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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Aquelarre</title>
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    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:07:55 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:07:55 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Satus Dux (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_19951.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Satus Dux&lt;/strong&gt; est est le guide de présentation de la quatrième édition de Aquelarre, l’édition &lt;em&gt;Malefica Trinitas&lt;/em&gt;. Il propose un résumé des règles, basé sur les textes de cette édition, et un scénario.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Feb 2024 10:36:21 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Retorno a Rincón (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-3eme-edition/retorno-a-rincon-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_17480.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Retorno a&amp;nbsp;Rincón&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;est un supplément contenant une campagne et deux scénarios indépendants. La campagne se divise en deux périodes séparées de 20 ans se composant de 9 scénarios chacune.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 18 Apr 2021 10:39:23 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>4/5 - Bestiarium Hispaniae (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-3eme-edition/bestiarium-hispaniae-es</link>
      <description>&lt;p&gt;Il y a 125 créatures décrites dans le &lt;em&gt;Livre des Règles&lt;/em&gt;, ce Bestiaire en ajoute 120. Les plus sont les illustrations pour toutes et les idées de scénario.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 07 Apr 2021 07:32:56 GMT</pubDate>
      <author>µ</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Bestiarium Hispaniae (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_17456.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bestiarium Hispaniae&lt;/strong&gt; contient 120 créatures classées en 7 chapitres, un scénario ainsi que de nouveaux avantages et désavantages réservés aux créatures.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 06 Apr 2021 20:43:40 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Pantalla del DJ (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-3eme-edition/pantalla-del-dj-2eme-ed-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15112.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Coté joueurs : l'illustration d'un sabbat à la manière d'une enluminure médiévale.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 22 Nov 2017 20:55:46 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Codex Aureus (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/troisieme-edition/codex-aureus-3eme-ed-revisee-de-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15114.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Pour le 25e anniversaire du jeu, l'éditeur a sorti une version de luxe du jeu, ainsi que la présente version super-luxe limitée à 300 exemplaires.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 22 Nov 2017 16:38:21 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Codex Gigas (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15139.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Pour le 25e anniversaire du jeu, &lt;strong&gt;Aquelarre&lt;/strong&gt; a connu plusieurs éditions luxueuses.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 22 Nov 2017 16:36:36 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Pecata Iuvenalia (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15115.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Scénario offert par l'éditeur sur son site, &lt;strong&gt;Pecata Iuvenalia&lt;/strong&gt; est prévu pour 3 à 5 personnages dont la plupart doivent faire partie du clergé ou de la noblesse, si possible du royaume de Murcie. À noter que l'ouvrage fait usage du latin, dont les traductions ont été effectuées par &lt;a href="https://www.legrog.org/biographies/juan-pablo-fernandez-del-rio"&gt;Juan Pablo Fernández  del Río&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 21 Nov 2017 20:55:10 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Breviarium (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15110.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce &lt;strong&gt;Breviarium&lt;/strong&gt; est une forme condensée et plus économique de la&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-3eme-ed-revisee-es" target="_blank" title="3ème édition révisée"&gt; troisième édition &lt;/a&gt;de &lt;strong&gt;Aquelarre&lt;/strong&gt; qui fait 300 pages de plus. Elle contient l'essentiel pour jouer, reprenant directement le texte de l'édition complète, élagué au strict minimum. À noter que l'ouvrage fait un grand usage du latin, dont les traductions ont été effectuées par &lt;a href="https://www.legrog.org/biographies/juan-pablo-fernandez-del-rio"&gt;Juan Pablo Fernández  del Río&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 21 Nov 2017 20:22:34 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Aquelarre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/troisieme-edition/aquelarre-3eme-ed-revisee-de-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15113.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Il s'agit d'une réédition luxe de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/troisieme-edition/aquelarre-3eme-ed-revisee-es" target="_self"&gt;la troisième édition révisée&lt;/a&gt;, pour le 25ème anniversaire du jeu, s'en différenciant par sa couverture plus travaillée.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 21 Nov 2017 20:11:01 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Aquelarre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-ca</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15111.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base se compose de six chapitres ordonnés comme suit :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 21 Nov 2017 20:05:09 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Aquelarre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/troisieme-edition/aquelarre-3eme-ed-revisee-es</link>
