<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de d20 - Adventure !</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/d20-adventure</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:33:19 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:33:19 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Adventure ! (d20 - Adventure !)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-adventure/adventure-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6901.jpg"/&gt;Comme pour &lt;A href="/jeu.jsp?id=1622"&gt;Aberrant&lt;/a&gt; et &lt;A href="/jeu.jsp?id=1761"&gt;Trinity&lt;/a&gt;, le livre est organisé en deux parties égales :...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6901.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-adventure/adventure-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Adventure ! (d20 - Adventure !)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-adventure/adventure-en</link>
      <description>Oui, bon d'accord, comme n'importe quelle adaptation au système d20 d'un jeu déjà existant, on se méfie tout d'abord et généralement on crie ensuite à l'hérésie... Et bien pour une fois, pas là. Je suis un fan inconditionnel de la version White Wolf d'Adventure  (qui d'ailleurs amenait les prémisces des règles du Nouveau Monde des Ténèbres) et il faut dire que cette version d20 est bien, voire excelente. Tout ce qui faisait le charme d'Adventure a été très bien reproduit et retranscrit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Certes toute la première partie concernant le background n'est qu'un vulgaire copier-coller de la précèdente version, mais pour le reste c'est du tout bon. Normalement c'est là que vous vous demandez : "mais à quoi bon acheter cette version, c'est du d20, il y a des classes de personnages et des classes de prestiges etc, etc. La, ou plutôt les réponses sont : c'est 20 bucks en PDF et ça s'imprime bien (tout est en noir et blanc), ça utilise le Manuel des Joueurs et dans l'ensemble c'est non seulement compatible avec l'ensemble du d20, mais en plus les auteurs ont eu la bonne idée de ne pas nous abreuver de centaines de Dons et autres nouvelles Compétences : il y en a juste quelques uns, et basta. Il y a des classes basiques, un archétype à ajouter pour simuler la fameuse transformation à coup de rayons Z, et quelques classes de prestiges (à 5 Niveaux seulement) très simples et bien trouvées. C'est juste que les illustration des classes ne sont pas très belles. Tout ce qui concerne l'Inspiration et la manière de subtilement changer le cours d'une partie est là aussi et s'applique très bien au D20, mieux qu'on ne le croit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
 Au final cette version amène un aspect très héroïque au d20 et est parfait pour moi, afin de commencer une campagne du genre "John Carter from Mars" !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Wintermute</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-adventure/adventure-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Adventure ! (d20 - Adventure !)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-adventure/adventure-en</link>
      <description>L'univers d'Adventure est livré sous forme de courts textes de littérature pulp que ne renieraient ni Indiana Jones, ni le docteur Moreau : Max Mercer fonde la société Aeon pour veiller sur les années 20 alors que les ondes telluriques générées par quelques inventions délirantes réveillent partout des potentialités enfouies, aussi bien chez les génies du crime que chez les personnages joueurs, faisant d'eux des inspirés.&lt;br /&gt;Les règles proposent de nouvelles classes de personnages (de l'aristocrate au malfrat en passant par l'occultiste), complétées par des pouvoirs (punch d'acier, inventeur fou, hypnotiseur) ou des éléments de background grandiloquents (mon préféré reste l'ennemi mortel qui vous galvanise dès que vous êtes sur sa piste). Les inspirés ont la possibilité d'intervenir sur l'intrigue à des moments critiques du scénario en s'inventant une sortie de secours plausible, un allié inattendu, particulièrement quand la mort semble inévitable... La gestion abstraite des richesses permet de vivre selon ses moyens ou de se ruiner pour un gadget coûteux. Les poursuites viennent tout droit du jeu Spycraft. Et la super-science permet de construire des gadgets d'un jet de dés ! Ces règles réunies permettent de tirer le meilleur du d20 system au service du pulp : toujours plus de rebondissements ! À ne pas rater !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Docteur Fox - Casus Belli n°26</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-adventure/adventure-en</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>
