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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de MasterBook</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/masterbook</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:36:54 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:36:54 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>MasterBook EZ (MasterBook)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13807.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce document est destiné à décrire une version simplifiée du système MasterBook avec notamment :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2015 18:06:14 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>MasterBook (MasterBook)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6329.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce livre de règles a été distribué de deux façons différentes. En effet, s'il était inclus dans chaque boîte de base des jeux Masterbook, il était également vendu séparément dans les boutiques de jeu de rôle.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:26 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>5/5 - MasterBook (MasterBook)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/masterbook/masterbook-en</link>
      <description>MasterBook n'est pas un jeu de rôle au sens propre ; c'est un système de jeu ne proposant pas de contexte prédéfini, un cadre souple ou une table simple de scores permet de connaître une valeur (poids, distance, durée...), avec lequel il est pratique d'établir des facteurs de difficulté pour tester les compétences d'un héros, comparer deux compétences ou réaliser plusieurs actions.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
J'utilise MB depuis de nombreuses années dans un contexte de mélange des genres (crossover), le système Avantages/Compensations permet de construire des personnages sur mesure répondant à l'attente des joueurs les plus 'créatifs'. Les cartes permettent de développer un jeu dynamique tant dans les combats que dans l'interprétation (roleplay), un plus dont le plus grand intérêt est de rompre la linéarité et la monotonie des combats.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour finir, je reste à la disposition de tous et des détracteurs à prolonger cette discussion par la démonstration s'il le faut, à condition que vous soyez intéressés par le mélange des genres...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Oui un paladin peut tenter de stopper la charge d'un ninja à moto... oui un magicien peut élaborer une liste de sorts numériques et l'intégrer à une mémoire virtuelle étendue... oui un psi doué de transit peut s'interfacer à un réseau sans connection externe... oui les trolls régénèrent les dommages subis par les armes à feu... et oui les super-héros existent dans les mondes de devtech 25 !</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Rico</author>
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      <title>1/5 - MasterBook (MasterBook)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/masterbook/masterbook-en</link>
      <description>Alors que je m'apprête à noter ce jeu, je m'aperçois que la note minimale sur le GROG est de 1, ce qui est déjà trop pour ce machin édité on ne sait trop pourquoi par West End Games dans les années '90.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parce que si on se rappelle bien, WEG avait déjà un système de jeu qui tournait bien : le fameux système D6, moteur de la toute première adaptation de Star Wars en jeu de rôle. Alors pourquoi avoir décidé de créer un autre système ? Peut-être pour céder à la mode des cartes ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parce que dans Masterbook, il y a des cartes, le "MasterDeck", comme il l'appellent. Original, ça, les cartes. Les joueurs en ont, le meneur aussi. On se tape le carton tout en lançant les dés. Cool ça. Manque plus que les jetons (qui feront leur apparition plus tard avec Deadlands). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quoiqu'il en soit, le système Masterbook est lourd, difficile à mettre en oeuvre. Le passage systématique par une table pour déterminer les chances de réussites est particulièrement pénible. Et c'est dommage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est dommage parce qu'à côté de cela, les univers explorés par les jeux de la série sont assez intéressant. Tank Girl, Species, et surtout Necroscope, adapté des romans de Brian Lumley.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Sherinford</author>
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      <title>1/5 - MasterBook (MasterBook)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/masterbook/masterbook-en</link>
      <description>Le "Masterbook" invite à des critiques très dures. Si West End Games nous a présentés de nombreux produits de haute qualité, le Masterbook n'est hélas pas de ceux-ci. En sus d'une présentation peu élégante et d'illustrations très moyennes, son contenu est d'une forte aridité et les mécanismes de création de personnages fort lourds, aussi complexes que GURPS mais moins "naturels". Peu d'originalité et surtout très peu de rêverie caractérisent ce manuel, plus proche de mécanismes comptables que de "storytelling".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Il est également regrettable que la gamme de suppléments qui se soit ensuivis (Tales from the Crypt, Tank Girl, etc.) soit du même ordre et ne réussissent pas à mettre en valeur le monde dans lequel ils sont situés. Lourds, inintéressants, l'ensemble de cette gamme donne l'impression d'un travail sur commande où le coeur n'est pas.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>E. Bouchard</author>
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