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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de AD&amp;D - Oriental Adventures</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/jeux/ad-d-oriental-adventures</link>
    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:33:26 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:33:26 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>4/5 - OA1 - Swords of the Daimyo (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oa1-swords-of-the-daimyo-en</link>
      <description>&lt;p&gt;La qualité des deux livrets composant cet ouvrage est très inégale. On a d'un côté des aventures, dont la première n'a pour seul but que d'amener des PJ de AD&amp;amp;D "occidental" vers Kara-tur... Dans les faits, elle est donc anecdotique, car un des intérêts de jouer à Oriental Adventures est bien de faire des persos orientaux... Les classes de OA sont équilibrées entres elles, mais pas adaptées à un contact avec des PJ de AD&amp;amp;D classique, à mon avis.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 04 Apr 2021 14:23:17 GMT</pubDate>
      <author>onehmouninehl</author>
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      <title>4/5 - Oriental Adventures (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</link>
      <description>&lt;p&gt;C'est sûr, on rajeunit pas !! le hasard d'une faute de frappe me remet sur la trace d'un souvenir fané.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Fri, 12 Sep 2014 23:02:48 GMT</pubDate>
      <author>Neitsa</author>
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    </item>
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      <title>OA4 - Blood of the Yakuza (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oa4-blood-of-the-yakuza-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12207.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Si ce module est présenté comme &lt;em&gt;official game aventure&lt;/em&gt;, il est plus proche du supplément de contexte, car il est en fait constitué des descriptions de l'île de Wa et de sa ville principale, fortement inspirées du japon moyenâgeux. Si des &lt;em&gt;plots&lt;/em&gt; (intrigues) et &lt;em&gt;events&lt;/em&gt; (événements) sont également fournis, il n'existe pas dans cet ouvrage une aventure à proprement parler.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 09 Apr 2012 14:58:10 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>OA7 - Test of the Samurai (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oa7-test-of-the-samurai-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10192.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce scénario peut être joué à la suite de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=10174"&gt;OA6 Ronin challenge&lt;/a&gt;, ou indépendamment. Il se déroule dans la péninsule Foshu, sur l'île de Wa, et vise 5 à 8 personnages de niveau 6-9.  &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>OA6 - Ronin Challenge (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oa6-ronin-challenge-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10174.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage est un scénario dans le monde de Kara-Tur pour des personnages non mauvais de niveau 5 à 8. Plus précisément, les auteurs recommandent 4 à 6 personnages de niveau 7 à 8, ou bien 6 à 8 personnages de niveau 5 ou 6. Des personnages pré-tirés sont proposés en fin de scénario. Celui-ci peut être joué isolément, intégré dans une campagne existante, ou utilisé pour débuter une nouvelle campagne. Mais il peut aussi précéder le scénario &lt;em&gt;OA 7 Test of the samouraï&lt;/em&gt;, prévu pour prendre la suite. Il se déroule en bordure de l'empire Shou Lung, mais entrainera les personnages dans des régions inconnues, au-delà des frontières.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>OA1 - Swords of the Daimyo (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oa1-swords-of-the-daimyo-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6133.jpg"/&gt;Swords of the Daimyo est un module d'introduction à l'univers de &lt;A href="/detail.jsp?id=6093"&gt;Kara-Tur&lt;/A&gt;, le cadre de campagne officiel d'&lt;A href="/detail.jsp?id=187"&gt;Oriental Adventures&lt;/A&gt;. Ce module rassemble deux livrets :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Kara-Tur : The Eastern Realms (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/kara-tur-the-eastern-realms-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6093.jpg"/&gt;Loin à l'est de Faerûn s'étend l'immense continent de Kara-Tur. Les divers royaumes qui y prospèrent sont le domaine des valeureux samouraïs, des terribles ninjas et des wu jen et shungenja aux mystérieux pouvoirs magiques. Si Kara-Tur fait techniquement partie des &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5094"&gt;Royaumes Oubliés&lt;/a&gt;, c'est aussi et surtout le cadre de campagne officiel de la première édition d'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=187"&gt;Oriental Adventures&lt;/a&gt; dont il reprend toutes les règles, races et classes de personnage, si bien que le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5094"&gt;Forgotten Realms Campaign Set&lt;/a&gt; n'est pas nécessaire pour pouvoir profiter de cette extension et s'aventurer dans l'Extrême-Orient des Royaumes Oubliés.