<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de R.A.S.</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/r-a-s</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:50:07 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:50:07 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Greenland (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/greenland-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7487.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Greenland&lt;/strong&gt; se présente sous la forme de trois documents électroniques séparés.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7487.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:38 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/greenland-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Ecran R.A.S. (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/ecran-r-a-s-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3400.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet écran de création française présente sur le côté joueurs une illustration de combat spatial, et côté meneur toutes les tables nécessaires (armes, localisation...).&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3400.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:35 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/ecran-r-a-s-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Sden Squad (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/sden-squad-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8271.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sden Squad&lt;/strong&gt; est une série de scénarios publiés sur le Site De l'Elfe Noir (SDEN), série corrigée et mise en page sous la forme d'un supplément gratuit en couleurs.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8271.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:31 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/sden-squad-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Gakoss (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/gakoss-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9471.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gakoss&lt;/strong&gt; est l'autre nom de la planète désertique décrite dans la capsule &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7937"&gt;Birgaben&lt;/a&gt;. Située à un carrefour stratégique, elle va être victime d'une invasion humaine. Le supplément présente les trois étapes de l'invasion et donne des pistes de scénarios afin d'y faire participer les PJ.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9471.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:28 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/gakoss-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Grison Peut en Cacher... Quelques Autres (Un) (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/grison-peut-en-cacher-quelques-autres-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8588.jpg"/&gt;&lt;p&gt;La première partie de l'ouvrage (45 pages) comporte des éclaircissements sur des points évoqués depuis le début de la gamme, présentés sous la forme de questions. Ces dernières portent sur les points suivants :&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8588.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:28 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/grison-peut-en-cacher-quelques-autres-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Premières Armes (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/premieres-armes-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8270.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Premières Armes&lt;/strong&gt; présente une série de six scénarios ponctués de sept nouvelles.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8270.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:26 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/premieres-armes-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Grison  Reivax (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/grison-reivax-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5189.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément détaille deux espèces extraterrestres, les Grisons (les "petits Gris", scientifiques et curieux) et les Reivax (un peuple égocentrique d'humanoïdes à quatre yeux, peu puissants mais doués en politique). Il s'agit d'espèces secondaires, destinés à être utilisées par les MJ en tant que PNJ pour enrichir scénarios et campagnes.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5189.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:25 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/grison-reivax-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Humain (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7543.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément traite, comme son nom l'indique, de la faction humaine de l'univers de &lt;strong&gt;R.A.S.&lt;/strong&gt; Les chapitres qui le composent sont les suivants :&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7543.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:23 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>R.A.S. (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1653.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce livre de base contient tout ce qui est nécessaire pour commencer à jouer à &lt;strong&gt;R.A.S.&lt;/strong&gt; Les règles sont très simples et se trouvent en début d'ouvrage (elles prennent une vingtaine de pages). Elles comprennent un système de combat spatial.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1653.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:19 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Etoffe des Héros (L') (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/etoffe-des-heros-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7488.