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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Wonderworld Press Inc.</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/wonderworld-press-inc</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:24:33 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:24:33 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Ultimate Adventurer's Guide (The) (World of Synnibarr (The))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/world-of-synnibarr/ultimate-adventurer-s-guide-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11874.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les six premières pages de l'ouvrage présentent les titres, crédits, dédicaces, avant-propos et table des matières (2 pages). &lt;em&gt;Mozart's Touch&lt;/em&gt; (7 pages) est un extrait du roman du même nom mettant en scène une vampire mage en butte à divers ennemis. Suivent deux pages de modifications des règles de base, dont une petite discussion de l'opposition &lt;em&gt;Power Gaming &lt;/em&gt;contre &lt;em&gt;Role-Playing. &lt;/em&gt;World of Synnibarr était prévu pour le premier des deux.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
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      <pubDate>Thu, 15 Sep 2011 21:27:15 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>World of Synnibarr (The) (World of Synnibarr (The))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/world-of-synnibarr/world-of-synnibarr-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4098.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Pour compléter la description physique du bouquin, disons qu'il y a une quantité raisonnable de dessins, de qualité variable, le tout laissant une impression de Marvel   Comics assez surprenante. Il y a aussi un tas de tables, sorties tout droit   du manuel d'utilisation de MSWord, section bordures et trames. Le texte est   présenté sur trois colonnes, avec une certaine constance dans la mise en page   et le choix des polices de caractères qui en font finalement un jeu assez   bien présenté. Tiens ?!? Un raton-laveur avec un lance-roquettes !?!&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:08 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>3/5 - World of Synnibarr (The) (World of Synnibarr (The))</title>
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      <description>C'est vrai que le jeu souffre de nombreux défauts: &lt;br /&gt;&#xD;
- système complètement dépassé, parfois même ridicule (on peut faire des millions de points de dégats!) et poussant au grobilisme le plus débridé; &lt;br /&gt;&#xD;
- maquette vraiment moche (tableau fait sous Excel, dessins dont on pourrait croire qu'ils ont été faits par des enfants de 5 ans); &lt;br /&gt;&#xD;
- style d'écriture un peu spécial de l'auteur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ceci dit, on ne peut nier que le jeu possède un certain charme. L'auteur s'est visiblement evertué a créer un univers riche, cohérent, même si les explications sont parfois douteuses. L'ouvrage en lui-même est sûrement l'un des plus gros bouquins de JDR jamais écrit et, chose devenue rare aujourd'hui, contient tout ce qui est nécessaire pour faire jouer. Il a bien sûr des choses assez ridicules dans ce jeu mais on y trouve aussi pas mal de bonnes idées, pas toujours originales mais tout à fait agréables. L'auteur, qui possède certes un égo sur-dimensionné, a semble-t-il mis tout son coeur dans l'écriture de son jeu, qui malgré tous ses défauts, reste attachant. A acquérir peut-être en occasion pour le remanier sévèrement ou pour le piller sans vergogne.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Dracolys</author>
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      <title>2/5 - World of Synnibarr (The) (World of Synnibarr (The))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/world-of-synnibarr/world-of-synnibarr-2eme-ed-en</link>
      <description>J'ai acheté Synnibar après avoir lu plusieurs critiques incendiaires à son sujet. J'ai été déçu, car je m'attendais à bien pire...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Honnêtement, ce jeu de science-fiction et super-héros vaguement médiéval ressemble quelque peu à Rifts de Palladium books, avec une surenchère sur les personnages très puissants et pêle-mêle dans un univers de confusion totale, rempli de contradictions. Les points de dégâts se comptent en milliers (sinon millions), les tables de jeu sont interminables et le système global d'une complexité difficile à appréhender. Le genre plutôt amateur des illustrations ne constitue pas vraiment un atout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le pire point est les "conseils" (en fait, les contraintes) imposés au maître de jeu, qui l'obligent à s'en tenir à la lettre au scénario écrit en le livrant aux joueurs à sa toute fin, à ne pas interpréter