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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de All Flesh Must Be Eaten</title>
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    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 04:18:19 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 04:18:19 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
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    <item>
      <title>Little Town of Hamlin (The) (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/little-town-of-hamlin-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13721.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce scénario propose aux joueurs de participer aux événements se déroulant dans la ville de Hamlin à une époque (&lt;em&gt;Deadworld&lt;/em&gt;) située autour de l'an mil et déjà proposée comme cadre de jeu dans le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-1ere-ed-revisee-en"&gt;livre de base&lt;/a&gt;. Les éléments principaux du scénario sont fortement inspirés du &lt;em&gt;Joueur de Flûte de Hamelin&lt;/em&gt;. Selon les envies, le scénario pourra être joué de manière isolée en une ou deux sessions de jeu, ou inséré dans une campagne à plus grande échelle.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 09 Sep 2015 16:45:01 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Zombie Smackdown ! (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/zombie-smackdown-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13393.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Quatrième supplément d'univers pour le jeu &lt;strong&gt;All Flesh Must Be Eaten&lt;/strong&gt;, celui-ci propose d'interpréter des catcheurs de tous horizons&amp;nbsp;dans différents univers de jeu. Le supplément se focalise sur les grandes nations du catch, à savoir les Etats-Unis, le Mexique et le Japon, et sur les spécificités propres à chacun de ces pays dans le monde du catch. Saut de la troisième corde, descente du coude, "chauffer" la salle, régler ses différents sur le ring, tout cela est possible avec ce supplément. A cela, sont ajoutés des univers prêts à jouer qui permettront d'utiliser les règles proposées dans les différents chapitres du&amp;nbsp; supplément ainsi que &amp;nbsp;des explications permettant au néophyte de pouvoir s'immerger dans l’univers du catch et d’en comprendre le fonctionnement.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 12 Nov 2014 21:36:45 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Fistful o' Zombies (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/fistful-o-zombies-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Premier ouvrage que j'ai acheté pour la gamme de AFMBE. Joueur invétéré de Deadlands, j'ai tout de suite apprécié l'ambiance qui se dégage de la couverture qui rappelle "Et pour quelques dollars de plus". L'intérieur ne m'a pas déçu. Cependant quelques petits défauts qui lui font rater de très peu la note de 5.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 28 Aug 2014 17:29:09 GMT</pubDate>
      <author>Son of Humakt</author>
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    </item>
    <item>
      <title>2/5 - One of the Living (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/one-of-the-living-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Faisant partie du lot de suppléments achetés pour la gamme AFMBE, j'ai pu consulter&amp;nbsp; ce livret 2 ou 3 fois avant de le laisser de côté. Par rapport à d'autres suppléments de la gamme, celui ci comporte assez peu d'éléments que je trouve réellement indispensables.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 28 Aug 2014 17:23:02 GMT</pubDate>
      <author>Son of Humakt</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Enter the Zombie (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/enter-the-zombie-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Ayant eu ma période "films de kung-fu et de Jacky Chan", c'est avec un certain intérêt que je me suis plongé dans la lecture de ce livre quand je l'ai eu entre les mains.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 23 Aug 2014 13:10:21 GMT</pubDate>
      <author>Son of Humakt</author>
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    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Dungeons &amp; Zombies (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/dungeons-zombies-en</link>
      <description>&lt;div&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Dungeon &amp;amp; Zombies est le  supplément qui m'a semblé le plus simple d'utilisation de toute la gamme  de AFMBE, mais aussi le plsu inutile. Après quelques&amp;nbsp;parties&amp;nbsp;de  portes-zombies-trésor, voici ce que la mise à l'épreuve a donné.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 16 Aug 2014 14:04:40 GMT</pubDate>
