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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Aberrant</title>
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    <description>Toute l'actualité de la gamme</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:57 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:57 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
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      <title>2/5 - Worldwide : Phase I (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;p&gt;Je ne trouve à ce supplément qu'une seule qualité : c'est du lourd ! Les PJ se retrouvent systématiquement au cœur d'événements ou au contact de PNJ majeurs, avec une vraie opportunité de changer le cours du jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 23 Jul 2013 17:45:28 GMT</pubDate>
      <author>Franz</author>
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      <title>4/5 - Aberrant (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;p&gt;Un excellent RPG de super-héros, intelligent et plutôt bien fait. Il n'a rien à voir avec le reste de l'univers White Wolf, même si depuis Scion est passé par là.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 12 Dec 2010 22:04:17 GMT</pubDate>
      <author>Axellion</author>
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      <title>Aberrant (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10297.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette "Deluxe Edition" propose le même contenu que la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2914"&gt;version normale&lt;/a&gt;, et seule la couverture permet de les différencier.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 20 May 2009 03:24:59 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Underworld (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5046.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Underworld&lt;/strong&gt; traite du crime organisé dans le futur proche du monde d'&lt;strong&gt;Aberrant&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Directive (The) (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4229.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le Directoire (&lt;strong&gt;The Directive&lt;/strong&gt;) est une agence de contre-espionnage multinationale (Russie, USA, Japon, Angleterre, Allemagne) qui se charge principalement de surveiller les novas, et d'anticiper toute menace susceptible d'apparaître en raison des pouvoirs des novas. Cette mission la met souvent en travers du chemin du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3762"&gt;Projet Utopia&lt;/a&gt; ou des &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4088"&gt;Teragen&lt;/a&gt;. D'ailleurs la nouvelle d'introduction met en scène l'arrestation d'un nova initialement présenté dans le livret &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4088"&gt;Teragen&lt;/a&gt; et qui vient de prendre des otages dans le métro.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Worldwide : Phase II (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4163.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aberrant Worldwide II&lt;/strong&gt; contient&amp;nbsp;quatre scénarios qui se passent entre 2008 et 2015 et dessinent le futur du monde d'&lt;strong&gt;Aberrant&lt;/strong&gt;. Tout comme dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3461"&gt;Aberrant Worldwide - Phase I&lt;/a&gt;, les scénarios sont précédés de documents abondants : compte rendus de N!, documents secrets d'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3762"&gt;Utopia&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4088"&gt;Teragen&lt;/a&gt; ou de la directive, relatifs aux événements ou aux protagonistes. Les scénarios sont très ouverts quant à leur déroulement et les allégeances des joueurs, ce qui est une gageure vue la diversité des personnages possibles.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Elites (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4107.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les novas peuvent suivre un idéal comme celui du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3762"&gt;Project Utopia&lt;/a&gt;, ou des &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4088"&gt;Teragen&lt;/a&gt;, ils peuvent aussi se vendre au plus offrant pour des agences de mercenaires. On les appelle alors des &lt;strong&gt;Elites&lt;/strong&gt;. L'agence la plus connue est l'agence DeVries qui se voit ici traitée en détails avec sa fondatrice, Anna DeVries, elle même une nova. Les différentes succursales couvrent différents secteurs y compris le design de noms de novas, mais le secteur le plus controversé, les mercenaires de guerre a été récemment dissocié de la compagnie pour des questions d'image de marque. Les Elites les plus célèbres de la DeVries nous sont livrées du terrible Tötentanz à la dangereuse Lotus Infinie.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Teragen (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4088.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Teragen&lt;/strong&gt;, ce n'est pas seulement un groupe dissident, c'est une philosophie et par moment une religion dont le dieu vivant est Divis Mal, le plus puissant nova (mé)connu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>ReignofEvil.com (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4014.