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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de DK System</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/dk-system</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:44 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:44 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>4/5 - Mantel d'Acier (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1) Quoi que c’est ?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 04 Aug 2018 15:19:45 GMT</pubDate>
      <author>Thibor</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Plagues (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/plagues-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1) Quoi que c’est ?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 04 Aug 2018 15:17:14 GMT</pubDate>
      <author>Thibor</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/plagues-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - DK² (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Je n'ai pas du tout suivi l'évolution du DK et ne dispose donc d'aucun point de comparaison entre DK2 et son prédécesseur. Ce qui est tant mieux car le "cahier des charges du grog" exige qu'on traite un ouvrage pour lui même.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 16 Mar 2014 13:51:08 GMT</pubDate>
      <author>Ivryen</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - DK² (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Et voilà un retour rapide sur le DK² car au final je ne pense pas apporter beaucoup de neuf sur mon retour.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 15 Mar 2014 00:24:50 GMT</pubDate>
      <author>Tesla</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - DK² (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;J'ai du mal à comprendre tout l'engouement autour du dK. Fondamentalement, le dK n'est qu'une variante de DD3.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Wed, 13 Mar 2013 06:51:18 GMT</pubDate>
      <author>sk8bcn</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Plagues (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/plagues-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Séduit par l'idée d'un post apo zombis ADDesque, j'ai acheté Plagues DK pour voir ce que ce jeu avait dans le ventre, avec un léger a-priori positif.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 13 Jan 2013 09:15:33 GMT</pubDate>
      <author>Khentar</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/plagues-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Bestiaire Monstrueux (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Sans être un grand fanatique des bestiaires, je dois dire que ce petit livret m'a intrigué. Alors certes, cela reste un bestiaire et comme précédemment mentionné, la description très succincte des différentes espèces n'est pas forcément d'un grand secours au maître de jeu démuni.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 29 Apr 2012 19:08:53 GMT</pubDate>
      <author>Lord_Paladin</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Bestiaire Monstrueux (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Le format est agréable, il permet une manipulation aisée, facilitée par un index détaillé. La première partie concerne la mise en règles des créatures et là encore, c'est pratique et efficace. Et la couverture, quoi que sans titre, est magnifique !&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 06:39:30 GMT</pubDate>
      <author>Solaris774</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - DK² (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Le dK2 ne m'est pas totalement inconnu, j'ai déjà Lanfeust, son ancêtre en terme de règles. C'est donc assez facilement que je perçois d'office le but : un système simple mais efficace.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 07 Jan 2012 16:12:28 GMT</pubDate>
      <author>Solaris774</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Plagues (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/plagues-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Sceptique sur le concept de medfan-zombie, je lis le livre et me surprends à le dévorer. Toujours dans la patte John Doe (format, matériau et qualité), c'est déjà agréable de feuilleter l'ouvrage, avec en prime une belle carte de l'Empire du Nord en prime.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 07 Jan 2012 16:10:05 GMT</pubDate>
      <author>Solaris774</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/plagues-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Mantel d'Acier (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Mantel d'Acier est une réelle belle surprise. Son univers "pulp-fantasy" rappelle les œuvres de Miyazaki, ce qui est très flatteur.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 07 Jan 2012 16:01:10 GMT</pubDate>
      <author>Solaris774</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - DK² (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;dK2 propose une vision encore plus légère et plus modulaire que le D20-system dont il s'inspire.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Dec 2011 18:21:27 GMT</pubDate>
      <author>Tuin</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - DK System (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/dk-system-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Le dK a été une très bonne lecture, tant sur le plan littéraire, plein de bons mots et de joyeuses gaudrioles, que sur le plan rôlistique.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Wed, 20 Jul 2011 19:28:29 GMT</pubDate>
      <author>mickey</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/dk-system-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - DK² (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Evolution naturelle du premier opus, le dK² en est sa version synthétique mais aussi liftée, avec quelques pages en moins (ce qui se ressent dans la lecture). En effet, moins de fun et de petits clins d'oeil parcourent le livre. Dommage.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Wed, 20 Jul 2011 19:27:46 GMT</pubDate>