      <author>Son of Humakt</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - All Flesh Must Be Eaten (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-1ere-ed-revisee-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Après avoir absorbé pendant 10 années tous les films de zombies  possibles et imaginables, je ne pouvais pas passer à côté de ce petit  fleuron du jeu de zombies et de tous ses suppléments. Après une création  de persos longue et une partie ardue, voilà ce que tout ça a donné.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 09 Aug 2014 23:46:59 GMT</pubDate>
      <author>Son of Humakt</author>
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      <title>Enter the Zombie (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/enter-the-zombie-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4653.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément nous propose de mixer deux genres cinématographiques qui n'ont rien à voir : les films d'horreur pleins de zombies, et les films de Hong Kong pleins de kung fu ou de combats spectaculaires à l'arme à feu. Vous connaissez "La Nuit des Morts Vivants" ? "The Killer" de John Woo ? Maintenant imaginez-vous à la convergence des deux. Ne bougez plus, vous êtes arrivés.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:46 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Worlds of the Dead (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/worlds-of-the-dead-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8453.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Worlds of the Dead est un recueil de "deadworlds", des univers et cadres d'aventures pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=204"&gt;All Flesh Must Be Eaten&lt;/a&gt;. Chacun des 21 univers est décrit en 4 à 16 pages, selon la même structure : texte d'ambiance en introduction, l'historique de l'univers, son statut à ce jour, des idées d'aventures, les caractéristiques des PNJ emblématiques et les quelques ajouts techniques éventuellement nécessaires.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>One of the Living (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/one-of-the-living-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7898.jpg"/&gt;Si One of the Living s'autoqualifie de manuel du joueur pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=204"&gt;All Flesh Must Be Eaten&lt;/a&gt;, son contenu est accessible tant aux joueurs qu'au MJ, certains chapitres étant même réservés à ce dernier. Le sujet principal de ce supplément est le PJ et comment augmenter les chances de survie de celui-ci, d'un point de vue ludique comme de façon à développer le jeu en campagne. Le contenu complet en est le suivant :&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Atlas of the Walking Dead (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/atlas-of-the-walking-dead-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7777.jpg"/&gt;Atlas of the Walking Dead est un bestiaire pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=204"&gt;All Flesh Must Be Eaten&lt;/a&gt; consacré à 18 types de morts-vivants différents, chacun très imprégné de cultures, croyances ou légendes distinctes du globe. &#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Dungeons &amp; Zombies (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/dungeons-zombies-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7715.jpg"/&gt;Dans la lignée des suppléments &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4653"&gt;Enter the Zombie&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5563"&gt;Pulp Zombie&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5767"&gt;Fistful o' Zombies&lt;/a&gt;, ce quatrième supplément "univers" transpose &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=204"&gt;All Flesh Must Be Eaten&lt;/a&gt; dans le genre emblématique qu'est l'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/themesjeux.jsp?id=1"&gt;heroic fantasy&lt;/a&gt;. Vaillants guerriers, puissants magiciens, elfes gracieux et nains grognons sont au rendez-vous, avec une dose de zombies toutefois très supérieure à celle de vos donjons classiques, les véritables stars de tout supplément AFMBE étant bien sûr les cadavres en décomposition atteints de fringale cervicale subite.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>All Flesh Must Be Eaten (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-1ere-ed-revisee-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6896.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette édition est rigoureusement similaire à &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=505"&gt;la précédente&lt;/a&gt;, en dehors de menues corrections qui étaient contenues dans l'errata en ligne. La police de caractère des titres a également changé.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Book of Archetypes (The) (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/book-of-archetypes-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6242.jpg"/&gt;Cet ouvrage est un catalogue d'archétypes de personnages pour compléter ceux du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=505"&gt;livre de base&lt;/a&gt; et des suppléments précédemment parus.