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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Serenity</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/serenity</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:55:49 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:55:49 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Big Damn Heroes Handbook (Serenity)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12541.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après la page des crédits et deux pages de table des matières, l'&lt;em&gt;Introduction: Still Flying&lt;/em&gt; (4 pages) commence, comme tous les chapitres de l'ouvrage, par une illustration pleine page. Suit un texte d'ambiance et une présentation en quelques paragraphes de chacun des chapitres.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 23 Jan 2013 19:46:08 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>4/5 - Adventures (Serenity)</title>
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      <description>&lt;p&gt;A la recherche de scénarios space-op', je suis tombé sur ce supplément que j'ai acquis sans trop de conviction.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 09 Oct 2009 19:30:01 GMT</pubDate>
      <author>Sabbak</author>
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    </item>
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      <title>2/5 - Serenity (Serenity)</title>
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      <description>&lt;p&gt;Comme souvent avec les adaptations de séries TV, le livre de base ne donne qu'un corpus de règles avec relativement peu d'éléments de background.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2009 10:26:50 GMT</pubDate>
      <author>Tenebrax</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Six-Shooters &amp; Spaceships (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/six-shooters-spaceships-en</link>
      <description>&lt;p&gt;J'ai hésité entre une note de 3 et 4, car fondamentalement, pour un catalogue de matériel, celui-ci est plutôt intéressant. Mais personnellement, les catalogues de matériel, dans lesquels je piocherai peut-être deux ou trois lignes sur soixante pages, ça me laisse assez froid.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 30 May 2009 08:01:11 GMT</pubDate>
      <author>Thom'</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Adventures (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/adventures-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Voilà un recueil d'aventures solide, assez bien fait et carrément dans le ton de la série télé. Toutefois, à mon sens, le recueil ne mérite pas la note maximale. Les scénarios souffrent de quelques défauts, et il manque selon moi ce petit truc supplémentaire qui font les scénarios exceptionnels.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 30 May 2009 06:38:46 GMT</pubDate>
      <author>Thom'</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Adventures (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/adventures-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10343.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément propose cinq scénarios pour le jeu de rôle &lt;em&gt;Serenity&lt;/em&gt;. Chaque scénario est découpé selon le même modèle : deux ou trois actes regroupés en un épisode. Le premier scénario du supplément comprend trois épisodes, les autres se contentent de couvrir un seul épisode. Chaque scénario est précédé d'une introduction proposant généralement un synopsis et des conseils sur la manière d'adapter le scénario à chaque équipage.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 30 May 2009 06:12:52 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Six-Shooters &amp; Spaceships (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/six-shooters-spaceships-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10340.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est un catalogue de matériel divisé en deux parties : une première concerne les équipements "courants", armes et matériels divers, la seconde concerne plus particulièrement les vaisseaux spatiaux qui peuvent croiser la route des personnages.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 29 May 2009 18:15:44 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Out in the Black (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/out-in-the-black-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8908.jpg"/&gt;Out in the Black est un scénario centré sur la recherche d'un mystérieux trésor que les Indépendants ont perdu lors de l'affrontement avec l'Alliance dans la vallée &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2475"&gt;Serenity&lt;/A&gt;. L'objet de toutes les convoitises se trouve dans une ville minière nommée Frisco où les PJ vont être confrontés à quatre factions qui veulent toutes mettre la main sur ce trésor inestimable. Le scénario fait directement référence à la série télévisée Firefly en mettant en scène un des antagonistes de l'équipage du Serenity : la femme de Malcom Reynolds. Il est divisé en deux parties distinctes.