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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de CORE Command</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/core-command</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:01:17 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:01:17 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Player's Handbook (CORE Command)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6180.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le CORE Command Player's Handbook ne contient pas toutes les règles nécessaires pour jouer et ne peut être utilisé sans les &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6067"&gt;Silhouette CORE Rules&lt;/a&gt;, du moins si vous souhaitez utiliser le système &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2267"&gt;Silhouette&lt;/a&gt;. Il est en effet parfaitement possible de maîtriser CORE Command en utilisant les règles du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;D20 System&lt;/a&gt; : les caractéristiques de jeu sont fournies pour les deux systèmes de jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:19 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Big Nasty Aliens (CORE Command)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/core-command/big-nasty-aliens-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6412.jpg"/&gt;Comme son nom l'indique, Big Nasty Aliens est un catalogue d'extra-terrestres qui peuvent être utilisés avec &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6180"&gt;CORE Command&lt;/a&gt;. Le livre est divisé en cinq chapitres ayant pour thèmes : la vie dans les cinq galaxies (Life in the Galaxies), les races intelligentes (Sentient Races), la flore et la faune (Flora and Fauna), les artefacts et les formes de vie technologiques (Artefacts and Constructs) et l'équipement (Equipement and Weapons).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Armory Equipment Catalog (CORE Command)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6187.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce catalogue d'équipement contient les descriptions et les caractéristiques du matériel que les agents de CORE Command peuvent rencontrer au cours de leur mission. Après un premier chapitre introductif qui contient essentiellement des informations générales quant à l'équipement et les endroit où on peut se le procurer, le livre est divisé en trois autres chapitres relatifs à l'équipement, aux armes et aux vaisseaux spatiaux.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>1/5 - Player's Handbook (CORE Command)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/core-command/player-s-handbook-en</link>
      <description>Vous avez eu 14 ans (pour les plus jeunes ce n'est pas grave, revenez dans quelques années lire cette critique, et là vous aurez eu 14 ans)?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A 14 ans, après avoir visionné un film de science fiction quelconque, quelqu'un a lancé le fameux "et si qu'on ferait un jeu de rôle de science fiction?". Deux minutes plus tard vous aviez sur le papier le résultat en deux pages d'un brainstorming enfiévré, ou s'enchevêtraient pêle-mêle les sabres laser des Jedi, les Viper de Galactica, les planêtes désertiques de Dune, une race extraterrestres végétale, une télépathe trop puissante, une élancée, intelligente et détachée, une de brutes poilues utilisant des haches au fil monomoléculaire, etc.Heureux vous êtes allés vous coucher et les feuilles ont fini fossilisées sous les tâches de pizza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chez Dream Pod 9, le génial éditeur de Tribe 8 ou Heavy Gear, par contre, on ne jette rien. Alors ils ont amoureusement dégraissé les feuilles, et les ont vendu comme un jeu de rôle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Core Command a ainsi tout le charme et l'originalité de nos 14 ans, les comédons en moins. Le bouquin n'est pas épais, ça tombe bien, il ne contient rien. Il s'agit juste de quelques concepts éculés, de clichés usés jusqu'à la corde, sans réel fil conducteur, écrits gros dans un petit livret. On sent bien l'hésitation qui a dû précéder la parution, l'éditeur essayant tantôt de présenter le jeu comme un système SF générique, tantôt de fournir une storyline anémique et peu convaincante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le moins que l'ont puisse être face à ce gachis c'est être dubitatif. S'agit-il d'une indélicatesse cynique pour vider leurs tiroirs et nos portefeuilles, ou d'une maladresse alors que les piliers de DP9 allaient voir ailleurs s'ils y étaient?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En terme de note, donner 1 à ce bouquin, c'est reconnaître qu'il peut s'agir d'un jeu de rôle, ce qui est peut être beaucoup. Par contre les illustrations sont, comme toujours chez cet éditeur, absolument superbes et gagneraient à être réutilisées avec un vrai jeu, alors je suis indulgent.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Ainarick</author>
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