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Fistful o' Zombies (All Flesh Must Be Eaten)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5767.jpg"/&gt;Après &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4653"&gt;Enter the Zombie&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5563"&gt;Pulp Zombie&lt;/a&gt;, ce troisième supplément propose d'intégrer le monde des Western à vos parties de All Flesh Must Be Eaten. L'action se déroule donc à la fin du siècle dernier, dans le sud-ouest américain. Duels au six-coups dans la rue principale, embuscades d'indiens, réputations à défendre... ce livre contient tout cela et même plus, avec un parfum de chair en décomposition. Les différents chapitres de l'ouvrage présentent des variantes du genre, avec plus ou moins de réalisme et d'héroïsme selon les souhaits du meneur de jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Pulp Zombie (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/pulp-zombie-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5563.jpg"/&gt;Après &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4653"&gt;Enter the Zombie&lt;/a&gt; qui nous permettait de mettre un peu de kung fu dans nos parties de All Flesh Must Be Eaten, ce supplément se propose de nous faire glisser dans l'univers des "pulps", ces comics ou romans de quatre sous qu'on pouvait trouver imprimés sur du mauvais papier, dans les années 20 à 40. Le thème principal est centré sur l'aventure avec un grand A, des héros très héroïques, et des méchants particulièrement méchants.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Zombie Master Screen (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/zombie-master-screen-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2216.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Si l'écran n'est pas très évocateur côté joueurs, il contient néanmoins une bonne synthèse de toutes les tables et règles du système de jeu UNISystem. Résolution des actions, combats, armes et armures, et bien évidemment... les effets de la peur.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>All Flesh Must Be Eaten (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_505.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après un avant-propos de Shane Lacy Hensley, le premier chapitre "The Dead Rise" (14 pages) se propose de plonger le lecteur dans l'ambiance des films de zombie en débutant par une nouvelle sanguinolente, avant de présenter le genre et le jeu. Le vif du sujet est atteint dans "Survivors" (66 pages). Ce chapitre important contient les règles et les explications nécessaires à la création de personnage. Il comprend du reste des listes de compétences, d'avantages, et de désavantages. Certains peuvent être surnaturels. Douze archétypes prêts à jouer sont fournis :...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>4/5 - Book of Archetypes (The) (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/book-of-archetypes-en</link>
      <description>Je trouve ce 'book of archetypes' absolument génial. Ce livre ne présente pas spécialement des personnages originaux, mais ce n'est pas ce qu'on lui demande. Si un personnage est original, le MJ appréciera sans doute de le créer lui-même pour qu'il s'insère parfaitement dans son scénario... Ici, il s'agit d'une suite d'archétypes, ou plutôt de stéréotypes, puisqu'ils représentent des héros typiques des films de zombies.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
On n'a souvent pas envie d'investir du temps dans la création de PJ pour un one-shot, que ce soit un investissement du MJ, ou bien des joueurs en début de partie. Ce livret fournit une liste suffisamment dense pour ne se préoccuper que du scénario, et de ne pas passer plus de temps à préparer la partie qu'à la jouer.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Je retire cependant un point car, au lieu de décrire le personnage d'une manière générale, son profil le situe par rapport aux conséquences d'une invasion de zombies. Or, bien souvent, un one-shot permet de jouer au moment de la découverte des zombies, et pas des années après.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Leo</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/book-of-archetypes-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Worlds of the Dead (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/worlds-of-the-dead-en</link>