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>MC6 - Monstrous Compendium : Kara-Tur (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/mc6-monstrous-compendium-kara-tur-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5263.jpg"/&gt;Ce bestiaire propose une quarantaine de créatures originaires de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6093"&gt;Kara-Tur&lt;/a&gt;, l'Extrême-Orient des &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5097"&gt;Royaumes Oubliés&lt;/a&gt;, mais que l'on pourra intégrer à n'importe quelle campagne d'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=187"&gt;Oriental Adventures&lt;/a&gt;. Les deux premières fiches servent d'introduction à l'ouvrage. Elles présentent les particularités de ce catalogue, et notamment les références aux règles d'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5097"&gt;Oriental Adventures&lt;/a&gt;, avant de détailler le format utilisé pour la description des créatures.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>TM5 - Kara-Tur Trail Map (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5037.jpg"/&gt;Cette carte en couleur et en grand format (plutôt destinée à être affichée sur un mur) représente &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6093"&gt;Kara-Tur&lt;/a&gt;, l'Extrême-Orient des &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5094"&gt;Royaumes Oubliés&lt;/a&gt;. Elle présente également diverses informations entourant la carte principale : des tableaux dressant la liste des principaux temples, écoles d'arts martiaux et sociétés secrètes, l'alphabet Shou (les idéogrammes de Kara-Tur), le diagramme du gouvernement de Shou Lung, ainsi que les plans détaillés de la Cité Interdite et de plusieurs villes et îles de Kara-Tur.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>OA5 - Mad Monkey vs The Dragon Claw (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oa5-mad-monkey-vs-the-dragon-claw-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4902.jpg"/&gt;Ce module est destiné à cinq à huit personnages de niveau 6 à 9, et se déroule à &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6093"&gt;Kara-Tur&lt;/a&gt;, l'Extrême-Orient des &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5094"&gt;Royaumes Oubliés&lt;/a&gt;. Ce scénario place les aventuriers au beau milieu d'une guerre aux origines obscures entre écoles d'arts martiaux, dont l'issue pourrait avoir des conséquences dramatiques sur l'Orient tout entier.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oa5-mad-monkey-vs-the-dragon-claw-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Oriental Adventures (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_187.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Sur un concept initial de Gary Gygax et François Marcela-Froideval, développé par David "Zeb" Cook, ce livre contient toutes les informations et les règles nécessaires pour pouvoir incarner un personnage dans un monde oriental en général, et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6093"&gt;Kara-Tur&lt;/a&gt; en particulier.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Oriental Adventures (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</link>
      <description>Un excellent souvenir qui m'a permis de faire jouer des campagnes orientalisantes pendant des années.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le système était très en avance pour l'ADD de l'époque (nous n'en étions pas encore à ADD2 !!!) Certes, on peut le penser comme étant très largement dépassé actuellement. C'est possible. Face à un L5A ou encore mieux à un Sengoku, il fait relativement pâle figure.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Mais à l'époque, il existait fort peu de jeu accessible dans ce thème. La traduction de Bushido était un cauchemar plein d'abréviation et également incomplet sur bien des points... &#xD;
Qui plus est, la culture Asiatique/Japonaise était à peu près Terra Incognita pour le rôliste moyen dans les années 80. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Passer pour le biais d'Add (le jeu le plus pratiqué à l'époque) pour sensibiliser les joueurs à la culture et l'imaginaire extrême oriental était une très bonne idée. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bref, un bon supplément de Jdr pour son époque.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Olivier</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Oriental Adventures (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</link>
      <description>Excellent supplément pour le temps et même encore aujourd'hui. &#xD;
Son complément idéal est bien entendu l'indispensable boîte du monde de Kara-Tur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La majorité des jeux orientaux sorti depuis les années 80 comme Bushido (excellent), Land of Rising Sun, Sengoku sont surtout orienté vers la culture nippone uniquement. Contrairement à beaucoup, je n'affectionne pas du tout L5R/Rokugan D20 ou non, qui n'est qu'une caricature japonaise de l'orient avec tous ces clans ... on dirait qu'on a visé la clientèle amatrice du jeu Vampire !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ici avec OA de AD&amp;amp;D dans Kara-Tur, nous avons beaucoup plus que simplement le Japon. Ce n'est pas parfait mais l'intention était bonne et avec un bon DM il est possible de faire quelque chose de très bien. Les règles permettent de jouer aussi bien un samouraï japonais qu'un moine chinois de Shaolin ou encore un barbare Wu Hu.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>MonarKc</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Oriental Adventures (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</link>
