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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Yaquinto</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/yaquinto</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:50:01 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:50:01 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Timeship (Timeship)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/timeship/timeship-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11438.jpg"/&gt;&lt;p&gt;La première partie du livret est principalement consacrée aux joueurs et aborde la question de l'anachronisme et les points de règles propres à la plupart des jeux de rôles comme la vitesse de déplacement, les règles du combat, des listes d'armes et d'équipements. Suivent une dizaine de pages destinées au Timelord (le maître du jeu) et donnant quelques conseils sur la gestion des aventures temporelles appelées ici Time Capsules.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 07 Dec 2010 09:56:30 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Timeship</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/timeship</link>
      <description>&lt;p&gt;Dans le jeu &lt;strong&gt;Timeship&lt;/strong&gt;, les joueurs ne vont pas incarner des personnages de fiction, mais vont jouer leur propre rôle et voyager dans le temps pour vivre des aventures dans différents lieux de diverses époques passées, présentes ou futures !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 07 Dec 2010 09:54:40 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/timeship</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Man, Myth &amp; Magic (Man, Myth &amp; Magic)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/man-myth-magic/man-myth-magic-en</link>
      <description>&lt;p&gt;C'est un travail professionnel, bien organisé, avec quelques efforts pour faire découvrir les règles progressivement. Et puis l'idée de jouer dans le monde antique réel est intriguante. Donc je ne met pas 1. Mais tout de même, quel curieux engin !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 22 May 2009 05:23:12 GMT</pubDate>
      <author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author>
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    </item>
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      <title>Pirates and Plunder (Pirates and Plunder)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/pirates-and-plunder/pirates-and-plunder-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9833.jpg"/&gt;Cette boîte contient trois livrets, dont la couverture reprend l'illustration du couvercle, ainsi que deux dés, un bloc de feuille de personnages, et un ensemble de cartes et de plans à montrer aux joueurs en fonction des scénarios.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Man, Myth &amp; Magic (Man, Myth &amp; Magic)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/man-myth-magic/man-myth-magic-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9817.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette boîte comprend trois livrets, dont la couverture reprend l'illustration du couvercle, ainsi que deux dés à 20 faces numérotées deux fois de 1 à 10, un bloc de feuille avec le personnage recto et un résumé des règles au verso,  et un ensemble de cartes et de plans à montrer aux joueurs en fonction des scénarios.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/man-myth-magic/man-myth-magic-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Pirates and Plunder (Pirates and Plunder)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/pirates-and-plunder/pirates-and-plunder-en</link>
      <description>Il y a du travail mais ce n'est pas franchement intéressant au final. Pratiquement pas d'historique, ce qui est regrettable sur un tel sujet, même si on peut chercher ailleurs. Pas une carte, pas une biographie de pirate célèbre, rien !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Et puis sur un tel sujet, faire l'impasse sur tout ce qui est maritime est franchement impardonnable : pas un abordage, pas une poursuite vent arrière, pas de navigation entre les hauts fonds pour atteindre le refuge secret. J'ai du mal avec l'idée d'un jeu de pirate qui élimine tous ces éléments tellement typiques de l'imaginaire pirate, pour se limiter au combat terrestre.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les règles, comme trop souvent à l'époque, se concentrent sur le combat et ses conséquences, poussant jusqu'au combat de masse. C'est très daté mais mal venu, de même que les caractéristiques totalement aléatoires et l'absence de métier. Et ce n'est pas le manque criant d'illustrations intérieures qui va arranger les choses.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Finalement, il n'y a guère que l'idée de faire apprendre les règles par morceau, au fur et à mesure du scénario d'intro qui me plaît. Alors je rajoute un point, très généreusement.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author>
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      <title>Pirates and Plunder</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/pirates-and-plunder</link>
      <description>Le contexte de ce jeu est la grande époque de la piraterie, le XVII° siècle, dans les Caraïbes, l'Amérique centrale et l'Amérique du sud. Le jeu se veut historique et réaliste, il n'y a donc aucune forme de magie ou de surnaturel. Par contre, et conformément au sujet, les combats sont très importants et représentés par des règles très détaillées, avec localisation des blessures. Ceci inclus également des règles de combats de masse, proche du wargame, qui était le type de jeu le plus courant chez cet éditeur. L'auteur est par ailleurs auteur de plusieurs wargames et jeux de plateaux, sur des thèmes historiques, fantastiques ou de SF.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Man, Myth &amp; Magic</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/man-myth-magic</link>
      <description>Par réaction envers ce qui se jouait à l'époque, c'est à dire surtout &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=12"&gt;Donjons &amp;amp; Dragons&lt;/A&gt;, Man, Myth &amp;amp; Magic avait l'ambition de faire jouer dans un univers historique et réaliste. Le contexte choisi est celui de l'antiquité, au sens large, puisqu'il inclut dans les suppléments publiés l'Egypte des pharaons comme la Grèce antique. Mais le contexte de base est celui de l'Empire Romain. Cela étant, le fantastique est bien présent : les sorciers africains, les lama zen et les druides celtes ont réellement des pouvoirs magiques. Les personnages sont généralement humains, mais pas toujours et, par exemple, il est possible jouer un leprechaun en Hibernie, c'est-à-dire en Irlande.&#xD;
...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/man-myth-magic</guid>
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