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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de d20 - Dragonlance</title>
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    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:56:06 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:56:06 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>1/5 - Univers (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;p&gt;Depuis 1986. Oui cela fait 27 que je les ai lus et relus. les 6 premiers tomes m'ont fait rêver!&amp;nbsp; Depuis de l'eau à coulé sous les ponts. Des changements profonds ont altéré Krynn, j'ai détesté tout bonnement. L'age de mortels est inintéressant, c'est du gachis comme les nouveaux Royaumes Oubliés que je préfère oublier d'ailleurs. C'est comme si on avait construit un chateau et fichu par terre pour construire à la place une cabane. Certe elle est neuve, mais en bois et tout petite... J'exagère? Beaucoup pensent ainsi j'en suis sure.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 01 May 2013 14:24:46 GMT</pubDate>
      <author>stef</author>
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      <title>Lost Leaves from the Inn of the Last Home (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9701.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage est le troisième volume d'une série débutée avec &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5776"&gt;Leaves of the Inn of the Last Home&lt;/a&gt; et poursuivie dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5777"&gt;More Leaves of the Inn of the Last Home&lt;/a&gt;. Ici, nulle caractéristique technique ou description de nouveau don ou de nouveau sortilège. Ce supplément propose donc un contenu très hétéroclite, depuis la description de personnages ou de reliques, des récits, des recettes de cuisine, des chansons ou des poèmes. Si quelques plans viennent agrémenter certaines descriptions, aucune donnée technique n'est proposée tout au long de l'ouvrage.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Dragons of Winter (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9700.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément fait suite à &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8690"&gt;Dragons of Autumn&lt;/a&gt; en poursuivant l'adaptation de la campagne dragonlance au &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20 System&lt;/a&gt;. Ici, ce sont les événements des modules originaux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5271"&gt;DL6 - Dragons of Ice&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5272"&gt;DL7 - Dragons of Light&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5273"&gt;DL8 - Dragons of War&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5617"&gt;DL9 - Dragons of Deceit&lt;/a&gt; qui sont retranscrits.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Dragons of Krynn (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9540.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage reprend là où s'était arrêté &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=9452"&gt;Races of Ansalon&lt;/a&gt;, en décrivant cette fois toutes les races draconiques, depuis les grands ailés jusqu'à leur cousins les plus lointains. La notion de clans, reprenant l'ancienne répartition en dragons chromatiques et métalliques, est ici déclinée sur l'ensemble des races draconiques ou presque : dragons, draconiens, draconiens nobles, dragonspawns. L'ouvrage est divisé en trois grandes parties : la première s'intéressant aux dragons proprement dits, la seconde à toutes les races créées par les dragons ou avec l'aide de ceux-ci, la dernière aux races apparentées de près ou de loin aux dragons.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Races of Ansalon (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/races-of-ansalon-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9452.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément décrit de manière très détaillée les principales races d'Ansalonie : humains, nains, elfes, gnomes, gobelins, kenders, minotaures et ogres. Chacune de ces races se voit consacrer un chapitre entier, qui détaille son histoire, ses particularités, sa culture et sa place en Ansalonie. En outre, pour chaque race, les différentes déclinaisons raciales sont exposées. Pour chaque déclinaison raciale, l'apparence physique, la langue, les relations avec les autres races, les traits raciaux, les habitudes vis-à-vis de la magie ou de la religion sont détaillés. Au niveau technique, des variations possibles selon la classe et la culture du personnage sont proposées, ainsi que quelques classes de prestige spécifiques.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Tasslehoff's Map Pouch : Legends (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/tasslehoff-s-map-pouch-legends-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9387.jpg"/&gt;Ce supplément est construit sur le même modèle que &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7699"&gt;le premier opus consacré à l'Age des Mortels&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7699"&gt;le second&lt;/a&gt; consacré à &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7302"&gt;la Guerre de la Lance&lt;/a&gt;. Celui-ci est consacré à des lieux intemporels ou à l'antiquité du monde de Krynn. Toutes sont en couleurs. Le feuillet qui sert de couverture est renforcé par une planche cartonnée.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La carte grand format dépeint l'ensemble du continent d'Ansalonie dans la période nommée "Ere de la Puissance" (Age of Might), précédant le cataclysme qui précipita notamment la puissante cité d'Istar sous un océan. Y sont représentés les routes, les villes et villages, les ruines et les places-fortes, ainsi que les grandes caractéristiques géographiques de la plupart des terrains. Toutes les autres cartes sont aussi consacrées à cette période, qui fit sa première apparition dans la trilogie dite des Légendes, dans laquelle Tasslehof, Caramon, Crysania et Raistlin remontèrent le temps et assistèrent au cataclysme au coeur même d'Istar.