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément se présente sous la forme d'un petit livret format &lt;em&gt;comics&lt;/em&gt; à prix &lt;em&gt;comics&lt;/em&gt; comme &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3101"&gt;Exposé - Aberrants&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3261"&gt;Fear and Loathing&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3171"&gt;XWF&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3761"&gt;Church of Michael Archangel&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Project Utopia (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3762.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Project Utopia&lt;/strong&gt;, en quelques années, a triomphé sur de nombreux objectifs pour amener l'humanité vers une ère dorée : fleurissement du désert, maintien de la paix, prévention des catastrophes, traitement du cancer... et surtout mettre les novas au service de l'humanité. L'histoire du projet, présentée dans le chapitre 1 montre les débuts de l'organisation sous l'égide de la fondation Aeon jusqu'aux événements de 2008 qui entachent quelque peu son image de marque.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Church of Michael Archangel (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3761.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est un petit livret format comics à prix comics comme &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3101"&gt;Exposé - Aberrants&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3261"&gt;Fear and Loathing&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3171"&gt;XWF&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Year One (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3707.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aberrant : Year One&lt;/strong&gt; décrit le monde d'&lt;strong&gt;Aberrant&lt;/strong&gt; dans l'année 2008, apogée de la période dorée des novas et contexte de la campagne commencée dans le livret de l'écran (&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2958"&gt;Storyteller Screen&lt;/a&gt;) et continuée dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3461"&gt;Aberrant Worldwide - Phase I&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Players Guide (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3462.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'introduction rappelle qu'&lt;strong&gt;Aberrant&lt;/strong&gt; n'est pas un jeu de super-héros. Effectivement, même s'il permet les affrontements de super-héros classiques dans ce type de jeu, il va bien au delà : les novas ont le pouvoir de changer la société et de transformer le monde. Et le guide du joueur va donner un grand nombre d'éléments allant dans ce sens fournissant au joueur les moyens de comprendre ce qu'il est et ce qu'il représente.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Worldwide : Phase I (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3461.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les&amp;nbsp;quatre aventures proposées dans ce recueil de scénarios illustrent comment les novas ont le pouvoir de changer la société et de transformer le monde. Elles peuvent se jouer en une ou plusieurs sessions selon que le meneur de jeu veut raffiner l'enquête ou non. Si tout se déroule comme prévu dans les modules le monde d'&lt;strong&gt;Aberrant&lt;/strong&gt; évolue de ce qu'il était en 2008 (&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3707" title="Year One"&gt;Aberrant : Year One&lt;/a&gt;) à ce qu'il est en 2010, un peu plus près des catastrophes qui mèneront au monde décrit dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1761"&gt;Aeon/Trinity&lt;/a&gt;. Mais rien n'est imposé, ni dicté d'avance.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Fear and Loathing (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3261.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Pour tout américain un peu au fait de sa culture la plus "beat", le personnage de Duke Rollo est en fait un remake de Raoul Duke, qui est le nom de plume de Hunter S. Thompson dans nombre de ses articles, le plus connu étant &lt;em&gt;Fear and Loathing in Las Vegas&lt;/em&gt;, son gonzo-reportage sur le rêve américain à Las Vegas. Ce "reportage" a été adapté en film par Terry Gilliam sous le même titre (en VF : Las Vegas Parano). D'ailleurs, Hunter S. Thompson a écrit deux livres et plusieurs reportages dont le titre commençaient par "&lt;em&gt;Fear and Loathing...&lt;/em&gt;" (&lt;em&gt;Las Vegas&lt;/em&gt;, o&lt;em&gt;n the campaign trail '72&lt;/em&gt;, etc.), d'où le nom du supplément.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>XWF (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/xwf-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3171.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce petit livre format &lt;em&gt;comics&lt;/em&gt; vendu au prix d'un &lt;em&gt;comics&lt;/em&gt; décrit la fédération &lt;strong&gt;XWF&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;extreme warfare federation&lt;/em&gt;) qui organise des combats d'arène entre novas (aberrants). Théoriquement il s'agit uniquement de novas, mais on retrouve en fait beaucoup de mitoides, des humains drogués pour obtenir une force surhumaine.