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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Tri Tac Games</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/tri-tac-games</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:48:37 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:48:37 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Bureau 13 - Stalking the Night Fantastic (Bureau 13 - Stalking the Night Fantastic)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bureau-13-stalking-the-night-fantastic/bureau-13-stalking-the-night-fantastic-3eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11458.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de &lt;strong&gt;Bureau 13&lt;/strong&gt; est très dense, bien qu’abondamment illustré. Il n’est pas divisé en parties ou chapitres distincts, mais on peut en dégager une structure globale.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 29 Dec 2010 20:11:18 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Bureau 13 - Stalking the Night Fantastic</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bureau-13-stalking-the-night-fantastic</link>
      <description>&lt;p&gt;La planète Terre grouille de créatures non-humaines, certaines particulièrement hostiles à l’humanité : démons, extraterrestres, etc. C’est dans le but de surveiller et contrecarrer ces dangers que le gouvernement des Etats-Unis créa une organisation spécialisée dans le paranormal : le &lt;strong&gt;Bureau 13&lt;/strong&gt;. Sous-titré "Stalking the Night Fantastic" dans la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bureau-13-stalking-the-night-fantastic/bureau-13-3eme-ed-en"&gt;3e édition&lt;/a&gt;, ce jeu de rôle est consacré aux aventures des membres de ce bureau. Sur les premières éditions, &lt;strong&gt;Stalking the Night Fantastic&lt;/strong&gt; apparaissait comme titre principal, et "Bureau 13" au-dessus mais en plus petit.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:51:29 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>FTL : 2448 - Book 2 (FTL : 2448)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ftl-2448/ftl-2448-book-2-4eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11435.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le second ouvrage de base de cette édition de &lt;em&gt;FTL: 2448&lt;/em&gt; est plus organisé que &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ftl-2448/ftl-2448-book-1-4eme-ed-en"&gt;le premier&lt;/a&gt;, dont il suit la numérotation des pages. Il est essentiellement destiné au meneur et propose des règles et des informations relatives à la gestion du jeu et du contexte. Il contient à cet effet de très nombreuses tables.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 06 Dec 2010 09:58:12 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>FTL : 2448</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ftl-2448</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;FTL: 2448&lt;/em&gt; est un jeu de science-fiction à l'ambiance résolument réaliste. Situé dans un avenir proche, il décrit un monde dans lequel l'humanité s'est lancé à la conquête des étoiles et a rencontré plusieurs races extra-terrestres, mais sans véritable bouleversement social, politique, ni même scientifique. Hormis l'existence de moteurs permettant de dépasser la vitesse de la lumière, quelques avancées médicales et militaires saupoudrées de mutations, le quotidien des voyageurs interstellaires ressemble de près à celui de leurs homologues planétaires des siècles précédents : l'humanité voyage pour faire du commerce, et les armes à feu semblent faire partie de l'équipement naturel de tout "homme libre".&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 06 Dec 2010 09:56:05 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>FTL : 2448 - Book 1 (FTL : 2448)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ftl-2448/ftl-2448-book-1-4eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11434.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après la page de titres et de crédits et une préface de l'auteur, les premières pages du livre présentent les bases du jeu (les différents types de dés, les termes techniques, etc.). Le reste de l'ouvrage se présente comme un fourre-tout de sections plus ou moins longues abordant des sujets variés. Par exemple, un résumé de l'histoire sur une page (&lt;em&gt;History introduction&lt;/em&gt;) suit quelques paragraphes sur les jets à effectuer en combat, et précède quelques concepts de personnages et la table permettant de déterminer aléatoirement la richesse de ceux-ci.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 06 Dec 2010 09:53:10 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Incursion (Incursion)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/incursion/incursion-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3343.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après une courte introduction (principes du jeu, courte histoire de l'univers), environ 25 pages sont consacrées à la création de personnages humains. On y apprend comment tirer les caractéristiques (dont "Ability to Deal with Aliens" et "Zero grav Agility") et calculer les compétences. On y trouve aussi les règles d'expérience (en gros, un système "à niveaux" qui ne dit pas son nom : on fait évoluer un personnage directement en fonction du nombre de points d'expériences qu'il a accumulé, sans parler de niveau...). On y voit aussi comment soigner quelqu'un....</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>2/5 - Incursion (Incursion)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/incursion/incursion-en</link>
      <description>Les jeux Tri-Tac partagent tous le même défaut : un système absolument imbuvable, à la complexité préhistorique et très axé sur le combat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
C'est fort dommage, car nous avions avec "Incursion" (comme avec Bureau 13) un potentiel pour un jeu plein d'humour et d'aventure, mais le ton de l'ouvrage est bien trop sérieux et simulationniste pour être intéressant. Les extraterrestres et les systèmes de génération aléatoire de planètes sont amusants et récupérable pour d'autres systèmes, mais sinon la lecture de ce livre est réellement désespérante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref :Un jeu d'un autre âge (ça m'étonne encore qu'il ait pu voir le jour en 1992), bon pour les collectionneurs de bizarreries, mais quasiment sans valeur rôlistique.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
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      <title>Incursion</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/incursion</link>
      <description>&lt;p&gt;Les protagonistes du jeu &lt;strong&gt;Incursion&lt;/strong&gt; ont été capturés, comme nombre de leurs compatriotes terriens ou extraterrestres, par un vaisseau pirate esclavagiste. Une révolte éclate dans le vaisseau, et bientôt les prisonniers ont pris le contrôle du navire. Manque de chance, tout l'équipage pirate est mort, et il n'y a aucune trace du chemin pour retourner sur la Terre......</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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