<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de d20 - Swashbuckling Adventures</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/d20-swashbuckling-adventures</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:41:32 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:41:32 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Knights &amp; Musketeers (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/knights-musketeers-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12118.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Comme son titre l’indique, &lt;strong&gt;Knights &amp;amp; Musketeers&lt;/strong&gt; traite en détail des mousquetaires montaginois et des différents ordres de chevalerie de Théa.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12118.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 17:10:23 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/knights-musketeers-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Ships and Sea Battles (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/ships-and-sea-battles-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6555.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Il s'agit d'un ouvrage hybride, c'est-à-dire exploitant à la fois le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1114"&gt;système d20 &lt;/a&gt; et le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4796"&gt;système d'origine du jeu&lt;/a&gt;. Les informations techniques concernant chaque système sont à chaque fois clairement identifiées par la mention "d20" ou "7th Sea" en début de paragraphe. &lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6555.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:49 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/ships-and-sea-battles-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Heroes, Villains and Monsters (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/heroes-villains-and-monsters-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5319.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2198"&gt;Swashbuckling Adventures&lt;/a&gt; propose non seulement un bestiaire de créatures complet, mais également une collection de personnages de haut niveau susceptibles de servir d'alliés ou d'adversaires aux personnages.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5319.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:40 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/heroes-villains-and-monsters-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Rapier's Edge (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/rapier-s-edge-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8641.jpg"/&gt;Rapier's Edge est une collection de scénarios, de règles et d'événements dédiés aux aventures que peuvent vivre les héros après ce qui s'est passé dans le supplément Révolution Montaginoise de la gamme &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1221"&gt;Secrets de la Septième Mer&lt;/a&gt;. Comme tous les suppléments hybrides de la gamme &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2198"&gt;Swashbuckling Adventures&lt;/a&gt;, sauf exception citée plus bas, les fiches des personnages sont données dans le système de règles &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;D20&lt;/a&gt; et le système original "roll and keep" de Septième mer. Le livre commence par une page de crédits et une autre page pour la table des matières. Deux pages viennent ensuite avec un texte d'ambiance et une courte introduction. Le reste de l'ouvrage est divisé en quatre chapitres.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8641.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/rapier-s-edge-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Strongholds and Hideouts (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/strongholds-and-hideouts-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6554.jpg"/&gt;Il s'agit d'un ouvrage hybride, c'est-à-dire exploitant à la fois le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1114"&gt;système d20 &lt;/a&gt; et le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4796"&gt;système d'origine du jeu&lt;/a&gt;. Les informations techniques concernant chaque système sont à chaque fois clairement identifiées par la mention "d20" ou "7th Sea" en début de paragraphe.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6554.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/strongholds-and-hideouts-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Islands of Gold - The Midnight Archipelago (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/islands-of-gold-the-midnight-archipelago-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6553.jpg"/&gt;Il s'agit d'un ouvrage hybride, c'est-à-dire exploitant à la fois le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1114"&gt;système d20 &lt;/a&gt; et le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4796"&gt;système d'origine du jeu&lt;/a&gt;. Les informations techniques concernant chaque système sont à chaque fois clairement identifiées par la mention "d20" ou "7th Sea" en début de paragraphe.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6553.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/islands-of-gold-the-midnight-archipelago-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Sidhe Book of Nightmares (The) (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/sidhe-book-of-nightmares-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6433.jpg"/&gt;Il s'agit d'un ouvrage hybride, c'est-à-dire exploitant à la fois le &lt;a &#xD;