les règles autrement que dans leur sens écrit littéral, invitant les joueurs à disputer les décisions du Maître et gagnant des points s'ils ont raison... tout pour rendre une atmosphère de partie venimeuse à souhait, et encourager les "Rules Lawyers". Le tout se termine par une biographie plutôt arrogante et une photo assez dérisoire de l'auteur, dont l'égo paraît démesuré, et qui n'a guère de sens de l'humour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi pas 1 point ? Eh bien, malgré ses défauts majeurs, WoS donne énormément de *quantité* de matériel de jeu et ne nécessite aucun supplément : centaines de races, de sorts, d'objets, de lieux, de dieux, etc., le tout très dense et écrit très petit. Contrairement à White Wolf, la compagnie ne vise pas à faire du marketing mais livre la marchandise *totale*. En ce sens, WoS répond bien aux attentes du type de joueurs qu'il peut intéresser et ne saurait donc être tout à fait mauvais pour qui aime ce type de jeux (il y en a). À une certaine époque de mon adolescence troublée et bourrine, j'aurais pu apprécier la diversité éclectique de Synnibar, mais aujourd'hui disons qu'il n'a d'intérêt que comme curiosité, et encore est-il assez pénible à lire du fait des petits caractères, du style et de la mise en page.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n'est (malheureusement ?) pas *assez* mauvais toutefois pour mériter les critiques incendiaires qu'on lui attribue. Il n'est pas très bon, sans doute, mais il n'est tout de même pas *atroce*. En matière de contenu livré aux joueurs et maître de jeu, j'ai vu pire comme jeu bâclé et inintéressant (Star Riders, par exemple) ou comme jeu d'une minceur extrême ou d'une très faible jouabilité (Zero ou Kobolds Ate My Baby, par exemple).</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/world-of-synnibarr/world-of-synnibarr-2eme-ed-en</guid>
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      <title>1/5 - World of Synnibarr (The) (World of Synnibarr (The))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/world-of-synnibarr/world-of-synnibarr-2eme-ed-en</link>
      <description>Après tout ce que j'ai entendu sur Synnibarr, je dois dire que franchement je ne m'attendais pas a ça. Même en considérant que Serge Olivier le place en haut de son Top Ten du Pire, c'est impressionant. Quand tu lis un jeu, tu arrive dans la plupart des cas à te faire une représentation du monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec Synnibarr c'est difficile. Je pense que Raven McCracken est un type avec plein d'idées (pas toutes bonnes), mais malheureusement peu doué pour les mettre en forme (et leur donner des noms moins ridicule) et avec un cerveau pour lequel le chemin le plus court entre deux points est l'avion. Il ne prend que très rarement la peine d'expliquer sa pensée (à défaut d'un autre terme) et quand il le fait, c'est sans considération pour les choses qu'il a déjà expliquées ailleurs. D'où la blague avec l'énergie qui n'est pas de l'énergie mais de l'énergie ou la langue que l'on ne peut parler que si on l'a apprise. Chaque fois que tu lis un truc comme ça, tu devine où il veut en venir, mais sa formulation est ahurissante : quand il ne suppose pas que tu sais déjà de quoi il parle, il emploie le même mot pour expliquer des choses antithètiques. Et ça, c'est quand tu es toujours dans le même paragraphe... Gâ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite l'organisation. Les règles de combat, par exemple, sont répartie à travers les chapitres, chacun y allant de sa petite modification à des règles déjà confuses. Ceci dit, j'ai bien rigolé en le lisant, un peu comme en visionnant un film de Ed Wood (Plan 9 from Outer Space rhaaa...) mais je ne peux pas m'empêcher de frémir à l'idée qu'existe un supplément, généralement considéré comme pire encore...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Le Cosmocat</author>
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      <title>World of Synnibarr (The)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/world-of-synnibarr</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The World of Synnibarr&lt;/strong&gt; est un cas tout à fait intéressant dans le monde américain du jeu de rôle. Publié sous sa forme actuelle en 1993 par un magasin spécialisé dans le comics, il a avec le temps acquis une réputation de "pire jeu de rôle au monde", en partie à cause du langage confus dans lequel il est écrit, mais aussi en raison de la personnalité pour le moins controversée de son auteur, Raven c.s. McCracken, qui n'hésite généralement pas à envoyer des courriers d'insultes à toute personne dénigrant son oeuvre. Il existe tout de même des gens qui y jouent sur une base régulière et qui apprécient son univers baroque et ses règles touffues.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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