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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Game of Thrones (A)</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/game-of-thrones</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:33:03 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:33:03 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Game of Thrones (A) (Game of Thrones (A))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/game-of-thrones/game-of-thrones-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8122.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après trois pages de préliminaires (crédits, manifeste et préface, occupant une page chacun), deux pages de table des matières annoncent pas moins de seize chapitres constituant le volumineux opus. Les règles en occupent la plus grosse partie, puisque seuls les trois derniers chapitres ne traitent pas directement des adaptations au &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20 System&lt;/a&gt;. Côté mise en page, l'ouvrage contient de nombreuses illustrations et chaque section commence par une illustration double page en couleurs faisant référence à un événement de la saga. Les notes de marge apparaissent dans des encarts au style parcheminé : fontes et lettrines donnent un aspect enluminé au texte.  &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:12 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>5/5 - Game of Thrones (A) (Game of Thrones (A))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/game-of-thrones/game-of-thrones-en</link>
      <description>A game of Thrones est un jeu de rôle complet inspiré de l'exceptionnelle saga du "Trône de fer" écrit par Martin. Je propose ici un petit panorama de ce qui me semble faire la qualité de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Présentation&lt;br /&gt;&#xD;
Le livre est manignifique, énorme (500 pages), les illustrations somptueuses et nombreuses, présentation claire, tableaux récapitulatifs, aides aux débutants avec quelques redites. Le roman est résumé et on a un énorme travail de synthèse sur l'histoire de la fantasy montrant en quoi l'oeuvre de Martin a quelque chose d'unique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Système&lt;br /&gt;&#xD;
Le D20 System est légèrement adapté et favorise l'intrigue au détriment de la force, les personnages ont trois facteurs déterminants : la maison d'origine (dépendance d'une aristocratie), la région natale et la classe. c'est riche et intéressant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les campagnes&lt;br /&gt;&#xD;
Trois possibilités sont proposées (trois échelles de jeu) : jouer les nobles d'une maison, jouer des aventuriers ou jouer au "jeu des trônes", c'est à dire jouer des personnage importants, nobles ou chevaliers, participant aux intrigues à grande échelle du continent de Westeros. Le jeu n'est pas ainsi sans rappeler Pendragon, et pour ceux qui sont lassés des légendes arthuriennes mais aiment les intrigues et l'aventure plus mature que la fantasy classique, ils trouveront de quoi construire des parties intéressantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le cadre&lt;br /&gt;&#xD;
Le cadre est celui des romans, et le jeu propose de jouer à l'époque de ceux-ci (même s'il est possible en s'adaptant de produire des campagnes se déroulant avant ou après). Il s'agit d'un univers fouillé, très réaliste, à la chevalerie arthurienne, avec une place à la magie très diffuse et discrète.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Au final, A game of thrones est le jeu que cherchent tous ceux qui veulent du médiéval réaliste mais dans un cadre différent de notre bonne vieille Terre, ou celui qu'attendaient les fans de la saga de Martin. Personnellement, je cherchais un univers de ce type, j'ai lu les romans, et je me suis jeté sur le livre. Mon meilleur investissement de jeu de rôle depuis une bonne décennie...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Metanira</author>
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      <title>3/5 - Game of Thrones (A) (Game of Thrones (A))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/game-of-thrones/game-of-thrones-en</link>
      <description>Effectivement, trés gros et utile travail de synthèse sur l'univers. Considérations culturelles fort utiles, belle brochette de PNJs à utiliser, système de règle et de création de perso propre et efficace. Bel ouvrage correctement présenté et bien illustré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et pourtant, après lecture (mais c'est peut-être un défaut d'inspiration personnel), doute immense : comment mettre tout cela en place dans une campagne ? Redonner les rôles des Stark aux joueurs ? Mais l'intrigue, contrairement à Dragonlance par exemple, n'a pas été prévue pour ça... Créer une campagne indépendante sur Westeros ? Mais son aspect relativement policé en temps de paix, et le fait que son destin échappe complètement aux joueurs ne permet pas de retrouver le souffle épique de la campagne...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De bons ingrédients sans doute, mais on voit mal comment en faire un bon plat...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>El Pierrot</author>
