<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Skytrex Ltd</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/skytrex-ltd</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 03:23:37 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 03:23:37 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Volume 2 : Combat (Bifrost)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost/volume-2-combat-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9358.jpg"/&gt;Ce volume ne contient que les règles de combat du jeu. Elles sont donc détaillées sur 36 pages, tableaux et formules compris.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <enclosure url="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9358.jpg" length="10000" type="image/jpeg" />
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost/volume-2-combat-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>1/5 - Volume 2 : Combat (Bifrost)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost/volume-2-combat-en</link>
      <description>Un indigeste pavé de règles de combat, présentant des tables et des formules pour plein de choses indispensables, comme le tir contre un adversaire volant arrivant dans le soleil... De plus ces règles sont peu équilibrées, donnant par exemple un avantage considérable aux combattants à main nues, souvent plus efficace que ceux qui ont une arme !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La lourdeur de ces règles font des joueurs (masochistes) de vraies machines à calculer, avec des totaux à recalculer régulièrement pendant le combat. Quant à l'expérience de combat, elle est particulièrement lourdingue à comptabiliser.&#xD;
Les auteurs continuent dans la misogynie déjà présente au premier volume, sans même cette fois se cacher derrière l'univers médiéval pour expliquer la différence homme-femme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Matériellement, la présentation est encore plus amateur que le premier volume, et il n'y a toujours pas d'illustrations en dehors de la couverture.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost/volume-2-combat-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Bifrost</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost</link>
      <description>Bifrost fut publié lors des débuts du JdR. Les règles, d'après ce qui est mentionné dans le premier volume, sont "compilées de juin 1974 à février 1977". Elles reprennent des mécanismes de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1321"&gt;Donjons et Dragons&lt;/a&gt; et partagent certaines de ses caractéristiques. Ainsi il n'y a pas de monde décrit, c'est un médiéval-fantastique implicite qui apparaît à travers les règles de magie et les créatures. Il est précisé en introduction du premier volume que le meneur de jeu peut dessiner une petite carte et la peupler avant d'en lancer l'exploration.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le système de jeu est assez complexe et centré sur les combats et la magie. Il ne propose aucun système de compétences ou de résolution d'actions hors de ces deux thèmes.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Il y a 20 attributs, 10 physiques et 10 mentaux, notés de 1 à 20. On obtient chacun en lançant un D10, et si on fait 10 on relance une fois et on additionne le deuxième. Le total de chaque type détermine le niveau de guerrier ou de magicien du personnage, qui peut combiner les deux. Il n'y a pas d'autre personnage possible que guerrier, magicien et guerrier-magicien.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les alignements, définissant une espèce de moralité, utilisent un système similaire à celui de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1321"&gt;D&amp;amp;D&lt;/a&gt;. Ils se définissent sur les deux mêmes échelles, bien-mal (good-evil) et ordre-chaos (law-chaos), mais il y a 7 positions possibles sur chaque échelle, soit 49 alignements en tout.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le système se fonde sur des pourcentages de réussite en fonction des attributs, et a recours à de nombreuses tables. Pour les combats aériens, il faut calculer des racines carrées.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
L'éditeur change de volume en volume, ainsi que la qualité du matériel. Le premier livre annonce la publication d'un supplément tous les deux mois. En fait il y en eut quatre, au rythme d'un par an environ. Le dernier ne mentionne ni sa date de publication, ni ses auteurs.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>