      <description>&lt;p&gt;La petite merveille méconnue venue de par-delà les Pyrénées. Les francophones ne connaissent de ce jeu que la tragique seconde édition révisée, la seule parue en français. Et je peux comprendre leur critique. Mais passer à côter de la nouvelle édition de ce jeu est vraiment dommage.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 17 Nov 2017 11:15:12 GMT</pubDate>
      <author>Loris Gianadda</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Danza Macabra (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-1ere-edition/danza-macabra-es</link>
      <description>&lt;p&gt;Une excellent mini-campagne pour &lt;em&gt;Aquelarre&lt;/em&gt;. Il y a un fil rouge simple (accompagner un vieil Hidalgo dans son pélerinage à Compostelle), qui permet d'enchaîner les quelques scénarios de ce supplément.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 15 Mar 2017 20:33:40 GMT</pubDate>
      <author>Loris Gianadda</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Legendarium Inferni (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/troisieme-edition/legendarium-inferni-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13451.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Legendarium Inferni&lt;/strong&gt; est un recueil de trois scénarios, le finaliste et ses deux challengers du III Concurso de Módulos de DP qui s’est déroulé en Espagne.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 08 Jan 2015 22:01:44 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Saeptum Arbitri (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/troisieme-edition/saeptum-arbitri-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12966.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L’écran d’&lt;strong&gt;Aquelarre&lt;/strong&gt; est accompagné d’un livret proposant des scénarios et des annexes. L'ouvrage débute dans sa version électronique par une page de couverture. Puis, après une page de crédits et une page de titre, &lt;em&gt;Fatum Sperantia&lt;/em&gt; (26 pages) est une mini-campagne en trois parties qui conduit les personnages sur les traces de la fille d’un ange et d’un démon amoureux qui ont su s’incarner en chair et en os. Alors que le premier scénario amène les personnages à trouver l’enfant, les suivants leur font découvrir les conséquences de cette naissance tandis qu'Enfers et Paradis recherchent le fruit des amours coupables. Suit un scénario à part, &lt;em&gt;De parocho sao et rustico titio et asina sua mera&lt;/em&gt; (6 pages), qui amène les personnages dans un village hanté à cause de la brouille entre un curé et une de ses ouailles.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 11 Dec 2013 14:53:22 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Asturies Medievalia (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/troisieme-edition/asturies-medievalia-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12953.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Asturies Medievalia&lt;/strong&gt; est un supplément régional présentent les Asturies médiévales. Écrit pour la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr"&gt;seconde édition du jeu&lt;/a&gt;, il a fallu attendre la sortie de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-3eme-ed-es"&gt;troisième édition&lt;/a&gt; pour qu’il soit publié.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 24 Nov 2013 15:06:36 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Aquelarre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/troisieme-edition/aquelarre-3eme-ed-limitee-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12948.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette version limitée d'&lt;strong&gt;Aquelarre&lt;/strong&gt; est identique à la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-3eme-ed-es"&gt;troisième édition &lt;/a&gt;si ce n'est la couverture qui est une version alternative.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 19 Nov 2013 08:42:29 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Aquelarre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/troisieme-edition/aquelarre-3eme-ed-revisee-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12949.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette troisième édition révisée d'&lt;strong&gt;Aquelarre &lt;/strong&gt;est identique à la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-3eme-ed-es"&gt;troisième édition&lt;/a&gt;, si ce n'est qu'elle intègre directement dans le texte les divers erratas qui ont été détectés depuis la parution de l'édition non révisée. Elle comporte également un nouvel ISBN.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 19 Nov 2013 08:37:19 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Ars Malefica (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12950.