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les onze autres cartes sont toutes en couleurs sur du papier fin plastifié, accompagnées d'une légende. The Glitterpalace est le lieu permettant d'atteindre Godshome, à condition de réussir trois épreuves. Ce lieu et les épreuves étaient décrites à l'origine dans le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5276"&gt;DL 13 - Dragons of Truth&lt;/a&gt;. The Anvil of Time est une carte déjà présente dans le supplément &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8326"&gt;Legends of the Twins&lt;/a&gt;. L'île mystérieuse des Irda ("Isle of the Irda") est le lieu où est enfermée la gemme grise avant les événements de Dragons of Summer Flame et la libération du Chaos. La région de Balifor à l'époque de l'Ere de la Puissance est aussi dépeinte : Balifor y est un port fluvial et non maritime, comme il le deviendra suite au cataclysme. Istar elle-même est présentée, avec une légende présentant une trentaine de points essentiels de la cité. Parmi ces points, la tour de Haute-Sorcellerie, entourée par le bosquet de Balakan, est aussi cartographiée. Viennent ensuite Vingaard et son donjon, au coeur de la Solamnie, le petit village de Paesten, la cité de Xak Tsaroth (lieu primordial du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4812"&gt;DL1 - Dragons of Despair&lt;/a&gt;), et le complexe souterrain de Ulgaard, où rôde Fistandantilus. Enfin, une carte humoristique signée par Tasslehoff lui-même dépeint le continent pendant l'Ere de la Puissance.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Bestiary of Krynn (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/bestiary-of-krynn-1ere-ed-revisee-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9239.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est la version révisée du premier &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6923"&gt;Bestiary of Krynn&lt;/a&gt;. Il inclut principalement les errata de cette première version. Toutefois, l'ouvrage est aussi réorganisé afin de faciliter son utilisation.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Price of Courage (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/price-of-courage-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9210.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Price of Courage est le troisième et dernier volet de la trilogie mettant aux prises un groupe de personnages avec les ravages de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6286"&gt;Guerre des Ames&lt;/a&gt;. L'histoire fait suite à &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7006"&gt;Key of Destiny&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8116"&gt;Spectre of Sorrows&lt;/a&gt;. Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 14 et devrait les amener au niveau 20.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Practical Guide to Dragons (A) (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/practical-guide-to-dragons-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9069.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage est un traité sur les dragons écrit par le sorcier kender Sindri Suncatcher à destination de sa tante Moonbeam. Sindri apparaît notamment dans les romans "The Wayward Wizard" et "Temple of the Dragonslayer". Le contenu de l'ouvrage n'est pas sans rappeler en partie celui du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7125"&gt;Draconomicon&lt;/a&gt;, hormis une extrême simplification et le fait qu'il ne contient aucune donnée technique. D'ailleurs, en dehors de l'utilisation de la catégorisation des dragons de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1322"&gt;D&amp;amp;D&lt;/a&gt;, en cinq espèces de dragons métalliques et cinq espèces chromatiques, cet ouvrage pourrait tout à fait être considéré comme &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/themesjeux.jsp?id=15"&gt;générique&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Pantalla del Dungeon Master (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/pantalla-del-dungeon-master-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8998.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément constitue l'écran de jeu pour la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2278"&gt;nouvelle édition de Dragonlance&lt;/a&gt;. L'écran en lui-même est en couleurs, y compris du côté meneur. Côté joueurs, il présente une illustration de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/bio.jsp?id=957"&gt;Larry Elmore&lt;/a&gt; reprise partiellement pour faire office de couverture de l'ensemble. L'intérieur de l'écran présente toutes les tables spécifiques du monde de Krynn ou indispensables pour le meneur de jeu. On trouve donc le diagramme des lunes de Krynn, les noms des jours, mois et heures sur Krynn, les tables de drains de la magie par les âmes, les modificateurs de magie au cinquième âge, les récompenses en points d'expérience en fonction du Challenge Rating et les récompenses autres que le combat, la table des monnaies, les trésors des rencontres, les tables de mouvement et de vitesse, les tables de collision, de décollage et de manoeuvrabilité utilisées lors des règles de combats aériens présentées dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6232"&gt;le livre de base&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Escenario de Campaña (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/escenario-de-campana-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8969.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage fait office de livre de base pour la gamme D20 - Dragonlance et reprend la présentation des autres manuels de base de D&amp;amp;D (&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6288"&gt;Manuel des Joueurs&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4398"&gt;Guide du Maître&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6559"&gt;Manuel des Monstres&lt;/a&gt;). Il nécessite d'ailleurs, comme les autres jeux de ce type, le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6288"&gt;Manuel des Joueurs&lt;/a&gt; pour pouvoir jouer.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Era de los Mortales (La) (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/era-de-los-mortales-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8953.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément constitue le compagnon du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6232"&gt;livre de base&lt;/a&gt; spécifique au cinquième âge, l'Age des Mortels. La plupart des chapitres du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6232"&gt;livre de base&lt;/a&gt; y sont étendus avec des données spécifiques à cette période, depuis la Guerre du Chaos jusqu'à la Guerre des Ames, en passant par la période de domination des Dragon Overlords, décrite plus en détail dans le cadre de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=661"&gt;Dragonlance Fifth Age&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Dragons of Autumn (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8690.