&#xD;
href="/detail.jsp?id=1114"&gt;système d20 &lt;/a&gt; et le &lt;a &#xD;
&#xD;
href="/detail.jsp?id=4796"&gt;système d'origine du jeu&lt;/a&gt;. Les &#xD;
&#xD;
informations techniques concernant chaque système sont à chaque fois clairement &#xD;
&#xD;
identifiées par la mention "d20" ou "7th Sea" en début de paragraphe.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6433.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/sidhe-book-of-nightmares-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Explorer's Society (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/explorer-s-society-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6197.jpg"/&gt;Ce supplément reprend et complète les informations déjà disponibles dans le livret accompagnant l'écran du maître. Il s'agit d'un ouvrage hybride, c'est-à-dire exploitant à la fois le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1114"&gt;système d20 &lt;/a&gt; et le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4796"&gt;système d'origine du jeu&lt;/a&gt;. Quelques encadrés expliquent également comment utiliser le contenu de ce supplément dans d'autres univers susceptibles de posséder une société des explorateurs avide de découvertes et de progrès.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6197.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/explorer-s-society-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Cathay (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/cathay-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6045.jpg"/&gt;Cathay est consacré à l'un des éléments du background de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1221"&gt;7th Sea&lt;/a&gt; les plus mystérieux : les terres qui se situent au-delà du Mur de Feu, à l'extrême Est de Théah. Cathay a jusqu'à présent été présenté comme un pays mythique et inaccessible.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6045.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/cathay-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Swashbuckling Arcana (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-arcana-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5422.jpg"/&gt;Ce supplément pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2198"&gt;Swashbuckling Adventures&lt;/a&gt; propose un panorama complet du monde magique de Théah. Les pouvoirs magiques Théans se transmettant de façon héréditaire, deux nouveaux dons sont introduits pour ouvrir l'accès aux Arcanes : Full Blooded qui autorise l'accès à une école sans restriction de puissance et Half Blooded, qui bride la progression du sorcier. Toutes les formes de magie sont présentées de la même manière : un court historique, un descriptif complet de la classe de mage maîtrisant cette forme de magie et la liste des sorts disponibles pour ce type de sorcier.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5422.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-arcana-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Swashbuckling Adventures (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-adventures-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4956.jpg"/&gt;"Swashbuckling Adventures" a vocation à être utilisé tant pour une campagne se déroulant au XVIIème dans les Caraïbes, que pour jouer dans Théah, ou encore pour donner une saveur différente à un univers médiéval-fantastique plus traditionnel. Pour ce faire, il propose de nombreux éléments de règles, nouveaux et adaptés, et un univers de référence par défaut, Théah, le monde du jeu &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1221"&gt;les Secrets de la 7ème Mer&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4956.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-adventures-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Rapier's Edge (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/rapier-s-edge-en</link>
      <description>Cet ouvrage sent terriblement l'effet fin de gamme, ils y ont mis un mélange de ce qu'ils avaient sur les bras. Depuis il n'y a plus que des ebooks qui sont édités, à un rythme très irrégulier car écrits par une seule personne sur son temps libre si j'ai bien compris.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Mais ce supplément n'en est pas mauvais pour autant, il est même vraiment très bien. C'est une véritable mine d'idées pour les MJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Certains points m'étonnent quand même : par exemple je ne comprends pas pourquoi le scénario spécial débutant n'est pas dans le même chapitre que les autres scénarios! De plus, les règles de LARP font que ce supplément est clairement plus un supplément 7ème mer qu'un supplément D20! Tant mieux pour moi et autres amateurs de roll and keep, mais ce n'est pas très cohérent!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Sinon, je suis un fan de murders, j'ai même participé à la mise au point de certaines règles de murder. Franchement je trouve les règles de "LARP" présentées trop complexes, même si elles sont bien plus simples que les règles du jeu sur table. En effet les fiches de perso contiennent quand même 5 traits/attributs et quelques niveaux de spécialisations, c'est trop de nombres à mon expérience.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