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'étoffe des héros&lt;/strong&gt; présente les règles de fonctionnement des compétences divines. Le possesseur d'une compétence divine jette plus de dés lors de l'utilisation de celle-ci et développe des aptitudes spéciales. Le supplément se termine par la liste des compétences divines et aptitudes liées accessibles aux trois espèces jouables (les Humains, les Ullars et les Adhaarax).&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7488.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:17 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/etoffe-des-heros-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Pierres de Gilkadir (Les) (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/pierres-de-gilkadir-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7497.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les Pierres de Gilkadir&lt;/strong&gt; est un supplément de background qui présente les pierres de Gilkadir : d'énormes tablettes de plus de deux mètres de haut, sculptées par une espèce extraterrestre disparue depuis longtemps, et qui sont aux mains de diverses espèces.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7497.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:16 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/pierres-de-gilkadir-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>C'est en Forgeant... Que l'On Devient Forgeron (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/c-est-en-forgeant-que-l-on-devient-forgeron-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8587.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce scénario est constitué de trois parties destinées à chacune des factions principales (Humaine, Ullar et Adhaarax). Chronologiquement, il est prévu que ce scénario se déroule avant les scénarios d'introduction humain et Ullar mais après celui réservé aux Adhaarax (tous trois présents dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1653"&gt;le livre de base&lt;/a&gt;). Les parties humaine et Ullar sont indépendantes puis se lient dans la partie Adhaarax.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8587.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:08 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/c-est-en-forgeant-que-l-on-devient-forgeron-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Projet Bêta (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/projet-beta-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7489.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément présente les résultats du projet Bêta, une expérience de manipulation génétique sur les enfants menée par Le CERCLE. Après un historique du projet, les caractéristiques des six sujets survivants sont mises à la disposition du MJ. Le document se termine sur la situation actuelle de ces six survivants.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7489.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:03 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/projet-beta-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Birgaben 2210 (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/birgaben-2210-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7937.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Birgaben est le nom d'une planète désertique appartenant à l'Union Terrienne, située à un carrefour stratégique de l'Union. C'est pour cela que, malgré son rude climat et les rayons mortels de son soleil, elle est colonisée.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7937.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:01 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/birgaben-2210-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Humain (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</link>
      <description>Supplément sur l'un des peuples majeurs de RAS, Humain est une vraie mine d'or !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Dense, il détaille tout ce qui fait l'Union terrienne de 2210 : le pouvoir politique, l'armée, les colonies, la technologie, le quotidien, la mode... bref, très complet et très instructif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
De nouvelles règles complètent à merveille la création d'un humain dans RAS et le tout se termine par des scénarios. Sans oublier les pages noires... toujours aussi surprenantes ! Vivement Ullar et Adhaarax !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Solaris</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Greenland (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/greenland-fr</link>
      <description>Un bestiaire riche et varié, des règles de création de bestioles, un cadre original de scénario, bref du bon boulot !&#xD;
 Et en plus c'est bien illustré, tout en couleurs, et gratuit !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
En un mot, encore !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Solaris</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/greenland-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Humain (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</link>
      <description>Dans ma critique du livre de base de RAS, j'écrivais que ce jeu avait un énorme potentiel mais était desservi par un manque d'informations sur le background de l'univers et les possibilités de perso pour les joueurs (humains notamment). Le supplément Humains est une excellente réponse à ce problème, contenant à la fois de nombreuses informations sur la création de l'UT, sa composition, sa politique, le tout dans un ton d'écriture que j'ai beaucoup apprécié.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De même, les différentes sections existantes pour les PJ ont eu droit à un traitement tout particulier et sont chacune décrites en profondeur et donnent beaucoup de précieux renseignements pour les joueurs voulant être un légionnaire/highlander/chibilchin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ajoutez à cela un catalogue d'équipements revu à la hausse, des pages noires spéciales pour l'UT et plusieurs scénarios dans la continuité de ceux du livre de base et de l'écran, et vous obtenez un supplément essentiel pour les fans de RAS. Seul bémol à mon goût, je n'accroche pas avec le style des illustrations mais ce n'est pas un problème vraiment grave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, Humains est vraiment un supplément excellent pour RAS et j'espère que celui sur les Ullars et les Adhaarax sortira bientôt.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Baron</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Pierres de Gilkadir (Les) (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/pierres-de-gilkadir-fr</link>