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ars Malefica&lt;/strong&gt; est un supplément dédié à tous les arts magiques du moyen âge que l’Église considère comme démoniaque. Le supplément, après une nouvelle d'ambiance (&lt;em&gt;Historia: Conceptio Ad Luman&lt;/em&gt;, 8 pages), s'ouvre par un chapitre de 18 pages, intitulé &lt;em&gt;Pars I&amp;nbsp;: Vetus Religio&lt;/em&gt;, discutant de l'ensemble des croyances païennes de la péninsule ibérique près-chrétienne. Les différents peuples ayant colonisés la péninsule, et donc laissés une trace, sont présentés. Les différentes divinités païennes sont ensuite discutés dans un contexte général. Les différentes fêtes païennes, christianisées ou non, ainsi que les autres mondes sont finalement présentés. A noter que ce chapitre ne fait aucune référence aux règles.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 18 Nov 2013 20:37:04 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Aquelarre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/troisieme-edition/aquelarre-3eme-ed-es</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12942.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de la troisième édition d'&lt;strong&gt;Aquelarre&lt;/strong&gt;, après les crédits, la liste des souscripteurs ayant permis au jeux d'être édité, du sommaire et d'une présentation par l'éditeur et par l'auteur, débute par  une introduction (10 pages) présentant le jeux de rôle, &lt;strong&gt;Aquelarre &lt;/strong&gt;et retraçant les différentes éditions du jeu. Un exemple de partie et un glossaire conclut l'introduction.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 16 Nov 2013 09:26:39 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Aquelarre (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5217.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base se compose de six chapitres ordonnés comme suit :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:50 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Dracs (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5226.jpg"/&gt;&lt;p&gt;"Dracs" est un supplément spécialement dédié au Dragon et à la Catalogne. Il contient les informations nécessaires pour vivre des aventures sur ces terres catalanes. Et pour ce qui est des dragons, comme le dit l'auteur &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/bio.jsp?id=2158"&gt;Ricard Ibañez&lt;/a&gt; dans l'introduction  : "Comme dans la vraie vie, ce livre est plein de Dracs. Comme dans la vraie vie, aucun d'eux ne crache du feu. Comme dans la vraie vie, tous sont dangereux, et ils devront être vaincus dans une lutte à mort".&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:39 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Lilith (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5219.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Lilith, sous-titré "Cuentos de la Luna Negra" (Contes de la Lune Noire) est un recueil d'aventures courtes (chacune peut se jouer en une seule session d'environ 5 heures). Chaque aventure fait découvrir des aspects particuliers de la vie et de la culture médiévale, et est accompagnée d'un petit appendice sur ce thème.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:37 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Danza Macabra (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5218.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément fournit un écran cartonné avec, d'un côté, des illustrations d'A. Ballester, et de l'autre le recueil des principales tables à l'usage du maître de jeu (gains et pertes d'Irrationalité, caractéristiques des sortilèges, caractéristiques des armes et des armures, localisation des impacts, séquelles, liste et prix de matériels, système monétaire).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:34 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Rerum Demoni (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5224.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Rerum Demoni est un supplément pour Aquelarre, le jeu de rôle démoniaco-médiéval. Il est entièrement consacré au Démon, sous ses diverses facettes de mage, de corrupteur lubrique, de rebelle avec ou sans cause, et dans ses relations avec les hommes du monde d'Aquelarre....</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:32 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Rincon (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5227.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Rincon est un supplément dédié au monde rural. Il a pour cadre une petite vallée paysanne dans un lieu non déterminé de la péninsule ibérique du XIVe siècle. Ce petit coin ("rincon", en espagnol) est présenté de manière vivante, mais de façon assez générale pour que chaque MJ puisse l'adapter à la zone géographique dans laquelle il intègre sa campagne....</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:28 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Aquelarre (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7455.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette seconde édition d'Aquelarre comprend essentiellement une partie sur les règles et le contexte, et une partie avec une mini-campagne et de plus petits scénarios.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:20 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Villa y Corte (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5228.