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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Mousquetaires de l'Ombre</title>
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    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:03:33 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:03:33 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Kit de Démonstration (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/kit-de-demonstration-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_18681.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce &lt;strong&gt;Kit de Démonstration&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;permet de découvrir l’univers et les règles du jeu &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre" target="_blank"&gt;Mousquetaires de l’Ombre&lt;/a&gt;, le tout complété par un scénario.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 10 Dec 2022 16:13:33 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Mazarin Est Mort ! (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/mazarin-est-mort-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11831.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément met l'accent non seulement sur Mazarin, sa mort et les conséquences de cette dernière, mais aussi sur la Fronde Grise, cette organisation aidant les évadés extra-terrestres. Il est divisé en deux parties, une de contexte et une de scénarios. Outre des illustrations modernes, de nombreuses peintures et dessins d'époque sont utilisés tout au long des pages.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 16 Aug 2011 19:18:05 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Puissances du Nord (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11211.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément décrit les territoires et Etats situés au nord du royaume de France. Description complétée par deux aventures, dont l'une d'elle hors du domaine de la couronne française.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 25 Jul 2010 21:49:04 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Yeux dans les MdO (Les) (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/yeux-dans-les-mdo-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11210.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après la page de titre, le lecteur arrive à une page cumulant les fonctions de présentation, ours et sommaire. Où il est précisé l'objectif de ce supplément : il décrit l’organigramme de la compagnie des Mousquetaires de l’Ombre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 25 Jul 2010 20:21:51 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>4/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>&lt;p&gt;1654 ; lors de l’éclipse de soleil, un vaisseau pénitentiaire extraterrestre s’écrase en pleine forêt de Fontainebleau en laissant s’échapper ses occupants. Une compagnie spéciale de mousquetaires est alors créée et envoyée à la poursuite des extraterrestres. Ce sont les Mousquetaires en noir, les Mousquetaires de l’Ombre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 02 Aug 2009 11:55:28 GMT</pubDate>
      <author>Jeux d'Ombres</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>&lt;p&gt;Positif&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 05:49:19 GMT</pubDate>
      <author>pasletemps</author>
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      <title>Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/mousquetaires-de-l-ombre-1ere-ed-3eme-imp-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8259.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette édition québécoise de Mousquetaires de l'Ombre se distingue principalement de l'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7194"&gt;édition française&lt;/a&gt; par son format : l'ouvrage est moins haut de 2 cm, afin de s'adapter aux habitudes outre-atlantiques.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:37 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7194.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage constitue le livre de base du jeu et contient tout le nécessaire pour jouer. Une page présente l'éditeur et le jeu, puis une nouvelle d'une page raconte la découverte du "Galérion", le vaisseau d'outre espace, par Mazarin. Vient ensuite une description succincte de cinq pages de l'Europe en 1657. France, Espagne, Angleterre, Hollande ou Italie sont présentées, ainsi que leur connaissance du Grand Secret (le débarquement des E.T.). Les puissances mineures comme le Portugal, les nations d'Europe du Nord, l'Empire Ottoman, la Pologne ou la Russie se voient consacrées un petit paragraphe de présentation. Le tout est résumé dans une carte pleine page. Tout au long de l'ouvrage, un récit mettant en scène un groupe de mousquetaires de l'ombre vient ponctuer les différents chapitres.