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      <title>5/5 - Game of Thrones (A) (Game of Thrones (A))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/game-of-thrones/game-of-thrones-en</link>
      <description>Pour les quelques martiens qui nous lisent, la série du Trône de Fer décrit un monde médiéval très légèrement teinté de fantastique, dans lequel des grands seigneurs luttent pour conquérir un trône laissé vacant par l'extinction de la précédente dynastie. La saga, sombre etviolente, a plus en commun avec les Rois maudits qu'avec laBelgariade. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après plus de deux ans de développement, l'adaptation en JdR vient de paraître chez l'éditeur canadien Guardians of Order. Trois versions du livre sont prévues : la version d20, la version Tri-Stat (le système maison de l'éditeur), et une version limitée de près de 600 pages contenant les deux. En attendant la critique complète du JdR qui sera faite à l'occasion de la traduction par le 7e Cercle envisagée pour le 2e semestre 2006, voici un petit avant-goût de la Bête. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le JdR se situe pendant la période décrite dans le premier tomeaméricain de la série. Seuls les éléments du Trône de fer et du Donjon rouge sont présents dans le livre, ce qui fait déjà une sacrée masse de matériel, ceci dit : personnages, capacités, classes, peuples, éléments d'intrigue... En synthèse, l'adaptation en JdR porte sur deux points principaux : le rattachement des personnages à leur culture et leur milieu social d'origine, et l'atténuation des éléments "héroïques" de D&amp;amp;D comme les niveaux, les classes de prestige et les points de vie, afin de décrire un univers plus nivelé et surtout plusmortel. Ainsi, les personnages ont moins de points de vie, une caractéristique de défense remplace la classe d'armure, la magie est presque inconnue, et l'on trouve 8 classes originales différentes de celles de D&amp;amp;D : Artisan, Godsworn (religieux), Hunter (chasseur), Knave (marginal), Maester (érudit), Man at arms (homme d'armes), Nobleet Raider (pillard). Tous les types de campagne sont possibles : on peut aussi bien jouer des gens du peuple dans une région donnée, que des chevaliers sillonnant Westeros en tous sens. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ceux qui ne pratiquent pas le d20 trouveront le corpus de règles très lourd, mais heureusement la version Tri-Stat propose une adaptation bien plus légère. Graphiquement, le livre est en couleurs et richement illustré, mais il exprime les divergences artistiques entre la fantasy américaine et le medfan européen : des armures brillantes moulent des corps parfaits, sur fonds de paysages aux couleurs éclatantes. Plus fantasy que médiéval, le graphisme du livre hérité des comics et sa maquette un peu clinquante risquent de surprendre de ce côté-ci de l'Atlantique. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certains fans trouveront probablement à redire à cette adaptation de leur série, mais le travail accompli par Guardians of Order force le respect. Fort de sa richesse en background et en règles, AGoT détrône Wheel of Time de Wizards de la première place du podium des adaptations d20 de romans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Philippe Fenot - Casus Belli n°35</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
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      <title>5/5 - Game of Thrones (A) (Game of Thrones (A))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/game-of-thrones/game-of-thrones-en</link>
      <description>Enfin! Enfin voici l'excellente adaptation en D20 de l'univers de G.R.R. Martin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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La description du GROG est très explicite et j'abonde tout à fait dans le sens de la critique de Feanor : c'est un bel ouvrage, imposant, riche et très bien illustré. Revenons sur quelques points:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
1) D20 plus réaliste et mortel... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La manière dont le système d20 a été revisité m'enthousiasme particulièrement. Enfin les coups d'épées sont de vrais coups d'épées! Ils peuvent faire peur à tous les guerriers, y compris d'éventuels gros-bills ayant passé le 10e niveau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
2) Illustrations excellentes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Elle vont du "bien" au "sublime". Un coup de chapeau particulier à l'illustrateur des portraits des personnages principaux de la saga qui correspondent particulièrement bien aux descriptions de G.R.R. Martin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