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Exposé : Aberrants (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3101.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce petit livre format &lt;em&gt;comics&lt;/em&gt; vendu au prix d'un &lt;em&gt;comics&lt;/em&gt; décrit une faction rebelle de novas auto-nommés les Aberrants et qui luttent contre une conspiration appelée Proteus au sein du célèbre projet Utopia.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Storyteller Screen (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2958.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le verso de l'écran comporte surtout des tables de combat avec des manoeuvres assez complexes, les effets de la méga-force et de la méga-stamina.&lt;/p&gt;...</description>
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      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Aberrant (Aberrant)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2914.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aberrant&lt;/strong&gt; est un livret au format &lt;em&gt;comics&lt;/em&gt;, illustré dans le style &lt;em&gt;comics&lt;/em&gt; avec des fausses pages web, écrans télé dessinés, des mini BD en couleurs pour la partie background (96 pages), et une partie règles (200 pages) en noir et blanc.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Fear and Loathing (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/fear-and-loathing-en</link>
      <description>C'est un excellent supplément.&lt;br /&gt;&#xD;
Alors, bien sûr, pour un public français ignare, ce supplément peut sembler à chier et mal illustré. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le supplément est une parfaite réussite au sens qu'il arrive à donner une ambiance des quatre villes décrites, différente à chaque fois et d'un point de vue humanocentriste, tout en étant un hommage parfait, au millimètre près, aux écrits du reporter le plus déjanté du siècle dernier. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Chapeau bas.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Loris Gianadda</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Players Guide (Aberrant)</title>
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      <description>Si vous partez du principe qu'il est normal de diluer les informations de base dans plusieurs bouquins, alors le Players est fait pour vous ! Dans les autres cas, je dirai juste que je trouve anormal de faire un Players pour corriger les coquilles du livre de base, ajouter des avantages et désavantages - chose qui me semble vraiment être indispensable à la création - et compléter ses oublis - cf règles sur les Gadgets. Pour les adeptes du Grobillisme, il y a aussi une panoplie de superpouvoirs vraiment ultra puissants, dérogeant aux règles présentées dans le livre de base cela-dit en passant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le Players est bien, il n'y a pas à revenir dessus, mais il s'agit uniquement d'éléments qui auraient dû faire partie du livre de base. La politique éditoriale de White Wolf me débecte vraiment !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>odz</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Aberrant (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/aberrant-en</link>
      <description>Ma critique est à considérer dans la mesure où je n'ai pas fait jouer à ce jeu. Alors l'ambiance super héros réaliste est chouette et bien rendue. Il n'y a pas les "clans" débiles habituels mais des factions politiques plutôt bien fichues, quoi que pas super originales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Côté présentation, c'est bien. Le début du bouquin est en couleur et papier glacé, il y a des petites BD qui donnent une bonne idée de l'univers, ce qui est un minimum car un jdr de super héros sans comics book apparenté c'est un peu une hérésie. Par contre, plein d'infos sont diluées sous forme de pseudo emails, dossiers divers et ne sont pas forcément bien lisibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Puis vient l'aspect règles, avec la version du storytelling system "allégé", à la lecture ça semble plutôt bien fichu. L'adaptation super héros semble aussi bien foutue sachant que les pouvoirs sont assez balèzes dans l'ensemble, mais c'est dans le ton du jeu donc rien à dire. Bref, ça donne envie d'y jouer surtout qu'il y a presque tout pour pouvoir appréhender Aberrant avec seulement le livre de base, ce qui est super rare avec le loup blanc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Néanmoins, on regrettera essentiellement deux choses :&lt;br /&gt;&#xD;
1/ le livre suffit à faire jouer une mini campagne mais guère plus car comme d'habitude, le concept est donné mais il manque les informations pour pouvoir faire jouer en profondeur. A ce titre, j'aurai préféré moins de remplissage au début du livre et plus d'info, mais connaissant White Wolf, autant demander l'impossible.&lt;br /&gt;&#xD;