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:36 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Erreur sur la Personne (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/erreur-sur-la-personne-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8253.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce scénario amène les mousquetaires en chasse d'un Galérien doué d'un mimétisme social hors normes depuis les salons de la communauté artistique d'Amsterdam jusqu'aux forêts giboyeuses de Bohème. Il est prévu pour un groupe de joueurs et de personnages expérimentés, qui auront fort à faire pour empêcher le Galérien d'accomplir ses forfaits. &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:35 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Nouvelle France (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7627.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément décrit la &lt;strong&gt;Nouvelle France&lt;/strong&gt;, nom courant des territoires vierges et étendues situés de l'autre côté de l'Atlantique, qui appartiennent encore à la couronne française, et qui deviendront un jour le Canada. De nombreux galériens peuvent en effet chercher à disparaître dans ce véritable désert de forêts et de lacs.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:29 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Ecran de l'Ombre (L') (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/ecran-de-l-ombre-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8545.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément rassemble l'écran pour Mousquetaires de l'Ombre et un livret de 32 pages contenant à la fois conseils pour le meneur de jeu et scénarios. Sa sortie papier ayant été repoussée, Phénix a finalement choisi de le diffuser au format électronique en attendant une éventuelle édition papier.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:27 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Confident de Cyrano (Le) (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/confident-de-cyrano-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7626.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce scénario va propulser les mousquetaires dans les derniers jours de la vie de Savinien Cyrano de Bergerac, à la poursuite de deux Galériens particulièrement dangereux, des Esmaks. Heureusement pour les personnages, les deux anciens complices ne se sont pas quittés dans les meilleurs termes et ils vont pouvoir en profiter. Le scénario a notamment trait au dernier ouvrage de Cyrano, "Etats et Empires de la Lune", qui laisse à croire qu'il aurait rencontré des Galériens.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:27 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Précis Kiou (Le) (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/precis-kiou-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7498.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le Précis Kiou&lt;/strong&gt; est le premier supplément pour Mousquetaires de l'Ombre. Il traite de la place prise par la technologie extraterrestre dans l'univers du jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:20 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Ecran de l'Ombre (L') (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/ecran-de-l-ombre-fr</link>
      <description>Le livret accompagnant l'écran est fort utile, là encore bourrés d'infos et de règles supplémentaires. Toujours bien écrit, il est le complément indispensable, avec sur l'écran les tables nécessaires au jeu.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Pourquoi alors mettre que 3 ? Parce que l'illustration me déçoit. On aime ou on aime pas, je suis d'accord. Mais j'attendais quelque chose de plus : je trouve qu'il manque de classe, qu'il n'est pas du tout en adéquation avec le livre de règle. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En même temps, autant le livret est très utile, autant l'écran est plus dans un rôle de paravent, le système de règles étant très facile à utiliser sans.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Solaris774</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Nouvelle France (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/nouvelle-france-fr</link>
      <description>Dans l'esprit Mousquetaires de l'Ombre c'est le dépaysement assuré : Londres, Ecosse, Italie, Espagne, Suède... Mais là ils font fort ! Il s'agit ni plus ni moins que de faire voyager la compagnie d'élite du Roy de l'autre côté de l'Atlantique, en Nouvelle-France !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bourré d'infos, pleins d'idées, ce mélange d'historique et de fiction est un plaisir. Le scénario est bon et, là encore, vos joueurs devraient passer d'excellents moments.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Solaris774</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/mousquetaires-de-l-ombre-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Le thème original et surprenant des "men in black" de Louis XIV m'a tout de suite plu. De plus l'ouvrage est bien écrit et clair. Si les illustrations ne sont pas extraordinaires et restent simples, elles ont le mérite de ne pas gâcher le livre qui se suffit à lui même. ...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Solaris774</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Précis Kiou (Le) (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/precis-kiou-fr</link>