      <author>mickey</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - DK² (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Alors le DK2 c'est un bon système.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Fri, 21 Jan 2011 15:09:04 GMT</pubDate>
      <author>yano</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Rendez-Vous avec la Mort ! (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/rendez-vous-avec-la-mort-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10847.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rendez-vous avec la Mort !&lt;/strong&gt; est une saga composée de sept scénarii auxquels s'ajoutent une dizaine de synopsis. Cette saga se situe après le premier scénario de la campagne de la &lt;em&gt;Couronne des Esprits&lt;/em&gt;, parue dans le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=9312"&gt;livre de base&lt;/a&gt;, et pendant la campagne &lt;em&gt;Résurrection&lt;/em&gt; parue dans les e-zines BodyBag et Zombies la mouche. Même si elle peut être jouée indépendamment, &lt;strong&gt;Rendez-Vous avec la Mort !&lt;/strong&gt; est surtout le prologue annonçant d'autres scénarios gratuits à venir.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 21:09:18 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/rendez-vous-avec-la-mort-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Mantel d'Acier (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les éditions John Doe poursuivent leur infatigable travail d'exploration sur le front du jeu de rôle, sans cesse à la recherche de nouveaux genres à défricher. Après la sinistre clinique psychiatrique de &lt;em&gt;Patient 13&lt;/em&gt;, le &lt;em&gt;soap opera&lt;/em&gt; avec &lt;em&gt;Final Frontier&lt;/em&gt; ou le &lt;em&gt;hard boiled&lt;/em&gt; avec &lt;em&gt;Hellywood&lt;/em&gt; (voir critique dans ce même numéro de &lt;em&gt;JdRMagazine&lt;/em&gt;), découvrez maintenant la &lt;em&gt;pulp fantasy&lt;/em&gt; de &lt;em&gt;Mantel d'Acier&lt;/em&gt; et ses « méchas au pays des dragons ».&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 05 Dec 2009 22:39:29 GMT</pubDate>
      <author>Jdr Mag</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Bestiaire Monstrueux (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt; &lt;w:WordDocument&gt; &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt; &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt; &lt;w:HyphenationZone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt; &lt;w:DoNotOptimizeForBrowser /&gt; &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt; De l’original pour du générique.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2009 08:57:02 GMT</pubDate>
      <author>Jdr Mag</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - DK² (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Le dK² est la deuxième édition du maintenant célèbre dK, le jeu d’Eric Nieudan et John Grümph, une simplification amélioration du système d20 qui est apparu pour la première fois sous sa forme primitive dans le jeu &lt;em&gt;Lanfeust de Troy&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 21:53:00 GMT</pubDate>
      <author>Jdr Mag</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Bestiaire Monstrueux (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Bouquin très pratique, voire &lt;em&gt;indispensable&lt;/em&gt; pour qui veut créer ses bébêtes soit-même, et ce très rapidement. Une fois le système de création assimilé, vous pourrez créer des adversaires pleins de crocs au pied levé.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 05 Jul 2009 21:17:36 GMT</pubDate>
      <author>Blakkrall</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - DK System (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/dk-system-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Pour moi, la première édition du dK system fût une énorme claque rôlistique....</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Wed, 13 May 2009 09:52:41 GMT</pubDate>
      <author>Julien 'Selpoivre' Rothwiller</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/dk-system-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Plagues (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/plagues-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9312.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Dans l'univers de &lt;strong&gt;Plagues&lt;/strong&gt;, les dieux semblent avoir abandonné le monde du jour au lendemain, ils ne répondent plus aux prières de leurs fidèles, et même leurs prêtres ont perdu leurs pouvoirs. Les âmes des morts restent ici-bas et animent les cadavres. Au début, ces âmes ne semblaient pas plus intelligentes que des bêtes, mais, très vite, une hiérarchie se mit en place. Les morts-vivants conquirent tout le plan matériel, à quelques exceptions près.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:22 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/plagues-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>DK System (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/dk-system-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8827.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après les crédits (1 page) et la table des matières (2 pages), l'introduction (3 pages) débute par une petite histoire qui sert de cadre aux exemples donnés plus loin sur les applications des règles. Elle se poursuit par exposé des objectifs du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2536"&gt;système dK&lt;/a&gt; et une présentation des différents chapitres qui suivent.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:10 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>DK² (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10053.