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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de d20 - Fading Suns</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/d20-fading-suns</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:24:41 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:24:41 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
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      <title>Character Codex (d20 - Fading Suns)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-fading-suns/character-codex-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11890.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est une adaptation au &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/systemes/d20-system"&gt;d20 System&lt;/a&gt; du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/fading-suns-la-geste-du-futur/players-companion-en"&gt;Player’s Companion&lt;/a&gt;. Il reprend sensiblement le contenu du supplément originel, avec une organisation et quelques illustrations différentes.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 19 Sep 2011 21:31:18 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Fading Suns (d20 - Fading Suns)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-fading-suns/fading-suns-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5507.jpg"/&gt;Le livre ne déroge pas à la règle des suppléments de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=746"&gt;gamme traditionnelle&lt;/a&gt;, Fading Suns D20 s'ouvre sur un chapitre du journal d'Alustro, le jeune prêtre dont les aventures servent d'introduction à la thématique de l'ouvrage. Ce prologue est suivi d'une introduction qui plante le décor du jeu tout en précisant les codes narratifs de la geste médiévale sur lesquels il repose.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>4/5 - Fading Suns (d20 - Fading Suns)</title>
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      <description>Bon déjà j'ai connu Fading Suns il y a un moment déjà mais je m'étais jamais penché dessus jusqu'à la sortie de la VF par multisim. Le jeu en lui même est génial, le background vraiment bien pensé et c'est à peine si on a besoin d'un autre jdr tellement les possibilités offertes dans Fading Suns sont énormes ! Entre les tonnes de factions made in white wolf (le jeu a été écrit à la base par 2 anciens du loup blanc) l'Eglise, les noble, les guildes, les barbares de l'espace, les pouvoirs psy et théurgiques, les races aliens (peut être pas assez à mon goût), la technologie décadente, ça fait un sacré de trucs à se mettre sous la dent. Enfin si vous voulez plus d'infos allez voir les critiques de la VF ça suffira à vous faire une idée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ici on va plus s'attarder sur la transition en systeme D20. En fait j'ai pas du tout accroché le systeme victory point de la version classique, je le trouve lourd et pas vraiment instinctif. Le système D20 à l'avantage d'être très facile d'accès, les savethrow permettent de gérer beaucoup de choses sans se prendre la tête. Les classes de perso sont variées et respectent le background du jeu. J'avais peur d'une grobilisation absolue et du fait des niveaux plus le système de classe de perso que le jeu en patisse mais en fait ça colle bien, voir avec le fait du multiclassage on peut avoir des persos super differents mais compétents quand même.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les perso niveau 20 sont évidemment très forts mais la comparaison avec un mago lvl 20 d'un monde de donj est à l'opposé, ici pas question d'avoir des skills abusés pas de météores ni de wish ! Un bon blast de canon laser orbital ça vous tue n'importe quel groupe de lvl 20 ;) Déjà ça à l'air plus facile d'accès pour créer un psi ou un théurge, là ou dans la version de base il faut dépenser une tonne de points de création pour avoir 1 ou 2 pouvoirs qui passent à peine...ici les pouvoir s'utilisent comme des skills, c'est très pratique et facile d'utilisation. Pas besoin d'avoir une tonne de points dans plein de carac differentes pour lancer un rituel ou un pouvoir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre point négatif, il n'y a pas de table de progression d'expérience, faut les calquer sur le manuel du joueur de DD3 mais sans avoir d'équivalent. J'aurai préféré un livre en couverture cartonnée et moins austère quand même pour le prix qu'il coûte (entre 28 et 32 euros suivant les boutiques), mais bon il a le mérite d'être synthétique de donner les infos nécéssaires et d'être completement compatible avec les autres suppléments.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref si comme moi vous adorez fading suns mais détestez le système de jeu original, essayez la version D20 l'alternative est plutôt réussi et le résultat très très jouable sans être grobill. Par contre évitez le genre de bouquins qui doit suivre concernant les classes de prestiges et les feats additionnels, ça sent le bourrinage à plein tube ! Quoiqu'on peut jouer à Fading Suns en mode Space Marines si vous voulez :)</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Darky</author>
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