      <description>Vous avez entre les mains un peu le manuel Q de MDO : une foultitude d'objets technologiques issus du "Galérion" et donc avec quelques siècles d'avance sur le XVIIème siècle et le nôtre aussi d'ailleurs. Certains seront accessibles aux joueurs pour leur plus grand bonheur (soins, armes individuelles), d'autres plus difficilement (le mortier nucléaire par exemple). Deux scénarios de bonne facture accompagnent le tout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Quelques remarques à ce sujet :&lt;br /&gt;&#xD;
1/ les intrigues sont non pas similaires mais mettent en jeu des éléments un peu ressemblants. Je préconiserais de ne pas les faire jouer l'un à la suite de l'autre, pour éviter de lasser.&lt;br /&gt;&#xD;
2/ ils sont le prétexte à fournir aux PJ un certain nombre d'objets technologiques, mais cette distribution me semble un peu artificielle et pas forcément indispensable dans sa totalité pour permettre la réussite de la mission.&lt;br /&gt;&#xD;
3/ De belles occasions sont à saisir pour développer le background des PJ, par l'introduction d'ennemis récurrents ou d'appuis solides. Ces possibilités ne sont cependant pas exploitées par les auteurs et c'est un peu dommage. Mais un MJ impliqué saura rectifier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Il faut souligner la lecture agréable du supplément sous forme de conférence/séance de formation à la première personne d'un groupe de mousquetaires. L'avantage de cette approche est aussi qu'elle permet de reprendre les descriptions d'"époque" des objets technologiques sans faire d'anachronismes de langue. ex: un microbe est un "animacule invisible à l'oeil nu". Les réactions/questions de certains mousquetaires permettent aussi de se mettre dans leur état d'esprit face à ces révélations. Bref, pour un supplément gratuit c'est vraiment un très beau produit - et utile.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>finduilas</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Ecran de l'Ombre (L') (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>Bon tout d'abord un regret : que cet écran ait mis si longtemps à ne pas trouver d'éditeur pour finalement sortir "en ligne" : faut du carton, de la colle et une imprimante couleur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Car le résultat formel est quand même remarquable :&lt;br /&gt;- il est sympa du côté joueur&lt;br /&gt;- il est utile du côté MJ : tout y est et pas d'infos inutiles. Les suggestions de joutes oratoires peuvent dépanner le MJ à court d'idées ou fatigué par la nuit qui s'avance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pas de commentaires sur les scénarios, j'attends avant de les découvrir mais je n'ai pas d'inquiétude étant donné le bon niveau moyen de ceux que j'ai lus ou fait jouer. Le stock existant est déjà impressionnant. Et les compléments sont agréables à lire et intéressants.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>finduilas</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/mousquetaires-de-l-ombre-fr</link>
      <description>Quelle heureuse surprise que ce jeu ! D'abord il n'est pas cher, surtout étant donné la foultitude de scénarios et suppléments qui existent sur le site de l'éditeur en téléchargement libre. Cela change des grosses machineries anglo-saxonnes où vous en avez très (trop) peu pour cher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite il est bien fait :&lt;br /&gt;- Règles légères mais n'obérant pas la jouabilité. Deux caractéristiques, 7 compétences par caractéristique et un système de jeu - vraiment très complet - tenant sur très peu de pages. En plus, cela tourne vraiment bien. J'avais initialement peur du nombre important de types de dés différents qu'on pouvait utiliser mais à l'usage vraiment pas de problème.&lt;br /&gt;- Possibilité de mettre de la couleur dans les actions : une bonne description du joueur et il obtient des chances de réussite en plus.&lt;br /&gt;- Vous souhaitez :&lt;br /&gt;* jouer en one-shot : pas de problème, les scénarios sont tous prêts et intéressants à jouer&lt;br /&gt;* lancer une campagne : facile, il suffit de bien enchaîner les scénarios et de tisser éventuellement des intrigues complémentaires avec ce que fournit le background (au niveau des PJ et au niveau de l'environnement général).&lt;br /&gt;- Les scénarios sont courts pour la plupart mais riches en événements et tout le nécessaire y est. Ils combinent bien action "Cape et d'Epées" et phases d'enquête et/ou diplomatie.