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette seconde édition du livre de base reprend l'essentiel des fonctionnements généraux de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8827"&gt;première&lt;/a&gt;, tout en modifiant ou simplifiant nombre de détails. Au global, les changements principaux les plus évidents sont :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Bestiaire Monstrueux (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9788.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après une page d'introduction, l'ouvrage débute par une présentation générique des monstres (7 pages). Elle inclut une description de l'ensemble des comportements que les créatures peuvent avoir, suivie d'un paragraphe et d'un tableau expliquant les différents environnements où elles habitent. Viennent ensuite les détails techniques, tels leurs facteurs de danger, leurs pouvoirs, leurs capacités de combats, etc.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Mantel d'Acier (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9688.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mantel d'Acier&lt;/strong&gt; est l'adaptation au &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2536"&gt;dK system&lt;/a&gt; de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2373"&gt;Cloak of Steel&lt;/a&gt;. Son monde est plat, entouré de montagnes infranchissables, et constitué de deux grands continents, dont l'un, Lurope, est celui dans lequel le jeu est situé. Il est baigné dans l'énergie magique, la mana. Cette énergie, couplée à une mécanisation, permet une exploitation agricole intensive avec des récoltes très rapprochées, de l'ordre d'une par mois, et donc des cités de grande taille. Mais elle engendre aussi des créatures monstrueuses, qui hantent les étendues entre les cités et les rendent dangereuses. Cette alliance avec la science a aussi permis de créer des machines, dont celles des francs-pilotes, que ce soient de frêles aéronefs ou de puissants moyens de transport terrestres. Les plus fameux d'entre eux sont les mantels d'acier, sortes de grands robots pilotés qui servent à défendre les cités contre dragons, géants et autres menaces. Enfin, la mana est aussi directement exploitable par la magie.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - DK² (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</link>
      <description>Le dK2 faisait partie de ces bouquins que j'avais décidé d'acheter avant de les avoir vus. J'avais de très grosses attentes après le dK 1, et je doit dire que je n'ai pas été déçu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Sur le plan matriel, déjà, c'est un bouquin au look John Doe classique : couverture couleur, intérieur noir et blanc. Le contenu est généralement bien organisé, avec des marques sur la tranche pour repérer les sections, mais la mise en page est parfois un peu confuse. Les dessins intérieurs sont assez quelconques, aussi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Voilà pour la forme. Sur le fond... John Doe a pris en compte tous les retours des joueurs et même plus, pour refaire le même, mais en mieux. Système de magie toujours freeform mais beaucoup plus cadré et mieux équilibré, atouts réduits à l'essentiel mais déclinables à l'infini... Au final, tous les points négatifs qui génaient les utilisateurs du système précédent ont été corrigés.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
On ajoute à ça quelques bonnes idées originales : la compétence de richesse, la création de matos, d'autres repiquées à Donj', par exemple l'option du dKEX, inspirée de l'E6, pour limiter le niveau de puissance, et une idée simple mais géniale, l'habillage de compétences.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref, c'est toujours le dK, mais en mieux. Mieux équilibré, mieux construit, plus homogéne. Attention cependant : même si ça reste un systéme simple, même si cette nouvelle mouture s'ouvre sur une présentation du JdR, même si le systême de base (sans options) est mieux équilibré, ce n'est toujours pas un systême pour MJ débutant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Certains points techniques évidents pour le vieux routard ou même le MJ un peu expérimenté, risquent de perdre le novice. Les nombreuses options permettent de faire sa sauce, et la gestion de la magie ou de l'habillage des compétences demandent un peu de bouteille.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Est-ce que je m'en servirai ? Oui, définitivement oui. Pour faire du med-fan, du manga, du space opera... Tant que c'est pulp, tant que ça bouge, le dK 2 est un excellent systéme. Moi qui répugnait au d20, John Doe m'a fait replonger.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Boojum</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-2eme-edition/dk-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Mantel d'Acier (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</link>
      <description>Mantel d'acier est un excellent produit qui se paye le luxe de conserver des règles simples et conviviales tout en apportant un univers riche et novateur.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
J'apprécie tout particulièrement l'univers techno-fantasy, le soin apporté aux détails dans le descriptif du monde et une atmosphère qui enthousiasmera les joueurs les plus blasés.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Tous les amateurs de customisation de véhicule et d'univers steam-punk seront aux anges, on peux même retrouver l'atmosphère oppressante d'un Dark earth ou d'un Polaris quand il s'agit pour les joueurs de quitter la sécurité des citées fortifiées pour s'aventurer dans les étendues sauvages et dangereuses à bord des véhicules bringueballant et d'armure de combats de 9 mètres de haut (faut au moins ça pour se balader sur Terplane).&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La campagne évoquée dans la partie réservée au MJ a de quoi faire saliver : on s'attend à de l'épique (du coup, l'étiquette "pulp" n'est pas trop justifiée), le tout développé gratuitement dans les suppléments en ligne de John Doe. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
