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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Target Games</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/target-games</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:17:03 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:17:03 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Mutant Chronicles (Mutant Chronicles)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles/mutant-chronicles-2eme-edition/mutant-chronicles-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_16955.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage est la seconde édition du livre de base de &lt;strong&gt;Mutant Chronicles&lt;/strong&gt;. Il s'organise en 4 parties (appelées "&lt;em&gt;Books&lt;/em&gt;"), elles-mêmes sous-divisées en plusieurs chapitres.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 19 Oct 2020 19:07:59 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Capitol (Mutant Chronicles)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10634.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément propose des détails sur la mégacorporation Capitol, la plus grande de l'univers de &lt;strong&gt;Mutant Chronicles&lt;/strong&gt;. Il fournit également des compléments de règles, tels que des particularités de la création d'un personnage de cette corporation ou des précisions sur certains types de combats.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 14 Oct 2009 22:08:44 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>2/5 - Ilian (Mutant Chronicles)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles/mutant-chronicles-1ere-edition/ilian-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Ce dernier supplément pour la gamme Mutant Chronicles est de loin le moins inspiré.  Là où on pouvait attendre un développement complet d'un des Apôtres de l'Obscurité (objectifs, méthodes, implantations, mini-scénarios) nous restons sur notre fin. A la place on nous ressert ce qui avait fait le succès du supplément Algeroth : des considérations sur l'hérésie, une liste de sorts et un bestiaire. Je soupçonnerais presque l'éditeur d'avoir mis en page un travail collectif de fans.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 08:47:47 GMT</pubDate>
      <author>Coral Beach</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Bauhaus (Mutant Chronicles)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles/mutant-chronicles-1ere-edition/bauhaus-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Cet excellent supplément décrit tout ce qu'il faut savoir sur la mégacorporation Bauhaus. Visiblement l'éditeur était inspiré par le sujet en décrivant non seulement l'organisation de celle-ci mais également la société Bauhaus, ses différentes maisons nobles, le système d'ordre qui la structure ainsi que les domaines composant son empire. Si vous désirez incarner un bauhauser, vous avez du matériel sur quoi travailler.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 23:10:14 GMT</pubDate>
      <author>Coral Beach</author>
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    </item>
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      <title>4/5 - Cybertronic (Mutant Chronicles)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles/mutant-chronicles-1ere-edition/cybertronic-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Ce supplément est le plus atypique de toute la gamme, mis à part le guide du franc-tireur. Celui-ci se présente en deux parties. La première traite du background de la mégacorporation sous forme d'un magazine qui mène une enquête journalistique sur la corporation. Ainsi toutes les informations de cette partie sont sujet à caution puisque ne reflétant que la politique de communication de Cybertronic. On pourra regretter dans la forme le remplissage de certaines nouvelles au détriment d'autres articles qui auraient mérités un plus long développement. Reste que l'éditeur a réussi son pari de ménager le background secret de la corporation tout en donnant assez d'informations pour se faire une idée des activités de la mégacorporation.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 23:07:14 GMT</pubDate>
      <author>Coral Beach</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Algeroth (Mutant Chronicles)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles/mutant-chronicles-1ere-edition/algeroth-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Le supplément Algeroth mérite une note moyenne au vu de son positionnement par rapport au reste de la gamme. Premier supplément traitant de l'Obscurité, l'éditeur s'est contenté de dépeindre un bestiaire, un catalogue d'équipement et un scénario de type dongeon crawl.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 14:50:58 GMT</pubDate>
      <author>Coral Beach</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Mishima (Mutant Chronicles)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles/mutant-chronicles-1ere-edition/mishima-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Le supplément Mishima est différent dans le style et le contenu du Mishima qui était décrit dans le livre de base. Là où au départ on nous décrivait un conglomérat asiatique avec une machine de guerre économique efficace et une technologie bien avancée, le supplément s'apesantit surtout sur l'organisation techno-féodale de la mégacorporation. Tous les stéréotypes y passent :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 14:49:01 GMT</pubDate>