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est la retranscription et l'adaptation des quatre premiers modules de la campagne dragonlance originelle pour le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20 system&lt;/a&gt;. De fait, il recouvre la trame de la campagne compilée auparavant dans le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5292"&gt;module DLC1&lt;/a&gt;, soit &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4812"&gt;DL1 - Dragons of Despair&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4813"&gt;DL2 - Dragons of Fame&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5268"&gt;DL3 - Dragons of Hope&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5269"&gt;DL4 - Dragons of Desolation&lt;/a&gt;. Outre le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6803"&gt;livre de base&lt;/a&gt; du cadre de campagne, le scénario fait référence à l'ouvrage &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7302"&gt;War of the Lance&lt;/a&gt;, qui décrit la période de la Guerre de la Lance.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Knightly Orders of Ansalon (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/knightly-orders-of-ansalon-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8689.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8240"&gt;Holy Order of the Stars&lt;/a&gt; pour les prêtres et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7195"&gt;Towers of High Sorcery&lt;/a&gt; pour les mages, ce supplément s'intéresse à la troisième caste principale du monde de Krynn : les ordres de chevalerie. La chevalerie suit elle aussi le tryptique Bien / Mal / Neutralité, et il existe donc trois grands ordres de chevaliers, décrits dans ces pages. A noter que ce supplément fournit des données principalement valables pour l'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6286"&gt;Age des Mortels&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Tasslehoff's Map Pouch : The War of the Lance (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8517.jpg"/&gt;Ce supplément est construit sur le même modèle que &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7699"&gt;le précédent opus&lt;/a&gt;. Cependant, il concerne cette fois la période de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7302"&gt;la Guerre de la Lance&lt;/a&gt;, et réunit douze cartes dépeignant divers endroits de Krynn à cette période. Toutes sont en couleur. Le feuillet qui sert de couverture est renforcé par une planche cartonnée.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Ambientazione (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8480.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage fait office de livre de base pour la gamme D20 - Dragonlance et reprend la présentation des autres manuels de base de D&amp;amp;D (&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6288"&gt;Manuel des Joueurs&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4398"&gt;Guide du Maître&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6559"&gt;Manuel des Monstres&lt;/a&gt;). Il nécessite d'ailleurs, comme les autres jeux de ce type, le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6288"&gt;Manuel des Joueurs&lt;/a&gt; pour pouvoir jouer.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Legends of the Twins (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8326.jpg"/&gt;Ce supplément adapte au jeu de rôle les thèmes abordés dans la trilogie des légendes (Le Temps des Jumeaux, La Guerre des Jumeaux, L'Epreuve des Jumeaux). Il traite notamment d'époques passées du monde de Krynn, de la possibilité de voyager dans le temps, ainsi que de périodes alternatives. A noter que cet ouvrage est dédié dans ses crédits à &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/bio.jsp?id=919"&gt;Keith Parkinson&lt;/a&gt;, artiste bien connu du monde de &#xD;
Dragonlance, décédé peu avant sa sortie.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Holy Order of the Stars (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/holy-order-of-the-stars-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8240.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Comme &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7195"&gt;Towers of High Sorcery&lt;/a&gt; s'attachait à décrire histoire, lieux et données techniques spécifiques aux ordres de sorcellerie du monde de Krynn, Holy Order of the Stars plonge parmi les ordres cléricaux vénérant les divinités d'un des trois panthéons de Krynn. Car pour les dieux comme pour toute autre chose sur Krynn, l'équilibre est maintenu entre Bien, Mal et Neutralité, et plusieurs divinités sont représentatives de chaque tendance. Une préface marque d'ailleurs l'importance de ces dieux pour les habitants de Krynn, croyants ou non. L'histoire du continent a été profondément marquée par des affrontements divins et par les agissements des dieux.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Spectre of Sorrows (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/spectre-of-sorrows-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8116.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Spectre of Sorrows&lt;/strong&gt; est la deuxième partie de la trilogie mettant aux prises un groupe de personnages avec les ravages de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6286"&gt;guerre des âmes&lt;/a&gt;. L'histoire fait suite à &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7006"&gt;Key of Destiny&lt;/a&gt;. Ce scénario est prévu pour quatre personnages de niveaux 7 à 8 et devrait les amener à peu près au niveau 14.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Tasslehoff's Map Pouch : The Age of Mortals (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7699.jpg"/&gt;Ce supplément, sous-titré "The Age of Mortals", réunit douze cartes dépeignant divers endroits de Krynn après l'avènement de l'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6286"&gt;Ere des Mortels&lt;/a&gt;. Toutes sont en couleur. Le feuillet qui sert de couverture est renforcé par une planche cartonnée.