2/ il y a quelques coquilles qui se sont glissées dans l'explication des superpouvoirs, or celles-ci ne sont corrigées que dans le Players Guide et je trouve que c'est un peu du foutage de g... Ils auraient pu mettre en ligne l'errata, mais non ! Il faut encore cracher de la thune pour avoir un livre exempt de défauts. Il n'y a rien sur les gadgets, pourtant les illustrations laissent supposer que ça existe, rien sur les limitations de pouvoirs, et je n'aime pas non plus que ce qu'on interdit dans le livre de base soit contredit dans le players guide, en prétendant qu'il s'agit d'options.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Conclusion : bon bouquin si l'on désire faire 3-4 parties dans cet univers mais guère plus, ou alors il faudra investir dans les innombrables extensions. Pour la note, je ne mets que 3 car il manque trop de background et les règles sont incomplètes.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>odz</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Year One (Aberrant)</title>
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      <description>Cinq. Ca devient lassant, je sais. Mais je ne VOIS pas comment noter ce supplément autrement. C'est tout simplement un très sympathique tour du monde et de l'état de la technologie qui nous est donné là. Un supplément que je qualifierai d'indispensable pour bien profiter du jeu. Ca permet d'avoir des settings de départ avec déjà des couleurs posées. Et Dieu sait que certaines villes du monde d'Aberrant ont changé par rapport aux nôtres. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une mention particulière, cela dit, à titre personnel, pour le chapitre sur les technologies du futur. Très intelligente présentation et on n'est pas étouffé par les notes techniques. J'adore.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shaman Chat</author>
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    </item>
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      <title>3/5 - Fear and Loathing (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/fear-and-loathing-en</link>
      <description>Non, je ne cherche pas à remonter la note... Je mets un trois pour ce qu'est censé représenter l'ouvrage : un journaliste qui enquête sur le milieu des aberrants et quatre de ses articles qui sont exposés. On le sait quand on achète le supplément. C'est bien marqué au dos de la couverture.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Si je devais maintenant noter ce supplément en terme d'intérêt d'achat. Hum... Un 2 suffirait bien, oui. Parce que c'est vraiment un supplément à part. Un 1 si on devait le comparer à tout le reste en terme d'utilité pure de jeu. Cela dit, je le répète encore. Pour ce que l'ouvrage annonce, le prix du fascicule, c'est moyen. Le texte est honnête et correspond à celui d'un journaliste contestataire et engagé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Cela dit, on a envie d'introduire Rolo (le journaliste) dans son univers de jeu. Il fait penser au personnage de Johnny Depp dans Las Vegas Parano.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shaman Chat</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Players Guide (Aberrant)</title>
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      <description>Le meilleur guide des joueurs qu'il m'ait été donné de lire à ce jour, tous jeux confondus. Le meilleur. C'est simple, tout le monde devrait s'inspirer de ce modèle pour faire un guide des joueurs qui se tienne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Des conseils intelligents de jeu mais pas verbeux. Du background conséquent. Une présentation plus approfondie de l'univers. Pas mal de secrets dévoilés. D'autres manières de pouvoir faire jouer très bien abordées. Des réponses à des vraies questions qu'on peut se poser en jouant à un jeu qu'on voudrait un tant soit peu réaliste.D es pouvoirs étendus pour permettre de jouer du niveau Authority plus tard dans le futur ou dans des univers parallèles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Je ne sais pas ce qu'il faut de plus. Il y a aussi les erratas du livre de base. Et ils sont assez nombreux : deux pages. Je ne vois pas comment on peut bien profiter d'Aberrant sans ce guide. Il va booster vos horizons de jeu comme jamais.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shaman Chat</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Storyteller Screen (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/storyteller-screen-en</link>
      <description>Je rejoins les collègues et je continue à mettre des échelles de comparaison parce que l'échelle sur 5 ne me réussit pas pour mettre des notes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
C'est meilleur qu'XWF mais ça restera en dessous du sommet que représente Teragen. Je ne suis pas fan de tous les tableaux qu'il y a à l'intérieur de l'écran, par goût personnel, j'aurais préféré un résumé de tous les pouvoirs écrit en tout petit par exemple. Mais bon... Ne boudons pas le plaisir, le livret qui accompagne l'écran fournit un bon scénario d'introduction dans l'univers de jeu, ce qui est assez rare, un bon cadre et une mine d'idées intéressantes, particulièrement en ce qui concerne les religions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Je reste un peu surpris par le fait que le comte Orzaiz ait sa fiche complète dans ce supplément mais on est toujours libre de gonfler un peu les choses quand on est maître de jeu, pas vrai. Le scénario ou les idées des scénarios suggérées par les articles sont à même de faire démarrer les PJ sur des bases plus qu'intéressantes. L'avenir ne sera plus jamais le même. Oh oui. Miss Slider a laissé un leg en nous quittant qui devrait bouleverser la perception noire et blanche du monde d'éventuels PJ faisant partie d'Utopia.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shaman Chat</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/storyteller-screen-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - XWF (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/xwf-en</link>