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Villa y Corte est un supplément destiné à jouer à Aquelarre dans une époque plus tardive que celle du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5217"&gt;livre de base&lt;/a&gt; : le XVIIe siècle (au lieu du XIVe siècle). Villa y Corte introduit donc de nouvelles règles, de nouveaux personnages, des synopsis de scénarios, de courtes aventures.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:16 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Rinascita (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5225.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Rinascita est un supplément destiné à jouer à Aquelarre dans une époque plus tardive que celle du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5217"&gt;livre de base&lt;/a&gt; : la période 1450-1600 (au lieu du XIVe siècle). Rinascita introduit donc de nouvelles règles, de nouveaux personnages, des synopsis de scénarios, 6 courtes aventures et une campagne.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:15 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Danse Macabre (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7059.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'écran regroupe du côté du MJ des tables de prix et d'équipements divers, le système monétaire, les caractéristiques des armes et armures et des tables de règles diverses : réussites et échecs critiques, modificateurs de combat, séquelles des blessures et règles de magie.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Aquelarre (Aquelarre)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6660.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette seconde édition d'Aquelarre comprend essentiellement une partie sur les règles et le contexte, et une partie avec une mini-campagne et de plus petits scénarios.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>2/5 - Aquelarre (Aquelarre)</title>
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      <description>Quelle déçeption !!! J'avais acheté Aquelarre à l'époque où je recherchais un jeu à l'ambiance medfan différente des "classiques" D&amp;amp;D et Warhammer et du très bon mais très exigeant Pendragon. Je suis sonc tombé sur Aquelarre qui m'a séduit par son concept (l'Espagne au Moyen Age). Hélas, trois fois hélas, dès la lecture des premières pages du livre de base, j'ai commencé à douter de mon choix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout d'abord à cause d'une mise en page pas franchement terrible (trop sombre à mon goût, pas mal de coquilles...) et surtout d'illustrations complètement hors sujet. Je n'ai rien contre les dessins de mangas mais quand même dans un jdr medfan censé avoir une ambiance sombre et baroque ça le fait pas trop...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite, le système de création de perso est un condensé de grand n'importe quoi : les PJ tirent à peu près toutes les stats possibles au dé (sympa pour ceux qui ont un concept de PJ précis), et les joueurs ont 4 chances sur 10 de faire des paysans (génial pour l'aventure...). De plus les persos peuvent mourir à la création (pratique aussi ça...), perdre bras et jambes, chopper la peste noire ou devenir muet (d'accord c'est du défi pour le RP mais quand même...). Bref, tout est à refaire de ce côté là si vous espérez faire une partie convenable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je passerai rapidement sur le chapitrage fait n'importe comment, le bestiaire monstrueux prêté par WotC et le système de magie et le background du jeu pas vraiment original (les méchants démons essaient d'envahir le monde donc combat bien/mal...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, à la fin de ma lecture j'avais le sentiment d'un immense gâchis, car Aquelarre avait indéniablement un potentiel à développer dans le genre medfan sombre, baroque et réaliste (à la façon de La Chair et le Sang de Paul Verhoeven). Mais hélas ce potentiel est gâché par un développement trop prévisible du jeu et un système injouable. Dommage...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Baron</author>
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    <item>
      <title>2/5 - Aquelarre (Aquelarre)</title>
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      <description>Bon, ça y est j'ai Aquelarre depuis aujourd'hui. Mes impressions en vrac après une journée de lecture : le livre contient beaucoup d'infos, et compte de nombreuses d'illustrations. Le pitch de l'univers,moyen âge sombre et occulte, est vraiment attirant. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais... l'organisation du livre est une catastrophe. Le tour du propriétaire: on commence direct par la création de perso, sans véritable présentation du monde (placée bien plus loin, après plusieurs autres chapitres). Le système, assez proche de Basic, tire tout au dés, y compris son origine sociale, qui conditionne ta "classe" de perso. Des évènements aléatoires en cas de perso plus vieux peuvent provoquer sa mort avant même qu'il ait jouer. L'aléatoire comme contrainte à la création est pour moi d'assez mauvais goût. Combien de persos on doit faire crever à la création comme ça pour approcher de ce qu'on veut? Bon, on peut dire que c'est un défi. Passons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après arrive le passage sur la magie. Un gros morceau, central dans ce monde qu'on peut penser d'ambiance. Mais on rentre direct, sans intro, sur la liste des sorts possibles, classés uniquement