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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Stellar Games</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/stellar-games</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:49:58 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:49:58 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>It Came From the Late, Late, Late Show II (It Came From the Late, Late, Late Show)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/it-came-from-the-late-late-late-show/it-came-from-the-late-late-late-show-ii-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7863.jpg"/&gt;Cet ouvrage, sous-titré "The exploitation sequel : Demonna's revenge !" est essentiellement un recueil de scénarios, avec quelques éléments supplémentaires pour jouer dans l'univers de ces scénarios.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Expendables (Expendables)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6267.jpg"/&gt;Ce livre de base est organisé en XII sections qui peuvent être classées en quatre grandes parties : &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Afterwars (Afterwars)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6238.jpg"/&gt;Après la page des crédits et un sommaire détaillé, un prologue détaille la chronologie de la guerre. On ne cite pas de date exacte (hormis la guérison d'Andropov en février 1984) : c'est plutôt un compte à rebours jusqu'à "aujourd'hui". Ensuite, une introduction explique les principes du jeu, ainsi que les choix effectués : usage de l'échelle métrique, arrêt de l'évolution technologie à l'année 1985, etc.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>It Came From the Late, Late, Late Show (It Came From the Late, Late, Late Show)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/it-came-from-the-late-late-late-show/it-came-from-the-late-late-late-show-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4681.jpg"/&gt;Le livre est tout du long commentée par Demonna, une vamp' insolente faisant contrepoids aux propos de l'auteur. Après une introduction de trois pages présentant le concept du jeu et posant le ton comme pas sérieux pour deux sous, le premier chapitre "Casting your Actor" entre dans le vif du sujet avec toutes les règles nécessaires à la création de personnage. Le second chapitre "Talents" présente quant à lui la liste explicitée des talents disponibles. Le troisième chapitre "In the Heat of Combat" contient les règles de combat, très courtes, comprenant des options pour gérer la terreur, le mouvement et la surprise, mais surtout pour gérer l'écoulement du temps qui se compte ici en séquences, en prises, et en bobines. Les situations spéciales et options de jeu des joueurs (pause remaquillage, etc.) sont également présentées. Le matériel est contenu dans le quatrième chapitre "Weapons", le cinquième chapitre "The Properties Department" (accessoires), et le sixième chapitre "Wardrobe" (garde-robe).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Nightlife (Nightlife)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/nightlife-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3704.jpg"/&gt;Nous nous contentons ici d'une description physique, les différences n'étant pas fondamentales avec la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=208"&gt;deuxième édition&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;&#xD;
1 page de titre&lt;br /&gt;&#xD;
2 pages de table des matières&lt;br /&gt;&#xD;
3 pages d'introduction&lt;br /&gt;&#xD;
4 pages sur la création et l'évolution des personnages&lt;br /&gt;&#xD;
7 pages sur les sept races majeures&lt;br /&gt;&#xD;
12 pages sur les "Edges" &lt;br /&gt;&#xD;
2 pages sur les "Flaws" &lt;br /&gt;&#xD;
5 pages sur les compétences&lt;br /&gt;&#xD;
8 pages sur le combat et autres dégâts&lt;br /&gt;&#xD;
1 page d'armes &lt;br /&gt;&#xD;
2 pages avec des prix&lt;br /&gt;&#xD;
11 pages sur la société des Kin et sur New-York et ses gangs&lt;br /&gt;&#xD;
4 pages de conseils au maître&lt;br /&gt;&#xD;
9 pages sur les races mineures&lt;br /&gt;&#xD;
3 pages de PNJs importants&lt;br /&gt;&#xD;
3 pages sur les ennemis des Kin (humains y compris) &lt;br /&gt;&#xD;
une feuille de personnage de 2 pages&lt;br /&gt;&#xD;
1 pages avec des tableaux de références</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Nightmoves (Nightlife)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_214.jpg"/&gt;Une campagne bien détaillée, avec comme d'habitude, des hordes de PNJs détaillés et une page d'argot Kin, ainsi que des détails sur le quartier New-Yorkais de Greenwitch Village, qui est le coeur de l'action de cette longue enquète musclée qui voit l'affrontement de plusieurs factions et gangs, manipulés.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Kinrise (Nightlife)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_213.jpg"/&gt;Le livre décrit un nouveau background : la Terre pendant l'hiver nucléaire. A priori, ce monde sans Soleil devrait ravir les Kin, mais le gros problème est que les irradiés ne sont pas "comestibles " . Le monde est donc peuplé de créatures surnaturelles affamées, de mutants irradiés, de groupes armés et de magiciens ou assimilés. C'est un monde bien effrayant...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>America Afterdark (Nightlife)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_212.jpg"/&gt;Plusieurs chapitres décrivent chacun une ville des Etats-Unis, avec des considérations "réelles" mais aussi une description des principaux PNJs.&#xD;