      <description>Hum! C'est celui qui m'a le moins intéressé à lire des trois suppléments courts, mais pourtant, c'est un ouvrage assez essentiel sur le plan culturel. Oui, il est normal que certains novas deviennent des super lutteurs et que cela ait une incidence sur les compétitions sportives. Pour le prix que coûte l'ouvrage, une note de 4 peut même être raisonnable. Pour les scénarios qui peuvent être sous tendus par le genre, je suppose que le 4 peut encore se mériter. Le supplément est en tout cas indispensable si un de vos pjs veut faire partie de ce genre de scène. Vous saurez comment le XWF a été créé, par qui, quelles sont les règles et les catégories. Toutes ces choses auraient pu, certes, être résumées en une page dans le livre de base. Mais pour un prix aussi bas, je ne crache pas dans la soupe même si je devrais me contenter que de le noter 3,5.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shaman Chat</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Exposé : Aberrants (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/expose-aberrants-en</link>
      <description>Un 4, mais attention, un 4 pour ce que représente le bouquin : seulement 24 pages avec quelques infos sur ce que sont les Aberrants et la manière dont s'organise leur mouvement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Mention spéciale à un des PNJ que j'ai adoré : la femme qui a vu les événements de la période "Adventure" et qui s'éveille à plus de cent ans. Je le qualifierai d'indispensable à l'achat si vous voulez vraiment profiter du background du jeu et faire détacher progressivement vos personnages utopiens de leur stricte croyance dans le fait que le monde il est vachement bien parce qu'ils font des trucs de gentils.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shaman Chat</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Directive (The) (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/directive-en</link>
      <description>Bon, je devrais mettre un 5, je devrais... Hum... Allez bon je le mets. Mais encore une fois, je dois le mesurer à l'aune du reste. C'est moins excellent que Teragen ou Utopia de mon point vue. Et par goût personnel, je ne suis pas fan des dernières pages avec des archétypes, je dois aussi avouer que jouer un membre de Directive est quand même moins mon truc et devrait satisfaire moins de joueurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Cela dit, avouons-le, c'est riche, bien foutu et fichtrement intelligent. Vous voulez jouer un espion et savoir comment cette agence s'est formée ? Vous voulez protéger l'humanité de la menace éventuelle des novas ?C'est le supplément qui est fait pour vous. Tel quel, il remplit parfaitement ses objectifs, c'est clair. Des quatre gros suppléments de background (Directive, Elite, Teragen et Projet Utopia), c'est cependant celui qui me semble le moins indispensable si vous n'avez pas l'intention de faire jouer des membres de cette agence (c'est qu'ils sont moins visibles que les autres quand il s'agit seulement que de les mettre en tant que background à certaines occaisons).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Parce que pour le coup, Directive est vraiment une autre façon de jouer. Totalement différente. Plus noire, plus dure, plus humaine aussi parce que vous avez l'occasion d'incarner des simples humains confrontés aux menaces potentielles les plus terribles que l'humanité ait jamais connues.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shaman Chat</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/directive-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Elites (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/elites-en</link>
      <description>Ah, je dois avouer que je ne vais mettre qu'un 4. Mais c'est simplement parce que je suis forcé de donner une échelle de comparaison avec les autres suppléments de la gamme et que la forme présentée dans Elite est un peu plus traditionnelle. D'une part, l'ouvrage n'est pas uniquement consacré à l'Agence De Vries et certaines des autres agences sont un peu plus bateau (surtout en ce qui concerne, à mon goût, certains PNJs). D'autre part, il y a quand même un chapitre dont je me fous sur des gadgets ou du matos technique (ça c'est une impression purement perso). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un gros bonus ++, par contre à la description de la situation au Kashmir ou au Congo et aux conseils très intelligents qui sont formulés pour jouer une Elite. Pour les amateurs des personnages avec des fiches détaillées, vous pourrez vous faire une idée de ce que votre personnage pourrait valoir face au plus grand Tueur de Novas qui existe : Totentaz (et il est rapide le bougre).</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shaman Chat</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Project Utopia (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/project-utopia-en</link>
