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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Scriptorium (Le)</title>
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    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:39 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:39 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>PJ de Niveau 0 (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/pj-de-niveau-0-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_21580.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PJ de Niveau 0&lt;/strong&gt; propose de créer des personnages de niveau 0 plutôt que le niveau 1 classique.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 10:48:43 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Règles Avancées (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/regles-avancees-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_21240.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les &lt;strong&gt;Règles Avancées&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;PMT&lt;/strong&gt; regroupent le contenu de la version précédente en deux volumes&amp;nbsp;: le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/livre-du-joueur-2eme-ed-fr"&gt;Livre du Joueur&lt;/a&gt; et le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/livre-du-maitre-fr"&gt;Livre du Maître&lt;/a&gt;. Cette version initiée pour actualiser la maquette de l'ouvrage a été l'occasion de révisions et retouches, pour mettre à jour des options dans les races et classes de personnages (en particulier l'ajout du Barde parmi ces dernières), mais aussi des modifications et clarifications dans les règles pour les labyrinthes, les combats, l'expérience, ou les descriptions des monstres et trésors. Il reste cependant compatible avec la version précédente.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 00:30:03 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-revisee-reimp-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_21241.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Suite à la parution du livre&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/regles-avancees-fr"&gt;Règles Avancées&lt;/a&gt;&amp;nbsp;fin 2024, l'éditeur a  repris le livre des règles de base, soit la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-revisee-fr"&gt;2e édition révisée de  Portes, Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/a&gt;, parue en 2020. Ce qui a donné le présent  volume de &lt;strong&gt;Portes, Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/strong&gt;, paru en mai 2025. Les termes  utilisés ont été harmonisés avec ceux de&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/regles-avancees-fr"&gt;Règles Avancées&lt;/a&gt;&amp;nbsp;du fait des  modifications effectuées. Le contenu de l'ouvrage reste globalement le  même que celui de la&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-revisee-fr"&gt;2e édition révisée&lt;/a&gt;, même si on note l'ajout d'une section pour calculer le TAC0, et  la disparition des règles de voyage maritime. En effet, ces dernières ont été reportées dans&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/regles-avancees-fr"&gt;Règles Avancées&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 00:09:45 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Règles de Base (Chevalerie et Sorcellerie)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/chevalerie-et-sorcellerie/regles-de-base-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_20343.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Basic Rules &lt;/strong&gt;(&lt;strong&gt;Règles de Base&lt;/strong&gt;) propose une version allégée des règles de la 5e édition de &lt;strong&gt;Chivalry &amp;amp; Sorcery&lt;/strong&gt;, pour permettre aux joueurs de commencer sans devoir lire le livre de base dans son entièreté, laissant cela petit à petit à mesure que le jeu le nécessite.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 24 Jun 2024 17:44:08 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Âge des Wyvernes (L') (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/age-des-wyvernes-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_20340.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'Âge des Wyvernes &lt;/strong&gt;présente un cadre de jeu pour &lt;strong&gt;Porte Monstre Trésor&lt;/strong&gt;, centré sur le royaume du Phorlonde et plus précisément la vallée de l'Esken et la ville d'Aldunn, basé sur les campagnes de l'auteur.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 24 Jun 2024 14:16:46 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Goudron &amp; Plumes</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/goudron-plumes</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Goudron &amp;amp; Plumes &lt;/strong&gt;est un jeu proposant de s'aventurer dans l'Ouest sauvage durant essentiellement la seconde moitié du 19e siècle, l'époque popularisée par tout un pan du cinéma américain. Il s'agit d'un rétroclone de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/boot-hill/boot-hill-3eme-ed-en"&gt;troisième édition du premier JdR sur le thème du Western, Boot Hill&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 20 Jun 2024 16:43:41 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Goudron &amp; Plumes (Goudron &amp; Plumes)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/goudron-plumes/goudron-plumes-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_20334.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de &lt;strong&gt;Goudron &amp;amp; Plumes&lt;/strong&gt; s'ouvre sur le titre, les crédits et le sommaire (3 pages), puis une &lt;em&gt;Introduction &lt;/em&gt;(1 page) expliquant la démarche de l'auteur.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 20 Jun 2024 16:43:24 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-revisee-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_17848.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette version de &lt;strong&gt;Portes Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/strong&gt; reprend pour l'essentiel le contenu de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr"&gt;version précédente&lt;/a&gt;. En dehors de corrections de coquilles et d'une révision de la maquette, on note surtout quelques reformulations visant à clarifier certains points, et des ajustements concernant certains monstres et les pièges, pour adapter à la dernière version en date de &lt;strong&gt;Labyrinth Lord&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 31 Oct 2021 15:35:53 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Livre du Maître (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/livre-du-maitre-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15998.