par ordre alphabétique, sans tenir compte des spécialités ou des niveaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le tout est suivi par des descriptions des choses magiques, dont un bestiaire de 40 pages (!), d'ailleurs non signalé dans le sommaire (40 pages dans un bouquin de 260, pourtant ça vaut le coup de l'indiquer...). Les entrées y sont à nouveau classés par ordre alphabétique et se succèdent allègrement spectres, créatures angéliques et diaboliques, le tout écrasé par une police trop petite et des illustrations trop nombreuses (le comble!) qui ont dû être réduites de manière drastique pour rentrer... Ca donne une ratatouille peu lisible et pas pratique du tout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après, on arrive enfin à la description du monde qui remplit bien son office. On est en Espagne, on apprend la vie au XIV-XVe s. dans ses provinces, bien. Ce que j'attendais, mais je regrette comme d'autres l'absence de carte d'Espagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis les cinq scénars, de taille différente, avec de nombreuses scènes de jeu très sympathiques. Une telle abondance est très plaisante. J'ai toutefois été surpris de voir que les scénars étaient assez bourrins : on meule assez souvent du démon et du squelette et les PJ doivent aller deux fois en enfer sur les cinq scénars.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon bilan : un énorme gachis. Les decriptions de sorts sont dans une ambiance vraiment sorcellerie, les textes de présentation montrent bien un univers cruel et brutal, nombres d'illustrations sont vraiment sympas. On a envie de s'approprier l'univers. Mais voilà: le chef de projet a été incapable de donner un plan à son livre. Les chapitres s'additionnent les uns sur les autres sans cohérence, les sections principales n'ont même pas de titre, la volonté de mettre toutes les illus disponibles gâchent les meilleures en saturant la page et en faisant tout réduire. Il n'y aucune hiérachisation des informations. Confusion est le maître mot. J'ajoute en vrac la couv hideuse et la feuille de personnage faite sous excel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquelarre peut donner beaucoup de plaisirs autour d'une table mais cela demandera un gros travail au MJ. A défaut de pouvoir compter sur une table des matière logique, il lui faudra apprendre par coeur le bouquin et retoucher au minimum le système de création. Vraiment dommage!</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Schmill</author>
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    <item>
      <title>5/5 - Aquelarre (Aquelarre)</title>
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      <description>Quelle bonne surprise ! J'ai acheté ce jeu parce que je suis un fan de jeux historico fantastiques, mais le thème ne me disait rien du tout à première vue... Et là, LA découverte ! Un monde médiéval où les forces magiques et démoniaques tentent de poursuivrent leurs buts obscurs, une terre où Chrétiens, Juifs et Musulmans cohabitent dans des luttes sans cesse plus tordues...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le thème est vraiment excellent, il m'a tout de suite donné l'envie d'y faire jouer. En plus, le bouquin est gros (260 pages) écrit petit, richement illustré, et surout pas cher : 30 euros. Le système est quant à lui un peu à bricoler, mais la base est plus que correcte et le tirage des traits de caractère peut être foireux (tirer le fait que le PJ a la langue coupée...). Bref, de toute façon je n'ai jamais vu de jdr avec un système de création parfait (mis à part peut-être Rêve de Dragon, mais faut avoir le temps là...) et c'est un défaut rapidement réparé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors pourquoi avoir mis 5 s'il y a tout de même un défaut dans ce livre ? Tout simplement parce que ce défaut est comblé par la présence de 5 scénarios qui représentent une bonne partie du bouquin, et ça , qu'est-ce que ça fait du bien de se dire qu'on a pas à acheter de suppléments pour jouer là, tout de suite !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc pour résumer :&lt;br /&gt;- Un thème excellent, riche et réellement prenant.&lt;br /&gt;- Un bouquin compact, gros, pas cher et bien illustré.&lt;br /&gt;- Des personnages stylés (si on bricole le facteur hasard).&lt;br /&gt;- Plein de scénarios et une multitude d'idées de synopsis qui viennent en lisant le contexte...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je n'en demandais pas plus, je mets 5, je suis comblé.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Loup qui rôde</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Danse Macabre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-edition/danse-macabre-fr</link>
      <description>Ce supplément est un recueil contenant une campagne (Danse macabre), une mini-campagne (Vers pour un mauvais seigneur) et quatre autres courts scénarios. En outre, il est vendu avec l'écran d'Aquelarre. Certains trouveront peut-être ce dernier ridiculement petit, mais lorsqu'on est, comme moi, un MJ d'un mètre soixante-dix, on apprécie les petits écrans : comme ça, on peut voir les joueurs tout en étant assis !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les scénarios, quant à eux, sont parfois un peu confus (il manque un synopsis au début de chacun d'entre eux), mais somme toute de bonne facture. La mini-campagne, notamment, offre un peu d'originalité en plaçant les PJ au service d'un "méchant". Surtout, et c'est à mon sens le principal intérêt de ce supplément, tout est prêt à jouer : les décors sont décrits, les légendes expliquées, et on peut donc se lancer à l'aventure en étant un cancre en histoire. Étant donné le volume de scénarios, il y a de quoi jouer une bonne dizaine de séances avec Danse macabre. Que demande le peuple ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arnaud Cuidet - Casus Belli n°27</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