      <description>Worlds of the Dead est un supplément pour All flesh Must Be Eaten, le JdR des zombies à toutes les sauces. En 144 pages, ce sourcebook propose pas moins de 21 univers mettant en scène des zombies. 144/21=6,8 pages par univers. Ça ne fait pas bésef, hein ? En gros, chaque deadworld est composé d'une petite nouvelle d'ambiance, d'un état des lieux, de deux ou trois idées de scénarios et de quelques profils techniques pour jouer. Et surtout, une bonne grosse marge. Pour faire tenir toutes ces données dans 6,8 pages, autant dire que les informations ne débordent pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Pour faire un deadworld, vous prenez une période historique et vous lui ajoutez des zombies. Ça fonctionne avec la Première Guerre Mondiale (le Baron Rouge est un zombie), l'invasion des romains en Grande-Bretagne (le mur d'Hadrien sert à repousser les zombies), les mousquetaires (Richelieu est un zombie et il est le Masque de Fer), les croisades, les 1001 nuits ou même un parc d'attraction un peu zarbi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref, je résume : les deadworlds proposent des idées faisandées en très peu de signes. Deux dates, un PNJ majeur, deux synopsis de 10 lignes chacun et c'est bouclé. Comment ça, je ne vous donne pas envie de le lire ?</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Cédric Ferrand</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/worlds-of-the-dead-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - All Flesh Must Be Eaten (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-1ere-ed-revisee-en</link>
      <description>All flesh must be eaten n'est pas vraiment un jeu, plutôt une boîte à outils qui permet d'obtenir ce que l'on veut. Bien sûr, le thème central reste le zombie. Mais il est autant possible de jouer dans un univers classique à la Romero avec ses M. et Mme Tout-le-monde qui essaient désespérément de survivre face à des morts vivants cannibales que d'incarner de puissants médiums combattant des zombies aux pouvoirs proches de ceux des super héros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le système de règles, très classique, s'adapte très bien à tous les univers. Le jeu est idéal pour un one-shot inspiré du dernier film de zombies qu'on a vu la veille. D'ailleurs, si on manque d'idées, un index très instructif répertoriant livres, films et bédés sur le sujet est présent en fin d'ouvrage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
&#xD;
Cerise sur le gâteau, pour ceux qui ne jurent que par le d20, une adaptation à ce systéème complète le livre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Pour finir, je trouve le jeu vraiment beau ; la couverture est magnifique, les illustrations intérieures vraiment réussies et le petit format du livre, environ du A5, très pratique pour le transport.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Gridal</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-1ere-ed-revisee-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - All Flesh Must Be Eaten (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</link>
      <description>J'adore ce jeu, c'est vrai que je n'y joue pas tous les quatre matins mais franchement pour une partie de temps en temps avec des joueurs occasionnels et pour ceux qui n'ont pas le temps de s'occuper d'une campagne ce jeu est idéal, à condition d'aimer les zombies cela va de soi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Après ce que je trouve très drôle c'est qu'une fois que les joueurs savent qu'on va jouer à ce jeu c'est d'essayer de déplacer le moment où la vie des personnages va tomber dans l'horreur, jouer avec les attentes d'un genre comme celui des zombies et celles des joueurs c'est très savoureux. En plus je reviens sur un argument que j'ai lancé plus haut: on peux faire des mini campagnes en laissant croire aux joueurs qu'ils ont résolu l'affaire...mais on sait tous qu'il reste toujours un abruti qui se sera fait mordre et qui le cachera aux autres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bon c'est vrai que le système n'a rien d'original mais franchement n'oublions pas que c'est à un jeu de zombies que l'on joue, s'il y a bien un genre qui a été (sur)traité c'est bien celui là.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Encore que le jeu propose des scénarios à diverses époques et avec des zombies très différents : façon de les tuer, façon de propager la maladie, mode de pensée d'un zombi, force variable... croyez moi lancez un scénar avec un seul zombi mais faites-en un gros bill qui poursuit les joueurs dans un bunker dont ils ne peuvent sortir.... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
En bref je dirais que s'il ne devait y avoir qu'un jeu de zombies ce serait celui-là tout simplement parceque c'est le jeu qui colle le plus à l'idée du zombi que l'on peut voir dans brain dead, les films de Romero, Premutos, Undead, Shawn of the Dead... On ne regarde ces films que pour passer un moment entre potes, grâce à ce jeu on peut revivre ces moments et pour moi ça vaut tous les autres jeux sur les zombies.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>dabiglulu</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Pulp Zombie (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/pulp-zombie-en</link>