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;Livre du Maître&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;Portes Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/strong&gt; regroupe des aides et conseils pour le MJ, et des références de monstres et trésors. Il s'ouvre sur le titre, les crédits, le sommaire (9 pages pour le tout, dont des illustrations pleine page).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 05 Mar 2019 12:57:11 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Quête des Gemmes - Guide du Maître (La) (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/la-marche-du-septentrion/quete-des-gemmes-guide-du-maitre-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15880.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La Quête des Gemmes&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;est une aventure, prévue pour deux joueurs, pour&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr"&gt;Portes Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/a&gt;,&amp;nbsp; mettant en scène une Faction de Sentinelles, des individus décidés à suivre les exploits des héros d'antan, au service du marquis de Roderick, seigneur de la Marche du Septentrion. Les Sentinelles disposent d'une autorisation d'être armés, renouvelée chaque année tant qu'ils peuvent prouver avoir rendu service aux autorités. Ils viennent d'arriver dans le village de Parfondeval, menacé par des bandes humanoïdes. Lors des jeux, comme il s'en tient chaque année, est organisée une épreuve spéciale pour les Factions, appelée la Quête des Gemmes. Les artisans et magiciens locaux ont construit un labyrinthe dans une pyramide et en ont cachées à l'intérieur et deux Factions vont pouvoir se mesurer pour en récupérer le plus.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 28 Dec 2018 15:56:25 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Quête des Gemmes - Guide du Joueur (La) (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15879.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La Quête des Gemmes&lt;/strong&gt; est une aventure, prévue pour deux joueurs, pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr"&gt;Portes Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/a&gt;, mettant en scène une Faction de Sentinelles, des individus décidés à suivre les exploits des héros d'antan, au service du marquis de Roderick, seigneur de la Marche du Septentrion. Les Sentinelles disposent d'une autorisation d'être armés, renouvelée chaque année tant qu'ils peuvent prouver avoir rendu service aux autorités. Ils viennent d'arriver dans le village de Parfondeval, menacé par des bandes humanoïdes. Lors des jeux, comme il s'en tient chaque année, est organisée une épreuve spéciale pour les Factions, appelée la Quête des Gemmes. Les artisans et magiciens locaux ont construit un labyrinthe dans une pyramide et en ont cachées à l'intérieur et deux Factions vont pouvoir se mesurer pour en récupérer le plus.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 28 Dec 2018 15:53:14 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Livre du Joueur (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/livre-du-joueur-2eme-ed-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15144.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;Livre du Joueur&lt;/strong&gt; est le premier volume des &lt;strong&gt;Règles Avancées de Portes, Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/strong&gt;. Il reprend du contenu OGL de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/labyrinth-lord-1ere-ed-4eme-imp-en"&gt;Labyrinth Lord&lt;/a&gt;, de son supplément &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/advanced-edition-companion-en"&gt;Advanced Edition Companion&lt;/a&gt; et d'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric"&gt;OSRIC&lt;/a&gt;, avec des règles optionnelles, une classe supplémentaire (le barbare) et des options supplémentaires pour les classes et la gestion des combats. Le &lt;strong&gt;Livre du Joueur&lt;/strong&gt; contient les règles pour la création de personnages, la magie, l'aventure et les combats. Il est disponible en version physique payante ougratuitement en version électronique. Il s'ouvre sur le titre, les crédits, un avant-propos et le sommaire (9 pages dont deux illustrations pleines pages de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/gustave-dore" target="_self"&gt;Gustave Doré&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/john-tenniel" target="_self"&gt;JohnTenniel&lt;/a&gt; (son fameux Jabberwocky).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 28 Nov 2017 22:04:13 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Quintessence (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/quintessence-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14783.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce document est une version raccourcie de &lt;a href="http://www.legrog.org/jeux/labyrinth-lord/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr"&gt;Portes, Monstres et Trésors&lt;/a&gt;, destinée à présenter son système et ses principes, proposant les éléments nécessaires pour interpréter des personnages débutants et les faire évoluer sur quelques aventures. Techniquement, les règles permettent de jouer, sur quatre niveaux d’expérience, trois types de personnages : guerriers, magiciens et clercs, forcément humains.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 29 Apr 2017 17:02:49 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Chaosmos (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/chaosmos-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14414.