      <description>L'histoire des pierres est sympathique, gentille, c'est tout trognon. C'est du background en boîte directement jouable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Mais parce qu'il y a un mais, ça commence à faire beaucoup de secrets que le MJ ne connaît/comprend pas. Donc si j'arrive enfin à savoir le mot final de cette capsule mon avis pourrait monter à 4 voir 5 mais pour l'instant, ça reste à 2.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Ben</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/pierres-de-gilkadir-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Humain (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</link>
      <description>Le supplément Humain est le top du top, il faut le dire. L'Union Terrienne est décrite d'un point de vue militaire, on peut jouer aisément un légionnaire sans souci. Par contre très/trop peu d'informations sur la vie civile, mais RAS n'a jamais pris ce genre de direction. Les pages noires sont excellentes avec le Cercle, le projet Atlas et plein d'autres idées, en bref que du bonheur. Il est toujours assez compliqué de faire jouer des highlanders, chibil chin ou légionnaire dans la même unité mais ce n'est qu'un détail.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un bon supplément en somme.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>BEn</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - R.A.S. (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</link>
      <description>Excellent mais pas parfait. De nombreux commentaires expliquent déjà pourquoi ce jeu est bon, pour ne pas se répéter, je vais juste citer les quelques défauts qui me chagrinent un peu, sans pourtant réussir à faire baisser la note.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Il y a un certain manque de précision sur les races jouables, par contre la race ennemie (Shankkar) est la plus détaillée. Cependant pour avoir un complément de précision sur les Ullars et les Adhaarax, fouiner dans les scénarii et capsules peut bien aider, mais cela demande un peu de temps. Personnellement, étant un MJ moyennement créatif, je n'ai jamais fait jouer d'Adhaarax car je manque de fond et de forme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Les illustrations sont parfois inégales. Dommage que dans la 2° version elle deviendront davantage "cartoon".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Les pages noires délivrent des secrets galactiques, mais pas de quoi créer un simple scénario qui en divulguerait un peu : c'est trop gros. Par contre dans un scénario humain, Humain justement est parfait !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais malgré ces critiques, je mets 5. C'est le jeu qui m'a permis de m'améliorer tout doucement en tant que MJ, et passer d'un statut de joueur/MJ pitoyable à "Kicker, on joue quand à RAS ?". Pour moi RAS, surtout avec ses compléments et capsules, est mon jeu culte et l'une des rares choses sur lesquelles j'ai passé autant de temps (création de scénarii et de capsules toujours inachevées). Une vraie passion pour un jeu très original (paradoxe : très original, mais un condensé de plein de choses connues) qui sort des sentiers battus commerciaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et pour les détracteurs : RAS, limitant ? Vous voulez jouer autre chose qu'un militaire/mercenaire/combattant ? Jouez à autre chose. C'est aussi malin que de vouloir jouer une fée ou un lupus à une table de Vampire, de jouer un conquistador homosexuel alcoolique à L5R, le capitaine Kirk à D&amp;amp;D, un hacker à Deadlands. J'essaie dans mes parties d'être le moins limitant possible, il y a souvent un moyen diplomatique de se faciliter la vie, d'être subtil ou charmeur, etc... RAS, c'est aussi fouiner pour en découvrir le plus possible, des scénarii d'enquête sous couvert de légalité et de pouvoir officiel.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Kicker X</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Greenland (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/greenland-fr</link>
      <description>Une bonne capsule qui me donne enfin de quoi rire de mes PJs ! -&gt; Des parasites et des maladies...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne suis pas totalement fan des créatures de cette capsule, mais elle a le mérite de bien faire comprendre, lorsque l'on aime comme moi respecter l'idée des auteurs jusqu'au bout, à quoi peut ou doit ressembler la faune que nous voudrions créer nous-même.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette capsule apporte aussi des scénarii et des idées pour en créer. Mon opinion en quelques mots : dans l'univers d'RAS, cette capsule peut être (très) utile mais pas indispensable.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Kicker X</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/greenland-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Premières Armes (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/premieres-armes-fr</link>