      <description>Ce supplément symbolise bien le dilemme que me pose AFMBE... Le jeu de base me semble assez limité, peu intéressant, et les règles de l'Unisystem sont en l'état quasi imbuvables et complexes à loisir par des points de détail complètement inutiles !!! Je préfère très largement la version light de Buffy / Angel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre, c'est un des meilleurs suppléments pulp tous jeux confondu qu'il m'aie été donné de lire ! Les nouvelles d'ambiance sont sympas. Les archétypes un peu trop classiques mais dans le pulp c'est presque normal. Les settings sont très différents mais très intéressants, et l'introduction de zombies dans du Pulp est très dans le ton...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors je suis assez perplexe et j'ai résolu mon souci en utilisant le super méchant sorte d'anti "Doc Savage" dans une campagne Buffy ! Et en utilisant les settings à Adventure !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Alahel</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/pulp-zombie-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Book of Archetypes (The) (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/book-of-archetypes-en</link>
      <description>Franchement, 15 dollars pour un catalogue de 48 pages... vous y croyez, vous ? Moi j'y crois, je l'ai acheté.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fait, il y a peu à dire. Les archétypes proposés n'ont franchement aucun intérêt, autre que celui de rapporter des sous à l'éditeur en remplissant un ouvrage vide. Il y a bien des passages rigolos (le MJ, le nécrophile, l'activiste pour les droits des zombies...). A part ça, c'est bien morne. Sexe et gros flingues sont des éléments récurrents de la liste. Et ce ne sont pas les trois objets et demi ajoutés en vrac à la fin qui me font changer d'avis. Les descriptions des personnalités sont du même format que celles des autres livres de la gamme. Bien rédigées, mais tout de même assez succinctes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cet ouvrage est réservé exclusivement à ceux qui ont des sous à perdre ou qui sont de GROS gros fans d'Eden Studio. Les illustrations pleines pages sont moyennes. La mise en page est correcte, comme dans toute la gamme.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Coredump</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/book-of-archetypes-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Fistful o' Zombies (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/fistful-o-zombies-en</link>
      <description>Fistful o' Zombies est un petit supplément très sympathique pour les PJ de AFMBE qui veulent marier zombie et six-coups. La première réaction est de se dire que Deadlands existe déjà sur ce maché et justement: l'intelligence est d'avoir confié l'écriture de Fistful o' Zombie à Shane Hensley, créateur de Deadlands. Celui-ci a eu à coeur de faire quelque chose de différent de son autre univers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les différents décors de campagne proposés sont variés, même si celui des cow-boys chanteurs est à mon avis injouable pour des joueurs non-américains, eu égard à l'absence de toute référence culturelle pour nous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Comme d'habitude avec les suppléments AFMBE, on se voit mal en faire des campagnes, mais pour quelques one-shots western/horreur qui permettent de ne pas avoir à se plonger dans l'univers trop riche de Deadlands, ce supplément est parfait.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>2-Gun Bill</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/fistful-o-zombies-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Pulp Zombie (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/pulp-zombie-en</link>
      <description>Ce supplément me fait dire qu'Eden Studio a décidément trouvé sa ligne éditoriale. D'un côté, un mélange des genres efficaces, de l'autre côté, les poncifs du genre, exploités jusqu'à la moelle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors pourquoi une note aussi élevée ? C'est simple : ça marche. Bien sûr, tout le monde connaît Mars Attacks, Indiana Jones et les aventures d'Eliott Ness, et c'est justement cela qui fait la force du livre : la facilité à se mettre dans le bain : des univers et des scénarios directement calqués sur leurs sources d'inspiration.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toujours aussi idéal pour un one-shot ou une séance d'initiation, ce bouquin permet de mettre de la pulpe (jeu de mots facile, je sais) dans vos zombies, avec le cachet désuet des pulps pourtant si coloré. Dans la forme, c'est efficace. La quantité de texte est toujours peu importante, mais il va à l'essentiel et c'est ce qui compte. J'ai été néanmoins un peu déçu par les gadgets... pas très originaux finalement, et le prix, toujours assez important.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En conclusion, une déclinaison de plus pour le jeu, et un essai transformé. Combien de temps Eden Studio parviendra à rallonger la sauce, je ne sais pas, mais pour l'instant, il faut bien avouer que je reste surpris et plutôt satisfait.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Coredump</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/pulp-zombie-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - All Flesh Must Be Eaten (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</link>
