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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Portes Monstres &amp; Trésors</title>
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    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:41:36 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:41:36 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Tomb of Sigyfel (The) (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/tomb-of-sigyfel-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_21638.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Tomb of Sigyfel&lt;/strong&gt; peut être utilisé comme court scénario d’introduction pour quelques heures de jeu, destiné à des personnages de niveau 1 à 3. Le donjon contient des squelettes, des orcs, un clerc mauvais, et une goule.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 10:50:23 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>PJ de Niveau 0 (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/pj-de-niveau-0-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_21580.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PJ de Niveau 0&lt;/strong&gt; propose de créer des personnages de niveau 0 plutôt que le niveau 1 classique.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 10:48:43 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Règles Avancées (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/regles-avancees-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_21240.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les &lt;strong&gt;Règles Avancées&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;PMT&lt;/strong&gt; regroupent le contenu de la version précédente en deux volumes&amp;nbsp;: le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/livre-du-joueur-2eme-ed-fr"&gt;Livre du Joueur&lt;/a&gt; et le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/livre-du-maitre-fr"&gt;Livre du Maître&lt;/a&gt;. Cette version initiée pour actualiser la maquette de l'ouvrage a été l'occasion de révisions et retouches, pour mettre à jour des options dans les races et classes de personnages (en particulier l'ajout du Barde parmi ces dernières), mais aussi des modifications et clarifications dans les règles pour les labyrinthes, les combats, l'expérience, ou les descriptions des monstres et trésors. Il reste cependant compatible avec la version précédente.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 00:30:03 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-revisee-reimp-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_21241.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Suite à la parution du livre&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/regles-avancees-fr"&gt;Règles Avancées&lt;/a&gt;&amp;nbsp;fin 2024, l'éditeur a  repris le livre des règles de base, soit la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-revisee-fr"&gt;2e édition révisée de  Portes, Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/a&gt;, parue en 2020. Ce qui a donné le présent  volume de &lt;strong&gt;Portes, Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/strong&gt;, paru en mai 2025. Les termes  utilisés ont été harmonisés avec ceux de&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/regles-avancees-fr"&gt;Règles Avancées&lt;/a&gt;&amp;nbsp;du fait des  modifications effectuées. Le contenu de l'ouvrage reste globalement le  même que celui de la&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-revisee-fr"&gt;2e édition révisée&lt;/a&gt;, même si on note l'ajout d'une section pour calculer le TAC0, et  la disparition des règles de voyage maritime. En effet, ces dernières ont été reportées dans&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/regles-avancees-fr"&gt;Règles Avancées&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 00:09:45 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Âge des Wyvernes (L') (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/age-des-wyvernes-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_20340.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'Âge des Wyvernes &lt;/strong&gt;présente un cadre de jeu pour &lt;strong&gt;Porte Monstre Trésor&lt;/strong&gt;, centré sur le royaume du Phorlonde et plus précisément la vallée de l'Esken et la ville d'Aldunn, basé sur les campagnes de l'auteur.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 24 Jun 2024 14:16:46 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-revisee-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_17848.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette version de &lt;strong&gt;Portes Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/strong&gt; reprend pour l'essentiel le contenu de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr"&gt;version précédente&lt;/a&gt;. En dehors de corrections de coquilles et d'une révision de la maquette, on note surtout quelques reformulations visant à clarifier certains points, et des ajustements concernant certains monstres et les pièges, pour adapter à la dernière version en date de &lt;strong&gt;Labyrinth Lord&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 31 Oct 2021 15:35:53 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Livre du Maître (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/livre-du-maitre-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15998.