 Les spécialisations sont utilisées à l'apréciation du joueur et de l'arbitre, comme en JdR sur table, ce qui présente un avantage de maniabilité mais est à éviter selon moi car cela monopolise trop les arbitres et casse le roleplay. Mais ces règles sont utilisées dans des conventions américaines avec succès, donc ça doit correspondre à un autre genre.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>zanwot</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/rapier-s-edge-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Cathay (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/cathay-en</link>
      <description>En termes de richesse et diversité, Cathay est un petit joyau. Non ce n'est pas une copie de Rokugan, tant mieux et heureusement ! Cathay est composé de 7 royaumes qui s'inspirent chacun de la chine, l'Inde, les îles indonésiennes, le tibet, la mongolie, etc. Dans la grande tradition fourre tout de 7th Sea, on aime ou pas. En termes de richesse et diversité dans la creation de personnages, on est encore un cran plus haut que l'empire du croissant de Lune, qui était déjà impressionnant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Notamment plus d'une dizaine d'écoles "d'escrime", dont moitié arts martiaux, une nouvelle sorcellerie et plus d'une demi douzaine de "petites magies", même si deux d'entre elles sont presque recopiées de l'empire du croissant de lune tout de même. Et non il n'y a pas de "redondances", mais bien evidemment toutes les stats sont données en d20 et règles traditionnelles 7th Sea, comme pour le reste de la gamme Swashbuckling (sauf les 3 livres de base), heureusement!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Par contre la richesse des détails sur l'univers y est sans y être. On apprend par exemple plein d'occupations des Cathayans, leur traditions etc. Mais à l'inverse de l'empire du croissant de lune la société ne me semble pas aussi clairement bien définie, en tout cas après un premier survolage. Peut être est-ce parce que chaque royaume est bien plus différent que les tribues Croissantines, et là on touche au défaut. Cathay est tellement riche et prometteur, diversifié, et isolé du reste de Theah, que c'est presque un univers séparé. Et forcément le supplément n'a pas la richesse d'un univers de jeu complet, ni son prix, il ne fait que 140 pages après tout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ce supplément suffit largement pour faire intervenir des éléments Cathayens isolés dans une campagne plus classique, voire ça en fait trop. D'un autre coté les scenarios présentés sont insuffisants tant en quantité que qualité, ce qui n'aide pas pour exploiter ce supplément à sa juste valeur, surtout vu l'importance de montrer des exemples de scenarios dans un univers aussi différent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Moralité, un superbe supplément qui meriterait un 5 selon moi si ce n'etait pour ce défaut "trop ou trop peu" et les idées de scenarios decevantes, combiné à l'isolationnisme Cathayen qui n'aide pas à exploiter ce supplément si potentiellement riche. De façon annexe je regrette aussi l'abscence de dessins explicatifs. La carte on peut la télécharger, mais restent les armes etc. qu'on peut avoir du mal à visaliser. Bon en regardant sur le net, on doit pouvoir trouver facilement mais c'est dommage. A l'inverse en bonus : une annexe sur les mots en Cathayen/Chinois, et leur prononciation, très utile pour eviter la caricature ridicule sans tomber dans l'encyclopédique.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>zanwot</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/cathay-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Heroes, Villains and Monsters (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/heroes-villains-and-monsters-en</link>
      <description>Ce premier opus d20 dans l'univers de Théah propose les caractéristiques techniques de personnages importants de l'univers. On y retrouve des membres de la terrible organisation sans nom, mais aussi des figures nationales comme El Vago, Montegue... Une partie du supplément est consacrée aux monstres qui peuplent le système d20. Beaucoup de règles qui feront le bonheur des DMs désirant donner corps à des aventures de cape et d'épée. Ceci étant, les monstres décrits sont un peu trop génériques, et n'importe quel bestiaire monstrueux les remplaceront si vous souhaitez jouer " porte, monstre, trésor ". En revanche, la compilation d'informations pour les débutants théans est très intéressante. Ceux-ci peuvent désormais se lancer dans la création d'aventures touchant les grands de ce monde. La présentation générale est agréable ; les illustrations sont au-dessus du niveau auquel on nous avait récemment habitués pour la gamme S7M.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un bon ouvrage pour la gamme d20, mais pas destiné aux puristes de Théah. Toutes les informations présentées ici se retrouvent dans d'autres suppléments. Prenez donc votre mal en patience en attendant la description de l'archipel de Minuit...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Willem Peerbolte - Casus Belli n°17</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/heroes-villains-and-monsters-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Islands of Gold - The Midnight Archipelago (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/islands-of-gold-the-midnight-archipelago-en</link>