      <description>Pourquoi être si méchant alors que les autres chantent les louanges de ce jeu ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. L'Unisystem : je ne peux pas dire que ce système soit mauvais mais ce serait mentir de dire qu'il est bon. Il est juste classique. Et je pense que, s'agissant d'un système qui s'étend à toute une gamme de jeu, le minimum serait qu'il soit de qualité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. La focalisation sur les zombies : d'habitude les jeux se focalisent sur un univers, ici c'est une multitude d'univers regroupés autour d'un thème. C'est vrai, c'est original. Mais quand les étudiants en médecine montrent leur cul par la fenêtre du car, c'est original aussi. Pourtant on se lasse. Surtout que le thème lui-même (lutte contre les zombies) est vachement limité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. L'orientation one-shot : ce jeu est destiné au one-shot. Pas de bol : Les one-shots ça me plaît que très moyennement. Je l'ai acheté en connaissance de cause pourtant, et je ne le regrette pas. Seulement, je crois que les joueurs doivent s'investir dans un jeu de rôle. Sinon ils n'y croient pas. L'ambiance n'y est pas. Qu'est-ce que ça peut faire que votre personnage soit dévoré par des zombies puisque vous ne le rejouerez jamais ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne sais plus qui, dans sa critique, avait balayé l'argument qui opposait que les zombies se rencontrent dans tout jeu. Moi, je le trouve très perspicace cet argument. Ce n'est pas très difficile de créer un zombie, même un zombie original, dans votre jeu habituel. Et puis l'effet de surprise sera là. Certes, il peut l'être aussi si vous cachez votre exemplaire de AFMBE, que vous mentez à vos joueurs en les assommant d'explications "abracadabrantesques" (dixit le Président de la République) et que vous passez trois heures à faire leurs personnages avant la partie (puisque les fiches d'archétypes font référence aux zombies). Mais ça fait cher la blague !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un jeu excellent pour l'initiation, ceci dit, puisque le concept est simple et les parties courtes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, je critique mais si ça se trouve j'achèterai Terra Primate... C'est mauvais comme la galle un babouin, j'ai vu un reportage à vomir ce midi...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Léo</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Enter the Zombie (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/enter-the-zombie-en</link>
      <description>Mélanger le film de hong kong avec le film de zombies, il fallait oser. Et ils l'ont fait, avec pas mal de brio du reste. On se retrouve avec un joyeux pot-pourri où les fusillades sont acrobatiques, un flingue dans chaque poing, et où l'on peut arriver à voler grâce au kung fu, et surtout foutre sur la gueule des zombies avec beaucoup plus d'élégance que dans un scénario AFMBE ordinaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De joyeuses trouvailles émaillent l'ouvrage. La nouvelle de l'assassin-démon-mort-vivant est pas mal du tout, et quelques petits détails font bien rigoler, comme par exemple la facilité des zombies à faire des coups de pieds impossibles à réaliser pour un humain normalement constitué et ressentant encore la douleur dans ses malheureuses articulations. La possibilité de jouer des morts-vivants est mise en avant dans ce supplément, ce qui est amusant, surtout dans le contexte d'un tournoi d'arts-martiaux ('tain, j'ai perdu mon bras droit au dernier combat... le prochain va être dur).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourtant, les background/scénarios fournis ne m'ont qu'à moitié convaincu. On sent un peu trop visible l'inspiration filmographique, et l'inspiration a un peu trop manqué par endroit. Ce qui a fait le point fort du livre de base est un peu en baisse ici, et m'a donc légèrement déçu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je pense que les amateurs de Feng Shui apprécieront également, surtout si -pourquoi pas- ils veulent mettre un peu de morts-vivants dans leur kung-fu.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Coredump</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/enter-the-zombie-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - All Flesh Must Be Eaten (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</link>