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>War of the Lance (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7302.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est l'équivalent de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6286"&gt;Age of Mortals&lt;/a&gt; pour la période phare de la saga Dragonlance, c'est-à-dire la guerre de la Lance. Cette guerre, théâtre des &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4812"&gt;premiers modules&lt;/a&gt; et romans Dragonlance, subit ici un lifting intégral afin d'être à jour avec &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1322"&gt;D&amp;amp;D 3.5&lt;/a&gt;. Contrairement aux rééditions précédentes, ce supplément n'est en aucun cas une campagne, mais bien un supplément de contexte décrivant avec précision les événements et les aspects techniques de cette période particulière de Krynn.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Towers of High Sorcery (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7195.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage détaille la principale caste de lanceurs de sorts de Krynn, les ordres de Haute Sorcellerie. La magie est dans le monde de Dragonlance un don des dieux, que les mortels n'ont eu de cesse d'étudier et de perfectionner au cours des âges. Très tôt toutefois, la magie se révéla potentiellement dévastatrice et une organisation fut mise sur pied pour contrôler sa pratique, éliminer les mages renégats, et en promouvoir l'étude : les trois ordres de Haute Sorcellerie, plus communément appelés robes rouges, noires et blanches.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Key of Destiny (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7006.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Key of Destiny&lt;/strong&gt; est la première partie d'une trilogie mettant aux prises un groupe de personnages avec les ravages de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6286"&gt;guerre des âmes&lt;/a&gt;. L'histoire fait suite au scénario d'introduction du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6232"&gt;livre de base&lt;/a&gt;, au cours duquel les personnages sont entrés en possession de la Clé de Quinari, un artefact elfique prenant la forme d'une ancienne boîte à musique. &lt;strong&gt;Key of Destiny&lt;/strong&gt; est prévu pour des personnages débutants et devrait les amener jusqu'au niveau 6 ou 7. L'histoire se poursuit dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8116"&gt;Spectre of Sorrows&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Bestiary of Krynn (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6923.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément constitue le bestiaire du monde de Krynn. Il décrit bon nombre de créatures spécifiques de ce monde à la manière du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6559"&gt;Manuel des Monstres&lt;/a&gt; : illustration en couleurs, caractéristiques techniques, pouvoirs spéciaux, description physique et écologique de la créature, plus quelques notes éventuelles d'historique sont au rendez-vous pour les soixante-treize créatures ou "templates" de ce recueil. Les créatures sont regroupées par type au sein des chapitres de l'ouvrage ; on trouve au début une table des matières par numéro de page et une autre par ordre alphabétique des créatures.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Dungeon Master's Screen (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/dungeon-master-s-screen-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6838.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément constitue l'écran de jeu pour la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2278"&gt;nouvelle édition de Dragonlance&lt;/a&gt;. L'écran en lui-même est en couleurs, y compris du côté meneur. Côté joueurs, il présente une illustration de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/bio.jsp?id=957"&gt;Larry Elmore&lt;/a&gt; reprise partiellement pour faire office de couverture de l'ensemble. L'intérieur de l'écran présente toutes les tables spécifiques du monde de Krynn ou indispensables pour le meneur de jeu. On trouve donc le diagramme des lunes de Krynn, les noms des jours, mois et heures sur Krynn, les tables de drains de la magie par les âmes, les modificateurs de magie au cinquième âge, les récompenses en points d'expérience en fonction du Challenge Rating et les récompenses autres que le combat, la table des monnaies, les trésors des rencontres, les tables de mouvement et de vitesse, les tables de collision, de décollage et de manoeuvrabilité utilisées lors des règles de combats aériens présentées dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6232"&gt;le livre de base&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Univers (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6803.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage fait office de livre de base pour la gamme D20 - Dragonlance et reprend la présentation des autres manuels de base de D&amp;amp;D (&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6288"&gt;Manuel des Joueurs&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4398"&gt;Guide du Maître&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6559"&gt;Manuel des Monstres&lt;/a&gt;). Il nécessite d'ailleurs, comme les autres jeux de ce type, le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6288"&gt;Manuel des Joueurs&lt;/a&gt; pour pouvoir jouer.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Age of Mortals (d20 - Dragonlance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6286.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément constitue le compagnon du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6232"&gt;livre de base&lt;/a&gt; spécifique au cinquième âge, l'Age des Mortels. La plupart des chapitres du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6232"&gt;livre de base&lt;/a&gt; y sont étendus avec des données spécifiques à cette période, depuis la Guerre du Chaos jusqu'à la Guerre des Ames, en passant par la période de domination des Dragon Overlords, décrite plus en détail dans le cadre de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=661"&gt;Dragonlance Fifth Age&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Campaign Setting (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/campaign-setting-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6232.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage fait office de livre de base pour la gamme D20 - Dragonlance et reprend la présentation des autres manuels de base de D&amp;amp;D (&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6288"&gt;Manuel des Joueurs&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4398"&gt;Guide du Maître&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6559"&gt;Manuel des Monstres&lt;/a&gt;). Il nécessite d'ailleurs, comme les autres jeux de ce type, le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6288"&gt;Manuel des Joueurs&lt;/a&gt; pour pouvoir jouer.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Races of Ansalon (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/races-of-ansalon-en</link>