On trouve d'ailleurs déjà dans les body bag certaines éléments qui complètent le jeu d'origine.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Comme tous n'est pas rose non plus, on regrettera tout de même :&#xD;
 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
-des illustrations très inégales, du très bon pour les portraits d'habitant de Terplane, jusqu'au pas terrible du tout pour certaines images de mantel. Autant l'artiste à un vrai talent pour les arabesques hypnotiques, les personnage et notamment leurs vêtements, autant le mécha-design ne semble être ni son fort, ni sa passion. Dommage qu'il ait travaillé seul sur les illustrations.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
-quelques longueurs dans certaines descriptions de pays et des panthéons religieux. Certains jugeront une telle exhaustivité comme nécessaire au MJ, d'autres pourront estimer que les choses auraient pu être dites en plus court. L'auteur préconise de ne pas lire ces parties d'un seul tenant mais de les survoler pour y prendre ce dont on a besoin. C'est un très bon conseil, encore faut-il en être capable (moi, c'est pas le cas).&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La qualité de l'ouvrage est assez bonne : 160 pages de papier ivoire texturé et très épais,  couvertures épaisses à rabat, reliure solide, quand on connait le monde du papier, on ne se sent pas volé sur le prix. Mais le format A5 est inhabituel, chacun ses préférences.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Plus grave, suite à des problèmes d'imprimerie, certains livres sont mal coupés, prenez garde en achetant le votre. J'ai eu 5 euros de réduction sur le mien grâce à ça vous me direz.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Giggle</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - DK System (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/dk-system-fr</link>
      <description>Globalement, je suis enchanté par le dK. C'est de mon point de vue une petite révolution dans mon expérience de rôliste. Il y a des points négatifs mais au final, c'est un ouvrage que je trouve particulièrement bien pondu et qui a de très nombreuses qualités. &#xD;
&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les éléments négatifs &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je vois quatre éléments négatifs qui m'empêchent de mettre la note maximum dans cette critique. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Tout d'abord, la magie telle que décrite est sans doute parfaite pour un MJ ayant une bonne expérience du jdr mais me semble ardue, voire impossible, pour un novice en la matière. Techniquement, c'est simple et clair, mais dans la pratique, il faut un MJ à l'aise avec l'improvisation et la prise de décision. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ensuite, on pourrait croire au début que jouer dans un univers d20 existant avec le dK est simple et pourtant, cela demande finalement beaucoup de boulot. Il faut adapter la magie à l'univers, reconstruire des classes et des peuples à la sauce dK lorsqu'il y en a, trier les atouts pertinents dans l'univers, etc. Au bout du compte, dans ces circonstances, là où le dK allège la gestion du jeu, il augmente le travail en amont. Il me semble préférable de partir de 0 plutôt que de tenter une adaptation.   &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Autre chose, les actions sociales, qui sont, par exemple, très bien expliquées dans le True 20, ne sont pas abordées dans le dK. Même si l'idée est probablement de laisser tout cet aspect au roleplay, j'aurais aimé qu'un chapitre s'y attache dans le système de base. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Enfin, je m'interroge sur l'accessibilité du livre de base pour un joueur qui ne connait pas déjà le système d20. Je ne crois pas que le dK est suffisamment complet intrinsèquement pour permettre à une table de commencer sur base de ce livre. Des connaissances préalables du jdr me semblent indispensables. &#xD;
&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les éléments positifs&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Simple c'est annoncé et simple c'est. Rien à dire de plus, c'est ce que cela annonce. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je ne pense pas qu'il existe deux manières similaires de jouer avec le dK. Chaque table prend ce qu'elle désire et adapte le système à ses besoins. La souplesse du système est telle qu'on peut le bricoler et l'adapter au type de partie que l'on veut jouer. Enfin des règles qui s'adaptent au jeu et pas l'inverse. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un MJ qui reprend sa place de MJ. Remarque directement liée à mon opinion sur le d20 qui est que celui-ci offre tellement de règles pour tout régler lors d'une partie que le MJ se rapproche plus d'une encyclopédie que d'un narrateur. Ici, la simplicité des règles et la volonté affichée de laisser le Meneur improviser fait que l'on se surprend à mettre le récit en avant et à ne pas s'inquiéter qu'un joueur propose une action exotique. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Une communauté active. Un nombre élevé d'adaptation d'univers, de règles, de peuples, de sorts, etc. fait que l'on peut facilement aller à la pêche aux éléments utiles pour sa partie. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le système de krasse qui met du fun dans la partie. On est pas obligé de l'aimer, voire pas obligé de l'utiliser, mais moi j'aime bien cette possibilité pour les joueurs et le MD de se donner un coup de pouce pour certaines actions. Sans parler de la place que les krasses prennent pour donner du relief à la narration, c'est du tout bon. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le prix. Tout est relatif, mais moi je ne trouve pas que c'est cher. 27 ou 28 euros pour un système complet qui ne me demande pas de réinvestir plus tard dans X suppléments, avec une présentation aérée, dans un format parfaitement adapté à la lecture en cours de partie et en dehors, ça ne me pose pas de problèmes. C'est certain que ça n'a pas l'esthétique de certains ouvrages de jdr, pas de couleurs, pas de papier glacé, etc. Mais c'est autrement plus fonctionnel et finalement mieux pensé par et pour des joueurs. De plus, toujours en rapport avec le prix, pour une table complète, je n'ai qu'un ouvrage de base qui suffit amplement à tout le monde. Pour une partie de donj', j'ai trois ouvrages de base en tant que MD et 3 livres de joueurs en plus autour de la table pour les lanceurs de sorts et la recherche en groupe du point de règle qui existe mais je ne sais pas où...  Bref, si on évalue le prix sur base de la table plutôt que sur base des joueurs, on a un ouvrage qui me coûte 6 fois moins cher au moins que donj'. &#xD;
