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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Neverwhere</title>
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    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:54 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:54 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Neverwhere (Neverwhere)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11915.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le document s'ouvre sur trois pages présentant couverture, crédits et informations sur les droits, et table des matières.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 03 Oct 2011 22:07:58 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Neverwhere (Neverwhere)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6824.jpg"/&gt;L'ouvrage se divise en huit chapitres distincts et contient de nombreuses citations issues du livre de Neil Gaiman :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>4/5 - Neverwhere (Neverwhere)</title>
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      <description>Neverwhere est une adaptation fidèle de l'oeuvre de Gaiman : on y retrouve tout ce qui fait sa magie avec une sacrée dose de bonus. Si certains ajouts sont assez convenus (tout le développement des chats, chiens etc n'est pas top et sent trop le Underworld), d'autres sont assez sympas (Sister Saturday et Brixton le troll rude boy). Mon gros regret est la présentation de la totalité du background sur le format A-Z. Même si ça doit être pratique pour retrouver les infos, c'est assez désagréable à la première lecture.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grand fan des systèmes simpliste, j'ai ici trouvé mon bonheur et rien ne vient déflorer l'onirisme du bouquin : on reste dans le flou artistique et c'est très bien. Les illustrations vont du "pas mal" au "fanzinesque" en passant par "Photoshop et ma copine goth sont dans un bateau" mais pour un produit gratuit on ne va pas chipoter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je terminerai la-dessus : Neverwhere est un .pdf gratos, et les auteurs -qui n'ont pas les droits- suggèrent un PAF de 7 dollars. Ça les vaux largement.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Thomas B.</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/neverwhere/neverwhere-2eme-ed-en</guid>
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      <title>3/5 - Neverwhere (Neverwhere)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/neverwhere/neverwhere-2eme-ed-en</link>
      <description>Mouais bof... Les idées soulevées par le jeu sont intéressantes : la création du perso à travers des adjectifs part d'un bon principe. Mais le système de jeu se contente de dire "au MJ de donner des bonus en fonction de la description" et l'on se rend compte que le jeu ne possède pas de moteur en fait. Certes, le but est de faire disparaitre les chiffres et la simulation excessive, mais c'est pas aussi simple : le peu de règles qui sont présentes sont mal expliquées et l'on se retrouve avec un jeu de rôle sans réelles règles. C'est dommage car il existe des systèmes légers capables de simuler sans trop allourdir la narration. Du coup, on a plus l'impression de lire un sourcebook qu'autre chose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; La présentation du monde Neverwhere est toutefois bien faite, on prend plaisir à retrouver le charme du roman, mais ce n'est pas non plus un ouvrage qui réveillera en vous des sommets de fantasy. C'est une honnête adaptation rôlistique, le travail de narration est bien prémâché pour celui qui veut se lancer dans les souterrains du Londes d'En Bas... mais il faudra pour cela développer les règles, car en l'état, ce livre ne peut pas prétendre offrir un moteur de jeu fiable et complet. A moins que vous ne soyez un minimaliste, comme l'auteur : dans ce cas, vous allez adorer la légerté de l'ensemble.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Cédric Ferrand</author>
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