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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Brave New World</title>
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    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:24:40 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:24:40 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
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      <title>Defiants (Brave New World)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_783.jpg"/&gt;Comme son nom l'indique, ce supplément est consacré à l'organisation criminelle de deltas qui résiste à l'oppression du gouvernement Kennedy : la Defiance.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:40 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Covenant (Brave New World)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3582.jpg"/&gt;Covenant est, dans la gamme Brave New World, le pendant religieux du supplément &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=785"&gt;Bargainers&lt;/a&gt;. En effet, le Covenant est une association de super-héros chrétiens, qui utilisent leurs pouvoirs pour combattre les forces du mal, soit principalement les démons et ceux qui passent des pactes avec ceux-ci. On le voit, on n'est pas très loin d'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=182"&gt;In Nomine Satanis&lt;/a&gt;, l'humour en moins...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Evil Unlimited (Brave New World)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2746.jpg"/&gt;Ce supplément est entièrement consacré à une nouvelle organisation pour Brave New World : Evil Unlimited.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Crescent City (Brave New World)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1741.jpg"/&gt;Bon nombre de jeux de rôles modernes ont leur cité fétiche. Pour Brave New World, cette cité est Crescent City. Elle est situé sur le bord du lac Michigan, plus précisément sur les bords d'un cratère situé à l'emplacement de l'ancienne ville de Chicago. En effet, dans l'univers de Brave New World, Chicago a été entièrement détruite en 1976 lors de la bataille du bicentenaire qui opposa Superior au Devastator. Ce dernier avait placé sur le sommet du plus haut building de Chicago une machine infernale qu'il déclencha alors que Superior s'apprêtait à lui porter le coup de grâce. La bombe fit disparaître pratiquement tout la ville de Chicago. Le cratère creusé par l'engin fut comblé par les eaux du lac Michigan. Un visionnaire, Rex Shepherd, administrateur de Triumph Incorporated, racheta les terrains qui bordaient le cratère et entreprit de nettoyer les abords de celui-ci avec pour objectif l'édification d'une nouvelle cité en forme de croissant.   Le résultat, Crescent City, est la plus grande mégapole des Etats-Unis et le centre de bien des intrigues.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Glory Days (Brave New World)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1112.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément pour Brave New World sort quelque peu de l'ordinaire.   Il a pour cadre la deuxième guerre mondiale et plus particulièrement les aventures des Deltas qui ont rejoint l'armée américaine pour lutter contre les méchants Nazis... En se penchant sur le passé, Matt Forbeck élargit le champ des possibilités et développe considérablement l'univers de Brave New World. Glory Days fait un peu penser à l'époque mythique du Golden Age des comics américains. Ici, le thème n'est plus l'oppression des deltas par un gouvernement tyrannique mais la lutte d'une poignée de héros qui participe aux combats de la deuxième guerre pour faire triompher la paix et la justice.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Bargainers (Brave New World)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_785.jpg"/&gt;Ce supplément est spécifiquement destiné à lever le voile sur un type particulier de delta : les Bargainers, dont le pouvoir consiste à entendre les voix au-delà du voile, ce qui leur permet de passer des pactes avec les démons.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Delta Prime (Brave New World)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_784.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est consacré à l'agence gouvernementale la plus importante du monde de Brave New World : Delta Prime.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Ravaged Planet (Brave New World)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_782.jpg"/&gt;Ce supplément est consacré à l'état du monde de Brave New World.   Il contient une description des villes principales des Etats-Unis ainsi qu'un bref résumé de la géopolitique mondiale.  Un maître de jeu qui souhaite faire une petite incursion vers l'Europe trouvera quelques idées sur l'état du vieux continent dans ce supplément.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Power Shield (Brave New World)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_781.jpg"/&gt;L'écran du maître de jeu est accompagné d'un livret contenant un scénario d'introduction intitulé "The Ripper".   Les personnages devront essayer de découvrir qui est ce mystérieux criminel qui semble ne s'en prendre qu'aux jeunes deltas.  Une aventure pleine de rebondissements.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Brave New World (Brave New World)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_780.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Brave New World est organisé de manière assez classique.   Après une petite bande dessinée introductive, on trouve une description sommaire de l'univers de jeu (environ cinquante pages). Ensuite, on entre dans le vif du sujet :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>1/5 - Ravaged Planet (Brave New World)</title>
