais son contenu, décrivant essentiellement le contexte, le rend tout aussi adapté au jeu de rôles &lt;strong&gt;Technoguerrier&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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    <item>
      <title>Mechwarrior (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7312.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce livre situe l'action du jeu en 3025 du monde de Battletech.&lt;/p&gt;...</description>
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    <item>
      <title>Technoguerriers (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4546.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce livre situe l'action du jeu en 3025 du monde de Battletech.&lt;/p&gt;...</description>
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      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Mechwarrior (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/mechwarrior-3eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4010.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre s'ouvre sur les concepts du jeu avec la mécanique de jeu et tout ses rouages. La mécanique de jeu se base sur le lancer du D6 pour infliger les dégâts et du D10 pour la résolution des actions. Celles-ci se résolvent par le jet de 2D10 auxquels on ajoute le score de la compétence, contre une difficulté déterminée par le maître. Dans le cas où l'action est en rapport avec un attribut, le jet se fait avec 2D10 contre une difficulté de 15 moins le score dans l'attribut.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Mechwarrior (Technoguerriers)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4009.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'ouvrage débute par un résumé de la mécanique de jeu qui se base sur le lancer de 2D6 avec une difficulté équivalente à une caractéristique moins la compétence en rapport, auquel on ajoute ou retire un modificateur de difficulté.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/mechwarrior-2eme-ed-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Field Manual : Free Worlds League (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/field-manual-free-worlds-league-en</link>
      <description>Pas si mal.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Cet ouvrage contient quantité d'informations sur les forces armées de la Free Worlds League. Les 93 pages de détails d'unités sont évidemment pénibles à lire, même si l'on sent bien que la résistance de certains officiers aux réformes de Thomas Marik ou à son alliance avec l'ennemi héréditaire la Maison Liao, sont sources de scénarios riches en interactions avec les PNJ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La composition hétéroclyte de la FWL donne des listes de régiments plus variées qu'ailleurs.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
L'intérêt rôliste de ce Field Manual réside plus dans la description des académies militaires, permettant d'étoffer un peu le passé des PJ militaires.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Rappar</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/field-manual-free-worlds-league-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Chaos March (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/chaos-march-en</link>
      <description>Ah quelle déception !&lt;br /&gt;&#xD;
 &lt;br /&gt;&#xD;
La "Chaos March" avait tout pour faire un bon cadre d'aventures rôlistiques : un lieu changeant où tout est possible, où un petit groupe de PJ peut faire basculer toute une planète.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Malheureusement, 60 pages d'informations sur des situations politiques compliquées, c'est trop peu... Par contre il y a 16 pages d'équipement et de règles et 11 pages de descriptions inutiles d'Outreach - vous savez, l'équivalent de l'auberge où les PJ se font recruter dans les JdR Fantasy, et qui n'a aucune importance dans l'aventure... &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
De plus, ils mettent l'accent sur les mauvais PNJ. Exemple: le duc Blake Small contrôle deux planètes, il veut en envahir deux autres. Intéressant non ? Eh bien rien sur lui, mais tout sur une serveuse de bar d'Outreach !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les auteurs ont pris le parti-pris de se concentrer sur les Personnages-Joueurs mercenaires, n'espérez pas aller plus loin, malgré deux fiches de PJ type "commerçant" sur quatre.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les "instantanés" de scénarios (sous forme de contrats) sont confus et trop détaillés pour être livrés tels quels aux joueurs.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Enfin, la carte de fin est laide et inexploitable.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Rappar</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/chaos-march-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Field Manual : Warden Clans (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/field-manual-warden-clans-en</link>
      <description>J'ai abordé cet ouvrage avec appréhension : quel intérêt pouvaient avoir les clans restés en arrière lors de la reconquête de la Sphère Intérieure ?&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Mais bonne nouvelle : ces clans sont tous bien particuliers, avec des manies qui les rendent attachants, intéressants et donnent des idées de scénarios. Les Coyote, Goliath Scorpion et Snow Raven sortent du lot et méritent de s'y arrêter.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Au niveau des regrets : les clans Ghost Bear et Steel Viper ont déjà étés décrits dans Invading Clans, donc c'est de la redite. Il n'y a pas de carte des mondes d'origine des clans - c'est un comble, puisque par définition ils ne sont pas partis ! - il faut se procurer "The Clans - Warriors of Kerensky"... Commencez par là de toute façon.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Rappar</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/field-manual-warden-clans-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Jade Falcon Sourcebook (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/jade-falcon-sourcebook-en</link>
      <description>Cet ouvrage est un niveau, voire deux, au-dessous du Clan Wolf. D'abord, pour les informations sur les clans eux-mêmes, vous êtes renvoyé sur le Clan Wolf sourcebook. Ensuite, les Jades Falcons sont beaucoup plus monolithiques, et moins complexes que les Wolfs, ce qui rend leur histoire et leur description bien moins intéressantes. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
D'ailleurs on a 26 pages d'historique contre 48 pages d'ordre de bataille...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Enfin, il n'y a PAS d'informations sur les mondes d'origine du clan... Un comble! Des détails que l'on trouvera dans "Crusader Clans". Ou alors, pour économiser, procurez-vous "The Clans, Warriors of Kerensky".</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Rappar</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/jade-falcon-sourcebook-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Wolf Clan Sourcebook (Technoguerriers)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/wolf-clan-sourcebook-en</link>
      <description>Ce supplément livre des informations sur le clan Wolf introuvables ailleurs, y compris, c'est un comble, dans Invading Clans !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le mystère est levé d'une manière crédible sur le "paradoxe Clan Wolf" : comment le clan qui lutte contre l'invasion de la Sphère Intérieure se retrouve à la tête des envahisseurs ; comment il arrive à conquérir plus de planètes que tous les autres clans qui tentent de le piéger !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les raisons de la défaite des clans à Tukkayiid sont aussi bien étudiées. Le déroulement des romans est repris, ce qui permet les rapprochements aisés. Les portraits des officiers sont une mine de PNJ hauts en couleur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, pour un rôliste de Technoguerriers, ce supplément est très bon !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Rappar</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/technoguerriers/battletech/wolf-clan-sourcebook-en</guid>
    </item>
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