&lt;br /&gt;- Les suppléments gratuits sur le net combinent background et scénarios toujours de la même (bonne) qualité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le thème (chasse aux ET sous Louis 14) peut sembler un peu étrange de prime abord, mais à l'usage il démultiplie les possibilités de Role-play :&lt;br /&gt;- il ne faut pas que la présence des ET se sache : 1ère contrainte à intégrer dans le RP&lt;br /&gt;- mais des factions adverses plus ou moins bien intentionnées cherchent à découvrir la vérité (2ème possibilité)&lt;br /&gt;- dans un scénario donné, la question se pose rapidement : ET ou/et manipulation humaine ? (3ème richesse).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Car l'ET n'est en fait qu'un prétexte permettant de mettre les PJ dans l'incertitude sur l'histoire mais aussi sur la puissance (Ouille) de l'adversaire rencontré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'environnement historique et social génère aussi des contraintes : les PJ doivent savoir jusqu'où ne pas aller trop loin, en fonction des PNJ impliqués, de l'autorité qu'ils représentent - même de manière officieuse - qui donne des prérogatives mais aussi des obligations. De plus, nous sommes au début du règne de Louis 14, juste après la Fronde et alors même que son pouvoir reste encore à affermir...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des critiques à formuler ? En fait non, même si on aurait éventuellement pu souhaiter un peu plus d'informations sur la vie quotidienne de l'époque et le fonctionnement de certaines institutions (ex : temps de voyage ou maison militaire du Roi). Mais là on chipote pour un produit fait par des non-professionnels et la lecture d'un ou deux polars "grand siècle ou bien XVIIIème" permet de se mettre dans l'ambiance et d'animer avec plus de précision les descriptions (Livres de Jean d'Aillon ou Jean-François Parrot : remarquables !). De super sources sur le net sont aussi librement disponibles pour pallier ces absences.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>finduilas</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Ecran de l'Ombre (L') (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>Les trucs pas top:&lt;br /&gt;&#xD;
-le texte mentionne parfois, en particulier dans l'intro, que c'est le premier supplément imprimé pour MdO.&lt;br /&gt;&#xD;
-je n'ai pas trouvé le générateur de joutes oratoires annoncé dans l'intro.&lt;br /&gt;&#xD;
-quelques coquilles mais rien de gênant, toutefois.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les trucs top:&lt;br /&gt;&#xD;
-les conseils au MJ qui me semblent vraiment indispensables et pertinents, dans mon cas au moins, pour bien cerner l'univers et la façon de jouer.&lt;br /&gt;&#xD;
-les deux scénars bien sympas ; l'enquête proposée dans le second est en effet bien intéressante et pas évidente mais ça fait envie.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En tout cas, en plus d'être, à mon avis, un très bon supplément pour MdO et surtout un complément indispensable au livre de base, j'y ai trouvé, en bonus, des réflexions pertinentes sur le genre.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Bob Darko</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>Je suis très embêté pour noter ce jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
D'un côté, il correspond exactement à mon Saint Graal rôlistique. Sur le fond : un pitch très attrayant, un cross-over Les Trois Mousquetaires / MIB qui m'a instantanément séduit, très facile à présenter aux joueurs, des idées de scénarios à la pelle et une grande facilité de mise en place.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Sur la forme : un background séduisant et suffisant pour jouer longtemps, une partie technique light, un format court mais complet, et un prix serré ... sans oublier une pléthore de matériels disponibles gratuitement sur le net. Que du bonheur !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
D'un autre côté, ce jeu souffre de quelques défauts qui m'empêchent de lui mettre un 5 qu'il n'est pas loin de mériter : tout d'abord, les règles, qui peuvent sembler séduisantes lors d'une première lecture - j'aime beaucoup le principe de scission des dés entre les actions et la répartition attaque/défense, et je suis fan des systèmes simples - mais qui ne tiennent vraiment pas la route en pratique ; de plus, la création de personnage ne permet que peu de latitude et de versatilité, et même le système BASIC de feu Mousquetaires et Sorcellerie me semble beaucoup plus adapté et soit dit en passant, très facile à utiliser en remplacement des règles originales de MdO. Ensuite, les illustrations sont très très bof et la mise en page est très basique, ce qui donne à MdO un cachet très amateur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Pour conclure, je pense que MdO est un bon jeu, qui mérite déjà amplement d'être acheté, mais qui mériterait surtout une réédition plus "professionnelle" : les gens de Phenix semblent avoir beaucoup progressé depuis, incluant les suppléments internet et pour laquelle je cèderais volontiers une trentaine d'euros.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Alahel</author>
