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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de d20 - Oxïol</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/d20-oxiol</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:08:06 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:08:06 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Oxïol (d20 - Oxïol)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-oxiol/oxiol-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6237.jpg"/&gt;Le livre est découpé en cinq chapitres distincts précédés par un avant-propos (1 page) de l'auteur qui donne quelques précisions sur l'origine de l'univers de jeu et la manière dont on peut utiliser la cité dans un monde différent du Midval.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>4/5 - Oxïol (d20 - Oxïol)</title>
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      <description>Après lecture du livre et des critiques, je me dois de défendre un supplément qui à mes yeux est assez bon, je dirai même plutôt réussi par rapport à d'autres...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
J'ai été assez peiné de lire que l'auteur est vu comme une "personne isolée ne se remettant jamais en question car sûre de son génie", je n'avais pas l'impression que l'auteur se vantait dans son livre, ni qu'il étalait comme sur une tartine toutes ses idées sur son univers de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Evidemment, le monde décrit est celui d'un Maître et plaira plus à ses joueurs, mais je suis de ceux qui ont bien "rêvé" en lisant ce livre, et je pense pouvoir faire jouer sans aucun problème dans cet univers, quoiqu'en disent certains.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Il ne faut toutefois pas se leurrer, si Oxiol ne connaît qu'un succès limité, c'est à mon avis plus dû à sa pauvreté en terme de suppléments qu'à une mauvaise impression somme toute suggestive...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>addams</author>
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      <title>3/5 - Oxïol (d20 - Oxïol)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-oxiol/oxiol-fr</link>
      <description>Oxïol est sans doute un monde merveilleux quand on fait partie des joueurs de son créateur, car on sent qu'il a mis beaucoup de coeur dans cette ville. Malheureusement je n'ai été séduit à aucun moment de  ma lecture. Ce livre transpire la sincérité et est par ailleurs très agréable à lire mais il n'arrive pas à créer l'envie. Et c'est bien dommage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce qui m'a le plus chagriné est la complexité du passé d'Oxïol. La partie histoire du supplément a été particulièrement difficile à lire. Je ne vois pas l'intérêt de détailler autant le passé d'un peuple qui a tout oublié de lui même. Les motivations des principaux protagonistes de la préhistoire de l'île m'ont paru bien minces et peu crédibles. En même temps, je ne peux que saluer l'effort fourni et reconnaître qu'Oxïol donne corps à ses mythes en expliquant le lourd passif d'un peuple migratoire. Les tribulations racontées ne m'ont pas fait rêver. J'ai eu l'impression de lire un énorme résumé des épisodes précédents façon Télé Z.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce qui sauve le supplément du naufrage est le descriptif de l'île. Il faut avouer que ce point là est plutôt réussi. L'approche sociale de la ville m'a tout de suite parlé. Toutefois, là encore, la passion de l'auteur est visible mais pas communicative. Pas une seconde je n'ai eu l'impression de posséder la ville, de pouvoir la faire vivre à ma manière. Ce sentiment a été accentué par l'absence de scénario mettant en scène la fameuse pyramide sociale aux multiples strates.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heureusement, l'auteur ne propose pas de règles à sa sauce et utilise intelligement le D20 pour ne s'occuper que du background. C'est un très bon exemple de ce qu'on peut faire avec ce système, de manière très futé. C'est un très bon point.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au final, Oxïol ne fera pas partie des mes univers  de jeu car je pense que l'auteur ne nous donne pas l'usage entier de son univers. Il y a trop de retenue et trop peu de générosité dans le livre. Maintenant, si en tant qu'univers complet, Oxïol me semble inapproprié, je pense que tous les MJs de Guildes devraient trouver dans ce supplément une île prêt à l'emploi. D'ailleurs, je pense que l'auteur aurait très bien pu adapter sa création au jeu de Multisim où il aurait trouvé un cadre de jeu plus solide et une raison d'être.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dommage, l'objet est réussi et les intentions étaient bonnes. J'aurais aimé pouvoir y croire moi aussi, mais ça n'a pas été possible.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Cédric Ferrand</author>
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      <title>1/5 - Oxïol (d20 - Oxïol)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-oxiol/oxiol-fr</link>
      <description>À tous les aventuriers à la recherche d'un bon univers pour combler vos soirées de jeu, passez votre chemin ! Peut-être qu'Oxïol était une bonne campagne pour ses joueurs avant de sortir en livre, mais il est très difficile de maîtriser sur cette île si on est pas l'auteur original. On sent tout de suite en lisant ce livre qu'il n'est l'oeuvre que d'une personne isolée ne se remettant jamais en question car sûre de son génie (ex : rappelez-vous Maggus).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heureusement de bons dessins noirs et blancs et une agréable mise en page rattrapent le papier de mauvaise qualité, un prix démesurement élevé pour un supplément d'univers restrictif nécessitant la possession des règles D20. Petite consolation pour les 50 premiers acheteurs, l'auteur offrait une carte en couleur format A3 reprenant la carte de l'île (carte peu lisible d'ailleurs).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour conclure, ce que l'auteur et L'ogre du fond des marais voient comme une invitation au voyage et à l'aventure est réservée à un public trop ciblé pour en faire un livre grand public et à succès. On oubliera vite Oxïol dans le fond des étagères...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Montségur</author>
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      <title>5/5 - Oxïol (d20 - Oxïol)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-oxiol/oxiol-fr</link>
      <description>Tout dans Oxïol prédispose à éveiller le rêve au sein des groupes de joueurs. Que vous aimiez la grande aventure, les intrigues fouillées, l'exploration de terres vierges ou les films de pirates, vous serez comblé(e)s. Et si comme moi les magiciens vous posent souvent probleme, l'île elle même saura vous procurer une solution adéquate. Seul regret, qu'Oxïol n'est pas su s'imposer comme un nouveau jeu à part entière, car il en a la trempe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'attend avec impatience la sortie des prochains suppléments !! Entrez dans la cité aux rivages de nacre, et vous ne voudrez plus en sortir.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>L'ogre du fond du marais</author>
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