      <description>Grand fan des films de morts-vivants, c'est avec une certaine impatience que je me suis jeté sur AFMBE ! Et l'attente ne fut pas vaine ! A la lecture du bouquin, on sent bien que les auteurs, eux aussi, sont des fans purs et durs du genre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système de jeu, s'il est classique (et même parfois un brin daté... ça faisait longtemps que je n'avais plus entendu parler de points de vie dans un JdR récent) est efficace et assez simple à utiliser. Ceci dit, la création de persos traîne un peu trop à mon goût. Mon conseil, proposez des pré-tirés aux joueurs, c'est plus parlant, ça va plus vite, et vous serez assurés que les persos correspondront à votre campagne !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus, AFBME vous offre de nombreux settings de jeu, allant du classique au novateur (sans jamais être franchement original, il faut bien le dire). Mais bon, vous connaissez beaucoup de jeux où on vous file les statistiques d'une vache-zombie, vous ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais le bonheur suprême réside dans le système de création de nos amis les zombies. Car non seulement ce système est simple à utiliser (il suffit de combiner les options), mais en plus il permet de créer des zombies qui risquent de surprendre plus d'un PJ ("Aha, je vise la tête ! *BLAM* Tiens, ça lui fait rien... Oups !").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, AFBME est un jeu qui tient la route, sans jamais trop se prendre au sérieux (à l'inverse de certains de ses concurrents...). Que du bonheur ! ...et des cerveaux aussi !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Révérend</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - All Flesh Must Be Eaten (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</link>
      <description>Qui n'a jamais vu un film de zombies ? Un film où les héros, acculés par une horde de morts-vivants affamés de chair fraîche se défendent avec la fureur du désespoir... un film où la civilisation a été anéantie par une invasion venue de nos cimetières... un film où le héros hésite à tirer sur le zombie, ou à garder la dernière balle pour lui-même. N'avez-vous jamais frémi en voyant les chicots jaunis de Bob le zombie se refermer sur la main de la blonde hurlante, sachant que cette dernière ne tarderait pas à se relever avec un teint cadavérique en essayant à son tour de croquer le premier vivant qui passe ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
C'est précisément le créneau de All Flesh Must Be Eaten (littéralement ça donne : Toute Chair Doit Être Mangée), un jeu générique permettant de jouer dans la thématique des zombies. Horreur, gore, survie... tels sont les thèmes récurrents que vous trouverez dans ce pur rejeton des films de série B (souvent Z) évoqués précédemment. La Nuit des Morts-Vivants, L'Aube des Morts-Vivants, Le Retour des Morts-Vivants, Zombie, etc. : autant de sources d'inspirations qui sont exploitées dans AFMBE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le jeu utilise l'Unisystem commun à plusieurs parutions d'Eden Studio dont WitchCraft (SorCellerie en français, chez 7ème Cercle). Rapide et simple, il se laisse apprendre rapidement. Les personnages peuvent appartenir à trois catégories : les "norms", des gens comme vous et moi ; les "survivors", des personnes au-dessus de la moyenne ; et les "inspired" ayant des affinités avec l'occulte et seulement si vous décidez d'introduire du surnaturel dans&#xD;
votre jeu. Le reste est classique : caractéristiques, compétences, avantages/défauts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Côté background, c'est là que AFMBE crée la surprise : on n'a pas moins de 11 toiles de fond différentes. Chacune est décrite sur 4 à 6 pages, ce qui reste sommaire, mais présente autant de possibilités de jeu : les morts sortent du cimetière à cause d'une pollution chimique, un virus réveille les cadavres, un parasite extra-terrestre occupe les corps humains, un sorcier vaudou les fait sortir de terre, etc. Une longue section explique comment personnaliser ses zombies (sont-ils rapides ? Comment se transmet l'infection ? Ont-ils des capacités spéciales ?) et chaque background exploite un type de zombie différent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Pour ce qui est du matériel, rien à redire. Le livre à couverture rigide en A5 est solide, les illustrations sont évocatrices et de bonne qualité, la mise en page est bonne, et de petites attentions des auteurs viennent combler notre bonheur : bibliographie et filmographie, index, résumé des tables de jeu, fiches de personnages et fiches de munition pour compter ses balles. Un seul point noir : le prix. Pour 220 pages en A5, on paie $30, ce qui n'est pas donné loin de là. Pour le même prix, on peut trouver d'autres jeux de 350 pages en A4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le jeu est très adapté à des parties ponctuelles, avec des joueurs débutants ou confirmés. Le contexte est rapidement assimilable par tous et les règles sont à l'avenant. Il est possible de faire varier le monde selon vos joueurs. Autant une partie classique genre "les morts se lèvent du cimetière" sera bien adaptée à des débutants, autant vous pourrez vous permettre des fantaisies avec des joueurs plus habitués et faire jouer au Moyen-Âge avec un zeste de&#xD;