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      <title>4/5 - Précis Kiou (Le) (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/precis-kiou-fr</link>
      <description>Je n'avais pas été persuadé à 100% par les règles de base. Le mélange E.T. et Histoire me gênait un peu. Et étant fan des jeux de Rôle Historique je ne le trouvais pas assez "fouillé".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Cependant je suis très agréablement surpris par le "précis Kiou".&lt;br /&gt;&#xD;
1) Il est gratuit ! alors qu'il faut une bonne quarantaine de pages&lt;br /&gt;&#xD;
2) Il complète agréablement le livre de base en donnant enfin des informations sur la technologie E.T.&lt;br /&gt;&#xD;
3) Deux scénarios de très bonne facture. Je ne suis toujours pas fan du genre mais objectivement c'est un très beau geste et un très beau petit supplément.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Colonel Moutarde</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/mousquetaires-de-l-ombre-fr</link>
      <description>Ce jeu est vraiment génial parce qu'il est relié à l'Histoire et que les actions des joueurs ont des conséquences directes sur l'explication de certains évènements. Et je trouve cette époque fascinante. Le scénario est bien fait et l'apparition des aliens est intéressante. C'est vrai, des aliens il peut y en avoir à toutes les époques...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai beaucoup aimé ce jeu pour son côté énigme et pas trop baston. Dans la partie que j'ai faite il y a eu de la baston qu'à la fin d'ailleurs. Mais je pense que plus loin il peut devinr intéressant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref ce jeu est génial!</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>demethor</author>
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      <title>4/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/mousquetaires-de-l-ombre-fr</link>
      <description>Ce que j'aime bien dans les Mousquetaires de l'Ombre c'est que tout est hyper simple à appréhender : les règles sont super simples, faire un perso est très rapide (et pourtant je trouve que c'est plus riche que dans bien des jeux notamment grâce aux bassesses et aux serviteurs) et le monde est vraiment accessible car il suffit pour se le figurer d'avoir lu les Trois Mousquetaires de Dumas (ou d'avoir vu un film avec Jean Marais... Non, pas Fantomas!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bon, le jeu est pas super bien illustré, mais sa présentation est claire... Et puis vu son prix, on peut pas se plaindre!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Je pense que c'est vraiment un bon jeu à avoir dans un club parce que le concept est peut être très simpliste (des mousquetaires qui ont le même genre de mission que des men in black) mais il permet en vérité de créer des enquêtes à tiroir qui pourront ravir néophytes et vieux briscards du jeu de rôle. Bref, on n'est pas loin du jeu tous publics, et franchement c'est plus rare que ce qu'on veut bien dire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Un conseil toutefois avant de jouer à MdO, achetez une brouette de D4! En effet le principe des règles est que chaque compétence est quantifiée par un dé divisible en plusieurs plus petits si l'on veut faire plusieurs actions en un tour. Ainsi par exemple si vous avez "Escrime: 1D20" vous pouvez divisez votre compétence en 5D4 pour pouvoir repousser 5 faquins à la fois! Du coup les dés les plus petits sont les plus sollicités, or tout le monde ne collectionne pas les D4 (à par peut-être les fanas monomaniaques de l'Egypte ancienne, et encore j'en doute).</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Djez</author>
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      <title>3/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>Bon, j'aime beaucoup l'époque et le thème. Le concept extraterrestre fait bizarre au début mais pourquoi pas. Cependant a la lecture, ça n'est finalement qu'un jeux apéritif ... vite lu vite oublié, on n'est pas en présence d'un Rêve de Dragon ou d'un Ars Magica ... il n'est pas très cher donc on en a pour son argent ... mais pas beaucoup plus. Les règles sont simples, voir simplistes. Je leurs préfère largement des système plus sophistiqué comme 7th sea, Capitan Alatriste ou Trois Mousquetaires qui bien qu'anciens fait très bonne figure en comparaison. Le background est intéressant mais pas assez détaillé, la partie extraterrestre est très floue. Les scénarios sont sympas, c'est agréable d'avoir de la matière à jouer dans le livret de règles de base. La progression des personnages et le jeu en campagne est très limités. Si on compare à "trois Mousquetaires" qui en un tout petit livret propose des règles de bataille et d'évolution sociale du personnage, on est loin du compte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour résumer &lt;br /&gt;Points forts :Pas cher, Règles et background simple, scénario&lt;br /&gt;Points Faible:Règles simplistes pour ce type de jeu. Jeu apéritif. Pas ou Peu de jeux en campagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conclusion : ok pour 2-3 partie mais a mon avis pas plus.