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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de d20 - Deeds Not Words</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/d20-deeds-not-words</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:32:51 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:32:51 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Deeds Not Words (d20 - Deeds Not Words)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6880.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'édition révisée de Deeds Not Words commence par une introduction de 3 pages expliquant les raisons de cette révision et dressant la liste des similitudes et différences par rapport au &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2711"&gt;Manuel des Joueurs&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>1/5 - Deeds Not Words (d20 - Deeds Not Words)</title>
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      <description>La forme : hormis le logo du titre qui est plutôt joli, ce livre est d¿une rare laideur. Les illustrations sont à la fois rares et médiocres, et la maquette est tout simplement catastrophique : non seulement il s¿agit d¿un simple fichier Word sans réelle mise en page et converti en PDF à la va-vite, mais le découpage en chapitres échappe à toute logique, rendant le tout extrêmement désagréable à lire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le fond : vouloir demeurer fidèle au d20 System "canon" part d¿une bonne intention, mais tout ce que ce livre arrive à faire, c¿est faire passer D&amp;amp;D3 pour un jeu d¿initiation. Deeds Not Words tente vainement de faire rentrer le genre super-héroïque dans le canevas étroit de D&amp;amp;D et accumule les règles spécifiques et les listes de dons et de pouvoirs interminables, perdant ainsi toute cohérence. La majeure partie des pouvoirs possèdent leurs propres règles, ce qui se révèle vite un véritable casse-tête, les joueurs étant constamment obligés de se référer au livre en cours de partie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais au-delà de ce fouillis de règles supplémentaires mal conçues et pour la plupart déséquilibrées, ce livre pêche également par l¿absence complète d¿étude du genre. Les classes proposées mélangent tous les styles de super-héros, mais aucune présentation n¿est faite des nombreux genres développés dans les comic books. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, un brouillon de 375 pages sans aucun intérêt, que les nouvelles technologies ont malheureusement permis à l¿auteur de distribuer.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Guilhem</author>
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