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Game Master's Screen (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/game-master-s-screen-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8341.jpg"/&gt;L'écran propose côté joueurs une illustration d'un navire de classe Firefly entouré de nombreux autres vaisseaux, en orbite autour d'une planète. Illustration issue d'une des scènes de fin du film. Côté meneur, on retrouve les tables utiles en cours de partie : niveaux de difficulté, récompenses, liste des compétences, manoeuvres spéciales de combat, armes et armures, blessures, mouvement ou couverture.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Serenity (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/serenity-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8064.jpg"/&gt;Serenity RPG a été conçu pour plaire en premier lieu aux fans de la série et du film, pas forcément adeptes ou connaisseurs du jeu de rôle. Le livre est donc écrit et organisé de façon très pédagogique, tout en usant d'un ton familier et humoristique, émaillé de jurons en chinois ! Le jeu proprement dit est précédé d'une introduction (6 pages) qui fournit quelques explications sur les concepts du jeu de rôle : personnages, meneur de jeu, scénarios, dés... et l'univers du jeu ("the 'Verse"). Suit une description (17 pages) des neuf héros de la série avec photo, caractéristiques de jeu et historique. Par ailleurs, une nouvelle est développée tout au long de l'ouvrage, en préambule de chaque chapitre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Serenity (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/serenity-en</link>
      <description>En voilà un livre de base vanille au possible. Ni réellement bon, ni vraiment mauvais. La présentation du 'Verse n'est pas très détaillée et se contente de résumer les infos de la série sans aller plus loin. Après lecture de ce livre, le MJ n'en saura pas plus sur l'Alliance que n'importe quel fan ayant vu les 14 épisodes et le film. Ca reste un décor de télévision sans profondeur, les auteurs ne donnent pas cette précieuse 3ème dimension qu'un JdR peut donner à un univers par rapport à un support vidéo.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le moteur de jeu est sans goût, pas particulièrement adapté à l'ambiance du jeu mais est relativement simple à appréhender. N'attendez toutefois pas de règles précises sur le vol du Firefly ou sur les pouvoirs psy, vous devrez improviser par vous-même.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les conseils de maîtrise rabâchent des idées 1000 fois lues sur l'utilisation de la narration télévisuelle comme source de mise en scène rôlistique. Ça donne droit à des belles généralités creuses, de type "inspirez vous des films de western mais en ajoutant des éléments de SF", qui remplissent inutilement quelques pages qu'il aurait été judicieux de remplacer par un scénario d'introduction.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les illustrations sont rares, souvent de simples photos de la série, pas les meilleures, et peu inspirantes. Les rares illustrations originales sont assez laides. Heureusement, les plans des vaisseaux viennent apporter de vraies aides de jeu utiles pour le MJ et les PJ.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Grosse déception, donc. L'univers Firefly/Serenity a d'énormes qualités pour en faire un vrai décor de jeu, mais ce n'est pas avec ce livre que vous aurez les outils pour l'exploiter correctement.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Cédric Ferrand</author>
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    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Out in the Black (Serenity)</title>
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      <description>Bof, bof, bof. J'ai trouvé l'intrigue pas terrible, mal expliquée et au final, pour une centaine de pages, il n'y a pas beaucoup de matière à jouer. Au lieu de la place perdue par les auteurs pour raconter que Frisco est une ville dont leur grand-père parlait quand ils étaient enfants, j'aurais aimé avoir un plus gros scénario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saffron fait un bon méchant, mais Frisco ne laissera pas un souvenir impérissable dans ma mémoire. C'est pas le scénario qui permettra à des joueurs de retrouver la magie de Firefly.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Cédric Ferrand</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Serenity (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/serenity-en</link>
      <description>Et dire que j'étais passé à côté de ce RPG, en pensant que c'était une -énième- reprise du D20 System reposant sur une licence à succès. Eh bien, loin de là...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je n'ai jamais trouvé un RPG de sci-fi adapté à mes envies, mais le visionnage de la série "Firefly" et du film "Serenity" m'ont amené à m'intéresser d'un peu plus près à l'objet. Serenity RPG est simple, clair, didactique, écrit dans un anglais accessible. On retrouve la même ambiance que dans la série et le film, à savoir un mix entre sci-fi et western.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La technologie et le matériel abordés sont plausibles, tout en évitant l'écueil des détails ennuyeux façon "hard-science". Les explications sont vraisemblables, et les divers aspects du background restent cohérents. En résumé, un travail d'anticipation simple à appréhender, dans lequel sont incorporés des éléments propre au far west. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ici, pas d'aliens peu crédibles façon nounours rose aux grandes oreilles, ni grosses bêtes insectoïdes, déjà plus crédibles. En fait, pas d'aliens du tout. L'auteur part de la maxime "l'homme est un loup pour l'homme", et c'est parfait. On évite les races bizarroïdes conçues par un cerveau sous LSD.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les personnages des joueurs forment l'équipage d'un vaisseau : pilote, capitaine, propriétaire, médecin, mercenaire, mécanicien, compagnon, prêcheur, etc... à vous de voir où vous voulez les mener. Difficile de gagner sa croûte sans s'attirer d'ennuis, même involontairement. L'esprit du jeu est de les amener à négocier des contrats (qui a dit contrebande?) en sillonnant le 'Verse, notament sur les mondes de la bordure, moins surveillés par le gouvernement central, l'alliance sino-anglaise.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le système de création de personnage est rapide, orienté "plaisir de jeu" plutôt que "système", avec le principe bien connu des traits pour typer son personnage, nommés "assets &amp;amp; complications", traits taillés pour le jeu. A noter, le vaisseau peut être conçu comme un personnage, même si ça reste un poil confus.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les rouages de Serenity RPG sont simples, malgré l'utilisation de plusieurs types de dés (d2, d4, d6, d8, d10, d12). On utilise le classique "attribut + compétence &gt;= seuil de difficulté" pour réussir une action. Les pénalités et bonus s'appliquent soit au seuil de difficulté, soit au type de dés à lancer, par étapes ou "steps".Les "plot points" permettent aux joueurs d'intervenir sur l'histoire de plusieurs manières : par l'utilisation de traits, par l'amélioration du type de dés à jeter ou du résultat, ou directement en influençant la narration.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les dommages corporels sont assez réalistes, dans le sens où une balle n'est pas composée de caoutchouc : elle tue. Et vite. A 800 m/s environ. Bref, une balle dans le buffet, et on a du mal à se relever. On se plie plutôt au sol de douleur en vomissant tripes et boyaux.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bref, un bon RPG, un mix entre science-fiction et western, au système simple et didactique, à l'univers facile à comprendre, avec tout le folklore et les repères auxquels nous sommes habitués : les grandes plaines sauvages, les pionniers repoussant sans cesse les frontières, les rats essayant d'entuber d'autres rats, etc.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les bémols pour conclure : un manque de précision par moment, des coquilles, quelques incohérences concernant les prix, aucune fiche de personnage fournie dans le livre de base. Heureusement, la 4ème impression (en cours) en contient une, et on peu facilement en trouver sur le net, j'en ai d'ailleurs réalisé une.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Verdict : à acheter (pour peu que l'on soit anglophone). - Ma Shong ! -</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Nawak</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/serenity-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Serenity (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/serenity-en</link>
      <description>Je n'ai découvert que très récemment l'univers de Serenity (le film) et Firefly (la série), alors autant dire qu'il ne m'a fallu que très peu de temps pour devenir fan! Je me suis donc procuré le RPG dès que j'ai eu connaissance de sa sortie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Commençons par la forme: il s'agit d'un beau livre à la maquette réussie quoique parfois difficile à lire (des passages avec texte en clair sur fond sombre). Beaucoup de photos du film Serenity plus quelques artworks de bonnes factures. On appréciera particulièrement les plans de vaisseaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ce qui est des concepteurs, on notera que le jeu est édité par Margaret "Dragonlance" Weis et que Tracy "Dragonlance aussi" Hickman a participé au développement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais parler très rapidement des règles car elles sont très simples et adaptées à un jeu centré sur le roleplay et le développement des personnages. Les fanatiques cyberpunkiens du "alors, j'ai 42 balles sur les 218 que j'ai tirées qui atteignent leur cible. Je lance 6d6 par projectile, on commence... [bruit de dés et bruit de MH qui part se pendre, accompagné des autres joueurs autour de la table]" peuvent passer leur chemin. Certes, le système a ses lacunes car il n'est pas toujours précis et on regrettera de devoir se munir de plein de sortes de dés différents, mais il remplit son office correctement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La création de personnage est très bien faite et le système avantages/défauts est pour une fois très bien géré, en termes de règles d'une part, mais surtout d'affinage du roleplay d'autre part.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un plus sympa : la création d'un vaisseau est gérée comme celle d'un personnage à part entière. C'est totalement dans l'esprit du jeu, le vaisseau étant une partie importante de l'aventure (en clair : maison, moyen de transport, de travail, symbole de liberté).