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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Mean Streets</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/mean-streets</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 04:38:34 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 04:38:34 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Mean Streets (Mean Streets)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mean-streets/mean-streets-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6968.jpg"/&gt;Après une introduction mettant en place les différents éléments du jeu, maître de jeu et joueurs trouveront le système de création du personnage. Dans l'ordre, il faudra définir un concept de personnage (plusieurs exemple typiques sont donnés en fin de chapitre), distribuer les points dans les six caractéristiques, choisir ses compétences et spécialisations, et choisir des traits de caractère. Ces derniers se divisent en trois catégories. Les "assets" (bonus ou avantages) sont des capacités qui coûtent des points de personnage mais qui offrent certaines possibilités  comme ambidextrie, chance, contacts. Les "liabilities" (désavantages) permettent de gagner quelques points de création supplémentaires, mais handicaperont le personnage dans certaines circonstances, par exemple ennemis, code moral ou couardise. Enfin, viennent les "behavior tags", les traits qui modifient légèrement le comportement des personnages comme cynisme, tics nerveux, superstition. Ils rapportent tous un point de création.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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