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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes)</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/legendes-de-la-table-ronde</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:32:59 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:32:59 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>3/5 - Charognard (Le) (Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/legendes-de-la-table-ronde/charognard-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Ce scénario se différencie de l'immense majorité des autres scénarios par son type. Il s'agit d'un scénario de type "évasion", qui a	donné des oeuvres honnêtes (&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-greyhawk/a4-in-the-dungeons-of-the-slave-lords-en"&gt;A4 - In the Dungeons of the Slave Lords (0-935696-28-8) (legrog.org)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;) par exemple, ou des chefs d'oeuvres absolus (sûrement le meilleur scénario jamais écrit :&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/reve-the-dream-ouroboros/miroir-des-terres-medianes/empire-du-roi-joueur-fr"&gt;Empire du Roi-Joueur (L') (2-907102-00-1) (legrog.org)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;).&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Fri, 30 Sep 2022 09:40:38 GMT</pubDate>
      <author>onehmouninehl</author>
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      <title>Charognard (Le) (Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4464.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le Charognard est un supplément de Légendes de la Table Ronde comprenant scénarios et aides de jeu. Il se compose de trois parties distinctes :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:04 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Accessoires (Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4554.jpg"/&gt;Les accessoires pour "Légendes de la Table Ronde" comprennent un écran reprenant les tables essentielles du jeu (la charte Angoumoise, mais aussi les aspects des compétences et la gestion des blessures) ainsi qu'un livret destiné au MJ et aux joueurs, reprenant l'ensemble des tables du jeu ainsi qu'un certain nombre de résumés.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Chevaliers de l'Orage (Les) (Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1769.jpg"/&gt;Les personnages traversent une région pauvre, le temps est effroyable. Ils trouvent refuge dans le château du duc Bertrand de Rohan, maître des lieux. Ils s'apercevront rapidement qu'une ambiance lourde imprègne le château et que des événements étranges s'y déroulent. Une malédiction pèse sur la famille de Rohan et sur la région. Sauront ils découvrir l'origine de cette malédiction, empêcher son aboutissement et la dissiper ?&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Table Ronde (La) (Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1649.jpg"/&gt;Classiquement le jeu se compose de deux livrets. Le livret de règles présente la création de personnages, les règles de simulation, les créatures, les sorts et une feuille de personnage.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>5/5 - Chevaliers de l'Orage (Les) (Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes))</title>
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      <description>Une superbe intrigue adaptée à tout jeu médiéval, on peut facilement laisser de côté la partie surnaturelle du scénario. Presque une murder-party, ce scénario peut se jouer le temps d'un week end, idéalement pluvieux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
L'intrigue est avant tout portée sur l'ambiance... pluvieuse, ténébreuse, secouée de périodiques éclairs d'orages. Mais ne nous y trompons pas : il y a bien des mystères à découvrir avant que l'aurore ne se lève sur la contrée. Les joueurs auront besoin d'être perspicaces, de faire preuve de diplomacie, et leur peau (leur âme) ne vaudra pas cher s'ils manquent par trop de jugeotte.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>olivier</author>
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      <title>3/5 - Table Ronde (La) (Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes))</title>
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      <description>Pour moi Table ronde restera quand même un copier/coller de Légendes Celtiques, qui est un excellent jeu, je ne le répéterai jamais assez.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ses avantages : un système qui marche pas trop mal et qui est léger, surtout pour l'époque, et une documentation bien faite de la période, très orientée vie quotidienne. Ses inconvénients :&#xD;
&lt;br /&gt;- on ne sait pas trop ce que l'on joue, on oscille entre le monde de camelot et le XIIIe siècle, en fait contrairement à ce que son nom sugère ce jeu n'est pas fait pour jouer un chevalier de la table ronde, le système poussant à avoir un groupe très hétérogène.&#xD;