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      <title>3/5 - Aquelarre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-edition/aquelarre-1ere-ed-revisee-fr</link>
      <description>Aquelarre m'a l'air d'un très bon jeu. Un thème original, un système éprouvé, 10 annnées de bonnes idées que l'on retrouve au coin de chaque page...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les différents rôles disponibles m'ont l'air passionnants. Il faut noter à ce propos que la mort risque de sanctionner les personnes qui veulent à tout crin créer un personnage plus vieux et plus compétent. Mais si l'on lit bien les règles, on s'aperçoit qu'il est conseillé d'arrêter là la création et de 'lancer' le personnage un an plus tôt... Ce qui donne quelque chose du genre : "Une nuit, tu as rêvé de ta propre mort. Terrifié, tu as laissé là femme et enfants pour chercher un moyen de déjouer les plans de la Camarde".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'univers de jeu est très attachant et bien décrit, bien qu'il faille beaucoup de recherches pour en tirer toute la substantifique moelle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors, me direz-vous, pourquoi seulement un '3' en note ? A cause des scénarios. Oh, ils ne sont pas mauvais, mais... comment dire... "Vous êtes dans une auberge... travaillez pour le seigneur du coin... aller d'un point A à un point B... gros PNJ indestructibles... on vous a trompé... petit Donjon en Enfer..." Heu, pour les jeux médiévaux, on a eu 'Hurlements' avec de vrais morceaux de scénars, des cas de conscience, de l'intrigue...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Franchement, il y a mieux à faire que des Quêtes Donjonesque avec votre jeu. On s'attendait à mieux ! Dans le genre de scénars parfaits pour Aquelarre, j'ai le vieux mais excellent 'Les chevaliers de l'orage' pour Légendes de la Table Ronde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors, les enfants dépéchez-vous de nous pondre d'excellents scénarios d'ambiance et d'intrigue, parce qu'Aquelarre à un défaut MAJEUR. Il propose pour l'instant des scénarios pour Maîtres débutants (grosses quêtes qui tâchent) dans un univers d'une subtilité et d'une complexité que ne peuvent guère maîtriser des débutants. Dépéchez-vous de conquérir votre public avant que l'on ne vous range sur l'étagère...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Olivier</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-edition/aquelarre-1ere-ed-revisee-fr</guid>
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      <title>4/5 - Danse Macabre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-edition/danse-macabre-fr</link>
      <description>Première chose, le prix est un peu élevé par rapport à ce que je pensais, mais bon voyons le contenu :&lt;br /&gt;- l'écran est très petit, même plus petit que l'écran HeroWars c'est pour dire, de plus l'impression des tables est très limite, on dirait des photocopies de mauvaise qualités... bof donc, de plus les tables ne sont pas foncièrement utiles je pense...&lt;br /&gt;- le gros de ce supplément est sans doute la campagne danse macabre, qui, je dois l'avouer me comble amplement. Aquelarre est un jeu si complet que j'ai du mal à écrire quoi que se soit, donc je suis content sur ce point. De plus la mini campagne en bonus et les autres scénarii livrés permettent de longues heures et je les trouves quand même assez intéressants, donc voila ! Happy !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Duc</author>
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    </item>
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      <title>4/5 - Aquelarre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-edition/aquelarre-1ere-ed-revisee-fr</link>
      <description>L'ouvrage est de bonne composition, le système des marges-rappel est très bon. Le jeu possède dans son fonctionnement "les travers" de son époque : le ADDisme + le chaosiumisme (sic). Il y a pas mal de coquilles dans l'édition, mais rien de bien méchant, mais un peu lourd tout de même. La fiche de perso est... trop D&amp;amp;D dans sa présentation. Le monde est une représentation, je pense, assez pertinente de l'époque. L'idée est très bonne, la vie est dure, le diable toujours prêt à vous aider... Le concept de rationalité/irrationalité est sympa. L'absence de carte, est, une belle bourde, car sans, il est assez difficile de s'imaginer la taille de la Castille et du royaume catalan... Au final,un bon jeu, agréable, par contre très "dépendant" des capacités du MJ. Le prix est raisonnable (pour le marché français).</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Call</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-edition/aquelarre-1ere-ed-revisee-fr</guid>
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      <title>5/5 - Aquelarre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-edition/aquelarre-1ere-ed-revisee-fr</link>