3) Caractéristiques des PNJ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les principaux personnages de la saga sont décrits en terme de caractéristiques. J'en connais que cela dérange mais pour ma part je trouve cela fort utile : ces PNJ ne sont pas des demi-dieux intouchables et le "risque" d'une confrontation avec les PJ est bien réel, et même indispensable, cela permet "d'étalonner" la puissance de nos propres créations afin de rester dans l'esprit du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
4) Boulot impressionant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La masse de travail à la base de ce gros pavé est simplement stupéfiante et si, au départ, je me trouvais un peu dubitatif face aux nombreuses pages "d'historique de la littérature fantastique" je dois dire que cela apporte un plus certain à l'ouvrage. Ce dernier est d'ailleurs très agréable à lire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
5) Une belle carte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Enfin, et ne boudons pas notre plaisir, une magnifique carte détachable en couleurs de Westeros vient agréablement compléter l'ouvrage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Après cette avalanche de points positifs, je vais tenter de faire ressortir quelques défauts qui, au final, n'enlèveront en rien une note maximale méritée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
1) Nombreuses redites&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Est-ce le fait que l'ouvrage a été écrit par plusieurs auteurs? Toujours est-il que plusieurs chapitres, notamment ceux ayant trait au background, sont redondants. On y apprend les mêmes informations à peine vues sous un angle différent. Personnellement j'aurais préféré en apprendre plus sur les parties du monde plus éloignées de Westeros. Evidemment, c'est la logique du supplément...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
2) Feuille de perso peu adaptée&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Dommage qu'après un tel pavé la feuille de personnage soit aussi ridicule. Pas pratique, tenant sur un recto et passablement incomplète, voilà qui oblige le MJ à faire un effort non négligeable pour avoir quelque chose d'utilisable, j'ai élaboré une feuille en 4 volets que je tiens à disposition de tout un chacun, il suffit de me contacter par e-mail. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Une lecture passionnante donc et un complément idéal aux romans!</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Sabbak</author>
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      <title>5/5 - Game of Thrones (A) (Game of Thrones (A))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/game-of-thrones/game-of-thrones-en</link>
      <description>Un très beau et très gros livre ! Les illustrations sont magnifiques, et les doubles pages rappelant les principaux épisodes du premier volume de la saga sont généralement réussies. De même, on retrouve toute la richesse héraldique de la série, ainsi que de très beaux portraits des personnages principaux (une trentaine tout de même !) qui feront le bonheur des fans de George Martin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ces derniers ne devraient pas être les seuls concernés par l'adaptation en jeu de rôle du Trône de Fer (pour parler en vf), même s'ils peuvent se jeter dessus les yeux fermés (ou plutôt les yeux grand ouverts pour tout admirer). La présentation de Westeros est suffisamment bien faite pour intéresser tout le monde, et en particulier les amateurs d'univers cohérents, modelés sur l'histoire médiévale, dont les personnages sont mûs par des considérations crédibles. Le maître mot ici est réalisme. Et loin d'étouffer toute magie, le réalisme général la rend beaucoup plus étrange, vraiment fantastique, un peu comme dans Pendragon, ou chez Tolkien. C'est encore ce mot de réalisme qui résume l'essentiel des ajustements faits au système d20. Grosbills, passez votre chemin ! Pas de bonus au toucher à cause de la Force ou de la Dextérité ?!?! Voilà qui risque d'en surprendre beaucoup. On comprend bien que c'est le roleplaying et l'intrigue qui prendront le dessus assez rapidement, ce que confirment les statistiques somme toute très modestes des personnages de la saga, en particulier des enfants. Pour ma part, je ne suis pas un fan du d20, mais tant qu'il n'entrave pas les possibilités de ce monde...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A noter un excellent panorama (sur vingt pages) de l'histoire de la fantasy. De quoi donner de nombreuses idées de lecture.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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En bref, un très beau jeu, très complet, sur lequel tout lecteur de la saga doit se jeter, et que tout le monde ferait bien de feuilleter ! Il serait dommage de passer à côté de telles possibilités de jeu, et d'un univers magnifique.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>feanor</author>
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