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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Cthulhu Dark Ages</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/cthulhu-dark-ages</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:32:56 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:32:56 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Caligo Accedendum Tournament (Cthulhu Dark Ages)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cthulhu-dark-ages/order-of-st-jerome-/caligo-accedendum-tournament-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_16029.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les monographies de la Miskatonic University Library Association (MULA) étaient des suppléments publiés durant les années 2000, dont Chaosium ne prenait en charge que la publication et la distribution, le plus souvent via des systèmes d'impression à la demande (un même supplément peut ainsi exister avec des reliures différentes tout en étant strictement identique autrement, du fait d'avoir été produit par deux prestataires différents). L’auteur (ou les auteurs) se chargeaient de la mise en page, des illustrations, ainsi que du travail de relecture et de correction. Cette formule permettant à Chaosium de continuer à proposer des suppléments tout en réduisant les coûts au maximum. &lt;strong&gt;L'Ordre de Saint Jérome&lt;/strong&gt; est la sous-série dédiée à &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cthulhu-dark-ages" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Cthulhu Dark Ages&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 18 Mar 2019 19:25:33 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Cthulhu Dark Ages (Cthulhu Dark Ages)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cthulhu-dark-ages/cthulhu-dark-ages-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6953.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base s'ouvre sur les traditionnels remerciements où l'auteur, soulignant le rôle essentiel d'Internet lors du développement du jeu, exprime notamment sa reconnaissance à la liste de diffusion "Strange-aeons" de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=10"&gt;Chaosium&lt;/a&gt; ainsi qu'au webmestre de Shoggoth.net. S'ensuivent les crédits et le sommaire. (3 pages)&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:47 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>4/5 - Cthulhu Dark Ages (Cthulhu Dark Ages)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cthulhu-dark-ages/cthulhu-dark-ages-en</link>
      <description>Bon ouvrage, bien documenté sur la période mais qui malheureusement pêche un peu au niveau historique et n'arrive pas vraiment à créer une atmosphère (on regrette de ne pas lire un chapitre sur la vie quotienne à cette époque, les croyances, la vision du monde des différents peuples et protagonistes...). Il évite certes l'écueil de la fantasy et du morbide (cf Vampire Age des ténèbres) mais semble hésiter entre les références historiques et le mythe... et finalement ne développe ni l'un ni l'autre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On a un peu l'impression à la lecture du monde, des professions et surtout des sorts et autres créatures pouvant être rencontrées de lire un catalogue fourre tout un peu poussif... Les dessins de qualites variables ajoutent à ce sentiment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le sc"nario d"veloppe un contexte original qui tente de d"velopper le manque d'atmosphère ressenti à la lecture des règles... malheureusement, je regrette sa linéarite et le manque de souffle épique et romanesque de sa conclusion (qui laisse peu de chances aux PJ, je trouve).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bilan, un bon ouvrage qui permet de changer de contexte mais qui à mon sens manque d'originalite et aurait pu essayer de développer une approche plus subtile du mythe et de la période envisagée en jouant sur les croyances au surnaturelle de l'époque et la richesse du contexte historique (un peu comme Avant Charlemagne par exemple)... Pourquoi faut il toujours se réferer à l an mil lorsque on parle du jeu de rôle alors que le haut moyen age (chute de Rome à l'an mil...) pourrait être un terrain de jeu et de mystêre beaucoup plus riche !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>cadwallon</author>
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