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;Livre du Maître&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Portes Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/strong&gt; regroupe des aides et conseils pour le MJ, et des références de monstres et trésors. Il s'ouvre sur le titre, les crédits, le sommaire (9 pages pour le tout, dont des illustrations pleine page).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 05 Mar 2019 12:57:11 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Quête des Gemmes - Guide du Maître (La) (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/la-marche-du-septentrion/quete-des-gemmes-guide-du-maitre-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15880.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La Quête des Gemmes&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;est une aventure, prévue pour deux joueurs, pour&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr"&gt;Portes Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/a&gt;,&amp;nbsp; mettant en scène une Faction de Sentinelles, des individus décidés à suivre les exploits des héros d'antan, au service du marquis de Roderick, seigneur de la Marche du Septentrion. Les Sentinelles disposent d'une autorisation d'être armés, renouvelée chaque année tant qu'ils peuvent prouver avoir rendu service aux autorités. Ils viennent d'arriver dans le village de Parfondeval, menacé par des bandes humanoïdes. Lors des jeux, comme il s'en tient chaque année, est organisée une épreuve spéciale pour les Factions, appelée la Quête des Gemmes. Les artisans et magiciens locaux ont construit un labyrinthe dans une pyramide et en ont cachées à l'intérieur et deux Factions vont pouvoir se mesurer pour en récupérer le plus.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 28 Dec 2018 15:56:25 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Quête des Gemmes - Guide du Joueur (La) (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/la-marche-du-septentrion/quete-des-gemmes-guide-du-joueur-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15879.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La Quête des Gemmes&lt;/strong&gt; est une aventure, prévue pour deux joueurs, pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr"&gt;Portes Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/a&gt;, mettant en scène une Faction de Sentinelles, des individus décidés à suivre les exploits des héros d'antan, au service du marquis de Roderick, seigneur de la Marche du Septentrion. Les Sentinelles disposent d'une autorisation d'être armés, renouvelée chaque année tant qu'ils peuvent prouver avoir rendu service aux autorités. Ils viennent d'arriver dans le village de Parfondeval, menacé par des bandes humanoïdes. Lors des jeux, comme il s'en tient chaque année, est organisée une épreuve spéciale pour les Factions, appelée la Quête des Gemmes. Les artisans et magiciens locaux ont construit un labyrinthe dans une pyramide et en ont cachées à l'intérieur et deux Factions vont pouvoir se mesurer pour en récupérer le plus.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 28 Dec 2018 15:53:14 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Livre du Joueur (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/livre-du-joueur-2eme-ed-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15144.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;Livre du Joueur&lt;/strong&gt; est le premier volume des &lt;strong&gt;Règles Avancées de Portes, Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/strong&gt;. Il reprend du contenu OGL de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/labyrinth-lord-1ere-ed-4eme-imp-en"&gt;Labyrinth Lord&lt;/a&gt;, de son supplément &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/advanced-edition-companion-en"&gt;Advanced Edition Companion&lt;/a&gt; et d'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric"&gt;OSRIC&lt;/a&gt;, avec des règles optionnelles, une classe supplémentaire (le barbare) et des options supplémentaires pour les classes et la gestion des combats. Le &lt;strong&gt;Livre du Joueur&lt;/strong&gt; contient les règles pour la création de personnages, la magie, l'aventure et les combats. Il est disponible en version physique payante ougratuitement en version électronique. Il s'ouvre sur le titre, les crédits, un avant-propos et le sommaire (9 pages dont deux illustrations pleines pages de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/gustave-dore" target="_self"&gt;Gustave Doré&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/john-tenniel" target="_self"&gt;JohnTenniel&lt;/a&gt; (son fameux Jabberwocky).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 28 Nov 2017 22:04:13 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Quintessence (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/quintessence-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14783.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce document est une version raccourcie de &lt;a href="http://www.legrog.org/jeux/labyrinth-lord/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr"&gt;Portes, Monstres et Trésors&lt;/a&gt;, destinée à présenter son système et ses principes, proposant les éléments nécessaires pour interpréter des personnages débutants et les faire évoluer sur quelques aventures. Techniquement, les règles permettent de jouer, sur quatre niveaux d’expérience, trois types de personnages : guerriers, magiciens et clercs, forcément humains.