      <description>En toute franchise, j'ai acheté le jeu totalement par hasard, juste en voyant la qualité des illustrations, et heureusement il n'y a pas que ça de bon dans ce jeu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La création des personnages est pleine d'humour et malgré quelques points buggés (mineurs bien sûr!) et quelques coquilles au début de l'ouvrage, je suis plutôt satisfait. En effet, les joueurs peuvent avoir avant le début de l'aventure un personnage fouillé, haut en couleur et en caractère. Pas de point réellement négatif, si ce n'est peut-être que le système de création repose un peu trop sur les dés parfois mais rien de grave (pensez à Warhammer...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système de règle par pourcentages est simple et me plait beaucoup et c'est dans cette partie du bouquin qu'on se rend compte que ce jeu dispose d'un potentiel énorme. Ce chapitre regorge de règles annexes, comme la gestion des combats de masse ou autre trouvailles, certes classiques, mais on est heureux de voir tout ça dans le bouquin de règle! On se demande parfois si on a envie de suppléments tellement cette partie est complète.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S'en suit un univers franchement original et au principe simple (et non simpliste), et très bizarrement, l'auteur nous rend le tout incroyablement intéressant. Les coutumes de l'époque, les rites, les légendes, le folklore, tous ceci,malgré un léger fouilli apparent reste bien cohérent, et l'excellente mise en page rend le tout clair et agréable à lire malgré l'apparente densité du texte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le grimoire est passionant à lire et reflète bien l'ambiance générale du jeu et se révèle tout de même complet lui aussi (plus des aides pour les créations de sortilèges). Le bestiaire est hallucinant, tout pour vous donner des idées géniales! La partie sur les mythes religieux et les invocations de démons est elle aussi intérressante (et encore des aides de jeu utiles comme la liste de noms pour incubes, succubles, anges, etc...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis une partie sur la place des autres religions en Espagne. On apprend des tonnes de choses. Un jeu réelement ludique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis plein de scénar plus ou moins intéressant à la fin de l'ouvrage, toujours agréable dans un bouquin de base! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un jeu quasi-parfait donc. Il ne manque qu'un gros rappel géographique des choses, car là faut avouer que c'est le vide le plus complet, et c'est bien dommage car là est son seul défaut.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Duc</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-edition/aquelarre-1ere-ed-revisee-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Aquelarre (Aquelarre)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-edition/aquelarre-1ere-ed-revisee-fr</link>
      <description>J'attendais beaucoup de ce jeu, souvent présenté comme le Maléfices à la sauce médiévale et ibère. J'en attendais sans doute trop, car au final je suis assez déçu. Aquelarre n'est pas un mauvais jeu, ne vous méprenez pas, mais ce n'est pas non plus l'extase que j'imaginais. La réalité est moins belle que le mythe, il fallait s'y attendre !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Détaillons un peu. Ma première impression a été plutôt bonne : bonne présentation, bonne mise en page, illustrations de "feeling" variable (les gravures côtoient des choses plus "manga"), mais en grande majorité agréables. La deuxième impression a été plus négative tant les 100 premières pages m'ont été difficiles. Il s'agit du système de jeu, pas mauvais en soit, mais bien daté des années 80, avec des archaïsmes qu'il aurait été de bon ton de gommer (beaucoup trop d'aléatoire dans la création de perso, par exemple) et des règles de bataille bien superflues.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Après, c'est allé mieux avec les éléments plus fantastiques et l'ambiance Aquelarre n'est pas si mal rendue au final. Je salue d'ailleurs la présence de plus de 70 pages de scénarios ! Il y a là de quoi jouer quelques heures. Malheureusement, c'est aussi la partie que j'ai eu le plus de mal à terminer. Les scénars sont un peu tous sur le même modèle et en grande majorité bien linéaires (des quêtes à l'ancienne, quoi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Un regret aussi : le background est esquissé, mais pas approfondi, ce qui le rend peu évident à appréhender pour quelqu'un qui ne connaît pas déjà la péninsule ibérique et son histoire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Je termine sur quelques reproches de forme : il y a beaucoup de coquilles dans le livre, c'est dommage que le distributeur français n'ait pas fait une relecture. L'organisation du bouquin est également assez catastrophique, notamment (mais pas seulement) le premier chapitre fourre-tout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Pour conclure, je dirais que même si Aquelarre ne m'a pas emballé tel quel (je ne démarre pas une campagne demain, il faut être clair), je sens que ce jeu a du potentiel. Le Maléfices médiéval ibère, il peut l'être ! Et plus encore... Pour des "one-shots" maison, en attendant d'éventuelles nouvelles parutions en français, il reste en tout cas un candidat intéressant.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Jérôme Darmont</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-edition/aquelarre-1ere-ed-revisee-fr</guid>
    </item>
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