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Colonel Moutarde</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>J'ai acheté Mousquetaires de l'Ombre parce que j'aime l'époque. Même si je restais assez dubitatif sur les extra-terrestres. Force m'est de constater que l'amalgame est réussi. Les auteurs ont évité de faire une pure parodie idiote de men in black et n'ont pas sombré dans l'uchronie "qui permet tout". Bravo de rester dans une réalité historique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le livre est mignon même si la couverture "marque" un peu. La maquette est agréable même si certains encadrés ne sont pas à la meilleure place. C'est du bon boulot. Certains dessins ne sont pas à la hauteur, mais c'est peut-être une question de goût.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le livre n'est pas épais et il faut faire tenir un jeu complet dedans, alors le background est assez léger même si des infos synthétiques sur la vie au 17e y figurent. Il aurait peut-être fallu faire l'impasse sur les pays européens qui sont succinctement décrist mais prennent une place qui aurait due être dévolue à la France.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
L'ensemble du livre est agréable à lire et bien écrit même si la section sur les E.T. est assez fouillis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
De la gestion d'un combat à un jeu en campagne rendu possible par un système d'expérience original mettant en avant le panache et l'héroïsme, les règles sont faites pour jouer vite et sans contraintes "contraires au plaisir" d'un jeu fun et enlevé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref, comme je l'ai entendu et lu, MdO est un jeu facile d'accès qui peut très bien se prêter à l'initiation, mais pas seulement. En one shot ou en campagne même, je pense qu'il peut, sans forcément être répétitif, apporter de nombreuses heures de jeu.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>white_cola</author>
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    </item>
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      <title>3/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>Forcément, ce n'est pas cher alors ça attire l'oeil. Ajoutez à cela une maquette plutôt claire et des illustrations "débridées" très dans l'esprit du jeu et vous comprendrez qu'on s'y plonge facilement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Facilement et vite car côté règles, on a là du solide, rapide et plutôt fun, ce qui permettra à nombre de joueurs de s'en servir comme jeu d'initiation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Sur les infos fournies il y a ce qu'il faut mais pas plus, que ce soit sur le monde ou sur les bébêtes venues d'ailleurs. Un seul regret : si l'attrait de la nouveauté et de l'originalité joue bien au début, ce ne sera pas forcément le cas à long terme ce qui classe plutôt MdO dans la catégorie des p'tits jeux de quelques soirées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Je ne peux malgré tout m'empêcher de faire une comparaison avec 7th Sea qui joue dans les mêmes ambiances et les mêmes clichés, les ET en moins. AEG avait je trouve fait mieux et plus complet dans le côté héroïque et facile à jouer tout en offrant un univers à la fois cohérent et simple à appréhender. Ma préférence reste à 7th Sea pour la richesse et le jeu en campagne mais pour les petits frères et cousins, je sortirai plutôt MdO.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Mask</author>
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    </item>
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      <title>4/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>Ah ! non ! c'est un peu court, jeune homme ! On pouvait dire... Oh! Dieu!... Bien des choses en somme. C'est un top, que dis-je un top, un must, une étoile, un best-seller ! Mais là vous allez me dire, alors pourquoi 4/5 seulement ? Parce que c'est un jeu "apéritif", et que je ne peux pas comparer à la même valeur un tel jeu et d'autres jeux plus "sérieux".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mousquetaires de l'Ombre est drôle, facile, simple sans être simpliste, rapide. Je ne lui vois que des qualités, mais je reste malgré tout sur ma faim. J'aurais tellement aimé qu'il soit un petit moins drôle, un petit moins facile, bref qu'il se prenne au sérieux... Et qu'apparaisse un jeu de d'actions, de mystères et de complots à l'époque des mousquetaires. J'aurais tendance à dire un "vrai" jeu de rôle, qui se la pète un peu mais qui aurait propulsé aux oubliettes le fade 7eme Mer et le vieillissant Flashing Blades. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il manque un vrai bon jeu de role pour cette époque avec un background un peu original. Il est là, dans mes mains, sauf que les auteurs ont choisi le côté "Jean Marais" des capes et d'épées. J'aurais préféré qu'on garde intact l'esprit de Dumas. Mais j'applaudis des deux mains cette édition associative et j'encourage tout le monde à l'acheter !!!</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Chninkel</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>Bon alors selon moi, déjà, ce jeu, contrairement à ce que j'ai pu lire d'une critique déjà faite, il ne faut pas croire qu'on va trouver un jeu parfaitement réaliste au niveau historique !!! Ca me faut les boules un mec qui rale déjà sur ce point du jeu. A mon avis, quand on ouvre le livre, ce n'est pas du tout ce genre d'idées qu'il faut avoir en tête. Il faut avoir envie de renverser une table de l'auberge, pour se protéger des projectiles de 12 brigands qui viennent de prendre la batîsse d'assaut... Ensuite lors d'un repas officiel, se disputer avec le baron de Papincourt, lors d'un joute oratoire magnifique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Moi je veux, pendant une escarmouche avec des Shadowsides, découper une rose avec le bout de mon épée, et la jeter illico presto sur la belle Demoiselle que je viens de sauver d'une chute du balcon de ce magnifique théatre. Je veux escalader un chariot lancé à pleine vitesse. Je veux démasquer des complots. Je veux m'éclater !!! Comme dans les films. Je veux me servir de "taunts" contre mes adversaires comme Zorro, et comme dans les jeux de pirates. Je veux me faire engueuler par le Capitaine parce que l'on aura pas réussit à faire une mission sans laisser de traces (comprendre témoins), (et partir à la recherche du mousquetaire in black qui a décidé de le noyer dans la seine...) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite il faut avoir à l'esprit que le jeu est fait par des gens comme nous. Pas par asmodée. Faut être indulgent, ce ne sont pas des professionels. Moi j'adore. J'aime beaucoup les gens qui l'ont fait. J'adore le style. J'adore faire jouer mes potes à ce MIB de 1657 ! C'est kitch, c'est fun, et c'est comme au cinéma, dans les films de capes et d'épées. Ce qui compte, au final, c'est que le méchant chute tout seul du toit, apres une poursuite endiablée sur les tuiles glissantes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MdO c'est un jeu avec du faux sang, et de mauvais raccords dans le film. Des extra-terrestres super basiques. Je veux faire tomber 4 soldats dans les escaliers, en poussant des "HA HA fuyez vermines !!! C'est Mousquetaires De l'Ombre. Un jeu "qu'il est bien", avec 4 scénarii dont une mini-campagne !!!</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Julien</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>Près d'une année passée sans jouer because travail et manque de temps, comme beaucoup. Alors lorsque je vois en boutique un jeu se passant au 17e et surtout qui affirme "regles assimilables en 30 mn", je me dis que pour le prix je risque pas grand chose. Et à la lecture, quelle surprise! C'est du bon, agréable a lire et bien présenté. Le systeme est tres simple et si le "decoupage" des dés peut surprendre, finalement c'est assez simple a utiliser. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contrairement à d'autres, je ne regrette pas le manque de simulationisme, au contraire, on est dans une démarche cinéma qui me plait, on s'amuse! Les E.T. sont sympa et il y a meme la méthode pour en creer d'autres. L'organisation des mousquetaire est bien indiquee. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il reste à jouer. Les quatre scenarios sont là pour ça. Ils n'ont rien de revolutionaire mais sont tous agreables et jouables (enfin, il me reste le dernier à faire jouer). Pour terminer, je dirais aussi que c'est un tres bon jeu pour initier quelqu'un. Simple et tres sympa. Bravo!</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Tanaouane</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/mousquetaires-de-l-ombre-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mousquetaires-de-l-ombre/mousquetaires-de-l-ombre-fr</link>
      <description>Le système de jeu est simplet mais il manque pas mal de "subtilités" comme une localisation des coups par exemple, le système de récupération des blessures est assez étrange c'est un peu l'école des fans : une fois le combat terminé c'est tout le monde a gagné. A la fin des combats vous récupérez de toutes vos blessures comme par magie. En gros la meilleure tactique c'est "foncez dans le tas et discutez après !"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