      <description>Cet opus pour Swashbuckling Adventures et S7M présente ce qui se trouve sur des mers plus ignorées. Il commence par une présentation générale de l'archipel, puis reprend chaque île importante. Sept y sont donc décrites, et on retrouve les plus grands classiques du genre, comme L'Île du docteur Moreau à la sauce américaine, un mini-archipel de repaires de pirates... La présentation est sobre, les illustrations correctes, mais les cartes de moyennes factures. Question technique, les deux systèmes sont équitablement représentés. On découvre aussi une nouvelle magie ressemblant " étonnamment " au vaudou. On a également le plaisir de découvrir les secrets d'îles lointaines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cependant, tout ceci laisse un goût de trop peu, le prix semblant du coup d'autant plus élevé. Et on est loin d'une configuration riche et complexe, comme celles des Caraïbes, absolument nécessaire pour un jeu de piraterie. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En attendant la suite, ce supplément et la chronique Flots de sang permettront néanmoins de prendre un plaisir mêlant jeu de rôle et histoire de marine à voile. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Willem Peerbolte - Casus Belli n°18</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/islands-of-gold-the-midnight-archipelago-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Explorer's Society (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/explorer-s-society-en</link>
      <description>À la lecture des pages de ce supplément, un sentiment de déjà-vu traverse l'esprit. Cet opus pour Swashbuckling Adventures permet de découvrir les secrets de la Société des explorateurs de Théah. Ce sujet a été abordé auparavant dans le supplément français La Croix d'Erebe, pour S7M. Le texte est divisé en cinq chapitres qui détaillent le fonctionnement de la Société, ses méthodes, ses moyens, ses connaissances sur les Syrneths... Beaucoup de techniques, certes, mais la mise en page est trop hasardeuse pour pouvoir s'y retrouver. On y trouve toutefois des informations intéressantes, notamment la composition de la flotte de l'organisation, ou des lieux auparavant inconnus et maintenant décrits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n'y a rien de particulièrement époustouflant pour un joueur de S7M, mais des idées intéressantes pour un joueur de SA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malgré l'effort notable sur les illustrations, on hésite à la lecture. Est-ce un supplément pour continuer à développer S7M sous le couvert du d20, ou un jeu à part entière ? D'autant plus que les PNJs de ces suppléments d20 sont rarement codés en dessous du dixième niveau... Swashbuckling Adventures ne serait-il pas la bouée de sauvetage des Secrets de la 7e Mer ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Willem Peerbolte - Casus Belli n°19</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/explorer-s-society-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Strongholds and Hideouts (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/strongholds-and-hideouts-en</link>
      <description>Cet ouvrage pour Swashbuckling Adventures propose un voyage touristique dans dix endroits fameux du monde de Théah. Parmi ceux-ci, on compte la cachette secrète du trésor du Capitaine Reis, la forteresse de l'Inquisition, le quartier général de la société secrète Rye Grin, créée après la Révolution montaginoise... Bref que des endroits d'exception avec du beau linge, entre autres : Reis, Villanova et Pösen. Toutes les descriptions ne reprennent pas le même plan, mais dans chaque partie, on est sûr de retrouver les plans du donjon et ses monstres. On note des incohérences avec les éléments décrits lors des précédents ouvrages, notamment sur la cache au trésor de Reis (Flots de sang, page 55). Dommage, pour le moment Théah tenait à peu près debout... Le d20 serait-il moins stable que le d10 ? C'est donjonnesque, certes ! Cependant, n'est-ce pas la finalité de beaucoup d'histoires de cape et d'épée, comme attaquer le château du méchant et lui régler son compte une bonne fois pour toutes ? Un jour où l'autre, vos joueurs craqueront et voudront en finir avec Villanova. Grâce à ce supplément, vous aurez de quoi leur offrir une vengeance digne de ce nom. Pas indispensable mais terriblement amusant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Willem Peerbolte - Casus Belli n°20</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/strongholds-and-hideouts-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Ships and Sea Battles (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/ships-and-sea-battles-en</link>
      <description>Depuis son adaptation en D20, l'univers de Théah est tourné vers la mer : le supplément Islands of Gold, la société des explorateurs, Cathay seulement accessible par mer... Que les amateurs de D10 soient rassurés, ce supplément est aussi fait pour vous. Divisés en trois grands chapitres, on se perd un peu dans ce fourre-tout. Néanmoins, on obtient moult renseignements (les puristes diront inexacts) sur la marine à voile, des exemples de bateaux, un grand nombre de table permettant de gérer les routes commerciales mais aussi de les piller... Dans les deux cas, il faudra vendre la marchandise dans des ports, éviter les forts... À moins que ce ne soit la contrebande qui vous intéresse ? Chacun aura sa part du trésor !