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 29 Apr 2017 17:02:49 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Chaosmos (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/chaosmos-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14414.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chaosmos&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;présente un cadre de jeu médiéval-fantastique, inspiré principalement par l’empire Byzantin et la Grèce Antique, même si d'autres inspirations se dessinent à la lecture (la gaule romanisée, les nouvelles fantastiques de R.E. Howard, etc.). Les joueurs y jouent des soldats, membres d’un ordre guerrier, qui doivent faire régner l’ordre dans une région frontalière de l’empire du Théomanthéon. Or, la disparition toute récente de son leader charismatique plonge l'empire dans une crise politique majeure. La guerre menace !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 29 Oct 2016 12:20:41 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Labyrinth Lord (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/labyrinth-lord-1ere-ed-1ere-imp-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14401.jpg"/&gt;&lt;p&gt;De cette première impression à &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/labyrinth-lord-1ere-ed-3eme-imp-en"&gt;la troisième&lt;/a&gt;, les versions successives de Labyrinth Lord étaient identiques, hormis :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 25 Oct 2016 09:23:21 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Dwimmermount (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/dwimmermount/dwimmermount-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14139.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dwimmermount &lt;/strong&gt;est un méga-donjon, c'est-à-dire un ensemble très vaste de pièces et couloirs interconnectés, prévu pour être exploré sur de nombreuses sessions de jeu, destiné au jeu OSR (&lt;em&gt;Old School Revival&lt;/em&gt;, les sets de règles clonant les &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/donjons-et-dragons#Basic+D%26D"&gt;vieilles versions de D&amp;amp;D&lt;/a&gt;), ici adapté pour &lt;strong&gt;Labyrinth Lord&lt;/strong&gt;. Il a été adapté également en 2014 pour &lt;strong&gt;Adventure Conqueror King System&lt;/strong&gt; (ACKS). Deux accessoires sont parus pour Dwimmermount, un &lt;em&gt;Illustration Book&lt;/em&gt; et un &lt;em&gt;Map Book&lt;/em&gt;, recueillant séparément illustrations et plans tirés du volume principal à destination des joueurs pendant les sessions.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 07 May 2016 17:14:41 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>5/5 - Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-petit-format-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Depuis quelques années je suis les oeuvres d'Arasmo et il m'a réconcilié avec le genre il y a déjà 4 ans. Il ne faut pas plus pour jouer au jdr: tout est là. Des traductions et originaux de scénario d&amp;amp;d basic sont proposés gratuitement sur le site "le donjon du dragon" et le "scriptorium". Il y a un système simple pour jouer les compétences si on a envie d'étoffer l'ancien rien de plus simle. Le PMT ce sont des règles et pas une obligation d'interdire des phases de roleplay. Ces outils sont la base du génie de Gygax et Arneson et ils sont immortels et indémodables car même le jeu vidéo les a repris, pt de vie, niveau etc..&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Mon, 28 Mar 2016 13:09:44 GMT</pubDate>
      <author>stef</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-petit-format-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14094.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le contenu de cette version au format Roman est pratiquement identique à la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr"&gt;version A4&lt;/a&gt;, avec pour seuls changements l'omission des notes d'auteur dans la page de crédits ainsi qu'un texte légèrement reformulé ou abrégé dans les chapitres &lt;em&gt;l'Aventure&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;les Monstres&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 23 Mar 2016 12:51:15 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Mad Monks of Kwantoom (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/mad-monks-of-kwantoom-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Je recherchais un jeu Med Fan oriental sans prise de tête et ce supplément OSR pour Labyrinth Lord y répond parfaitement :&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 24 Dec 2015 22:29:52 GMT</pubDate>
      <author>Sama64</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Castle Gargantua (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/castle-gargantua-en</link>
      <description>&lt;p&gt;J'aime ce genre de publication certes ancrée dans la tradition de D&amp;amp;D, mais dans une veine qui propose des donjons/aventures basées sur l'aléatoire, assez rejouables, assez flexibles et pleines d'idées avec des décors pittoresques.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Fri, 27 Nov 2015 20:59:13 GMT</pubDate>