      <description>Depuis que je mets des critiques sur le rôliste, j'ai l'impression d'être toujours négatif et toujours aigri. Alors pour faire une pause et pour montrer que je sais prendre critique dans le sens constructif et non destructif je vais vous parler de "Premières Armes".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les nouvelles sont sympas. Pas révolutionnaires mais bien écrites efficaces et puis si on est pas content et qu'on veut des nouvelles de RAS, autant lire un livre Starcraft chez fleuve noir ou même Warhammer 40 000, qui n'est pas si loin de R.A.S. par certains côtés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les six scénarios sont moyens voire bons. Ils mettent en valeur des suppléments de contextes dont je ne voyais pas l'intérêt comme Projet Bêta ou suivent les scénarios parus dans Greenland. D'ailleurs c'est ce que j'ai le plus aimé : leur homogénéité et le fait que les scénarios se suivent mais ne se ressemblent pas. "La légende d'Abbock" est de très loin le moins bon du lot mais introduit les autres. Pourquoi le moins bien : c'est le plus linéaire, le moins original, la fin est concon et le moins bien écrit. En gros, Abbock arrive, il a un gros secret, on se bat sans vraiment savoir contre qui ni contre quoi puis Abbock crève avant de dire quoi que ce soit. Il a toutefois l'avantage d'introduire un peu mieux le météore de la tortue. A ce sujet, que viennent faire des mégas légionnaires sur le météore avec des pirates qu'ils combattent ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Tous découlent de ce scénario mis à par L'île au trésor alors, quoi qu'il en soit, même le moins bon est sauvé. La "mini-campagne" des Bêtas Noirs est sympa mais demande quelques peu de travail. Le contenu, la qualité et l'originalité dépassent de loin beaucoup de jeux de rôle pdf payants. Les images sympas, la mise en page correcte et le prix défiant toute concurrence achèvent de me convaincre de lui mettre un 5 bien mérité.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Henris Lebel</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/premieres-armes-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Humain (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</link>
      <description>Voici le premier supplément détaillant l'une des trois grandes civilisations de R.A.S. On retrouve, sur environ deux cents pages, l'ensemble de la civilisation humaine détaillée, et il y a de tout. Société, espace connu, système politique, pirates de l'espace et pleins de détails techniques... Tout ce qu'il faut aux joueurs de R.A.S pour faire évoluer des personnages humains dans cet univers militarisant. Côté MJ, les pages noires sont emplies de secrets sur les différentes factions proposées. Les sujets sont variés et combleront les attentes de tout le monde. Vous trouverez de quoi alimenter vos campagnes pendant de longues parties. Une couverture très sympathique, des éléments graphiques superbes, des illustrations discutables, une maquette basique, un poids correct... Cela tient au corps et c'est assez complet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Si vous ne connaissez pas le jeu, ne commencez cependant pas par cet ouvrage ! Il ne contient rien de vraiment original et il lui manque encore cette petite touche éditoriale pour faire de ce projet un travail de pro ! On s'en approche mais le ton cynique et désabusé, employé notamment pour la politique, et les partis pris ne semblent pas convenir au projet initial tel que décrit dans le livre de base. Ils reflètent plutôt le ressentiment des auteurs sur le sujet. Cette seconde publication papier inaugure une nouvelle série de suppléments. On espère la suite encore plus pro et plus originale. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Willem Peerbolte - Casus Belli n°31</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Grison  Reivax (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/grison-reivax-fr</link>
      <description>Deux descriptions de races E.T. complétement stéréotypées : les Grisons et les Reivax. On y trouve à boire et à manger mais sans vraiment être rassasié. Ca effleure le sujet mais ne donne rien de plus que par exemple les pages sur les Adhaarax dans le livre de base. Finalement les joueurs on déjà 3 races alors pourquoi perdre la moitié de la place à rendre des caricatures hyper stéréotypées jouables puisque rien qu'en lisant ces lignes on n'a pas envie de les jouer ni de les faire rencontrer aux joueurs, si ce n'est pour les faire rire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Aucun scénarios ne vient relever le tout, bref une déception. Je n'ai jamais été autant d'accord sur une critique de Casus qu'avec ce supplément. Les pages en noir sont creuses voire insipides. Les vaisauex inutiles, les secrets à peine ébauchés puisque... joueurs passez votre chemin...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
On y apprend que par exemple les Grisons sont aptes à créer des tunels de gravité où bon leur semble mais qu'ils n'en font rien. Ils ont une technologie d'ancien mais n'en font rien. Les Reivax ont une technologie d'ancien (putain original) mais n'en font rien.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Henris Lebel</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/grison-reivax-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Greenland (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/greenland-fr</link>
      <description>Greenland est la première des Capsules publiées gratuitement pour R.A.S. Le supplément est très hétérogène. Les dessins sont sympas mais le bestiaire peu intéressant. On a un sourire en passant à la vachette mais guère plus. Il est vrai que je n'ai jamais vraiment aimé les bestiaires mais celui là est plus léger, pour le porte monnaie entre autre, donc tout va pour le mieux. Et comme le dit mon prédecesseur "Les dessins sont beaux et les créatures variées."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Pour Greenland et le Trophée, je suis nettement plus mitigé. Moi perso, j'ai lu mais ça ne me servira pas. Certains diront que c'est inutile donc complétement indispensable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Pour les scénarios : c'est un peu eux qui m'ont fait acheter RAS, avec la campagne du messager des tempètes et les derniers qui viennent de sortir. Je me suis dit pourquoi ne pas acheter un jeu avec pleins de scénariso officiels gratuits. Gore story est bon, quoiqu'un peu beaucoup linéaire. On rigole, et on se bat, mais comme toujours avec RAS, il faut truquer les jets pour pouvoir passer au scénario suivant avec tous ses joueurs. "Un chasseur ..." est moins linéaire mais paradoxalement moins bon. Pas forcément multitable comme le dit l'auteur, il reste sympa et confronte les joueurs à un secret du jeu. Et oui il demande une bonne capacité d'improvisation au MJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Mon seul regret est que les auteurs n'aient pas gardé une ligne éditoriale de capsule comme Greenland... En fait j'ai 2 regrets, pas de scénarios Adhaarax qui me prouve que ce peuple est jouable.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Henris Lebel</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/greenland-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - R.A.S. (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</link>