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le dernier chapitre est consacré aux combats navals proposant un nouveau système compatible avec les deux éditions du jeu. On reste dubitatif, il est plus proche du D20 que du D10 et moins amusant, moins logique. Cependant, étant en Open Game Licence, c'est une option intéressante quel que soit l'univers D20. Nous avons eu la chance de profiter d'une semaine de partie de S7M pour éplucher l'ouvrage. Il est plein d'éléments prêts à jouer qui donnent lieu à des moments intéressants de JDR et il enrichit convenablement l'univers avec des ports, forts, villes, vaisseaux, PNJ... qui manquaient pour faire le jeu dont parlaient les Wick dans l'épilogue du guide des joueurs de S7M. C'est un bon début...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Willem Peerbolte - Casus Belli 22</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/ships-and-sea-battles-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Cathay (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/cathay-en</link>
      <description>Le premier gros supplément de la gamme est consacré à l'orient. Cathay n'est pas comme vous pourriez le penser la description de Rokugan version Théah mais l'équivalent de la Chine dans cet univers. Déception ! Après quelques paragraphes brumeux, deux longs mois de repos, on reprend la lecture et on commence à apprécier. Puis l'on se heurte à la version américanisée de ses cours d'histoire antique sur la Chine... Cela devient de nouveau dur à lire. Beaucoup de sujets sont abordés de manière générale : culture, architecture, histoire, géographie, commerce... Cela manque de situation de JdR au final. Quelques chapitres de système apporte de la fraîcheur dont une nouvelle magie, mais en général les idées de scénarii manque de richesse. Pas de quoi se lancer dans une aventure à la Marco Polo !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En définitive, beaucoup de bruit pour rien. On est néanmoins séduit par l'originalité apportée ici dans l'univers de Théah. Même si cela hésite entre le jeu à part entière et le gros supplément, il y a de quoi faire, certes, mais en même temps, pas assez... Ceci-dit, une caractéristique importante: Cathay pousse les aventures vers l'est et rend un peu plus présent l'Empire du Croissant et l'Ussura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notez qu'une carte détaillée de Cathay se trouve sur le site Internet de la gamme, cette dernière manquant au supplément.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Willem Peerbolte - Casus Belli 22</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/d20-swashbuckling-adventures-hybride-systeme-roll-and-keep/cathay-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Swashbuckling Adventures (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-adventures-en</link>
      <description>J'ai gagné ce livre à la suite d'un concours, et honnêtement je ne l'aurais pas acheté malgré le professionnalisme de sa maquette, sa bonne reliure rigide et sa présentation plus qu'adéquate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce n'est qu'après un peu de lecture qu'on réalise que ce livre se déroule dans le monde de "Seventh Sea", un variante de l'Europe proche de Warhammer qui amène sans cesse le lecteur à se demander pourquoi les auteurs n'ont pas simplement choisi l'histoire authentique tellement ce monde en est proche. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il comporte fort peu de "background" et se veut principalement un livre de règles, le monde de jeu n'étant pas suffisamment détaillé pour y jouer réellement.&lt;br /&gt;Le livre comme tel se présente comme un catalogue touffu de classes et de "feats" pour D20, dont plusieurs se recoupent. Si la langue et la présentation sont sans défaut, une certaine redondance d'une page à l'autre devient lassante. La réalisation est irréprochable, le contenu est dense, mais l'intérêt à la lecture est plus que modéré comme au fond l'essentiel se ramène à des variantes de classes et "feats" très semblables, à la manière des "Complete YXZ Handbook" de jadis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le prix d'un "livre de base", l'acheteur se retrouve au bout du compte avec un livre incomplet, sans "setting" comme tel mais plutôt une série de pouvoirs et classes de prestige pour pirates et mousquetaires. &lt;br /&gt;Est-ce intéressant?&lt;br /&gt; À vous d'en juger, mais il présente peu d'intérêt comme livre de jeu pris "seul" et requérra à la fois le livre des joueurs de D&amp;amp;D et un livre de background approprié, ce qui amène donc à estimer que ce livre présente par lui-même un intérêt plutôt mince. Il s'adresse donc plutôt aux joueurs qui cherchent des façons de détailler leurs personnages mousquetaires, avec l'embarras du choix en matière de caractéristiques spéciales et de classes variant sur le thème du pirate/boucanier/escrimeur.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-adventures-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Swashbuckling Adventures (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-adventures-en</link>
