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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de WestReim</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/westreim</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:56:03 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:56:03 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Volume 4 (Bifrost)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost/volume-4-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9360.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage vient compléter la gamme Bifrost, avec principalement un bestiaire, mais aussi une série de règles supplémentaires ou rectificatives qui en occupent quasiment la première moitié.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>1/5 - Volume 4 (Bifrost)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost/volume-4-en</link>
      <description>Un ouvrage très amateur sur l'aspect matériel : mise en page, dactylographie, etc. Inutile d'y revenir.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Sur le fond, c'est toujours aussi lourd comme règles, simplement il y en a plus : comment calculer la distance entre deux créatures volantes, qui n'ont pas le même cap. Formule avec racine carrée, s'il vous plait ! A l'époque, rares étaient les calculatrices disponibles pour faire ça. &#xD;
Visiblement, la limite entre JDR et wargame échappe encore pas mal aux auteurs. Ca commence à faire tard pour réaliser la rupture !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les conseils au MJ sont en dessous du minimum, et présentent involontairement une image des parties favorites des créateurs : la campagne sera plus intéressante s'il s'agit de chercher une relique dans le donjon plutôt que de faire du donjon sans but autre que le hack'n slash. Ca c'est de l'innovation audacieuse, ma bonne dame. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Quant à la partie manuel des monstres, elle est peu inspirée, un simple catalogue. Au moins est-il organisé.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost/volume-4-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Bifrost</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost</link>
      <description>Bifrost fut publié lors des débuts du JdR. Les règles, d'après ce qui est mentionné dans le premier volume, sont "compilées de juin 1974 à février 1977". Elles reprennent des mécanismes de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1321"&gt;Donjons et Dragons&lt;/a&gt; et partagent certaines de ses caractéristiques. Ainsi il n'y a pas de monde décrit, c'est un médiéval-fantastique implicite qui apparaît à travers les règles de magie et les créatures. Il est précisé en introduction du premier volume que le meneur de jeu peut dessiner une petite carte et la peupler avant d'en lancer l'exploration.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le système de jeu est assez complexe et centré sur les combats et la magie. Il ne propose aucun système de compétences ou de résolution d'actions hors de ces deux thèmes.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Il y a 20 attributs, 10 physiques et 10 mentaux, notés de 1 à 20. On obtient chacun en lançant un D10, et si on fait 10 on relance une fois et on additionne le deuxième. Le total de chaque type détermine le niveau de guerrier ou de magicien du personnage, qui peut combiner les deux. Il n'y a pas d'autre personnage possible que guerrier, magicien et guerrier-magicien.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les alignements, définissant une espèce de moralité, utilisent un système similaire à celui de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1321"&gt;D&amp;amp;D&lt;/a&gt;. Ils se définissent sur les deux mêmes échelles, bien-mal (good-evil) et ordre-chaos (law-chaos), mais il y a 7 positions possibles sur chaque échelle, soit 49 alignements en tout.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le système se fonde sur des pourcentages de réussite en fonction des attributs, et a recours à de nombreuses tables. Pour les combats aériens, il faut calculer des racines carrées.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
L'éditeur change de volume en volume, ainsi que la qualité du matériel. Le premier livre annonce la publication d'un supplément tous les deux mois. En fait il y en eut quatre, au rythme d'un par an environ. Le dernier ne mentionne ni sa date de publication, ni ses auteurs.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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