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      <description>Cet ouvrage est le complément indispensable (premier point négatif...) au livre de base et décrit l'univers de Brave New World. Un univers intéressant, réflexion politique sur le pouvoir, le fascisme et ses dérivés. De ce côté, l'auteur a des idées, aucun doute. Pourquoi une note si sévère alors ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a deux raisons à cela. La première est une raison de forme. Ce livre est affreusement mal écrit. On retrouve un peu le style Deadlands, mais si cela collait bien au Weird West, c'est vite fatiguant sur BNW. D'autre part nous évoluons dans le genre "secrets à tiroir". Une nouvelle fois, c'était bien adapté à Deadlands, mais s'avère en complet décalage avec le sujet du jeu. D'autant plus que sur de nombreux points, le MJ est renvoyé aux autres suppléments ! Très, très fatiguant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La deuxième raison est une raison de fond. Si le sujet est intéressant, il est très mal approfondi. On est loin de la profondeur d'Aberrant, plus complet et plus cohérent. Par exemple, il aurait fallu développer la vie courante et l'influence des Super-humains sur cette dernière pour mieux appuyer le propos, plutôt que s'enfermer dans les secrets de telle organisation politique dont on ne donne même pas toutes les implications.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seule condition pour que ce supplément soit un minimum utile : avoir les autres suppléments de la gamme. Ce n'est qu'à ce prix, et avec un travail de préparation conséquent, que le MJ peut espérer trouver matière à une campagne. C'est dire s'il souffre de l'existence d'Aberrant et The Authority RPG.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Slawick Charlier</author>
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    </item>
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      <title>2/5 - Brave New World (Brave New World)</title>
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      <description>Ce jeu n'est pas tout à fait un jeu de Super-Héros alors que c'était apparement la volonté de son auteur, preuve que c'est un échec.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Côté règles, les packages de pouvoirs permettent un jeu équilibré, mais c'est une solution de secours bricolée qui empêche de construire des personnages variés, de construire SON personnage à soi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Côté univers, les idées sont bonnes, mais pas assez approfondies. Aberrant, un peu dans le même genre de réflexion, est beaucoup plus complet. Le livre de base est particulièrement pauvre en plus ! Dommage, car les intentions étaient louables...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Slawick Charlier</author>
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    </item>
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      <title>4/5 - Bargainers (Brave New World)</title>
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      <description>Un supplément très sympa à lire, et aussi très surprenant. L'univers de BNW acquiert une nouvelle dimension, plus ésotérique. Moi qui trouvait les Bargainers un peu trop décalés par rapport à l'univers de BNW, maintenant je vois mal comment je pourrais me passer d'eux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un seul gros regret, on ne sait toujours pas quel rôle les Bargainers (et par extension les "Anges" et les "Démons") jouent dans l'univers de BNW. Cela dit, j'apprécie beaucoup les nouveaux archétypes, du Man in Black au Prêtre exorciste, vivement l'extension sur les Covenants.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>oufle</author>
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    </item>
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      <title>4/5 - Brave New World (Brave New World)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/brave-new-world/brave-new-world-en</link>
      <description>Effectivement, BNW n'est pas un jeu de super héros (même si certaines illustrations pourraient laisser penser le contraire).&lt;br /&gt;Le background est très agréable à lire et gagne en profondeur avec les suppléments. les secrets sont sympas et on sent que Matt Forbeck envisageait une suite à son jeu. Le système de règles est fluide et j'aime beaucoup l'idée des power packs. Ils limitent les joueurs dans leurs pouvoirs et évite le coté flashy des comics.&lt;br /&gt;Bref, un bon jeu pour ceux qui aiment la nouvelle génération de comics, de Watchmen à Risings Stars en passant par Crimson.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>oufle</author>