      <description>Ouais... Permettez-moi de ne pas partager du tout l'avis de Superloc. Quelle que soit l'intention dans laquelle on achète ce supplément, on a toute chance d'être déçu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- jouer dans Théah avec DD3&lt;br /&gt;On aurait pu croire, en effet, tenir le pendant de "Rokugan D20". Mais non, ainsi que le titre le laisse à penser, le but de l'ouvrage est de ratisser plus large. Par conséquent, on a peu de chose à se mettre sous la dent sur Théah. Pour quelqu'un, qui, comme moi, connaît à peine les 7 Mers, le background présenté est fadasse, inintéressant, et difficile à utiliser tant il est parcimonieux. A moins, bien sûr, d'acheter ensuite tout ce qui sera estampillé "Théah D20". Vous voyez le topo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Faire du Cape et Epée avec DD3&lt;br /&gt;On pourrait penser que c'est l'intérêt premier de ce supplément. Las... Il y a peu à récupérer. Pas de règles d'héroïsme ou de seconds-couteaux tirées de 7th Sea et adaptées au D20 system, règles qui faisaient la spécificité de 7th Sea, et collaient merveilleusement au genre. A l'inverse, au lieu du travail de synthèse fait par l'éditeur avec Spycraft, on trouve un compendium de feats et de classes de prestige, c'est-à-dire ce qui se fait de pire comme supplément D20 : et vlan ! Une cargaison de feats grosbills, déséquilibrés, à digérer ! Des classes de prestige pour tout et rien à la fois, promettant de faire voler en éclats toute recherche d'équilibre à une table de jeu ! Proposer ce supplément à vos joueurs, c'est la perspective de grands moments de minimaxage...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ajouter un soupçon de KPDP dans une campagne existante&lt;br /&gt;C'était mon objectif premier quand j'ai acheté le bouquin, désireux moi aussi de l'utiliser pour ma campagne d'Archipels en cours. Si on élimine le background (une pseudo-Europe imaginaire), les éléments de règles qui lui sont trop liés, les classes de prestige inintéressantes ou déséquilibrées, les feats pas testés, on se retrouve avec quelques éléments qui peuvent valoir le coup d'être intégrés. Mais d'une, ces nouveaux éléments sont sans saveur, et ne changeront pas la couleur locale de votre campagne, et de deux, pour quelques pages "pas mal", ce bouquin ne vaut plus son prix.&lt;br /&gt;Mieux vaut glaner ce qui existe sur le Net, ou, dans mon cas, attendre ce que va faire Oriflam avec la suite de "Carnets de Voyage".</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Munin</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-adventures-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Swashbuckling Adventures (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-adventures-en</link>
      <description>C'est avec réticence que j'ai ouvert ce livre. 7th seas est un jeu que j'adore et voir a.e.g abandonner leur système pour le d20 m'a tout d'abord fortement déçu. Poussé par la curiosité et étant un acheteur compulsif de jdr je décidai de l'acheter malgré tout. A l'issue de la lecture du livre il ressort plusieurs choses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout d'abord le travail effectué est impressionnant. A l'exception de la magie, qui fera l'objet d'un supplément à part, on retrouve tous les éléments techniques du jeu et de l'ensemble des suppléments des nations de théa au travers d'un nombre de classes de prestige incroyable. On retrouve ainsi une classe pour chacune des écoles de spadassin décrites dans les suppléments de nations et de sociétés secrètes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'autres classes plus génériques comme pirate, espion, bandit de grand chemin, aventurier, noble peuvent s'insérer dans n'importe quelle campagne qui louche un peu sur une ambiance pirates ou renaissance. Pour ma campagne dans le monde archipel je compte bien utiliser toutes ces classes ainsi que de nombreux dons plus funs les uns que les autres .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En somme ce livre est à l'instar du travail effectué sur rokugan d20 une mouture différente mais de qualité du jeu original de aeg qui présente l'avantage de fournir en 1 volume tout ce qui a été éparpillé sur le plan technique dans les suppléments de la gamme ainsi que du matériel pour dd3 à tous les meneurs de jeu qui aiment les pirates et l'ambiance cape et épée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ennnnn garde !!!</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>superloc</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-adventures-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Swashbuckling Adventures (d20 - Swashbuckling Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-adventures-en</link>
      <description>Pour ce qui est du jeu 7th sea, voir ma critique au vinaigre sous le livre du joueur de 7th sea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai acquis cette adaptation au système D20 dans l'espoir de trouver un système plus "efficace" que l'original. J'avais trouvé l'adaptation de L5R à D20 plutôt efficace et donc je me pourléchais les babines d'avance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Déception : c'est très fouilli, il y a de tout partout, les défauts du système D20 sont encore plus flagrants, les qualités ont disparu. 3 tonnes de "Feats" qui permettent l'optimisation des PJ par le Gros Bill de base. Le Maître de jeu va devoir acheter un ordinateur pour retenir les diverses combinaisons... beu... je me demande si certaines choses ont été testées et surtout... ça manque d'Ame... de souffle... Déçu !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec beaucoup de travail on arrivera à tirer quelque chose... mais il faut faire le tri. Donc 3 pour la technique.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Colonel Moutarde</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-swashbuckling-adventures/swashbuckling-adventures-en</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>