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'univers est correctement décrit. Il s'agit là d'un monde de type "western/space op", alors il faut aimer. L'avantage, c'est qu'il est facile de s'y plonger car les références sont simples. Un visionnage du film et/ou de la série aident tout de même grandement à appronfondir et à apprécier ce jeu à sa juste valeur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En effet, plus qu'un univers de jeu, Serenity RPG, c'est un état d'esprit. Celui du film, de la série (la recherche de liberté, la vie d'un équipage, la gestion du quotidien et des individualités) mais aussi de tout le "buzz" entourant Firefly/Serenity : une série arrêtée pour cause d'audience trop faible sur la Fox (au passage, les épisodes n'étaient même pas diffusés dans l'ordre), mais pourtant excellente et portée par des fans inconditionnels qui ont, aux dires de l'équipe d'acteurs et du créateur, Joss "Buffy" Whedon, permis de passer à la réalisation d'un film. Des ventes records de la série en DVD ont poussé le développement du film et de ce jeu de rôle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors non, Serenity n'est pas LE jeu Space Op du siècle qui révolutionnera le genre, mais c'est une expérience rolistique passionnante pour des joueurs à la recherche d'un véritable esprit de groupe, de solidarité et de fun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je mets la note maximum parce que j'adore (point de vue totalement subjectif donc) et que mes joueurs en redemandent (ce qui est plutôt bon signe!)</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>David</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/serenity-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Serenity (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/serenity-en</link>
      <description>Au niveau de la forme, c'est beau ! De la couleur, des photos, on a droit à un bouquin trés chouette.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le texte est bien organisé, même si les persos de la série sont mis en avant alors que les pré-tirés générés par les auteurs sont tout à la fin, mais c'est un détail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Pour le contenu, les fans de la série seront comblés, l'ambiance est bien rendue,  il faut peu de temps pour organiser le premier vol de votre équipage. C'est surtout le film "Serenity" qui sert de background, j'aurai aimé voir plus d'éléments issus de "Firefly" mais actualité oblige, la série est morte depuis un moment...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Quel intérêt par contre pour ceux qui ne sont pas familiers avec le monde de "Serenity"? D'abord un mélange des genres amusant entre la sci-fi et le western, qui peu paraître saugrenu mais qui passe finalement très bien, on parle de frontière à faire reculer, de nouveaux horizons, de hors la loi qui échappent à l'autorité, ça fonctionne. Mais l'intérêt est aussi et peut-être surtout à trouver dans les sources même de "Firefly": le fait de jouer des loosers, des personnages qui ont perdu, qui sont acculés, qui doivent se battre pour retrouver l'espoir et une seconde chance. Ce n'est après tout pas si fréquent dans le monde épique du JDR...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
J'évoque à peine les règles, simples et qui du coup sont parfois un peu floues mais rien que du très abordable et très adaptable. Des règles pour jouer sans se prendre la tête.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Southpark</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/serenity-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Serenity (Serenity)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/serenity-en</link>
      <description>Fan de la série et du film, j'ai pas mal réfléchi avant d'acheter Serenity RPG. Je m'attendais plus ou moins à un truc un peu commercial, joli mais creux. Et bien pas du tout !&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
C'est vrai que c'est beau. Les photos tirées du film et les plans de vaisseaux en couleur, ça le fait ! C'est vrai que c'est clairement orienté vers les débutants et que les vieux routards seront peut-être lassés de certaines répétitions. Mais c'est vraiment bien foutu ! Le style est clair, l'apprentissage des règles progressif, les conseils au MJ pertinents. Certains sont vraiment bien vus et serviront même aux rôlistes confirmés.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Par ailleurs, un survol rapide pourrait laisser croire que le livre fait la part trop belle aux règles, mais c'est une impression trompeuse. Des références constantes au background sont faites dans tous les chapitres. Vous pensiez être dans le catalogue du matos ? Vous avez en prime toute l'info sur l'économie du 'Verse, marché noir compris. Tout ça permet de rester dans l'ambiance tout au long de l'ouvrage.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
En résumé, Serenity RPG est un bon jeu, peut-être pas génial, mais qui tient la route et qui devrait permettre aux fans de retrouver l'ambiance, l'esprit de la série. C'est clair, je veux la suite &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ma Shong !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Jérôme Darmont</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/serenity/serenity-en</guid>
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