      <description>Hum... Pour la manière dont les choses sont amenées et l'impact essentiel que le projet Utopia a sur le monde d'Aberrant, je vote aussi un 5 même s'il est impossible de faire aussi bien que le supplément Teragen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Tout, tout, tout vous saurez tout sur le recrutement, les intrigues, les possibilités de jeu, les secrets et certains personnages clés du projet. C'est une des premières fois que je lis un ouvrage et où il me vient l'envie de haïr un PNJ. Mais de haïr, littéralement. Certains PNJ sont en effet très bien détaillés et parfaitement bien huilés sur le plan psychologique et permettent de pressentir l'avenir de nombre d'entre eux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les quelques secrets sombres cachés par le projet Proteus sont très bien amenés au fil de nombreux articles, mémos ou emails qui permettent de se faire une sorte de vision globale de la vérité. Mais encore une fois, on ne peut pas vraiment dire qu'il existe des méchants et des gentils. Enfin des vrais méchants. La raison qui pousse à cacher ces secrets ou à les fabriquer est parfaitement légitime si on se place du point de vue de l'humanité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Et tout le reste de l'ouvrage est de la sorte. Tout repose sur le choix. Un des thèmes majeurs du jeu. Vous avez le pouvoir et le choix. Comment allez vous réagir ? Quel sera votre chemin ? En tout cas, il est presque indispensable d'avoir cet ouvrage pour pouvoir faire jouer Aberrant de la manière la plus classique. Que vous soyez juste membre du projet ou carrément que vous fassiez partie d'une équipe Tomorrow.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Une grande vertu de l'ouvrage encore une fois, il ne s'appesantit pas sur trop de détails techniques du genre les caractéristiques de truc ou de machin. Certains PNJ majeurs sont laissés dans le flou et c'est bien mieux comme ça. Achetez sans frémir. Vous en aurez pour votre argent.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shaman Chat</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Teragen (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/teragen-en</link>
      <description>Teragen = Cinq. Aucun autre choix n'est possible. C'est un des suppléments de jeu de rôle les plus aboutis qu'il m'ait été donné de lire à ce jour. On peut raisonnablement presque pousser la chose en disant : c'est un des meilleurs suppléments sortis par White Wolf. Un pur bonheur. Une vraie vision de ce que seraient des gens avec le pouvoir et la décision de s'élever au-dessus de l'humanité. Bien au-delà du simple cliché super vilain ou de la relative simplicité d'un Magnéto vs X Men.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ceux qui aiment lire, le supplément a un bonus. Il est essentiellement narratif avec finalement peu d'informations techniques sur les caractéristiques des plus gros représentants de ce mouvement on ne peut plus intéressant. A vrai dire, Teragen est le futur du jeu. Il montre le choix que feront peu à peu tous les novas au fur et à mesure que des révélations seront faites sur certaines conspirations ourdies par une vilaine machine au sein du projet Utopia. Définitivement, ce supplément m'a donné envie de faire commencer les PJs membres d'Utopia, de les faire passer Aberrant pour enfin se rapprocher de la cause Teragen. Et si j'ai à faire créer d'autres personnages, il y a fort à parier que l'approche Teragen soit directement celle que je choisisse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une mention spéciale au dessin de la cène revisitée version Aberrant. Un pur bonheur. Un grand bravo aussi pour donner un axe possible de campagne qui pourrait être abordé sous trois angles possibles selon les différentes philosophies que vous voulez mettre en avant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les quelques règles spéciales spécifiques à ce qui peut se passer dans le mouvement Teragen sont aussi à même de transformer un peu le jeu d'une manière qui devrait satisfaire à peu près tout le monde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un MUST à absolument posséder si on veut s'engager dans la maîtrise d'Aberrant. Que l'on fasse jouer ou non des disciples du Null Manifesto.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shaman Chat</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/teragen-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Aberrant (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/aberrant-en</link>
      <description>Aberrant est quasiment le jeu de super héro ultime. D'une part on peut le jouer dans le cadre de son background qui est la chute des Novas dans une ambiance très proche des X-Men (avec le Null Manifesto proche de l'idéologie de Magnéto). Ou tout simplement s'en servir comme système de super-héros basique, vu que le système du conteur est générique. Mais aussi c'est un bon supplément pour Trinity vu que les Psions sont censés combattre les Aberrants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc trois ouvrages en un, qui se suffit amplement avec le livre de base si on l'utilise en jeu à part. Donc rien à dire, les illustrations sont superbes. Pagination sans reproche et le format comics se trouve être agréable à lire.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Dead JFK</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/aberrant-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Worldwide : Phase II (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/worldwide-phase-ii-en</link>