      <description>Alors que l'on parle depuis plus d'1 an de la seconde édition sur la ML j'ai fini par craquer et arréter d'attendre : je me suis acheté le R.A.S. De toute façon, j'aurais revendu les bouquins et fait le tour du jeu avant la nouvelle édition.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les capsules (suppléments gratuits) m'ont poussé à perdre mon argent. Mon verdict est que le jeu est moyen :&lt;br /&gt;&#xD;
- On a des secrets sympas, sans plus, mais 3 scénarios ultra linéaires sans un quelconque intéret.&lt;br /&gt;&#xD;
- On a trois races "jouables" mais sans aucun détails sur les races originales (Adhaarax). D'ailleur il semblerait que personne ne joue ces derniers. Seuls les humains ont l'air d'avoir la cote.&lt;br /&gt;&#xD;
- On peut faire du kung-fu mais on n'a pas de vraies règles de combats spatiaux. Dans un Space Op je pensais pas que ça se tentait!&lt;br /&gt;&#xD;
- On a plein de races mais aucun détail.&lt;br /&gt;&#xD;
- Les langues sont toutes différentes, les cultures complexes mais pas décrites, mais c'est la guerre.  Autant le dire de suite, c'est ridicule d'envisager un scénario diplomatique sans tordre le cou au background. Ici on tire puis on réfléchit... Et les langues sont la face cachée de l'Iceberg, tout pousse vers du Starcraft mal recopié. Le problème c'est que ce qui est bien pour un jeu vidéo ne l'est pas forcément pour un jeu de rôle.&lt;br /&gt;&#xD;
- On fait du starship troopers mais avec une durée de vie d'un lemings.&lt;br /&gt;&#xD;
- Les règles sont simples mais le matériel, la création ne suivent pas cette même simplicité.&lt;br /&gt;&#xD;
- Les illustrations sont destinées à être en couleurs mais on a que du noir et blanc alors on y voit rien. De plus elles vont du très belle (vaisseaux et certaines) au ridicule avec des femmes aux seins plus gros que la tête...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Je pourrais continuer encore longtemps mais comme je suis partant pour critiquer l'écran, Grison Reivax et les capsules, je vais laisser là cette critique moyenne.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Henris Lebel</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Ecran R.A.S. (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/ecran-r-a-s-fr</link>
      <description>Voici mon petit avis sur l'écran de RAS : D'abord un écran se doit d'être... un écran et là pour tout dire le combat représenté est magnifique, le dessin est nickel pour les joueurs et les infos pour le MJ sont aussi tout ce qu'il faut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les petites infos et les images du livret sont toujours de bonnes qualité. Pour le scénario je serai un peu plus mitigé, les scénarios Humains et Adharaax sont très biens mais je trouve que l'Ullar est en dessous de ce qu'il aurait pu être.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
En gros un très bon écran qui sert très bien son rôle.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>BEn</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/ecran-r-a-s-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Humain (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</link>
      <description>Déjà je tiens à dire que je suis d'accord sur tous les points soulevés par mes petits camarades précédents. Humain est complet voire exhaustif. Et c'est là dessus que j'aimerais attirer votre attention. Tout, ce suplément dit tout sur tout pour les humains. En cherchant longtemps j'ai trouvé qu'il manque un peu de matos et d'implants, comment faire ses vaisseaux bref que du détail. Je n'avais rien vu d'aussi complet depuis les suppléments Polaris. Et à l'inverse de Polaris, on peut employer ce supplément pour d'autres jeux que RAS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
En effet, si vous ne jouez pas à RAS ce supplément est fait pour vous. Si vous jouez à RAS ce supplément est également fait pour vous. Je m'explique : vous y trouverez décrit de façon exhaustive des robots (j'aimais pas les EGO maintenant j'adore), des policiers, un système pénal et politique, des organisations militaires, des chasseurs de prime, des pirates, des drogues (très bien les drogues), des groupuscules secrets, des méga corporations ... On va pas tous se les faire. Moi j'aime beaucoup. Tout est original sans vraiment sortir complétement des sentiers battus donc même pour un autre jeu ce supplément est fait pour vous. Trois scénarios en plus que demande le peuple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Beaucoup critiquent l'attente (les auteurs en premiers), moi je dis que c'est pas si grave. Avec RAS moi j'ai l'impression de relire un warhammer 1ed dans l'espace, un JDR complet en un livre. On a pas besoin de 50 suppléments pour jouer. Alors les auteurs peuvent prendre leur temps pour décrire une faction plus que complète en un gros tome... A quand les Ullars et Adhaarax !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Alexandre Clavel</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Humain (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</link>