Le livre se conclut par un scénario, une histoire de drogue et de complot d'un groupe de magiciens.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>In the Musical Vein (Nightlife)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_211.jpg"/&gt;Un scénario, qui se déroule en grande partie dans le milieu de la musique Kin, avec une enquète sur des expériences médicales. Les PJs auront eux-même à se rendre complice d'expériences médicales peu ragoûtantes.&#xD;
Une grande partie du bouquin présente des suppléments de background (pas forcément liés au scénario), ainsi que sur la chasse aux humains pour se nourrir (avec des descriptions et des caractéristiques pour les rencontres possible).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Magic (Nightlife)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/magic-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_210.jpg"/&gt;Ce livre décrit les magiciens de Nightlife, en fait un nouveau genre de PJ. Les sorts sont très puissants mais très difficiles à apprendre. En général un Magicien ne maîtrise qu'une dizaine de sorts au maximum.Le livre contient également des règles avancées pour le jeu, et du background général.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Nightlife Reference Screen (Nightlife)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/nightlife-reference-screen-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_209.jpg"/&gt;1 feuille de présentation + pub&lt;br /&gt;&#xD;
1 écran de jeu 3 volets&lt;br /&gt;&#xD;
16 feuilles de personnages de 4 pages (les 7 races majeures + les magiciens, le tout en double exemplaire)&lt;br /&gt;&#xD;
une aventure de 4 pages (une histoire de zombies électriques qui veulent visiter l'Empire State Building)&lt;br /&gt;&#xD;
1 feuille A4 recto-verso avec 6 synopsis d'aventures&lt;br /&gt;</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Nightlife (Nightlife)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/nightlife-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_208.jpg"/&gt;Nous nous contentons ici d'une description physique :&lt;br /&gt;&#xD;
1 page de titre&lt;br /&gt;&#xD;
2 pages de table des matières&lt;br /&gt;&#xD;
4 pages d'introduction&lt;br /&gt;&#xD;
4 pages sur la créationj de personnage&lt;br /&gt;&#xD;
1 page sur l'évolution des personnages&lt;br /&gt;&#xD;
7 pages sur les sept races majeures&lt;br /&gt;&#xD;
13 pages sur les "Edges" &lt;br /&gt;&#xD;
2 pages sur les "Flaws" &lt;br /&gt;&#xD;
6 pages sur les compétences&lt;br /&gt;&#xD;
8 pages sur le combat et autres dégâts&lt;br /&gt;&#xD;
11 pages sur la société des Kin et sur New-York et ses gangs&lt;br /&gt;&#xD;
5 pages de conseils au maître&lt;br /&gt;&#xD;
12 pages sur les races mineures&lt;br /&gt;&#xD;
3 pages de PNJs importants&lt;br /&gt;&#xD;
3 pages sur les ennemis des Kin (humains y compris) &lt;br /&gt;&#xD;
une feuille de personnage de 2 pages&lt;br /&gt;&#xD;
3 pages résumant les 38 races jouables (+ 5 types d'élémentaires) &lt;br /&gt;&#xD;
2 pages avec un tableau résumant les Edges&lt;br /&gt;&#xD;
2 pages avec des prix&lt;br /&gt;&#xD;
4 pages avec des tableaux de références&lt;br /&gt;&#xD;
1 page d'armes</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Nightlife (Nightlife)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/nightlife-3eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_207.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre débute par une table des matières détaillée (3 pages) suivie d'un introduction de 4 pages sur l'horreur en général (le Splatterpunk en particulier) et une introduction générale à "Nightlife".&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Afterwars (Afterwars)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/afterwars/afterwars-2eme-ed-en</link>
      <description>Bof bof bof. Un JdR plutôt minable, ce bidule post-apocalyptique. Pas une seule idée originale à l'horizon, un style aride et une présentation rebutante. Les pouvoirs psi sont là juste pour meubler, et n'apportent strictement rien au jeu. J'ai acquis ce truc un peu par hasard, histoire de collectionner les jeux Stellar Games (éditeur de l'excellent Nightlife), mais parfois je regrette mes achats impulsifs...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/afterwars/afterwars-2eme-ed-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Nightlife Reference Screen (Nightlife)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/nightlife-reference-screen-en</link>