sorcellerie, ou dans un monde post-apocalyptique ravagé par les morts-vivants. Le jeu est donc idéal pour des parties d'un soir, histoire de se changer du train-train, mais se prête beaucoup moins aux campagnes. Mon conseil : faites une partie surprise à vos joueurs. Dissimulez le livre de jeu dans un classeur ou une pochette, faites leur tirer des personnages sur du papier blanc, et créez la surprise ! Le basculement du quotidien dans l'horreur peut être très sympathique à jouer.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>2D+3</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Zombie Master Screen (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/zombie-master-screen-en</link>
      <description>Un écran pas vraiment esthétique, mais regroupant toutes les tables utiles du livre des règles sur quatre grands volets clairs et lisibles. Le livret fourni présente un excellent scénario, très détaillé et facilement adaptable à tout type de joueurs. Il permet en outre d'amorcer de nombreuses suites. Les quelques de pages de règles supplémentaires (new qualities, zombies...) sont les bienvenues et ont toujours le mérite d'être faciles à appréhender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une extension indispensable qui permet de s'investir rapidement dans une partie de longue haleine.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Olive</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/zombie-master-screen-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Zombie Master Screen (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/zombie-master-screen-en</link>
      <description>L'écran n'est pas un un modèle d'esthétisme... enfin tous les goûts sont dans la nature. Moi je le trouve moche, et 'y a plein d'espace gâché. J'aurais préféré un truc plus suggestif, avec de la brume... des silhouettes indistinctes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Par contre, le scénario vaut son pesant de cacahuètes. Simple, efficace, très détaillé, de quoi faire un excellent one-shot qui donnera des sueurs froides à vos joueurs. Je l'ai utilisé à plusieurs reprises pour des démos, des parties d'une soirée ou des initiations : succès assuré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin un écran livré avec du matériel de qualité, voilà qui nous change des livrets bourrés d'erratas merdiques et de remplissage honteux !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Coredump</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/zombie-master-screen-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - All Flesh Must Be Eaten (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</link>
      <description>Ce jeu, de façon surprenante, est excellent pour faire des scénarios "one-shot". Vous vous êtes déjà retrouvé dans la situation où il manque un joueur pour votre campagne, et vous êtes bloqués sans rien à faire jouer ? Et bien voilà la solution. Petit, avec un système extrèmement simple, outre le fait d'être bien écrit, il a la particularité d'être extrèmement adaptable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien sûr, le thème général c'est les zombies (qui d'une façon ou d'une autre vont essayer d'envahir le village / la ville / le monde). Mais il y a zombie et zombie. Le système de création de zombie permet de les customiser pour les adapter à votre histoire. Sont-ils le produit de radiations ? D'incantations vaudous ? De produits chimiques ? Tout est permis, afin de varier à l'infini sur le thème. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même les personnages sont customisables, incluant ou non l'aspect surnaturel. Bref, ce jeu est léger, fun, et simple. De quoi faire de très bonnes parties "one-shot", ou même de courtes campagnes.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Coredump</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - All Flesh Must Be Eaten (All Flesh Must Be Eaten)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</link>
      <description>A première vue, un jeu sur les zombies, ca ne m'inspirait que très moyennement. Des zombies, on en trouve dans tous les jeux, pas besoin d'acheter ce jeu, me disais-je.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fait, joué comme j'ai eu la chance d'y jouer, en "one-shot" et sans connaitre le jeu pour lequel je créais un personnage, c'est très amusant. On retrouve l'ambiance des films de zombie, ou des jeux videos comme "Resident Evil".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les règles sont simples, fluides, et on ne pense qu'à une chose, échapper à ces créatures qui surgissent de partout pour dévorer les vivants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En s'inspirant de "Je suis une légende" de Richard Matheson (un livre dans lequel le narrateur est le seul humain normal dans un monde de vampires), on doit même pouvoir y jouer en campagne, mais je pense que le jeu est plus intéressant en "one-shot". A découvrir.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Munin</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/all-flesh-must-be-eaten/all-flesh-must-be-eaten-en</guid>
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