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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Z-Man Games</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/z-man-games</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:03:21 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:03:21 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Metal Wars (Cartoon Action Hour)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cartoon-action-hour/metal-wars-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13372.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément présente l'univers de la série &lt;em&gt;Metal Wars&lt;/em&gt;, inspirée de dessins animés avec des robots géants, tels que "Transformers" ou "Go-Bots". Il contient aussi les règles pour créer différentes séries de ce type.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 10 Oct 2014 13:05:35 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Omlevex (Mutants &amp; Masterminds)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7052.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Omlevex est un univers écrit pour Mutants &amp;amp; Masterminds mais aussi utilisable avec &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5156"&gt;Champions&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2172"&gt;Silver Age Sentinels&lt;/a&gt;. Son style est celui de l'âge d'argent du comicbook, c'est à dire de la fin des années 50 aux années 70. C'est une période surtout marquée par les débuts de l'univers Marvel tel qu'on le connaît aujourd'hui et qui a donné à ses héros, en plus de leurs aventures super-héroïques, des préoccupations très humaines, du racisme subi par les X-Men aux préoccupations d'adolescent de Spiderman.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Cartoon Action Hour (Cartoon Action Hour)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5957.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base est en fait deux livres en un : un livre de règles/système de jeu qui occupe les deux tiers de l'ouvrage, et un livre qui décrit un exemple de monde.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>3/5 - Omlevex (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/omlevex/omlevex-en</link>
      <description>Omlevex est un background de super-héros période "âge d'argent" (année 60-70 ou les débuts de Marvel). Ecrit pour Mutants &amp;amp; Masterminds, il est utilisable avec Silver Age Sentinels et Champions. Bienvenue dans un univers où le météore qui a exterminé les dinosaures a créé un ensemble d'îles au large de la Floride appelé Metazon et donné des pouvoirs à la population humaine!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Présenté comme une encyclopédie sur un éditeur de comics imaginaire, l'ouvrage décrit l'univers série par série. On y découvre par exemple un monstre patriotique, un super-espion, une aventurière du paranormal... En tant que galerie de personnages, c'est une bonne source d'inspiration, bien développée même si les spécificités des années 60 sont peu exploitées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tant qu'univers, la jouabilité devient très mauvaise. En dehors d'un chapitre moyennement inspiré sur Metazon, le lieu ne transparaît qu'au travers des personnages, bien détaillés mais trop cloisonnés dans leur série. Le facteur PJ n'est pas vraiment intégré à l'ensemble.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'auteur perd aussi énormément de place à décrire des scénaristes et dessinateurs imaginaires, une fausse histoire éditoriale, etc. Cela rend la lecture très agréable, mais en pratique c'est absolument inutile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dommage, car les intentions sont louables et offrent malgré tout quelques idées intéressantes que l'on espérera mieux utilisées dans les futurs suppléments annoncés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Slawick Charlier - Casus Belli n°27</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
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      <title>4/5 - Cartoon Action Hour (Cartoon Action Hour)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cartoon-action-hour/cartoon-action-hour-1ere-ed-revisee-en</link>
      <description>CAH est un jeu rare : thème peu courant voir inexploité, jeu quasi auto-édité par ses auteurs mais pourtant disponible en France, jeu co-écrit par une femme...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son thème donc : les dessins animés américain des années 80. Une partie de ceux qui ont bercé l'enfance de certains d'entre nous : les Transformers, Jayce et les Conquérants de la lumières, les Maitres de l'univers, etc. La thématique est génialement bien exploitée grâce à des règles très simples. Elles ne deviennent un peu pointilleuses que lors de la création de personnage, ce qui permet permet de se mettre dans l'ambiance. Le système de "Special Abilities" est d'ailleurs bien pensé, et bien qu'on puisse le trouver un poil trop précis, il est assez flexible et permet de recréer facilement nos personnages préférés. Dommage que les Abilities proposées ne soient pas plus nombreuses...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Slawick Charlier</author>
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      <title>5/5 - Cartoon Action Hour (Cartoon Action Hour)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cartoon-action-hour/cartoon-action-hour-1ere-ed-revisee-en</link>
      <description>CAH est un vrai petit bijou qui remplit très bien son créneau (très précis), mais encore faut-il selon moi être familier avec la culture américaine des "Comics" du samedi matin pour l'apprécier. Pour nous qui avons découvert le fantastique (et appris l'anglais) assis devant l'écran à manger des céréales sucrées, ce jeu rappelle des souvenirs inoubliables, des séries mêlant kitsch et aventure et des moments précieux qui ont forgé nos identités.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAH se présente en deux sections :&lt;br /&gt;- Une première qui couvre des mécanismes de jeu génériques pour représenter toutes formes d'aventures fantastiques. Le genre est "cinématique", et malgré certaines anicroches vaguement compliquées (règles de parade, "spell clusters", système d'expérience) le système dans son ensemble est léger, original et rapide, un mélange allégé de Fudge et GURPS. Cette partie inclut un résume d'une 15aine de séries inspirées de l'époque 1980-1985 où les figurines et véhicules fantastique-SF faisaient rage (He-Man, Transformers, GI Joe, Visionaries, etc.). Les règles sont drôles et collent très bien à ce type de jeu. Elles constituent également un système générique honnête, mais pointilleux (chaque arme, chaque armure, etc., doit être créé à la pièce).&lt;br /&gt;-La seconde partie décrit un monde, "ICONIA", avec des personnages semi-grotesques et des idées d'aventure. Très kitch, il est vrai, mais quelques bons points s'y situent. Cette partie demeure toutefois la moins bonne des deux et l'on voit parfois mal comment jouer dans Iconia autrement qu'en med-fan classique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, un jeu rafraîchissant, bien fait et drôle à un prix raisonnable (environ 20 $ USD), avec pour principales faiblesses une présentation inégale, un certain besoin de relecture au niveau des règles et insuffisamment de modèles et pouvoirs "pré-faits". Néanmoins, je crains que les lecteurs européens n'aient quelques difficultés à se mettre dans l'ambiance spécifiquement culturelle de CAH (les comics à la télé des États-Unis de 1980's), dans le même genre que Raoul et Zone sont des produits typiquement français pour Français avertis.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author>
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      <title>Cartoon Action Hour</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cartoon-action-hour</link>
      <description>&lt;p&gt;Le système de Cartoon Action Hour est un peu plus simple et souple que d'autres systèmes Cartoon Action Hour est un système de jeu de rôle générique dont l'objectif est de reprendre l'atmosphère et l'attrait des dessins animés d'action américains des années 80. Les personnages dans Cartoon Action Hour ont deux composantes principales : les Traits et Capacités Spéciales (Special Abilities). Ces composantes sont achetées grâce à une réserve de points de personnage.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Mutants &amp; Masterminds</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/strong&gt; est un jeu de rôle de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/themesjeux.jsp?id=13"&gt;Super-héros&lt;/a&gt; inspiré des &lt;em&gt;comics mainstream&lt;/em&gt; (à grande publication) américains, et exploitant l'&lt;em&gt;Open Game License&lt;/em&gt;, la licence la moins contraignante du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;D20 system&lt;/a&gt; basé sur le système de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1322"&gt;D&amp;amp;D3&lt;/a&gt;. La gamme a été conçue pour permettre de jouer dans n'importe quel univers de &lt;em&gt;comics &lt;/em&gt;comme celui des X-Men ou de Batman. Elle se décompose donc en deux types d'ouvrages, des suppléments de règles, génériques, et des suppléments univers.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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