      <description>Un supplément racé!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Je sais je mets encore 5 à un supplément Dragonlance, mais il en vaut vraiment le coup.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En plus de 200 pages, les principales races de Kryn sont détaillées avec profusion de détails, et, à côté de tout ce contexte très utile pour qui veut bien incarner son personnage, un peu de "Crunch" (comprenez CDP, objets magiques, règles...) vient heureusement compléter le tout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les déclinaisons de classes selon les races(le "mariner" minotaure plus honorable par exemple), ainsi que les règles spéciales sur les sacoches des kenders et les inventions gnomes, ça permet vraiment de jouer un des ces personnages qui fait tout le sel des livres sans plonger pour autant dans le grosbillisme. A noter que même des races mineures, comme les centaures et les kyries, sont bien détaillées et jouables dès le premier niveau grâce à des classes raciales.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Au rayon des reproches on pourrait toujours reprocher des Qualinstis finalement très proche des Silvanestis, un peu trop "juste milieu", mais c'est aussi leur histoire qui veut ça.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bref,un supplément à avoir pour tous ceux qui aiment Krynn, et qui avec son homologue Dragons of Krynn nous donne les clés de toutes les races de Dragonlance.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le roi kobold</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/races-of-ansalon-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Dragons of Winter (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/dragons-of-winter-en</link>
      <description>Après la semi-déception de Dragons of Autumn, voilà donc Dragons of Winter. Autant le dire tout de suite, si je mets 4, cette fois, c'est un bon 4 bien mérité. Toutefois, certaines faiblesses persistantes m'empêchent de mettre la note maximale. Comme ma phase préférée de la campagne arrive dans Dragons of Spring, peut-être que la note maximale viendra avec, qui sait ?&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Déjà, au chapitre des bonnes nouvelles : les plans et illustrations de ce volume sont de bien meilleure qualité que dans le volume précédent. Le travail sur les plans, notamment, est admirable. Et dans la mesure où il y a énormément de plans, c'est tant mieux ! Mention particulière aux plans de la forteresse d'Icewall ou de l'Ergoth, qui ont été revus. Par contre, certains restent quand même assez sombres, malheureusement. C'est aussi une bonne idée que d'avoir inclus l'un des plans global du conflit issu du DL8, et de l'avoir annoté afin que les meneurs puissent repérer les endroits où se déroulent les événements de cette partie de la campagne.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Au niveau des critiques, tant sur la forme que sur le fond, certaines restent toujours valides : le côté trop technique des prétirés, par exemple, ces problèmes de choix de police pour les titres, ou le fait que la campagne soit décrite par les lieux et non plus les événements comme dans le Silver Anniversary. Mais malheureusement pour moi, c'est visiblement un choix de l'éditeur. Il aurait été étonnant que le choix ne soit pas le même entre Dragons of Autumn et Dragons of Winter.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Au niveau de la structure, là encore, des données ont été réinjectées depuis les DL : le DL8 notamment. On retrouve donc avec joie l'exploration de la Tour du Grand Clerc, l'un des meilleurs donjons de Dragonlance. On retrouve aussi les événements précédant la bataille, qui ont malheureusement été repris a minima depuis le module original, sans véritable travail d'adaptation. J'aurais personnellement apprécié que la structure soit un peu modifiée, histoire d'éviter ce côté "livre dont vous êtes le héros" qu'a cette partie. Par rapport au Dragons of Autumn, les transitions me semblent bien mieux amenées. Pas étonnant, vu la linéarité de cette partie de la campagne, et ce même si les événements dans le DL8 sont un peu plus "ouverts". Seule exception à la qualité des transitions, et c'est tout de même assez dommage : l'introduction. Passer sous silence le passage entre Thorbardin et Tarsis, et faire débuter par défaut les personnages plus ou moins après la séparation, c'est très étrange, comme façon de faire. Pour moi, la séparation des deux groupes est l'un des moments forts de la campagne. Je me serais attendu à avoir des conseils en long, en large et en travers, au lieu de ce moyen un peu téléguidé de séparer les éléments prévus dans les deux groupes...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Au final, cette partie de la campagne reste tout de même de grande qualité, avec des scènes qui resteront à jamais dans les mémoires de vos joueurs : le Mur de Glace et la Tour du Grand Clerc, mais aussi les dilemmes des personnages en Ergoth ou l'infiltration à Sanction. Du tout bon !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Thom'</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/dragons-of-winter-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Races of Ansalon (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/races-of-ansalon-en</link>