      <description>C'est l'un des meilleurs suppléments AD&amp;amp;D parus. En autant qu'on connaissait les règles de base on pouvait sans trop de difficulté se passer des nombreux autres bouquins. Le supplément La Grande Horde qui en est découlé était aussi un bon supplément. Comme Unearthed Arcanas, il augurait le passage de AD&amp;amp;D 1er éd. vers AD&amp;amp;D 2e éd avec la possibilité d'avoir des talents artisanaux ou artistiques, d'acquérir des techniques d'arts martiaux, de se bâtir une armure à la pièce...Le concept d'honneur permettait d'endiguer le grosbillisme et introduisait ainsi le concept d'Interprétation (role-play). Un grand moment dans l'histoire du jeu de rôle. Avec la parution de Legend of the five rings d10, j'ai remisé mon Oriental Adventure. Le système d10 était moins broche à foin que le d20 de pépé Gygax. Après 4 ans de d10, je vais tenter le grand retour D&amp;amp;D3 avec le Guide de l'Orient et Rokugan D20</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Yvan - whirlwind attack - Fortin</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Oriental Adventures (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</link>
      <description>Pour l'époque, un excellent livre de règles autonome (pas besoin du livre des joueurs!) avec une réelle saveur orientale, pas que du bidon. Le ninja à deux classes, le Samourai, le Sohei et le Kenzai ont laissé des souvenirs mémorables, sans oublier les objets bizarres et les monstres insolites...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un ouvrage d'amour, donc, dont l'héritier de D20 semble également de qualité (malgré le monde plutôt "Vampayeur Ze Masque Raide" de "5 Rings", qu'on aime ou pas). Kara Tur, véritablement oriental et sans les Klanebouques, était bien meilleur quoique moins documenté.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>E. Bouchard (Baron Samedi)</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Oriental Adventures (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</link>
      <description>Que dire d'autre à part que cet ouvrage est excellent.&lt;br /&gt;Si vous aimez la culture d'extrême-orient, si pour vous un samourai ou un ninja est un personnage a priori interressant et qui vous tente, ce recueil est fait pour vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les classes présentées sont bien plus réussis que dans les suppléments parus plus tard dans les Manuels Complets. Le barbare est excellent (semblable à celui de l'Unearthed Arcana). Le shukenja (l'homme saint adepte des arts-martiaux et accessoirement prêtre) est très intéressant, tout comme le wu-jen (le mage orientale, plutot élémentaliste), ou le sohei (une sorte de guerrier-prêtre au service exclusif d'un monastère). Le ninja présenté dans une version originale qui n'est pas une classe mais une multi-classe est redoutable (et oui la discretion impose que tous vous croient un autre, un ninja est invisible ou est mort). Le samourai est un monstreux  guerrier qui possède un code de l'honneur strict (vous pensez le paladin trop contraignant à jouer, essayez donc le samourai et oouuch!!). Le kensai, un maître au maniement d'une arme possède des bonus hallucinants au TACO et aux dégats, c'est une classe très au dessus du combattant classique moyen qu'il soit d'orient ou d'occident. Pour finir a propos des classes je dirais que les autres sont bien, mais leur interêt depend du MD (avec une campagne urbaine et un MD inventif, le yakuza peut être très amusant à jouer).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les nouvelles races disponible au joueur sont bien faites, les MD inventifs en tireront le meilleur parti. A noter les Hengeyokai : changeur de formes à base animal ; chat, rat, corbeau, grue, carpe, et quelques autres animaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le chapitre équipement plonge le lecteur dans la culture asiatique, nourriture, vêtements, objets divers, armes et armures décrites avec illustrations.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sont présentes de nombreuses compétences interressantes, une description des arts martiaux avec surtout toutes les informations pour créer et developper ses propres styles de combat à mains nues ou avec une arme liée aux arts-martiaux (nunchaku, baton, sabre, naginata, etc).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les chapitres consacrés aux sorts de prêtres et de mage (shukenja et wu-jen) possédent de nombreux sorts interressants, efficaces et trés puissants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce recueil contient aussi de nouveaux monstres propres aux terres d'extreme-orient de meme que de nouveaux objets magiques.Oui, ma critique est longue et cela est normal, car en 144 pages rarement supplement pour ADD n'aura contenu tant d'informations utiles pour un MD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela n'engage que moi mais CET OUVRAGE EST INDISPENSABLE. Vous avez developpé une campagne type médievale-féodal-européene et vous vous dite "Que ce passe-t-il à l'est ?", et bien les réponses sont dans ce receuil !!</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>yig</author>
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      <title>1/5 - Oriental Adventures (AD&amp;D - Oriental Adventures)</title>
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      <description>Vous vous êtes trompé. Je crois que vous vouliez cliquer sur "Legend of the 5 Rings".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passez votre chemin, il n'y a rien à voir.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Munin</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-oriental-adventures/oriental-adventures-en</guid>
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