      <author>batronoban</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Castle Gargantua (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/castle-gargantua-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13857.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Dans la droite lignée des précédentes productions de Kabuki Kaiser, "Castle Gargantua" est un générateur aléatoire de donjon. Ses nombreuses tables permettent de concevoir au fur et à mesure le lieu que vont explorer les personnages des joueurs : sa localisation, les rumeurs qui l'entourent, les monstres qui l'habitent, l'atmosphère qui règne dans ses différentes pièces, les trésors qui y sont cachés, s'il y a des pièges, etc.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
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      <pubDate>Sun, 22 Nov 2015 06:43:57 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Marée Rouge (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/maree-rouge-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Sur la forme :&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2015 06:14:46 GMT</pubDate>
      <author>Dannemoge</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13645.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Avec cette deuxième édition purement française, &lt;em&gt;PMT2&lt;/em&gt;, le jeu diverge désormais de sa version originale, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/labyrinth-lord-1ere-ed-4eme-imp-en"&gt;Labyrinth Lord&lt;/a&gt;, même si la base des règles demeure semblable. Hormis les changements de présentation, les différences sont :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 27 Jun 2015 10:33:01 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Petty Gods (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/petty-gods-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13621.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette édition est considérablement plus riche que la&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.legrog.org/jeux/labyrinth-lord/petty-gods-en"&gt;première version&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de ce catalogue de divinités : de 99 divinités, leur nombre passe à 327, auxquelles se rajoute un catalogue de 116 créatures, des cultes, des sorts, des objets magiques, etc. La présentation intérieure et celle des couvertures sont un hommage évident aux premiers ouvrages d’&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons#AD%26D+-+1%C3%A8re+%C3%A9dition"&gt;AD&amp;amp;D1&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 14 Jun 2015 10:43:10 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Petty Gods (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/petty-gods-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13614.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après la couverture et une page de garde blanche, une page de titres et une page de crédits, une page contient deux préfaces qui présentent ce catalogue de divinités mineures, l’une de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/paul-jennell-jaquays"&gt;Paul Jaquays&lt;/a&gt; qui contribua à un illustre prédécesseur, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons/ad-d-editeurs-tiers/unknown-gods-en"&gt;Unknown Gods&lt;/a&gt; chez &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeurs/judges-guild"&gt;Judges Guild&lt;/a&gt;, et l’autre de Peter Gifford, qui a notamment mis en page l’ouvrage. Cette partie se conclut par deux pages de tables des matières.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
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      <pubDate>Sat, 06 Jun 2015 21:21:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Edizione Avanzata (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/edizione-avanzata-it</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13246.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément pour Labyrinth Lord a pour but de rendre le jeu plus compatible avec &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=12"&gt;AD&amp;amp;D&lt;/a&gt;, tout en gardant ses principes de base hérités de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1321"&gt;D&amp;amp;D&lt;/a&gt;. L'ouvrage offre de nouvelles règles pour les joueurs, mais propose également de nouveaux monstres, nouveaux objets magiques, etc.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 17 Jun 2014 21:01:30 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Mad Monks of Kwantoom (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/mad-monks-of-kwantoom-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Joueur de longue date de D&amp;amp;D, AD&amp;amp;D ainsi que du système "Runequest" j'avais envie de me replonger dans ces ambiances de donjons à la fois délirants mais structurés.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 17 May 2014 10:38:32 GMT</pubDate>
      <author>levelart</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/mad-monks-of-kwantoom-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Mad Monks of Kwantoom (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/mad-monks-of-kwantoom-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13220.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Comme indiqué sur sa page de couverture, puis dans l'introduction, &lt;strong&gt;Mad Monks of Kwantoom&lt;/strong&gt; est un "générateur aléatoire de campagnes en solitaire, sans Maître de Donjon". Le supplément permet de créer des aventures en solo, dans un cadre extrême-oriental et fantasy.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 11 May 2014 18:48:42 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Red Tide (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/red-tide-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12559.