      <description>Enfin voilà le supplément qui vient compléter toutes les infos sur le peuple, plus de 4 ans après la sortie du livre de base. L'attente en valait pourtant la peine : nous avons ici affaire à un ouvrage archi-complet où rien pour ainsi dire ne manque. Vous saurez tout-tout-tout sur les humains, leurs us et coutumes, leur technologie, leur gouvernement très militarisé, leurs bandits, leurs secrets... Je dirais juste qu'il manque une carte actuelle (enfin de 2210) de la planète Terre. Sinon, Gerboiz et Totoro maîtrisent le background de leur jeu et ça se sent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La mise en page est agréable et attrayante, et si l'on craint à la lecture des premières pages de revoir une belle série de fautes comme il y en a dans le livre de base, on est vite rassuré car cela s'estompe bien vite. Les dessins sont magnifiques sauf un, celui qui ouvre la partie sur l'équipement, on sent que les auteurs ont fait de jolis progrès depuis le livre de base.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Du côté des scénarios, il y en a trois longs (ou six courts). Plus axés sur la diplomatie que le reste des scénars officiels, ils demanderont pas mal d'investissement de la part du MJ pour être jouables, étant donné qu'ils mêlent pas mal d'éléments différents dans la même histoire. Malgré tout, il est agréable (enfin si on peut dire ça comme ça) de voir que la tension monte d'un cran et qu'elle ne constitue que le calme avant la tempête, je n'en dit pas plus, mais les MJ du jeu savent de quoi je parle...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Au final, un excellent supplément, qui, je l'espère, inaugurera un suivi régulier de la gamme RAS, au vu du nombre de points du background encore à éclaircir.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Cricket</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Humain (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</link>
      <description>Le supplément Humain est finalement sorti, et je dois dire, à ma grande surprise, qu'il est bien, voire même très bien. Je dois dire que je n'avais pas trop aimé le livre de base, et bien là "Humain" est excellent. L'Union Terrienne est bien décrite, les différents corps d'armée jouables sont intéressants et bien décrits, la composition et la vérité sur le CERCLE (que du bonheur)... bref l'Union Terrienne prend corps et devient vraiment intéressante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Quelques bémols néanmoins : il semble difficile de faire cohabiter des PJ originaires de différent corps d'armée, dommage; le scénario présenté va demander beaucoup de travail de la part du MJ pour être jouable, ça aussi c'est dommage; et puis, mais ça c'est personnel, à quand le supplément sur les Adhaarax ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Enfin pour conclure un bon supplément, qui donne enfin un background viable sur un des peuples jouables.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Cédric Jeanneret</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Humain (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</link>
      <description>Contenu excellent. Imaginatif, bien décrit, mention spéciale aux illustrations, de qualité professionnelle!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Personnellement je trouvais que RAS manquait jusqu'à présent d'informations de Background pour vraiment pouvoir jouer. A quoi ressemble une ville? Quelle part de la population vit dans les colonies, et sous quelles conditions? Tout cela est enfin suffisamment décrit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Gros plus: le vaste choix de vaisseaux spatiaux. Petites déceptions (relatives): les chapitres sur les "Highlander" et "Chibil Chin" que je trouve irréalistes, et en tout cas particulièrement bourrins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Mais pour moi la grande force de ce supplément est dans l'intégration à mon avis réaliste d'une société militariste avec une société colonisatrice. C'est sécuritaire, la vie d'un homme compte pour peu, mais l'ambiance qui en résulte est riche de scénarios intéressants (rébellion sur une colonie, 5e colonnes, missions militaristes...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Très chaudement conseillé donc.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>ouaiscool</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/humain-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Etoffe des Héros (L') (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/etoffe-des-heros-fr</link>
      <description>J'ai trouvé que les capsules ont décru avec le temps. L'Etoffe des héros ne fait pas exception à la règle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
 Déjà il est peu utile de décrire les compétences divines qu'aucun joueur n'aura jamais (on ne vit pas assez longtemps). Pour faire des PNJ super plus forts que les joueurs ? Mouais. De plus, on aurait pu résumer les règles en trois lignes dans le livre de base. Enfin il n'y a aucune image mais beaucoup de copié-collés entre les compétences. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Là j'ai l¿impression de m'acharner sur un petit fascicule fait gratuitement et gentiment par les auteurs mais tant qu'à faire des copiés-collés autant le faire également pour les autres races/ethnies/peuples puisque l'on peut les jouer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
 Enfin pour couronner le tout la version précédente était dotée de magnifiques dessins (comme toujours) qui ont disparu avec cette nouvelle version.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
 Lisez-le si ça correspond à votre style de jeu... Moi personnellement j'espère que les trois lignes seront dans la prochaine édition de RAS mais pas plus. A mon avis, Greenland et projet Bêta sont plus intéressants ou alors encore mieux téléchargez la meilleure capsule : le messager des tempêtes qui n¿est pas encore cataloguée par le Grog.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Alexandre Clavel</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/etoffe-des-heros-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Pierres de Gilkadir (Les) (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/pierres-de-gilkadir-fr</link>