      <author>Coral Beach</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Mishima (Mutant Chronicles)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7416.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est consacré à Mishima, une des cinq mégacorporations qui dominent le monde de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2194"&gt;Mutant Chronicles&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:57 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Imperial (Mutant Chronicles)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles/mutant-chronicles-1ere-edition/imperial-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5615.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est dédié à une des mégacorporations du monde de &lt;strong&gt;Mutant Chronicles&lt;/strong&gt; : Imperial. Celle-ci, inspirée de l'Empire Britannique, a une organisation clanique et des chambres parlementaires. Elle est composée de multiples maisons relativement indépendantes se livrant souvent à des luttes fratricides qui minent son efficacité. Elle a émergé tardivement, et le système solaire ayant déjà été partagé comme une tarte par Bauhaus, Capitol et Mishima, elle dut s'implanter sur la lointaine ceinture d'astéroïdes et au-delà, avant de consolider sa position par l'acquisition de petites compagnies. L'emploi régulier de la force lors de ces acquisitions a fortement contribué à tendre les relations entre mégacorporations et à généraliser les conflits armés. Outre cela, c'est également Impérial qui a découvert la dixième planète Néron, au-delà de Pluton, et éveillé la Symétrie Obscure en brisant le sceau de répulsion enfoui là-bas. Dès lors, Impérial a resserré ses liens avec la Confrérie, luttant avec d'autant plus de détermination qu'ils furent les premier à subir les assauts de l'Obscurité.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:56 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Bauhaus (Mutant Chronicles)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles/mutant-chronicles-1ere-edition/bauhaus-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10139.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément présente la mégacorporation Bauhaus, la création d'un personnage en provenant, les mondes sur lesquels elle est présente, ainsi que son arsenal militaire.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:43 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Ilian (Mutant Chronicles)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles/mutant-chronicles-1ere-edition/ilian-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10037.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément présente les voies d'Ilian, la Dame du Vide, apôtre de l'Ame Obscure. Il traite principalement des différents chemins que suivent ses hérétiques, potentiellement des personnages joueurs, ainsi que des pouvoirs que peuvent recevoir les disciples d'Ilian. Une partie est aussi consacrée à la présentation de l'Apôtre elle-même.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:43 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Judas Grail (The) (Kult)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2841.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Dans la campagne &lt;strong&gt;Théolitis&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Judas Grail&lt;/em&gt; ), les PJ sont&amp;nbsp; amenés à voyager en Espagne pour accompagner une amie qui vient d'hériter. Celle-ci recevra une coupe qui déclenchera bien des convoitises et guidera les PJ vers la "Réalité" de l'histoire de la Table Ronde.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:33 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Algeroth (Mutant Chronicles)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10029.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'introduction de ce supplément (10 pages) est présentée comme un extrait d'un ouvrage secret conservé dans les Cathédrales de la Confrérie du monde de &lt;strong&gt;Mutant Chronicles&lt;/strong&gt;. Il s'agit du discours d'introduction fait par un responsable local du culte d'Algeroth à de nouveaux hérétiques, entrecoupé de notes d'un membre renommé de la Confrérie. Elle se termine par une page expliquant aux MJ les différentes façons d'utiliser ce supplément, principalement comme un catalogue d'ennemis, pour faire jouer des personnages hérétiques, ou pour faire jouer des hérétiques renégats.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:08 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Cybertronic (Mutant Chronicles)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9986.