&#xD;
&#xD;
Le dK pour qui? &#xD;
&#xD;
Je pense que le dK s'adresse : &#xD;
- Aux joueurs qui cherchent un système simple qui s'apprend en très peu de temps ( les règles fondamentales tiennent sur quelques dizaines de pages).&#xD;
- Aux joueurs ayant déjà une certaine expérience dans le jdr ( surtout) et dans le système d20 ( aussi).  &#xD;
- Aux MJ qui veulent de la place pour la narration et l'improvisation.  &#xD;
- Aux MJ qui veulent un système adaptable à leurs besoins&#xD;
- Aux tables qui ne désirent pas investir dans une multitude d'ouvrages</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Muad'Dib</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/dk-system-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Mantel d'Acier (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</link>
      <description>Mantel D'Acier est un bon cadre de jeu. Les PJ y incarnent des franc-pilotes, avec leurs contrats, leurs difficultés financières, l'entretien de leur véhicule, mais surtout leurs aventures trépidantes pleine de voyages dangereux à travers "LUROPE"...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Pour faire court, j'ai aimé:&lt;br /&gt;&#xD;
- Le métier de franc-pilote (donnant en plus une vraie raison aux PJ de voyager ensemble...)&lt;br /&gt;&#xD;
- L'ambiance, les costumes (steampunk...)&lt;br /&gt;&#xD;
- Les possibilités de scénarios &lt;br /&gt;&#xD;
- Le traitement des semi-hommes, assez libre et parfait comme cela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
J'ai moins aimé:&lt;br /&gt;&#xD;
- La carte du monde, qui pour un jeu de voyageurs, aurait gagné à être plus grande, plus belle et plus claire.&lt;br /&gt;&#xD;
- Le côté "je prends toute les nations européennes, j'appelle mon continent LUROPE, mais j'en fais quelque chose de complètement différent" alors qu'une Europe alternative à la Château Falkenstein aurait été plus pertinente selon moi.&lt;br /&gt;&#xD;
- Le prix (je ne comprends toujours pas pourquoi un si petit livre coûte si cher, peut-être le papier granulé?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ces quelques reproches mis de côté, je recommande vivement ce cadre intéressant et plein de panache.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Loup qui Rôde</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Mantel d'Acier (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</link>
      <description>En peu de mots, on trouve dans Mantel d'Acier ce que les royaumes d'acier n'ont pas réussi à faire.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
On retrouve bien le steampunk, le contexte est alléchant et les voyages au bord de machines extraordinaires sur des terres inhospitalières est une super idée. Les PJ ont une raison d'être ensemble et de voyager à travers les terres et le monde en lui même appelle à des tas de scénarios rocambolesques ou sérieux. Et puis, il y a les règles du DK qui servent merveilleusement bien le jeu.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Plusieurs regrets mineurs pourtant :&lt;br /&gt;&#xD;
- le fait que le monde soit fermé par "des super montagnes qu'on ne peut pas franchir". C'est vraiment bizarre ça, on dirait que l'auteur nous interdit d'aller plus loin et on ne sait pas trop pourquoi.&lt;br /&gt;&#xD;
- la coexistence d'un panthéon monothéiste (bien ça) et polythéiste med-fan (ça ça craint). Une fois la technologie découverte, je me demande qui prierait encore le dieu du feu ou de l'orage mais bon ...&lt;br /&gt;&#xD;
- le prix. Bassement matériel certes mais bon, toujours format A5, toujours 130 pages grosso modo et toujours 30 euros qui te donnent malgré tout la bizarre impression d'être un peu un pigeon.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bah ! tout ça n'empêche pas de mettre un 4 très sincère et admiratif.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Zhelan</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Bestiaire Monstrueux (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</link>
      <description>Je ne vais pas tourner autour du pot, j'aime beaucoup. J'avais quelques a priori,  parce que j'aimais bien la cohérence graphique de l'ami LG, et parce que je ne suis pas très fan des catalogues de stremons d'une manière générale.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Bon et bien, les illustrations de Lowfé sont nickels, tout à fait dans le ton, avec un petit côté old school tout à fait bien vu. Les monstres sont intéressants, décalés, bien sentis, et ont tous un twist qui donne tous de suite envie de les mettre en travers du chemin des PJs.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Niveau technique, la création des monstres, la gestion du Facteur de Difficulté et du niveau, sont simples, cohérents et très bien expliqués. Accessoirement, ça ne coûte quasi rien, c'est plein à ras bord, et c'est que du bonheur ma bonne dame.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Quelques remarques ? La typo des noms des bestiaux est quasiment illisible, la 4ème de couv plairait aux CSI Teams tellement il est facile d'y laisser ses empreintes, plus sérieusement, d'une manière générale, je trouve les monstres (et la méthode de création) très bills, et que tout ça manque un peu de monstres mineurs - y a des gens qui jouent au dK à des niveaux inférieurs à 10 !&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Vous l'avez compris, globalement j'adore, et si vous utilisez le dK, vous ne pouvez pas passer à côté.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Alahel</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Bestiaire Monstrueux (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</link>