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      <title>2/5 - Crescent City (Brave New World)</title>
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      <description>J'ai une habitude avec les suppléments décrivant une ville, celle de les comparer au Dieu de ce genre de suppléments, j'ai nommé le Seattle Sourcebook 2ème édition. Et dans le cas de Crescent City, la comparaison fait mal... très mal !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La description de la ville est, à mon sens, pleine de vent (c'est pas pour rien qu'on surnomme Chicago "The windy city"). Forbeck accumule les clichés et ne rentre jamais dans le détail. Plutôt que des lieux communs, j'aurais aimé avoir des lieux intéressants et marquants... Au lieu de ça, Forbeck s'attarde lourdement à expliquer que les quartiers pauvres sont très pauvres, et que les quartiers riches sont très riches. Et ensuite, il nous mitraille une liste de lieux "importants" de la ville... Je vous souhaite bien du plaisir pour en retenir un seul à la première lecture...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les power packages sont amusants, sans plus... Quant au scénario... Forbeck a beau clamer sur tous les toits que BNW n'est PAS un jeu de super-héros, le scénar a tous les éléments pour le contredire ! Le super-vilain en costume qui monte une escroquerie pour faire chanter la ville, avec la scène de combat final dans le QG secret du susdit super-vilain... Pour moi, y'a marqué Marvel en grand ! Mais sinon, le scénario est pas mal du tout.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Révérend</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Evil Unlimited (Brave New World)</title>
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      <description>Alors là, mes enfants, c'est du tout bon ! On est sans doute en présence de ce qui est (et restera, malheureusement) le meilleur supplément pour BNW. Le bouquin se présente au format habituel, c'est-à-dire une partie "narrative" et une partie réservée au MJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La partie narrative est bien foutue et donne vraiment une bonne idée de ce qu'est la Evil Inc., ainsi que de son fonctionnement. Enfin une organisation de "super-vilains" fournis avec un cerveau ! La partie du MJ, comme d'hab, joue au grand jeu des révélations de la mort-qui-tue... Et pour une fois, Forbeck ne donne pas dans le "Vous en saurez plus dans un prochain supplément" (heureusement, parce que niveau "prochain supplément", c'est loupé !). Toutes les infos se concentrent sur Evil Inc. et donne une idée plus précise des rouages de l'organisation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reste en bonus les habituels packages. Ceux-ci sont, bien entendu, axés sur l'aspect "criminel" et sont assez intéressants et originaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et, rareté chez BNW, un scénar... Pas mal ficelé, il permet aux PJs de travailler pour la Evil sans s'en rendre compte et de se retrouver dans une situation assez précaire. Fun, mais l'intrigue est un peu trop simple à mon goût. Enfin, on aurait aimé que Evil Inc ait été le mètre-étalon des suppléments BNW...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Révérend</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/brave-new-world/evil-unlimited-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Delta Prime (Brave New World)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/brave-new-world/delta-prime-en</link>
      <description>Je l'ai attendu avec impatience, ce supplément ! Et quand je l'ai finalement lu, ma première réaction a été : "Et alors, c'est tout ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien sûr, la partie joueur vous présente Delta Prime dans le détail. C'est très intéressant, et on peut enfin mieux cerner les buts, et surtout les champs d'action de cette agence. Mais on frôle aussi le grotesque à certains moments. Reagan chef de DP, les uniformes de couleur suivant les grades et les postes (appelez le Capitaine Kirk, vite !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais le summum est atteint dans la section du MJ. Je n'ai pas trouvé une seule information utile. Outre quelques secrets (et oui, encore) que Forbeck nous balance (et encore, ce sont des secrets de polichinelle), on a à nouveau droit à la rengaine du "Nous ne pouvons pas en parler maintenant, mais dans un prochain supplément..." ! Et si, dans le bouquin de base, ça peut encore passer, s'entendre dire, dans un supplément, qu'il va falloir acheter un autre supplément pour tout savoir, ça me laisse la sale impression qu'on me prend pour une vache à lait !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, on se rabattra sur la partie joueur et les nouveaux packages (uniquement valables pour des hommes de Delta Prime) pour les éléments utiles...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Révérend</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Defiants (Brave New World)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/brave-new-world/defiants-en</link>