      <description>Aberrant est un jeu de super-héros différent. Au gré des suppléments, qui sortent en quantité impressionnante, ses auteurs s'amusent visiblement beaucoup à imaginer l'évolution de notre société soudain confrontée à l'apparition de super-pouvoirs, et ils en étudient tous les aspects (religion, médias, politique, etc.) en y ajoutant complots et conspirations à l'échelle mondiale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En outre, Aberrant précède dans le temps Trinity, un autre jeu de l'éditeur, situé un siècle et demi plus tard. La série Aberrant Worldwide, dont voici le second volet, exploite cette perspective "historique" en proposant à chaque parution quatre scénarios (un par année écoulée dans le jeu), chacun décrivant un événement majeur. Cette approche originale contraint certes les meneurs à un grand travail d'adaptation, mais donne un vrai sens aux aventures vécues par les joueurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien que de qualité inégale, chacun d'eux offre des situations inédites et places les héros devant des cas de conscience cornéliens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'une lecture fort agréable, ils sont également tous jouables, ce qui n'était pas le cas du premier "Worldwide". On peut donc saliver à l'avance sur les prochains épisodes de ce feuilleton rôlistique !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;François Doucet - Casus Belli n°5</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/worldwide-phase-ii-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Aberrant (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/aberrant-en</link>
      <description>Ben oui, les amis, je ne vais pas déroger à ce qui semble être une longue liste d'éloges. Aberrant est LE jeu qui traite le mieux des pouvoirs et des responsabilités.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Tout dans sa présentation est étonnamment bien pensé. Le degré de réalisme du background politique et social et de l'implication que peuvent avoir des êtres avec des supers pouvoirs dans la vie de tous les jours est un bijou. La trame de base du jeu pourrait être reprise telle-quelle pour alléger votre vampire des clans ou de la lourdeur des disciplines.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Une précision, cependant, pour les bourrins en herbe : si le jeu permet effectivement de pouvoir incarner l'équivalent d'un colossus, d'un diablo ou d'un professeur xavier dès la création de personnage, il n'est pas à considérer comme un jeu de crétins costumés avec des slips par dessus leurs collants. Ce n'est même pas un jeu de super-héros pour moi. C'est un jeu qui traite du pouvoir et de son impact sur l'individu et la société. En bref : que feriez-vous si vous aviez le potentiel d'être un Dieu ? Les bagarres niaises de super-gentils contre super-méchants ne sont pas du tout le thème central d'Aberrant qui mérite des galons mélangés de jeu cyperbunk / conspirationniste / haut niveau avant d'être réduit au terme de super-héros qui fait beaucoup trop cliché dans le cadre de ce que White Wolf a pondu de meilleur avec Mage (et sans doute Orpheus) : la trilogie Aeon.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le seul bémol que je mettrais serait que le jeu est encore mieux une fois qu'on a pu profiter des excellentes idées du guide du joueur et des quelques erratas sur certains pouvoirs. Il est, à mon humble avis, à compléter avec les suppléments Terragen qui malheureusement n'est plus édité, et Utopia pour avoir de quoi tenir une bonne assise de jeu. Mais on peut parfaitement se passer de tout pour faire jouer tel quel rien qu'avec le livre de base.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shaman Chat</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/aberrant-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Elites (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/elites-en</link>
      <description>Ce supplément décrit un des aspects les plus sombres de l'univers d'Aberrant: les Elites, ces novas qui se vendent très cher en tant que mercenaires pour accomplir des actions militaires un peu partout dans le monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le ton est très vite donné: nous sommes ici très loin des idéalistes du Projet Utopia ou du mouvement Teragen. Les Elites sont le plus souvent motivés par l'argent, la violence ou la gloire... D'ailleurs, ces novas assez immoraux suscitent une admiration certes un peu malsaine mais tout à fait réélle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce supplément est très complet puisqu'il propose aussi d'autres agences que celles qui tiennent le haut de l'affiche: elles ont d'ailleurs souvent des moyens bien inférieurs mais des méthodes et des motivations un peu plus subtiles. Le chapitre sur l'armement et l'équipement est carrément effrayant, avec des armes conçues pour mettre à mal les novas les plus résistants. Très complet, ce supplément aborde tous les sujets, comme le masque que portent parfois les Elites ou des conseils pour laisser les PJ créer leur propre agence.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Dracolys</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/elites-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Year One (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/year-one-en</link>