      <description>Une couverture sans titre ni logo qui fait pas pro du tout. Un livret souple qui s'abime très vite. Des descriptions ultra succinctes alors qu'on pouvait s'attendre à des textes plus conséquents et fouillés vu l'éditeur (un petit paragraphe par créature)... Bref, beaucoup de superficiel malgré une ambiance old-school que certains apprécieront (oui oui, je suis un vieux joueur, j'apprécie ce genre de dessins). Voilà, en deux mots, grosse déception.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Il y reste enfin les statistiques des monstres, elles aussi succinctes et vite expédiées, mais c'est ce qu'attendent les apôtres du dK comme moi, donc ça rattrape le reste et je mets un 2 indulgent à ce Bestiaire...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Maxime Louran</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Bestiaire Monstrueux (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</link>
      <description>Un bestiaire intelligent.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour la forme, la couverture fine et souple est une surprise, le prix aussi. Les illustrations et les descriptions ont un air "old school" de Casus Belli (première époque). Seul bémol, le nom des créatures n'est pas des plus lisibles.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour le fond, le côté technique est clair et les bébêtes sont originales, très "fantasy". On trouve même plusieurs lexiques décrivant leurs antres, leurs habitudes, les sons qu'elles émettent, utile pour installer une petite ambiance.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Un vrai bestiaire fantastique !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Jahili</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Bestiaire Monstrueux (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</link>
      <description>Le dK, cette boîte à outils du d20 pour MJs fatigués par la rigueur et la complexité du Grand Frère, proposait des règles simples pour créer ses monstres et PNJ. Oui, mais depuis plusieurs mois, l'équipe de fans et les créateurs s'étaient entendus pour revoir ce système. Du coup, sur leur site, parmi d'autres aides de jeu, se trouvait un nouveau système de création de créatures et boss de fin de niveau.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Mais ça faisait des feuilles à imprimer et à se trimballer, et surtout, tout un tas de monstres à créer. Il manquait donc des exemples concrets de tout ça. Et voici ce que le Bestiaire promettait.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Mais tout ça va en fait bien plus loin ! Déjà, les règles de création ont été revues, encore simplifiées et finalement améliorées. le FD est là, mais seules 4 compétences régissent ce que sait faire le monstre, et une liste d'atouts plus courte mais assez exhaustive complète tout ça.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Ensuite, viennent les créatures. Et force est de constater qu'elles sont vraiment originales, évocatrices et donc plaisantes. Une petite phrase glissée çà et là dans la description donne une idée de la place de la créature dans le monde, dans un scénario et pas que dans la salle C23, à la rubrique "monstre du jour".&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Enfin, la forme est très plaisante. Chaque créature est illustrée, en noir et blanc mais avec un parti-pris graphique original, presque organique et old school qui personnellement me plaît beaucoup. Seul défaut, et c'est donc sur la forme et non sur le fond, une typographie pour le nom des monstres qui me semble illisible, et une mise en page parfois étonnante (bien que compréhensible).&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Bref, au final je mets 4 à ce "simple" catalogue de monstres, car bien que pas indispensable, il donne bien des envies et des idées de jeu en quelques lignes - fort agréables à lire comme d'habitude chez John Doe, enrobées dans un joli écrin, et pour pas cher.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>mickey</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/bestiaire-monstrueux-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Mantel d'Acier (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</link>
      <description>Mantel d'acier n'est pas forcément ce qu'il paraît. A la présentation, on s'attend à trouver un univers très animé / escaflownien, quelque chose de pulp fantasy comme annoncé. Et quand on ouvre le livre, assailli par les odeurs du bouquin neuf et son format A5, on est aspiré comme dans un roman par la découverte page après page du monde de Terplane, qui n'a pas échappé à la  patte du chef d'orchestre John Grümph.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