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Marée Rouge&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Red Tide&lt;/strong&gt; en VO) est un univers de campagne imaginé par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/kevin-crawford"&gt;Kevin  Crawford&lt;/a&gt;, déjà auteur de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/stars-without-number"&gt;Stars Without Number&lt;/a&gt; (Space Opera) et &lt;em&gt;Other Dust&lt;/em&gt; (post-apocalyptique). Le cadre décrit est celui d'un monde post-apocalyptique médiéval, ravagé il y a trois siècles de cela par la terrible "Marée Rouge", une brume rougeâtre, meurtrière et corrosive qui a envahi le monde. Seul subsiste l'Archipel du Crépuscule, un petit chapelet d'îles protégées par les "os divins", &amp;nbsp;d'énigmatiques pierres noires qui ont la propriété de repousser la brume.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 13:09:02 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/red-tide-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Marée Rouge (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/maree-rouge-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12540.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Marée Rouge&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Red Tide&lt;/strong&gt; en VO) est un univers de campagne imaginé par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/kevin-crawford"&gt;Kevin  Crawford&lt;/a&gt;, déjà auteur de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/stars-without-number"&gt;Stars Without Number&lt;/a&gt; (Space Opera) et &lt;em&gt;Other Dust&lt;/em&gt; (post-apocalyptique). Le cadre décrit est celui d'un monde post-apocalyptique médiéval, ravagé il y a trois siècles de cela par la terrible "Marée Rouge", une brume rougeâtre, meurtrière et corrosive qui a envahi le monde. Seul subsiste l'Archipel du Crépuscule, un petit chapelet d'îles protégées par les "os divins", &amp;nbsp;d'énigmatiques pierres noires qui ont la propriété de repousser la brume.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 20 Jan 2013 19:12:53 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Ruins of the Undercity (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/ruins-of-the-undercity-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12521.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ruins of the Undercity&lt;/em&gt; est un module conçu pour mener des aventures sans maître de jeu, à l'aide de tables aléatoires. Le module vise prioritairement le jeu en solo, mais il est également possible de jouer à plusieurs, chacun ayant un ou plusieurs personnages à gérer, toujours sans MJ. Les tables permettent en effet de générer le donjon au fur et à mesure de l'avancée des joueurs, les monstres qu'ils rencontreront, les pièges et sorts placés sur leurs routes, les trésors trouvés, etc.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 13 Jan 2013 13:14:22 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-1ere-ed-revisee-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12100.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette deuxième impression française de &lt;strong&gt;Portes, Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/strong&gt; est proposée en version à couverture rigide, en plus de la couverture souple, mais présente également deux règles optionnelles inspirées par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/swords-wizardry"&gt;Swords &amp;amp; Wizardry&lt;/a&gt; :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:59:50 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-1ere-ed-revisee-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-1ere-ed-4eme-imp-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12061.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette édition révisée est très semblable aux précédentes comme la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=10837"&gt;3e impression&lt;/a&gt;, en dehors de la mise en page adaptée aux nouvelles illustrations. Quelques textes ont été revus, parfois enrichis, telle la description des sorts. Les gains d'expérience sont maintenant précisés pour chaque monstre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 21:48:41 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-1ere-ed-4eme-imp-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Phoenix Barony (The) (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/phoenix-barony-1ere-ed-revisee-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11800.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage est la présentation, volontairement compacte, d’un contexte pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord"&gt;Labyrinth Lord&lt;/a&gt;, également utilisable pour d’autres rétroclones tel &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric"&gt;OSRIC&lt;/a&gt;. Il présente la Baronnie du Phénix, extrémité occidentale du Duché de Pellenon, lui-même extrémité occidentale du Royaume d’Eagris. Au-delà, se trouvent les Montagnes Noires et des terres inconnues.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 28 Jul 2011 19:04:55 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Realms of Crawling Chaos (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/realms-of-crawling-chaos-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11569.