      <description>Enfin, on en apprend plus sur les Defiants ! Un supplément très intéressant, où l'on apprécie particulièrement la partie narrative. Comme à son habitude, Forbeck utilise ce mode de récit pour la partie joueur de ses bouquins... et, ici, cela donne pas mal. On en apprend plus sur les différentes factions de Defiants, avec en prime dans la section du MJ, leurs petits secrets (ben oui, on ne se refait pas !). Mais ça passe bien, et on évite le grotesque...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les packages de pouvoirs sont une addition habituelle des suppléments BNW, et ici, ils renouvellent un peu le genre. N'hésitez pas à les utiliser, ils apporteront un peu de changement dans votre groupe de PJs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En conclusion, un très bon supplément pour BNW... Et puis, une île de Deltas qui cherchent à obtenir l'indépendance pour être coupés des USA, c'est pas un merveilleux setting ?</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Révérend</author>
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    <item>
      <title>5/5 - Power Shield (Brave New World)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/brave-new-world/power-shield-en</link>
      <description>Alors là, top classe ! Non seulement l'écran a de la gueule, mais en plus il est bien fait ! Les tableaux repris sont très pratiques, et il n'en manque au final qu'un ou deux. La lisibilité est bonne, quand bien même je vous déconseille de jouer dans la pénombre. De plus, la bête est plastifée, ce qui évite les agressions de boissons pétillantes !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le scénar est également du grand art (normal, c'est du Hensley) ! L'intrigue est bien ficelée, avec ce qu'il faut de rebondissements. Une remarque, tout de même... Ne le faites pas jouer en tant que premier scénar, ou alors briefez bien vos joueurs sur l'univers, sans quoi ils risquent de patauger ! Perso, mes joueurs ont failli tous y passer dans un affrontement avec un gang, dans les bas-quartiers de Crescent City, après le couvre-feu... alors qu'ils cherchaient simplement des renseignements !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Révérend</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/brave-new-world/power-shield-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Ravaged Planet (Brave New World)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/brave-new-world/ravaged-planet-en</link>
      <description>Ravaged Planet est un supplément essentiel de la gamme BNW. Il décrit en effet tout l'univers de jeu, quasi absent du livre de base. Et pourtant, à vouloir trop en faire, on passe à côté de l'objectif ! En effet, Forbeck a voulu décrire tout le monde de BNW et, conclusion triste mais inévitable, ne rentre jamais dans les détails... Dommage ! Ca nous obligera à acheter les suppléments futurs...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autre GROS reproche, les secrets ! Je n'ai rien contre le fait que l'on cache des choses aux joueurs, mais quand on les cache aussi au MJ, là, ça devient limite ! En effet, la section réservée au MJ est parsemée de notes du style "On ne peut rien vous dire là-dessus pour le moment, mais cela sera développé dans un supplément futur"... Ca sent un peu l'argument marketing à deux balles, et ça ruine un supplément qui partait pourtant bien... Dommage !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Révérend</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/brave-new-world/ravaged-planet-en</guid>
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      <title>4/5 - Brave New World (Brave New World)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/brave-new-world/brave-new-world-en</link>
      <description>Pour commencer, un avertissement. Brave New World n'est pas un jeu de super-héros ! Certes, les persos ont des pouvoirs, mais ne vous attendez pas à courir à la vitesse du son tout en balançant des éclairs d'énergie, et en plus à disposer de pouvoirs psychiques. Dans BNW, les persos ont un package de pouvoir, et c'est bien bon ainsi. On n'est pas dans Marvel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ceci étant dit, le setting est un bijou du genre. Certes, les grands poncifs du genre sont présents, mais on sent que Forbeck a vraiment mis du sien dans la création de l'univers. Attention toutefois à le prendre avec une bonne dose de second degré...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au sujet de l'univers, le bouquin de base est peut-être un peu pauvre en renseignements. Toujours au rayon des reproches, je trouve la présentation et surtout la mise en page un peu ratée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système, par contre, est une merveille de mécanique ! Simple et discret, il convient parfaitement à l'ambiance. On est bien loin des lourdeurs de DC Heroes ou de Heroes Unlimited. Mais comme je l'ai déjà dit, BNW n'est pas un jeu de super-héros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En conclusion, un très bon jeu, qui mérite mieux que l'accueil poli mais réservé qu'il a reçu.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Révérend</author>
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