L'éminence grise de John Doe a une maîtrise de l'écriture impressionnante doublée d'une culture suffisamment imposante pour pouvoir la poser en petites touches masquées sous le sceau de l'humour ou du fantastique. Et c'est là que tout bascule, d'une idée assez simple à la base, on est assailli par le foisonnement de détails, la myriade de particularités économiques, magiques et sociales des habitants de Terplane, la richesse de l'univers proposé, tout cela sans sacrifier aux frissons des rôles proposés. Car jouer un franc-pilote dans des terres hostiles peuplées de géants et de dragons, c'est en soi une promesse d'aventures décuplée !&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Je suis d'accord avec cette critique qui accuse Mantel d'acier de ne pas vraiment être pulp fantasy. Je le trouve pour ma part davantage d'inspiration Steampunk, un petit côté Castle Falkenstein accouplé avec l'esprit post-apocalyptique à la française. Et Mantel d'acier a cette coloration française jusqu'au bout des managemmes, tout en termes francisés de mots  qu'on trouve habituellement dans la langue de Mickey. La technomagie, qui est assez souvent utilisée dans les jeux de rôles anglophones pour faire des usages grosbills d'effets magiques archiconnus, n'est pas qu'un prétexte ici : au contraire, elle est tellement détaillée et explicitée qu'on a l'impression de comprendre son fonctionnement, sa logique particulière, ses variantes, son esprit...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Gros fan de Last Exile, Full Metal Alchemist, Escaflowne ou Serenity (les inspis proposées du jeu), le concept des francs-pilotes me fait rêver, et le monde est fait pour leur donner une place de héros sans que le MJ ait à faire beaucoup d'efforts. Ciment parfois étrange d'une société sans cesse menacée, les PJs pourront se lâcher dans les concepts et les caractères sans devoir se conformer à un moule imposé par le scénario, puisque de toute façon, leur occupation fait d'eux des héros malgré eux, des légendes en devenir.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Sur la partie technique, j'ai toujours un peu de mal avec l'idée de pouvoirs activables avec le dK, puisque la manière première d'obtenir des dK c'est de se prendre des Krasses du MJ. Néanmoins, la construction des Mantels reste simple et rapide, donc bien dans ce que le MJ qui utilise ce système recherche.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Ma seule petite déception, c'est sur la forme. Si j'aime beaucoup le format A5 adopté par l'éditeur et ce côté carnet de notes des jeux John Doe, le prix est lui suffisamment élevé pour risquer une comparaison peu élogieuse face à d'autres éditeurs qui proposent pour à peine 30 % en plus de la quadrichromie A4 avec moult illustrations full color. On se console avec la qualité du texte et l'idée que le tirage d'un Mantel d'acier est sûrement moins élevé que les jeux Ubik par exemple, mais ça peut vous faire mal à la bourse de mettre 29 euros dans 160 pages A5, vous voilà prévenus.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Reste que Mantel d'acier s'annonce d'emblée comme un des porteurs de cette nouvelle génération de jeux de rôles "post-crise", avec des idées, de l'originalité, de l'intelligence, sans oublier une qualité de produit irréprochable. Pour ce genre de jeux, ça fait plaisir de revenir à la langue de Molière et se dire qu'il y a encore de quoi se faire plaisir avec les sorties françaises de demain.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>FX</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Mantel d'Acier (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</link>
      <description>Soyons bien d'accord, Mantel d'Acier n'est pas un mauvais jeu, loin de là. Le matériel est de qualité, les informations sont denses dans un style précis et les illustrations nombreuses, un peu inégales mais dans l'ensemble plutôt chouettes.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Alors pourquoi seulement 3/5 ? Parce que finalement la majeure partie du monde me paraît un peu trop classique, parce que j'y ai trouvé beaucoup plus de fantasy que de pulp alors que cet aspect est revendiqué par les auteurs, parce que ça manque d'informations pour vraiment jouer les francs-pilotes qu'on est sensé incarner et parce que je n'ai pas ressenti cette coloration si particulière qui faisait le sel du dK system et de Final Frontier, ce côté prêt à jouer sans s'enferrer dans les détails.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour ne pas finir sur une note négative, j'apprécie le chapitre sur la technologie, les règles de création de véhicules, les rumeurs qui sont autant de pistes d'aventures ainsi que le scénario complet.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Mangelune</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Mantel d'Acier (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</link>
      <description>Bon, je viens de finir ma première lecture de Mantel d'Acier, et nul doute que je vais entamer d'ici quelques heures la seconde. Une chose est sûre, je suis très très très emballé. Mantel poursuit la tradition de qualité dans le fond et dans la forme des produits John Doe, et ça fait bien plaisir. Et puis, de façon purement subjective, les thèmes du jeu, l'ambiance, l'univers proposés me font envie, là où Plagues, bien que très bien réalisé, ne m'avait que peu enthousiasmé.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
L'univers de Terplane, à mi-chemin entre 7th Sea et Iron Kingdom, est à la fois héroïque et technologique. De plus, un grand soin a été apporté à l'étude des conséquences quotidiennes de la magie, ce qui ne peut que me réjouir. Les Mortivans pratiquent la nécromancie ? Oui, mais comme ils ne sont pas stupides, ils emploient leurs zombies dans les tâches quotidiennes, s'épargnant ainsi la peine de travailler. Les terres sauvages sont dangereuses ? Oui, mais les exploitations agricoles améliorées par la magie permettent à la plupart des habitants de Lurope de vivre dans les cités, à l'abri. C'est cette cohérence qui rend Terplane vivant, et qui lui donne aussi un charme irrésistible et indéfinissable.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