&lt;br /&gt;- j'ai l'impression que l'on est passé complêtement à coté de l'aspect magie, on peut jouer un alchimiste (qui arrive quand même un peu tôt au XIIe siècle), un sorcier (bien qu'il lui manque un petit quelque chose), un trouvère (un barde perdu), un enchanteur (ça, ça passe)...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En fait ce jeu manque d'âme à mon goût.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>CCCP</author>
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      <title>4/5 - Table Ronde (La) (Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/legendes-de-la-table-ronde/table-ronde-fr</link>
      <description>Quand j'ai vu pour la première fois Table Ronde, j'ai tout de suite su que sous cette horrible couverture se cachait un grand jeu. Et je crois que je ne me suis pas trompé. Comment aurait-il pu en être autrement ? Les légendes de la Table Ronde ne sont-elles pas LA référence ultime pour quiconque apprécie l'épisme et l'héroïsme ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu a une présentation vieillote qui n'est pas dépourvue d'un certain charme, et la maquette est correcte. De plus règle comme background sont bien faits. Bref, que du bon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malheureusement, le système de combat, bien que bien fait dans son principe, rend les personnages à fortes compétences quasi-invincibles. Ce qui a pour effet de transformer les combats héroïques en massacre. Il ne fait pas bon être un géant dans Table Ronde !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Djez</author>
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      <title>4/5 - Table Ronde (La) (Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes))</title>
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      <description>Un chouia moins bien que le celtique, ce jeu est malgré tout excellent. Le système de jeu est simple sans jamais être simpliste gràce à de nombreuses options, et qui introduit un système intelligent de classes (ainsi, contrairement à ce que dit la critique, il est possible à un Chevalier d'apprendre des sorts, mais cela lui sera très difficile).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le cadre ne se limite pas à la seule table Ronde, et au contraire le jeu s'adapte mieux à la simulation du moyen-âge historique qu'aux romans sus-nommés. Quelques bugs font que je ne donnerai que 4/5 à ce jeu :&lt;br /&gt;-Une liste de prix inutilisable&lt;br /&gt;-Des listes de sorts recopiées de Légendes Celtiques&lt;br /&gt;-Pas assez de différences entre les armes.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Alban</author>
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      <title>2/5 - Charognard (Le) (Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes))</title>
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      <description>Le scénario est bof mais a au moins une orginalité : le seul salut est dans la fuite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La description de Reims et surtout de la pègre médiéval est fort intéressante. Mais le gros hic, et c'est encore plus flagrant qu'avec les chevaliers de l'orage, il n'y a STRICTEMENT aucun rapport avec La Table Ronde, que ce soit le thème, le lieu, l'époque. Etrange, non ?</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Stef</author>
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      <title>4/5 - Table Ronde (La) (Légendes de la Table Ronde (1ères Légendes))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/legendes-de-la-table-ronde/table-ronde-fr</link>
      <description>On ne peut s'empêcher de faire une comparaison entre la Table Ronde et Pendragon. Les approches sont radicalement opposées : * à Pendragon, on commence par des personnages écuyers (et uniquement ce type de personnages) et la magie reste mystérieuse et inaccessible aux PJs (il n'y a même pas de règles)&lt;br /&gt;* à Légendes de la Table Ronde, les joueurs peuvent jouer tout type de personnage (vraiment tout) et la magie est accessible aux PJs et constituent une part non négligeable des règles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aimant le fantastique et cette partie me semblant indispensable à ce type de jeu (Merlin, Morgane et le château du roi Pellès sont des éléments des exemple du  fantastique bien présents dans les romans arthuriens), la Table Ronde me convient bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au chapitre des regrets : le système Premières Légendes que je trouve parfois simpliste notamment du côté combat qui reflète difficilement des combats épiques entre chevaliers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le côté "civilisation" est bien développé et le parti-pris de présenter un monde avec les caractéristiques du XII-XIIIème siècle me semble bien pensé. Je pense cependant qu'il est nécessaire d'avoir lu une version "classique" des romans de la Table Ronde (pas la galloise, ni celle de Chrétien de Troyes). Le scénario proposé dans les règles a bien plu à mes joueurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un très bon jeu pour les amateurs des romans de la Table Ronde.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Stef</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/legendes-de-la-table-ronde/table-ronde-fr</guid>
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