      <description>Très bon supplément, Year One fait un état des lieux de plusieurs villes principales de l'univers d'Aberrant. Chaque ville n'est décrite que sur quelques pages, mais ceux qui ont écrit le supplément se sont apparamment évertués à rendre chacune d'entre elles unique et intéressante. La plupart des idées ainsi proposées peuvent tout à fait servir de base à un scénario ou même, avec un peu d'imagination, à une campagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le chapitre sur la technologie permet quand à lui de remettre les pendules à l'heure quand au niveau technologique du monde d'Aberrant. Par rapport à l'image habituelle (et généralement exagerée) donnée par les différents univers de super-héros, ces quelques pages permettront au MJ d'avoir une vision des choses considérablement plus réaliste et de ne pas trahir par erreur l'amtosphère particulière du jeu.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Dracolys</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/year-one-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Storyteller Screen (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/storyteller-screen-en</link>
      <description>2 principaux regret par rapport cet écran :&lt;br /&gt;- il est assez petit (au même format que les autres suppléments de la gamme Aberrant).&lt;br /&gt;- l'illustration, même si elle tout à fait représentative de l'univers du jeu, est intégralement reprise du livre de règles de base. On auraît pourtant bien aimé une illustration originale!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre, les tables sont relativement bien choisies. L'écran est également livré avec un livret regroupant des informations diverses (mais particulièrement enrichissantes car elles portent sur des sujets majeurs) sur l'univers du jeu et un scénario en trois parties.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'approche choisie pour ce dernier est tout à fait intéressante puisqu'il permet de faire rentrer vos joueurs en tant qu'acteurs majeurs dans la trame principale du jeu (une idée qui sera reprise dans les Aberrant : Worlwide : phase 1 et phase 2). Il y a même quelques conseils pour aider le maître de jeu à orienter cette même trame principale dans la direction qui lui convient le mieux. Un supplément pas indispensable mais de très bonne qualité.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Dracolys</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/storyteller-screen-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - ReignofEvil.com (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/reignofevil-com-en</link>
      <description>Le meilleur des petits suppléments de 30 pages ! ReignofEvil.com est un petit bijou d'ironie qui tourne en dérision la culture goth et écorne au passage le Monde des Ténèbres cher à White Wolf par l'intermédiaire de private jokes assez savoureuses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais au delà de son côté un peu ridicule, ce culte satanique peut pourtant se révéler un adversaire d'autant plus redoutable que vos joueurs auront tendance à les sous-estimer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce supplément est une véritable bouffée d'air, qui permet de sortir du tryptique Projet Utopia/Teragen/Aberrant et qui n'oublie pas de vous donner les données techniques nécessaires.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Dracolys</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/reignofevil-com-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Church of Michael Archangel (Aberrant)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/church-of-michael-archangel-en</link>
      <description>Ce supplément, uniquement constitué d'informations indirectes (coupures de presse, e-mails, textes de propagande), est délicieusement ironique... Il met aussi très bien en avant les motivations particulièrement extrêmistes des groupes religieux anti-novas. Cela devrait permettre à tout maître de jeu d'Aberrant de rappeler à ses joueurs que tout le monde ne considèrent pas les novas comme des héros et aussi de donner un parfum de 'Dieu crée, l'homme détruit', excellente aventure des X-men, qui a récemment été réeditée en français, à sa campagne. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On regrette par contre encore fois que sur un sujet aussi intéressant, le supplément soit court, bien trop court. Le sujet est ici survolé et on n'a aucune information précise sur la manière dont sont organisés ces groupes, sur les méthodes qu'ils utilisent, sur les liens éventuels avec des personnes influentes... Le maître de jeu devra donc encore une fois apporter un considérable travail supplémentaire pour utiliser pleinement ce supplément, et c'est regrettable.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Dracolys</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/aberrant/church-of-michael-archangel-en</guid>
    </item>
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