      <description>Très bon produit.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Ce produit étant plutôt situé après l'épisode de la guerre des âmes et après les derniers romans des auteurs principaux hors Weis &amp;amp; Hickamn (trilogie des exilés, trilogie solmanique...), les races sont présentées effectivement dans cette période.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Il manque très peu de choses auxquelles on pouvait s'attendre (hors races draconiques effectivement). Une mine d'information, beaucoup de races/combinaisons peu courantes ou inattendues.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
J'ai particulièrement aimé les présentations de certaines modifications (chez les elfes, les kenders, même les gnomes sauvages...). L'équilibre des forces et faiblesses me semble bon - nous avons commencé à utiliser quelques éléments qui tournent bien.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Contrairement à d'autres produits de la gamme d20 de DragonLance, il y a très peu de redite - et celles-ci ne sont pas inutiles. Les amateurs de la gamme Saga pourraient aussi y retrouver quelques-uns de leurs petits.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
A noter un élément complémentaire à charger sur le site internet développant les troupes "ailées" des elfes, les chevaucheurs de griffons.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>cossaw</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/races-of-ansalon-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Bestiary of Krynn (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/bestiary-of-krynn-1ere-ed-revisee-en</link>
      <description>La réorganisation est la bienvenue pour qui utilise le document - plus facile d'accès. Les quelques nouveaux monstres, les corrections (et erreurs rajoutées) sont aussi les bienvenus. On note aussi quelques monstres qui ne serviront normalement pas pour Ansalon, le continent "classique", et revendiqués comme appartenant à la "flore" de Taladas. Enfin, les quelques nouvelles illustrations sont de bonnes factures sans être époustouflantes.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Disons que ce livre ne vaut pas forcément la peine d'être acheté si l'on a la 1ère version, dans ce cas, on pourra se contenter du PDF disponible aussi à l'achat.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>cossaw</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/bestiary-of-krynn-1ere-ed-revisee-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>1/5 - Practical Guide to Dragons (A) (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/practical-guide-to-dragons-en</link>
      <description>Ceci n'est pas un supplément de jeu de rôle. Ce n'est pas non plus destiné à DragonLance puisque cela reprend uniquement des éléments de D&amp;amp;D "pur jus". Seule l'utilisation d'un kender comme narrateur justifie le terme "DragonLance". Tout ce qui se trouve là dedans se trouve aussi ailleurs, notamment dans le Draconomicon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Déconseillé au plus haut point.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>cossaw</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/practical-guide-to-dragons-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Practical Guide to Dragons (A) (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/practical-guide-to-dragons-en</link>
      <description>Ne vous y trompez pas, cet ouvrage n'est pas vraiment un supplément de jeu de rôle. Il s'agit plus d'un livre pour enfants cherchant à faire saisir à nos chères têtes blondes la base de la science naturelle draconique selon donj'. D'ailleurs, sur Amazon, il est classé dans les livres pour les 9-12 ans.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je n'évalue donc pas ici l'intérêt de cet ouvrage comme supplément de jeu de rôle - il est nul, à moins d'avoir parmi ses joueurs un complet néophyte en matière de dragons, et encore - mais bien comme un livre pour enfants. Et bien, même dans ce cadre là, il n'est pas terrible, malgré de superbes illustrations et un texte bien écrit quoique minimal. Il y a dans le commerce des ouvrages sur les dragons et les fées bien plus beaux et bien plus intéressants que ce Practical Guide. Et qui plus est, ils ne s'enferment pas dans la vision - tout de même assez restrictive - des cinq dragons chromatiques et des cinq métalliques.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Rien que pour les illustrations, magnifiques je le répète, je mettrais bien un 3 ou un 4. Mais franchement, pour le fond comme pour le concept même, ça ne mérite pas une aussi bonne note.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Thom'</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/practical-guide-to-dragons-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Knightly Orders of Ansalon (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/knightly-orders-of-ansalon-en</link>
      <description>Un excellent supplément qui me confirme, après Legends of the twins, que Dragonlance est bien un grand univers.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La première partie, utilisable dans n'importe quel autre univers medfan et qui est à relier à celle des chevaliers de Solamnie, est sympa, et complète, elle remplit bien son rôle et sans elle on peut dire que l'ouvrage aurait été incomplet.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Mais ce qui est, et de loin, le plus intéressant, c'est les trois autres parties qui décrivent en détail les 3 grands ordres de chevalerie (la légion a ma préférence). Ces 3 parties sont elles aussi très bien, ne s'arrêtent pas aux stéréotypes, et creusent assez pour nous donner toutes les infos dont nous avons besoin : histoire, alliés et ennemis, recrutement, zones d'influence... tout y est, avec en plus des CDP bien dans le contexte pour les 3 ordres.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Seule petite critique, le fait que les caractéristiques des PNJ importants prennent un peu trop de place à mon goût, mais sinon c'est du super travail.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
5 est donc la note la plus méritée, car malgré le fait que je ne sois un grand fan des chevaliers, que j'aime bien mais sans plus, cet ouvrage m'a vraiment convaincu et m'a donné envie d'avoir un chevalier dans mon groupe.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le roi kobold</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/knightly-orders-of-ansalon-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Legends of the Twins (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/legends-of-the-twins-en</link>