 Bien qu'il y ait 4 scénarios, ils ne cassent pas des briques,  ça reste très court, en gros un scénar/une partie, la mise en page reste très scolaire, surtout dans la partie des règles :  les chapitres 1.4 et 1.5 etc ça me rappelle mes cours de maths ; rien d'extraordinaire pour un jeu qui se veut fun, les dessins vont du très moyen au beurk, quant aux plans en 3D des bâtiments façon 3DStudio faits par mon petit frère ça pique les yeux surtout pour un jeu pseudo-historique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Critique rapide pour un jeu vite lu : ça vous amusera 3 parties et puis c'est tout.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Bruthos</author>
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      <title>5/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>Que dire de MdO ?!? Les mots se bousculent et j'ai peur de ne pas dire la moitié de ce que j'ai éprouvé lors de ma première partie (en tant que joueur) ! Si je devais attribuer un seul adjectif à ce jeu ce serait sans l'ombre d'un doute : efficace. En effet tout est fait pour favoriser le dynamisme des parties ; à commencer par la feuille de personnage. Cette dernière est assez complète pour prendre en compte la plupart des aspects du personnage à proprement parlé et de son fidèle destrier mais sans entrer dans de pompeux détails.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système de combat, centre nerveux de ce genre de jeux, est simple rapide et relativement intuitif. Sur un principe proche de celui de "Mousquetaires et Sorcellerie", on répartit son dé de compétence entre attaque et défense ce qui laisse une liberté de mouvement quasi totale. En bref le système de jeu conviendra parfaitement aux débutants comme aux joueurs aguéris qui ne souhaitent pas ingurgiter des centaines de pages de règles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un mot à présent sur l'univers du jeu : très prenant ! Quel pied de se prendre pour l'un de ces redresseurs de torts de France et de Navarre... A mi-chemin entre "les trois mouquetaires" d'Alexandre Dumas, "Men in Black" et "X-files", cet univers alternatif nous plonge en plein 17eme dans une intrigue intergalactique où se croisent personnages connus (Cyrano, Mazzarin...) et aliens tout droit sortit de Roswell. Pour ceux qui ne se souviendraient pas de leurs cours d'histoire de CM2 le livre de base intègre une superbe carte des royaumes de l'époques et de nombreuses aides semblent disponibles sur le site du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au final, MdO est un excellent jeu à conseiller à tous ceux qui souhaitent passer de bonnes soirées sans avoir à plonger dans le livre de règle. Merci à l'équipe de MdO pour ce petit bijou bien de chez nous.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>godzilla</author>
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      <title>5/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>&lt;p&gt;Mousquetaires de l'ombre est un bon jeu car il réussit parfaitement à remplir son contrat de base : un jeu fun, simple de mise en oeuvre et proposé à un petit prix. Voyons cela d'un peu plus près :...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>barbossa</author>
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      <title>5/5 - Mousquetaires de l'Ombre (Mousquetaires de l'Ombre)</title>
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      <description>Un excellent petit jeu. Mousquetaires de l'Ombre est réellement idéal pour passer quelques heures fort divertissantes, dans un univers familier à presque tous, avec en plus cette petite touche alien qui décuple le plaisir. En effet, ce concept cross-over entre les Trois Mousquetaires et Men in Black, mâtiné d'un brin de X-Files, est à même de fédérer un large public, voire même de servir d'univers d'initiation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'univers est présenté de façon synthétique mais claire, on ne perd pas de temps à rechercher une information. Pour les acharnés qui souhaiteraient étoffer leur campagne, un simple tour à la bibliothèque du coin permettra d'approfondir grandement le background. Les règles sont idéales, fun et rapides, cinématiques en diable. Tout est fait pour que le plaisir de jeu soit au rendez-vous. Leur simplicité les rend parfaites pour les débutants et certaines subtilités (le bluff pour les dés de combat, les actions multiples) les rendront agréables même aux vieux briscard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cerises sur le gâteau :&lt;br /&gt;- Plusieurs scénarios simples à mettre en place et rapide à jouer,&lt;br /&gt;- Et un prix des plus abordables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La note maximale n'est pas accordée à la légère, mais découle du fait que tout ceci est le fruit du travail d'un éditeur associatif, soit d'une bande de bénévoles dont la passion est la seule motivation - et bien souvent la seule récompense. Hautement recommandable !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Romain d'Huissier</author>
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