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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Sandman</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/sandman</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:55:55 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:55:55 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Sandman : Map of Halaal (Sandman)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_401.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Première (et unique) boîte de la série. Les personnages se réveillent dans un wagon du train les menant à Casablanca  (au début des années 40), sans aucun souvenir ni idée de pourquoi ils sont là, pour assister au meurtre de leur compagnon de compartiment. Ils leur apparaît qu'ils sont employés ou liés à l'Ohio State University.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>5/5 - Sandman : Map of Halaal (Sandman)</title>
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      <description>C'est LE jeu. Les règles: quasi inexistantes, elles se résument à une série de conseils fondamentaux pour MJ et joueurs débutants, une table de résolutions de compétences que les joueurs découvrent au fur et à mesure car c¿est l'aspect roleplay qui est mis en avant. Idéal pour l'initiation mais aussi pour des joueurs confirmés et fatigués des systèmes complexes avec des séquences de combats multi-tables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les PJs débutent avec une feuille blanche. Amnésiques, ils découvrent au fur et à mesure qui ils sont grâce aux indices et les actions qu'ils doivent effectuer. Éventuellement, le MJ peut gérer celles-ci sans surcharger ses notes. Les aventures proposées se déroulent à différentes époques de la terre : contemporain/S.F., années 40, médiéval, antiquité. Elles mêlent investigation, aventure, magie, complots ... tout y est. Le matériel fourni (2 dés à 10 faces, écran, scénarii, feuilles d'indices et cartes de compétences) permet de jouer sans investissement supplémentaire si ce ne sont quelques feuilles, des crayons et gommes. Par ailleurs, chaque histoire comporte un story-board qui résume les différentes étapes de l'aventure qui permet en un clin d¿¿il de garder le fil de l'histoire, ainsi qu'une feuille indiquant les niveaux de blessures de tous les personnages, joueurs ou non.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A part une bonne maîtrise de l'anglais nécessaire pour exploiter ce jeu, notons aussi la présentation : une mise en page aérée et riche en illustrations noir et blanc, et un écran psychédélique qui me fait un peu penser aux pochettes de Marillion. Seul le tableau central de celui-ci étant réellement nécessaire, les deux autres étant un résumé des principes du jeu. On peut y clipper les feuilles de résumé comme il est proposé, la photo de sa copine/copain ou de son hamster.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seul défaut : Le jeu, initialement prévu pour une édition de 9 boîtes s'est arrêté à la deuxième si bien que le mystère sur l'identité des personnages et le Sandman demeure complet. Ceci ne devrait pas proposer à un MJ inventif qui dispose déjà d'éléments suffisants pour développer son propre concept.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En conclusion, malgré son grand âge, ce jeu reste d'avant-garde. Peut-être l'est-il tellement qu'il ne trouva pas son public en son temps mais mérite d'être redécouvert, comme un bon vin oublié à la cave et qui a aujourd'hui pris tout son bouquet.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>David Mauqui</author>
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