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément réintroduit dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/donjons-et-dragons"&gt;Donjons et Dragons&lt;/a&gt;, 30 ans après le premier &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons/ad-d-1ere-edition/deities-demigods-1ere-ed-1ere-imp-en"&gt;Deities &amp;amp; Demigods&lt;/a&gt;, la mythologie lovecraftienne. Conçu pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/labyrinth-lord-1ere-ed-4eme-imp-en"&gt;Labyrinth Lord&lt;/a&gt; ou &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/advanced-edition-companion-en"&gt;sa version avancée&lt;/a&gt;, il est compatible avec toutes les versions de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/donjons-et-dragons"&gt;Donjons et Dragons&lt;/a&gt; d’avant le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-system"&gt;d20 System&lt;/a&gt;, ou leurs &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editorial/rubriques/portraits-de-famille/retroclones-et-quasi-clones"&gt;clones&lt;/a&gt;.  Il se base strictement sur les écrits de Howard Phillips Lovecraft,  Clark Ashton Smith et Robert Ervin Howard, en évitant de reprendre des  éléments issus d’autres auteurs ou du jeu de rôle &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/appel-de-cthulhu"&gt;L’appel de Cthulhu&lt;/a&gt;.  Ainsi, les Chiens de Tindalos ne voyagent pas dans le temps,  Shub-Niggurath ressemble à une monstrueuse chèvre géante, le jeu met en  exergue certaines créations de Lovecraft délaissées par ailleurs (les  singes blancs, Lilith et les Lamies...), etc.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 27 Mar 2011 17:16:19 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Labyrinth Lord (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/labyrinth-lord-1ere-ed-3eme-imp-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Est-ce que vous aussi, vous avez connu dans les années 80 la fameuse &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/donjons-et-dragons/basic-d-d/donjons-et-dragons-1ere-ed-11eme-imp-fr"&gt;boîte rouge&lt;/a&gt; de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/donjons-et-dragons"&gt;D&amp;amp;D&lt;/a&gt; ? Et les versions "avancées" qui ont suivi (les fameuses "règles expert", "companion", etc. dans leurs boîtes de couleur bleue, verte, etc.) ?&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 17 Oct 2010 18:32:48 GMT</pubDate>
      <author>olivier rousselin</author>
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      <title>Herr der Labyrinthe (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11223.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après une préface, les crédits et une table des matières, &lt;em&gt;Section 1: Introduction&lt;/em&gt; présente en deux pages les principes du jeu de rôle et des explications sur ce jeu : types de dés, vocabulaire...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 21:15:30 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Signore dei Labirinti (Il) (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11222.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette édition révisée est très semblable aux précédentes comme la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=10837"&gt;3e impression&lt;/a&gt;, en dehors de la mise en page adaptée aux nouvelles illustrations. Quelques textes ont été revus, parfois enrichis, telle la description des sorts. Les gains d'expérience sont maintenant précisés pour chaque monstre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 21:11:08 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Advanced Edition Companion (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/advanced-edition-companion-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10840.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément pour Labyrinth Lord a pour but de rendre le jeu plus compatible avec &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=12"&gt;AD&amp;amp;D&lt;/a&gt;, tout en gardant ses principes de base hérités de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1321"&gt;D&amp;amp;D&lt;/a&gt;. L'ouvrage offre de nouvelles règles pour les joueurs, mais propose également de nouveaux monstres, nouveaux objets magiques, etc.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 23:15:15 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Labyrinth Lord (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/labyrinth-lord-1ere-ed-4eme-imp-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10839.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette édition révisée est très semblable aux précédentes comme la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=10837"&gt;3e impression&lt;/a&gt;, en dehors de la mise en page adaptée aux nouvelles illustrations. Quelques textes ont été revus, parfois enrichis, telle la description des sorts. Les gains d'expérience sont maintenant précisés pour chaque monstre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 14 Feb 2010 23:06:39 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Labyrinth Lord (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10837.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après une préface, les crédits et une table des matières, &lt;em&gt;Section 1: Introduction&lt;/em&gt; présente en deux pages les principes du jeu de rôle et des explications sur ce jeu : types de dés, vocabulaire...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 14 Feb 2010 00:02:59 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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