      <description>Bof... l'écran 3 volets n'est pas d'une beauté renversante. Le scénario inclus est un peu trop loufoque... et les petits synopsis sont un peu courts (même s'ils peuvent dépanner).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les grandes fiches de personnages ont une illustration par race majeure (+ les sorciers) mais par contre, il n'y a pas de pré-remplissage de certaines zones (faiblesses, etc), la moindre des choses que l'on pouvait attendre. Bof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les illustrations des 7 races majeures sont reprises dans les pages de la 3e édition. Seule l'illustration du sorcier (avec une panthère noire comme familier) est originale à ce supplément.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref : vraiment pas indispensable. Pourquoi pas si vous êtes collectionneur.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/nightlife-reference-screen-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - It Came From the Late, Late, Late Show (It Came From the Late, Late, Late Show)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/it-came-from-the-late-late-late-show/it-came-from-the-late-late-late-show-en</link>
      <description>Posons tout de suite les choses à plat. Ce jeu est moche. Très moche. Et pas très bien écrit du reste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais malgré cela, il a réussi à me séduire. Et sachant l'importance que j'accorde à la forme, il a eu du mérite. Le thème est simple, sans prétention, novateur, et promet des parties complètement délirantes "non, non... on la refait là, parce que ça ne me dit pas de me faire piétiner par King Kong". Le passage du jeu au non-jeu, du scénario aux négociations de plateau peut être constant et donner lieu à des roleplays au sein de roleplays, bref des situations absurdes. Revoyez un ou deux films d'Ed Wood et vous serez prêts à transformer vos joueurs en acteurs de mauvais... de TRES mauvais films.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai bien ri à la lecture, et franchement, je l'ai mis de coté pour la prochaine soirée sans scénario. Il faut dire aussi que sans ce jeu, je n'aurai sans doute pas découvert Hong Kong Action Theatre, dans un genre connexe.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Coredump</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Magic (Nightlife)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/magic-en</link>
      <description>Cet ouvrage est composé de choses très diverses, de qualité différentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Soyons franc, les règles d'acquisition de sorts sont assez bof (basées sur le fric), ainsi que les règles sur les rituels (on a 5 rituels différents, allant par puissance croissante, qui sont parfois assez ridicules, et qui servent à un peu tous les sorts de magie blanche ou noire).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Par contre, les sorts eux-même sont chouettes, les magies Noires et Blanches sont classiques, mais la Magie de Rue (sorte de magie de bataille) est gore et rigolote à souhait.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les races de démons sont bien imaginées et assez dérangeantes. Il est dommage qu'une partie du livre soit inutile aux possesseurs de la 3e édition, puisque ces pages y ont été intégrées (je pense aux créatures supplémentaires, hors démons, ainsi qu'aux règles sur l'évolution des Kin durant leur "vie"). Cependant, en nombre de pages, c'est assez minime (une douzaine).Sinon, les parties sur les Gangs, les Groupes Musicaux, les "Exterminateurs", le Gouvernement et Target Alpha n'ont pas de rapport direct avec la Magie, mais sont très pratiques pour avoir des pelletées de PNJs aux motivations bien dessinées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref, un livre qui est un peu fourre-tout, où l'on trouvera des règles pour interpréter des humains, des règles de magie à modifier un peu et foule de PNJs intéressants. Pas indispensable, mais plaisant.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/magic-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - America Afterdark (Nightlife)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/america-afterdark-en</link>
      <description>Un très bon supplément pour ce très bon jeu, qui donne des informations concises et utiles sur un échantillon de villes des USA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Les PNJs sont légion, on en compte plus de soixante de toutes races et factions (y compris humains), plus des caractéristiques génériques pour les membres des gangs. Le scénario proposé contient également nombre de PNJs importants, dont le groupe de sorciers "Black Solstice" (nécessitant pour être exploitable la possession du supplément "Magic" ou la création de ses propres règles de magie).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le scénario (illustré par Dan Smith, avec son style particulier très "comics") enverra les PJs se balader dans la plupart des villes décrites dans le livre, dans une enquète sur une mystérieuse nouvelle drogue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Bref, un livre très riche et plein d'idées avec des PNJs hauts en couleur ; sans doute le supplément le plus intéressant de la gamme.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/america-afterdark-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Kinrise (Nightlife)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/kinrise/kinrise-en</link>