      <description>Bon il est vrai que les capsules sont ce qui n'a pas forcément sa place dans les suppléments papiers. Parfois pour les capsules je m'emballe (4 pour Projet Bêta), parfois je reste de marbre (pas mal quand on parle de pierres).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
 Bon mon opinion est la même que pour le projet Bêta c'est à dire que certains aimeront d¿autres non ! J'ai tenté sans grande conviction de l'intégrer et mes joueurs s'en sont foutus comme de leur premiers persos (on meurt quand même un peu souvent dans RAS). Peut-être est-ce ma faute, peut-être ont-ils senti mon peu d'enthousiasme pour cette découverte qui pourrait bouleverser votre campagne voire introduire les anciens à votre table de jeu de manière définitive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Moi personnellement je trouve que la mise en page autant que les illustrations ont baissé de niveau. De plus je n¿ai pas compris le texte des pierres en les ayant toutes sous les yeux, alors je ne suis pas certain que mes joueurs y seraient arrivés. A lire et faites-vous une idée qui j¿en suis sûr sera meilleure que la mienne!</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Alexandre Clavel</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/pierres-de-gilkadir-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Projet Bêta (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/projet-beta-fr</link>
      <description>Les capsules sont ce qui n'a pas forcément sa place dans les suppléments papiers. Autant je ne suis pas de cet avis pour les créatures de Greenland autant je suis prêt à discuter pour les monstres du projet Bêta. Les auteurs, en fait l'auteur unique cette fois, nous présentent un complot sur 4 pages, le reste étant de la mise en page ou des caractéristiques de monstres que vos joueurs ne veulent pas rencontrer (croyez-moi). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Comme tous les complots si on est emballé depuis le début alors on aime si on est pas emballé alors on oublie. Moi j'ai aimé et je l'ai fait jouer, je tente actuellement de faire mettre les 4 scénarios sur la future version.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
J'aime car je n'aime pas l'idée trop belle de l¿humanité unie des auteurs, j'aime bien que chaque gouvernement de chaque race ait des millions de squelettes dans le placard. En voici un ! Donc à lire absolument bien que je ne sois toutefois pas certain que tout le monde y trouve à boire et à manger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ma note : Trois non quatre car c'est gratuit et que j¿ai aimé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Pourquoi pas 5 parce que c'est le problème des capsules, les pages sont super sombres, l'impression même en noir et blanc pompe la cartouche... Vous voyez quand on a rien d'autre à critiquer que des détails insignifiants c'est que ça doit être bon !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Alexandre Clavel</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/projet-beta-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Projet Bêta (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/projet-beta-fr</link>
      <description>Le principe de la capsule est d'offrir aux MJ et indirectement aux joueurs un supplément qui n'aurait pas forcément sa place dans la gamme officielle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
L'ouvrage est tout en couleurs et la mise en page est magnifique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Quand au contenant, il enrichit à merveille le background et apporte des tas d'idées de scénarios. Ce complément on-line prouve ainsi la richesse du monde de RAS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les capsules sont donc des initiatives originales et qui sont gratuites !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>solaris</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/projet-beta-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Greenland (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/greenland-fr</link>
      <description>Greenland est la première des Capsules publiées pour R.A.S. Disponibles gratuitement en téléchargement sur le site officiel, ces mini-compléments viennent s'ajouter au background ou aux règles du jeu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ici, il s'agit d'un bestiaire à proprement parler puisqu'on y retrouve différents types d'animaux présents dans l'Espace Connu. On y trouve de tout, de l'infiniment grand à l'infiniment petit, en passant par la terrible vachette, terreur des Grisons. Le tout agrémenté de règles spécifiques aux bébêtes. Les dessins sont beaux et les créatures variées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
 A cela vient s'ajouter un intéressant article (bien qu'un peu court) sur Greenland, un organisme civil chargé d'étudier les espèces animales de l'Espace, une aide de jeu sur la chasse (qui se pratique désormais à l'échelle galactique), qui fournit bon nombre d'idées de scénars.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les scénarios sont bons, même si le second est écrit pour faire du multitable, et qu'il demande une bonne capacité d'improvisation au MJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Au final, une très bonne aide de jeu, permettant de faire vivre les paysages des planètes visitées.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Cricket</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/greenland-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - R.A.S. (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</link>