En ce qui concerne la référence à 7th Sea, elle transparaît dans la description des nations, qui rappellent furieusement les nations européennes. Cependant, les différences géographiques nous épargnent le côté carton-pâte qu'ont parfois les Secrets de la Septième Mer.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le rapport aux Royaumes d'Acier est bien sûr hérité des Mantels, qui donnent leur nom au jeu, mais aussi des capelins, des dirigeables, des gargousiers, brefs, de ces fabuleuses masses de métal mobiles qui traversent Lurope dans tous les sens. Au-delà du fracas des armes et des nations en mouvement, c'est le bruit des machines qui vous retentit à l'oreille quand vous lisez Mantel d'Acier, et vous ne pouvez attendre de vous installer aux commandes d'une de ces formidables armures de combat.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le chapitre concernant les aventures dans Terplane est de bonne facture, et nous gratifie d'une ébauche de campagne (une habitude chez John Doe), qui permettra aux meneurs de plonger leurs joueurs dans les troubles politico-économiques de Lurope. On attendra avec impatience son développement dans les Body Bag à venir...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le chapitre technique, enfin, se concentre principalement sur la conception de véhicule, et semble assez complet, bien que manquant parfois légèrement de précision. Mais ne laissons pas ce détail obscurcir le tableau final, Mantel d'Acier est un excellent jeu, et j'y ferai jouer dès que j'aurai fini la campagne de Final Frontier.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Un petit détail tout de même, la profusion de termes spécifiques peut être difficile à assimiler pour des joueurs, et je conseillerai de ne pas les utiliser lors de parties simples (les "one-shot"), car il y a un risque réel de perdre du monde en route. Par contre, si vous jouez en campagne, usez-en et abusez-en, c'est ce qui donne tout son sel à cet univers...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>paradoks</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Mantel d'Acier (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</link>
      <description>Je suis un grand fan du DK, c'est vrai. Mais là je crois que John Doe vient de signer le premier med-fan qui parle à une génération différente de rôlistes.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ce que j'attend d'un livre de jeu de rôle est souvent aux antipodes de ce que l'on me propose en boutique. Pas là.&#xD;
95% (bon, 94,78% mais on va pas chipoter) de background. Les quelques règles proposées sont simples claires et précises. Et dans les pages de background, comptez facilement deux idées de scénario par page.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un univers neuf : enfin une approche de type Final Fantasy, et autrement que par la calculette. Les idées sont excellentes, s'imbriquent parfaitement les unes aux autres et le tout est d'une cohérence et d'une fluidité rare pour un contexte aussi exotique.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Une cohérence du détail : je ne me sert jamais des calendriers refaits de jdr, ca me soule, mais j'aime lorsque chaque jour de la semaine est commenté suivant son utilité vis-à-vis des dieux. Là ça me parle. De même le panthéon est fourni, dense, et aurait très bien pu exister. &#xD;
Et réussir en 2 pages à faire mieux qu'un catalogue de Cyberpunk pour les améliorations, le tout en donnant des idées aux MJs, chapeau. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un scénario et une amorce de campagne. Je sais que la communauté n'a pas été tendre avec celle de Plagues, mais là! Vivement la suite dans les Body Bag !(&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Vous n'aimez pas les règles mais vous aimez la précision du détail? Vous aimez les grandes histoires et votre paladin à des airs d'Harrison Ford? Les initiales FF vous font toujours rêver?  Oubliez DD et ses 300 pages indigestes, rejoignez Terreplane et le DK !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Zuzul</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-1ere-edition/mantel-d-acier-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Plagues (DK System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/plagues-fr</link>
      <description>Plagues ! Un jdr français, avec du post-apo, des zombies et du méd-fan, que demander de plus ? Rien que le thème fait fantasmer les plus timides de mes joueurs qui n'osaient pas imaginer un jeu comme ça. Le pire, c'est que lorsque le MJ lit les secrets du monde, il meurt d'envie de faire jouer ses joueurs encore et encore pour pouvoir les leur faire découvrir... C'est vous dire à quel point le background est riche et bien pensé ! Cela faisait des lustres que je n'avais pas trouvé quelque chose de si bon !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Après, sur la forme, c'est là que le bât blesse. Un livre de ce format qui ne peut se jouer sans un livre de base, j'accepte. Mais lorsque le setting est plus cher que le livre de base, je me sens frustré. C'est bien le seul point négatif que je relève, une critique de principe quoi.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Sinon, c'est du John Doe, donc le travail est impeccable, sublime oserais-je dire ! Les illustrations créent une ambiance vraiment particulière tout au fil du livre. En revanche, même si j'aime le travail du Grümph, je commence à me lasser de ce style d'illustrations qu'on voit dans le dK...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le Plagues dK est une bonne, très bonne adaptation du Plagues d20 en pdf. Il lui apporte de bonnes aides et informations, ce qui permet d'être plus à l'aise qu'avec le pdf. Les archétypes, les scénarios, et autres joyeusetés sont nombreuses.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Au final, je note 4. Les + : &#xD;
&lt;br /&gt;- Le background,l'univers et ses secrets.&#xD;
&lt;br /&gt;- Le système dK qui rend bien l'ambiance, même si les dK doivent être limitées pour rendre le jeu plus "trash"&#xD;
&lt;br /&gt;- Une production John Doe donc un format idéal pour un jdr !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les - :&#xD;
&lt;br /&gt;- Le prix un peu élevé pour le format</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Lesendar</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dk-system/dk-system-plagues-dk/plagues-fr</guid>
    </item>
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