      <description>Si les gammes se suivent et qu'avec elles disparaissent des ouvrages souvent bien vite oubliés, certains livres résistent au passage du temps et deviennent des références, comme la Campagne Impériale ou celle des Masques, eh bien en voilà un de plus : Legend of the Twins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Cette introduction peut paraître un peu trop dithyrambique, mais cet ouvrage est de loin le meilleur supplément de JDR que j'ai jamais lu, bourré d'idées et de backgrounds, on en ressort avec de quoi faire des dizaines de campagnes. Je dois dire que j'adore l'Histoire et le thème du voyage temporel, et que c'est ce livre qui m'a incité à me mettre à Dragonlance malgré l'obstacle de la langue, il ne pouvait donc que me plaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Tout ce qu'il nous faut savoir pour faire des voyages temporels est donc décrit, avec un gros effort pour approfondir les personnages dont les sentiments, comme dans toute aventure Dragonlance qui se respecte, auront un rôle clé, ainsi tout comme Caramon dans la trilogie des légendes, les aventuriers devront souvent d'abord apprendre à se changer eux-mêmes avant de changer l'Histoire. Et même une fois cette dernière altérée, rien ne dit qu'elle le sera dans le sens que l'imaginaient les joueurs, ainsi risqueront-ils de revenir dans un monde bien pire que celui qu'ils avaient quitté, où ils devront alors assumer les conséquences de leurs actes et essayer de réparer leur erreur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
C'est cette volonté de creuser plus loin que le seul thème excitant du voyage temporel, et de proposer des thèmes profondément humains, qui m'a le plus séduit dans cet ouvrage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les descriptions des lieux de la trilogie des légendes sont bien faites et sont surtout un prétexte pour revisiter des grands endroits et d'importants événements de l'Histoire de Krynn, car honnêtement rejouer la trilogie des légendes n'aurait que peu d'intérêt, et serait presque impossible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le plus intéressant est, à mes yeux, la partie sur les Krynns alternatifs où l'Histoire a été changée, elle m'a beaucoup donné envie de faire jouer à cette époque ou de faire revenir les PJ à ce temps pour modifier l'Histoire dans ce sens et ensuite essayer de réparer leur connerie, celle où le prêtre roi a emprisonné Paladine est ma préférée, suivi de celle où les sorciers règnent sur Krynn, mais toutes sont biens, et Hourglass in the sky où les joueurs ont deux ans pour empêcher Raistlin de détruire Krynn doit être très excitant à faire jouer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le scénario de fin est sympa et permet de rencontrer certaines célébrités de Krynn dans des situations que l'Histoire avait oubliées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Pour ce qui est des critiques, je dirais juste que les caracs des persos prennent trop de place même si elles sont généralement moins longues que la description et l'histoire des persos en question, et qu'il est dommage de s'être tant focalisé sur la trilogie des légendes qui est injouable en tant que telle, mais cela n'enlève rien à la qualité de cet ouvrage qui deviendra vite indispensable pour tout MJ qui veut faire une campagne avec voyages temporels, quel que soit son monde, alors que le MJ de Krynn pourra aussi s'en servir pour une campagne classique mais qui se déroule dans une des époques, alternatives ou pas, décrites.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Une perle à laquelle je mets donc 5 sans hésiter, achetez le, vous n'en serez pas déçus.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le roi kobold</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/legends-of-the-twins-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Dragons of Autumn (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/dragons-of-autumn-en</link>
      <description>Aaaaah. Quel plaisir de retrouver enfin les aventures de nos Compagnons de la Lance, des aventures qui ont bercé ma pré-adolescence. Alors que dire de ce supplément ? Pour l'ensemble je suis assez d'accord avec l'avis de Thom' ci-dessus. De nombreux points ont été clarifiés, l'ensemble a toujours une touche de linéarité, mais dans la mesure où il n'est pas impossible de l'envelopper dans un ensemble travaillé pour que les joueurs n'y voient que du feu, cela ne me pose pas vraiment problème. J'ai par exemple, pour ma part, prévu quelques "micro-scénarios" pour pimenter certains passages (Haven par exemple) et faire en sorte que mes PJ n'aient pas l'impression d'être ballotés au gré du MJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ma plus grosse critique actuelle concerne sans conteste les prétirés : si je n'avais pas été en possession des épisodes DL 1 et suivants, version AD&amp;amp;D 1ère édition, je crois que cette campagne n'aurait été au final qu'un réchauffé d'autres camapgnes de D&amp;amp;D. Rien sur la psychologie des personnages, rien sur leur passé, leurs histoire, la raison pour laquelle ils se sont séparés, les conditions dans lesquelles ils se retrouvent, la découverte de Lunedor et de son bâton... Bref tout cela est passé sous cape, au profit de certaines descriptions de rencontres qui, eu égard à mon style de masterisation, ne me sont pas des plus utiles. A noter aussi quelques soucis pour relier certains épisodes entre eux (cf. la remarque sur la fin de Xak Tsaroth par Thom').&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Pour ces raisons, à ceux qui prévoient de jouer sur la liaison des deux jumeaux, sur les sentiments de Tanis (indispensable à mon sens) ou encore sur la force dramatique d'un personnage comme Sturm à l'intérieur de leur campagne, je conseille vivement de lire un maximum de romans avant de se lancer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Comme vous l'aurez deviné, c'est ce manque, encore une fois à la limite du pardonable à mon sens, au niveau des prétirés qui me fait donner une note de 4. Et surtout dans la mesure où il ne coûtait pas grand chose d'intégrer à la description des lieux le module DL qui fournissait un historique de la Compagnie, et des fiches illustrées pour chaque personnage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Pour le reste, le travail effectué est bon, le plaisir de retrouver une campagne de cette qualité revue et corrigée avec les règles de D&amp;amp;D reste intact, même si on peut aussi déplorer un certain manque de background, mais bon on peut tout de même trouver son bonheur en faisant l'acquisition des quelques livres D&amp;amp;D correspondants, War of the Lance notamment, même si personnellement je déplore pour les petits portefeuilles qu'il faille toujours acheter des ouvrages parallèles, mais ce n'est pas le débat ici.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Sinister</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/dragons-of-autumn-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Univers (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/univers-fr</link>