      <description>Un jeu frais et pas ruinant pour du bon Space Opéra. J'en avais un peu marre des jeux où il fallait claquer 25 euros pour chaque supplément pas forcément utile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le livre de base est très bien conçu, la lecture du monde et du système de jeu est intuitive. Le système de combat est bien mieux pensé que la plupart des autres références (Fading Suns et Star Wars). C'est simple, rapide, complet et fun (le système de combo en art martial est un must).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le matos est bien présenté sans se transformer en catalogue de ShadowRun. Il suffit de dériver 2-3 caractéristiquespour en avoir du nouveau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Et contrairement à ce que l'on peut penser, ce n'est pas du grosbillisme car les armes sont vraiment mortelles, donc fini les trolls qui encaissent une roquette dans les dents sans broncher. Ca force à jouer intelligemment et en équipe soudeé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
J'ai commencé une campagne sur les pierres de Gildakir : contrairement à Omega (billou dans l'âme)une campagne se tient facilement si toutefois vos joueur font partie d'un corps expéditionnaire, plus facile à intégrer et bénéficiant de dérogations spéciales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bilan: 5 joueurs heureux dont 2 qui suent en imaginant ce qui peut se passer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Conclusion: 4 sur 5 car malgré tout il faut un MdJ compétent et imaginatif (pas un newbee qui sera vite perdu et tenté par le billisme obscur).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Sinon, excellent !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Phenaxis</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - R.A.S. (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</link>
      <description>Dans un monde où les space-opéra sont courants (Star Wars, Fading Suns, Stargate SG-1,...) il est toujours sympathique de constater l'arrivée d'un petit français sur le marché.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
R.A.S. est un jeu aux règles simples, à l'univers très facilement compréhensible pour les PJ et nanti d'illustrations et de fiches de perso superbes. Bref, un jeu marrant et convivial toujours sympa pour les débutants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Malheureusement le point fort de ce jeu est aussi son point faible. L'univers de R.A.S. est justement un peu trop simple et rappelle trop celui de Starship Troopers (humains militaires, puissances extraterrestres hostiles,...) sans justement arriver à se différencier. Pire encore, les possibilités de roleplay et de background sont limitées au plus simple possible, si t'es humain t'es soldat et c'est tout !!!. Bref un manque de profondeur criant qui gêne surtout les PJ aimant les bons gros backrounds. On ne peut qu'espérer que les prochains suppléments permettront aux PJ de s'étoffer un peu plus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
En résumé, R.A.S. est un jeu sympa et accessible à tous, mais reste un simple jeu de bourrinage de méchants. A réserver donc aux amateurs de ce type de jeu...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>ChatterboX</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Grison  Reivax (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/grison-reivax-fr</link>
      <description>Ce premier supplément pour RAS nous offre la description de deux races E.T. : les Grisons et les Reivax. On y découvre un peuple de Roswell scientifique et un autre peuple guerrier, leur histoire, leur " culture " et leur sociologie. Quelques pages en noir contiennent des informations sensibles destinées aux MJs. La lecture est rapide et laisse un goût de trop peu ; les sociétés décrites ne sont pas originales et reprennent sans limites le culte de l'humanoïde. Elles complètent toutefois le jeu en apportant une nouvelle dimension. En revanche, on s'interroge sur le choix éditorial ! RAS est un jeu qui se veut militarisant, se démarquant ainsi des autres produits SF. Or, ce premier opus sort totalement de cette optique pour ressembler à un " fourre-tout " d'informations plus utiles à un jeu de SF classique. Pour un premier supplément, on aurait souhaité des situations stratégiques et tactiques, cartes à l'appui, des théâtres d'opérations...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, cet ouvrage aurait mérité une sérieuse relecture. Son aspect général (couverture, illustrations, maquette et plans de vaisseaux) est de bonne qualité, mais ne saurait dissimuler les maladresses syntaxiques et les nombreuses fautes d'orthographe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Willem Peerbolte - Casus Belli n°17</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/grison-reivax-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - R.A.S. (R.A.S.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</link>
      <description>Le Jeu des Hot-Shot, voila comment décrire RAS. Il permet de recréer les situations que l'on voit dans beaucoup de films de science fiction,et ceci est très fun, à condition bien sûr d'y ajouter du background maison, qui manque cruellement dans le livre de base. Cela ne serait pas tellement un problème si les suppléments n'étaient pas aussi longs à venir (j'ai le jeu depuis longtemps, ca doit faire 2 ans, et n'est sorti que le supplément Grisons, très marrant au passage). Le livre de base porte donc bien son nom, il pose les bases, et c'est tout ; il manque cruellement toutes les infomations pour créer des longues campagnes bourrées de références (ce que j'adore faire dans d'autres jdr).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je lui mets 2 étoiles, parce que ce jeu se révèle fun et trés rapide (qui a dit bourrin ? Disons qu'une arme est vraiment mortelle !) et convient au MJ voulant une très grande liberté de cadre (en effet, un univers entier est décrit) mais perso je n'adhère pas trop, on l'utilise donc qu'en Hot-Shot (enfin, jamais plus de 3 séances par scenario). Maintenant, si vous voulez un jeu rapide un peu bourrin pour ne jamais se prendre la tête, ce jeu vous ira parfaitement !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>JaaH</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-a-s/r-a-s-fr</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>