      <description>Un supplément intéressant, mais assez décousu (la partie sur la magie des Sidhes, par exemple, n'a pas de rapport direct avec le background).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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En tout cas, ce livre contient des idées bien gores et surprenantes. Les nouvelles créatures (notemment tout ce qui a rapport avec les radiations) sont particulièrement dégoûtantes et "Mother Earth" est un méchant bien effrayant (les Kin feront face à plus inhumain qu'eux !!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Comme à l'habitude, le livre regorge de PNJs prêts à l'emploi, et est riche en informations écrites dans un style concis et clair. Bref, je ne sais pas trop si tout ça est très jouable (c'est tout de même un background extrèmement spécifique) mais en tout cas, on le lit avec grand plaisir et l'on peut y glaner d'excellentes idées.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Nightlife (Nightlife)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/nightlife-2eme-ed-en</link>
      <description>Même si elle est beaucoup plus courte que la colossale 3e édition (le texte est cependant bien plus dense), cette 2nde édition du jeu reste très intéressante et suffira largement à ceux qui peuvent se contenter d'un background sommaire (la quasi-totalité des rajouts de la 2nde à la 3e édition sont des ajouts de background) et d'une présentation un poil plus austère.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Les modifications de règles restent mineures, hormis quelques gadgets (gestion de l'apparence, règles sur les armes automatiques) et quelques races "révisées".</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/nightlife-2eme-ed-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Nightlife (Nightlife)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife/nightlife-3eme-ed-en</link>
      <description>Ce livre extrêmement copieux est certainement ce qui s'est fait de mieux dans le genre "fantastique urbain". Dommage que le jeu n'ai pas survécu à la déferlante White-Wolf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Nightlife mettait dès le départ toutes les races surnaturelles sur un pied d'égalité, avec un système simple et intuitif pour gérer leurs compétences et leurs pouvoirs. Le côté "guerre des gangs" omniprésent pourra dérouter certains, peut-être plus habitués à des intrigues plus subtiles, mais Nighlife est quand même un sommet du Gothic-Punk.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
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    <item>
      <title>Expendables</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/expendables</link>
      <description>&lt;p&gt;Expendables est un jeu de rôle de space-opera qui a pour thème l'exploration de planètes par des équipes de spécialistes qui travaillent pour l'organisation marchande la plus puissante de l'espace connu : la Compagnie.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Afterwars</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/afterwars</link>
      <description>Afterwars se déroule dans une Amérique post-apocalyptique, après la troisième guerre mondiale qui opposa le bloc communiste au reste du monde. Ce futur sombre se déroule dans un monde parallèle, où Gorbatchev n'est jamais arrivé au pouvoir car Andropov a mystérieusement ressuscité. L'Amérique est maintenant rendue à un état chaotique, où deux armées moribondes se partagent des campagnes dévastées et des villes en ruines, sans oublier les hordes de mutants, de néo-nazis, d'animaux échappés des zoos...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>It Came From the Late, Late, Late Show</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/it-came-from-the-late-late-late-show</link>
      <description>Ce jeu au titre et à la couverture évocateurs propose de jouer dans l'univers des films de série Z, ceux qui passent très tard tant ils sont mauvais. Vous avez déjà vu des films de Bela Lugosi? Ou encore des productions comme "Godzilla vs. Cosmic Monster " ? "Plan 9 from outer space" ? Alors vous voyez bien de quoi nous parlons ici.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Nightlife</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/nightlife</link>
      <description>&lt;p&gt;Nightlife est un jeu de rôle où les joueurs interprètent des créatures surnaturelles, ayant formé une société parallèle à celle des humains, les "Kin". Sept races majeures sont proposées (Vampyres, Loups-Garous, Fantômes, Diables, Wyghts, Créatures Artificielles, et Inuits, sortes d'esprits de la Nature) mais les PJs peuvent opter pour des races plus exotiques (Rakshasas, Zombies, Sidhes, Ogres ... un choix parmi plus de 30 races). Les "Kin" présentent la particularité de pouvoir se nourrir des humains, par des voies diverses dépendant de leur race (le sang pour les Vampires, la jeunesse pour les Wyghts, la souffrance pour les Loups-Garous, la chaleur pour les Fantômes, la chair pour les Ogres et Rakshasas ...) et une grande partie des "Kin" ont un besoin quotidien de cette force vitale...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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