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le supplément est divisé en deux parties bien distinctes. La première (50 pages) se présente sous la forme d'un extrait du magazine &lt;em&gt;Lunar Voice&lt;/em&gt;, dont la couverture indique que c'est un numéro entièrement consacré à Cybertronic. La deuxième partie (30 pages) détaille de façon plus conventionnelle les règles régissant les personnages de la corporation Cybertronic.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:08 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Freelancer's Handbook (Mutant Chronicles)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5833.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'écran pour &lt;strong&gt;Mutant Chronicles&lt;/strong&gt; contient sur ses faces intérieures :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:03 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Purgatory (Kult)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7212.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les Népharites sont les loyaux serviteurs des Anges de la Mort. Ils attendent les humains après leur mort dans un lieu connu sous le nom de Purgatoire, un endroit où les Népharites construisent pour chaque mort un enfer personnel, taillé sur mesure, dans lequel il va souffrir et voir sa personnalité lentement se déliter. Ce supplément décrit ce lieu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Mishima (Mutant Chronicles)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles/mutant-chronicles-1ere-edition/mishima-en</link>
      <description>Mon principal regret sur ce supplément est qu'il n'a pas été traduit en français.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les points forts :&lt;br /&gt;- La création de personnages est bien faite et relativement simple comparé à celle des autres suppléments.&lt;br /&gt;- Les pouvoirs Ki et les différentes écoles d'arts martiaux (on peut trouver des traductions sur le net)&lt;br /&gt;- Il y a plein d'idées de sénario à exploiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les points faibles :&lt;br /&gt;- C'est vraiment trop stéréotypé même si c'est voulu.&lt;br /&gt;- C'est en anglais.&lt;br /&gt;- Certains points du background mériteraient d'être plus clairs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vraiment à lire.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Tom</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Judas Grail (The) (Kult)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/kult/kult-2eme-edition/judas-grail-en</link>
      <description>Encore une très bonne campagne.&lt;br /&gt;&#xD;
Malgré l'intro bidon (une de vos amies hérite, vous l'accompagnez en Espagne pour qu'elle touche l'héritage...), la suite est bien foutue. Le scénar est plutôt ouvert mais assez détaillé, et les "playtest notes" donnent un bon coup de main, même si ce sont des conseils que l'on peut vite trouver tous seul...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Enfin, l'intérêt est surtout le nouveau champs scénaristique utilisé. On s'intéresse ici à l'Histoire, et comme tout à Kult, elle prend une teinte voilée et mystérieuse. (c'est peut être intégré dans la 3eme éd., mais je la connais pas...). Un bon moment, de bonnes révélations, et la revisitation d'un mythe ultra utilisé a la sauce Kult... que du bonheur!!</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>One Eye Pied</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Mutant Chronicles</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles</link>
      <description>&lt;p&gt;Dans un lointain futur, l'humanité s'est élancée vers l'espace et a conquis le système solaire. Malheureusement, elle a au passage éveillé de sinistres puissances qui auraient dû&amp;nbsp;rester endormies : la Symétrie Obscure. Quittant le cloaque qu'était devenu la Terre, l'homme - sous l'égide des Corporations - a conquis la Lune, Mars, Mercure et Vénus, jusqu'à la ceinture d'astéroïdes. Entre luttes intestines, corruption et guerre à outrance contre les Légions Obscures, l'avenir n'est pas brillant.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutant-chronicles</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Kult</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/kult</link>
      <description>&lt;p&gt;Kult est un jeu ayant fait l'objet d'une polémique lors de sa sortie en France. En effet, l'éditeur avait jugé bon de préciser sur la couverture "déconseillé aux moins de 16 ans". Le débat pour savoir s'il s'agissait d'un coup de pub ou d'un réel respect de la jeunesse se poursuit d'ailleurs encore. Et pour cause : Kult est un jeu d'horreur contemporain, qui joue sur les passions, les peurs, et les pulsions. A l'instar de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=286"&gt;L'Appel de Cthulhu&lt;/a&gt;, Kult possède sa propre cosmologie. Mais celle-ci est basée sur les peurs enfouies dans notre inconscient plutôt que sur des entités extra-terrestres. L'Horreur est psychologique, plus proche de celle insufflée dans les ouvrages et les films de Clive Barker (Hellraiser), que de celle issue de la littérature Lovecraftienne. Dans Kult c'est avant tout de soi-même que l'on a peur.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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