      <description>Dragonlance constitue une des plus mythiques campagnes de Donjons &amp;amp; Dragons. La voir ressortir estampillée du label D&amp;amp;D3 ne pouvait que faire saliver...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La mise en page est belle, aérée, le livre est tout en couleurs. Le premier contact est bon. Hélas, on déchante vite à la lecture. Tout n'est que survolé. En lisant les romans avec ce guide à côté, on s'aperçoit qu'on n'en apprend pas beaucoup plus sur chaque région. L'histoire de Krynn ? Vous n'avez plus qu'à rechercher sur internet ! La situation géopolitique du moment ? Tout aussi floue ! Et comme mes petits camarades, je regrette le manque de carte dépliable, contrairement aux Royaumes Oubliés, Greyhawk ou les Terres Balafrées...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref, en refermant ce guide, on a l'impression de ne pas en savoir plus qu'avant sur le monde des bons et mauvais dragons... Et comme plus aucun supplément ne sortira, cela a été confirmé par Asmodée, vous vous retrouvez avec un setting qui ne vous sert vraiment pas à grand chose. Quelle déception !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Abdelahir</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/univers-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Dragons of Autumn (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/dragons-of-autumn-en</link>
      <description>Bon mais pas excellent. Résumé rapide : on retouve les éléments attendus, on en découvre de nouveaux, mais on n'a pas perdu la linéarité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le gros défaut d'origine reste le fait même de la campagne où les héros prétirés ou les perso sur mesure doivent suivre globalement la trame des découvertes successives. Certes, à l'intérieur de chaque "module", la linéarité n'est pas forcément de mise - mais on retrouve toujours l'élement central d'une trame :&lt;br /&gt;- Xak Tsaroth et y découvrir la déesse et ses disques&lt;br /&gt;- Pax Tharkas et la victoire sur Verminaard&lt;br /&gt;- Skullcap et la découverte de la "clef" de Thorbardin&lt;br /&gt;- Thorbardin et le marteau de Kharas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ces éléments étant "fondateurs", ne sont pas contournables - et on mène parfois les héros par le bout du nez : le subterfuge des pégases, l'emprisonnement par les troupes de Verminaard par exemple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ceci dit, la retranscription est de bonne facture et m'a fait oublier le mauvais épisode de l'anniversaire des 15 ans de DL...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>cossaw</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/dragons-of-autumn-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Knightly Orders of Ansalon (d20 - Dragonlance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/knightly-orders-of-ansalon-en</link>
      <description>Je le dis tout de suite, la chevalerie n'est pas mon sujet préféré. Cependant, j'ai trouvé ce supplément fort intéressant, sur le fond et sur la forme. Aux quelques bourdes près (j'espère corrigées dans la version papier), la lecture est agréable, comme le principe de présenter d'abord les chevaleries, puis trois ordres. Le dernier, la légion, est réellement montré comme un ordre, mais sans la rigidité des deux autres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai personnellement beaucoup apprécié la première partie, qui justement sort de ce que j'ai toujours vu dans DL, c'est à dire une "simple" histoire de l'ordre Solamnique, et plus récemment de l'ordre de Takhisis/Néraka puis de la légion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les deux chapitres autant valides pour des MD que pour des joueurs, (même si, bien sûr, des infos sont uniquement valides pour le MD) sont ceux distinguant les Solamniques et les légionnaires. Histoire, finalités, et faits sont intéressants. Techniquement parlant, les classes présentées sont plus proches de la vision classique des chevaliers - notamment en ôtant la magie divine des mains des chevaliers de la Rose, et explicitant par une classe de substitution appropriée la magie des Clerist (ordre de l'Epée), et puis en diversifiant et rendant plus aisée les classes de la légion (mystique, ensorceleur, combattant et éclaireur de mémoire).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le chapitre sur les chevaliers de Néraka est aussi intéressant, notamment dans l'éclairage donné pour la campagne de l'âge des mortels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un dernier point, valide pour les trois chapitres en question, est celui des PNJ présentant à la fois une présentation de personnages "icône" (le nouveau maréchal des Solamnique, le chef de l'ordre de l'Epine, ou encore une refonte du personnage de Linsha Majere) et des PNJ utilisables à des niveaux moins "épiques" et donc plus intéressants dans le cours d'une partie normale. Au final, un titre qui m'a beaucoup plus plu que ce que j'attendais, d'où la note.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deux points "négatifs" liés au format :&lt;br /&gt;- la digitalisation du pdf rend illisible bon nombre d'éléments graphiques (moins grave que dans une aventure, mais gênant)&lt;br /&gt;- contrairement aux prémisses de ce document, les suppléments sur d'autres ordres ne sont pas présents - deux sont disponibles en VO sous format pdf sur le site dragonlance.com, les autres seront, aux dires de Sovereign Press, présentés dans le supplément racial (l'ordre du marteau doré nain, par exemple)</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>cossaw</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-dragonlance/knightly-orders-of-ansalon-en</guid>
    </item>
  </channel>
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