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chaosmos&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;présente un cadre de jeu médiéval-fantastique, inspiré principalement par l’empire Byzantin et la Grèce Antique, même si d'autres inspirations se dessinent à la lecture (la gaule romanisée, les nouvelles fantastiques de R.E. Howard, etc.). Les joueurs y jouent des soldats, membres d’un ordre guerrier, qui doivent faire régner l’ordre dans une région frontalière de l’empire du Théomanthéon. Or, la disparition toute récente de son leader charismatique plonge l'empire dans une crise politique majeure. La guerre menace !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 29 Oct 2016 12:20:41 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>5/5 - Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-petit-format-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Depuis quelques années je suis les oeuvres d'Arasmo et il m'a réconcilié avec le genre il y a déjà 4 ans. Il ne faut pas plus pour jouer au jdr: tout est là. Des traductions et originaux de scénario d&amp;amp;d basic sont proposés gratuitement sur le site "le donjon du dragon" et le "scriptorium". Il y a un système simple pour jouer les compétences si on a envie d'étoffer l'ancien rien de plus simle. Le PMT ce sont des règles et pas une obligation d'interdire des phases de roleplay. Ces outils sont la base du génie de Gygax et Arneson et ils sont immortels et indémodables car même le jeu vidéo les a repris, pt de vie, niveau etc..&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Mon, 28 Mar 2016 13:09:44 GMT</pubDate>
      <author>stef</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-petit-format-fr</guid>
    </item>
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      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-petit-format-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14094.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le contenu de cette version au format Roman est pratiquement identique à la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr"&gt;version A4&lt;/a&gt;, avec pour seuls changements l'omission des notes d'auteur dans la page de crédits ainsi qu'un texte légèrement reformulé ou abrégé dans les chapitres &lt;em&gt;l'Aventure&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;les Monstres&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 23 Mar 2016 12:51:15 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-2eme-ed-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13645.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Avec cette deuxième édition purement française, &lt;em&gt;PMT2&lt;/em&gt;, le jeu diverge désormais de sa version originale, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/labyrinth-lord/labyrinth-lord-1ere-ed-4eme-imp-en"&gt;Labyrinth Lord&lt;/a&gt;, même si la base des règles demeure semblable. Hormis les changements de présentation, les différences sont :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 27 Jun 2015 10:33:01 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>OpenQuest (OpenQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/openquest/openquest-2eme-ed-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13624.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage est une nouvelle édition financée en 2012 par une souscription. Elle entend clarifier, étendre et approfondir &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/openquest/openquest-1ere-ed-cinquieme-imp-fr"&gt;l'édition précédente&lt;/a&gt;. Pour cela, certaines listes de sorts et d'équipements sont plus développées, certains chapitres ont été réorganisés et le niveau de puissance des personnages est désormais formalisé. L'orthographe de la version française applique la réforme de 1990.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 14 Jun 2015 22:36:15 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - OpenQuest (OpenQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/openquest/openquest-1ere-ed-cinquieme-imp-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Pourquoi 5 étoiles&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 11 Nov 2012 21:57:32 GMT</pubDate>
      <author>grinlen</author>
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    </item>
    <item>
      <title>OpenQuest (OpenQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/openquest/openquest-1ere-ed-cinquieme-imp-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12368.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette dernière version de la première édition d'OpenQuest ne diffère que très peu de l'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/openquest/openquest-en"&gt;ouvrage d'origine&lt;/a&gt;. Le coeur des règles est resté le même, et les différences apportées sont les suivantes :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 13 Aug 2012 19:23:06 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-1ere-ed-revisee-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12100.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette deuxième impression française de &lt;strong&gt;Portes, Monstres &amp;amp; Trésors&lt;/strong&gt; est proposée en version à couverture rigide, en plus de la couverture souple, mais présente également deux règles optionnelles inspirées par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/swords-wizardry"&gt;Swords &amp;amp; Wizardry&lt;/a&gt; :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:59:50 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Portes, Monstres &amp; Trésors (Portes Monstres &amp; Trésors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-1ere-ed-4eme-imp-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12061.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette édition révisée est très semblable aux précédentes comme la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=10837"&gt;3e impression&lt;/a&gt;, en dehors de la mise en page adaptée aux nouvelles illustrations. Quelques textes ont été revus, parfois enrichis, telle la description des sorts. Les gains d'expérience sont maintenant précisés pour chaque monstre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 21:48:41 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors/portes-monstres-tresors-1ere-ed-4eme-imp-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>OpenQuest</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/openquest</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OpenQuest&lt;/strong&gt; est un jeu tirant partie de la licence libre du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/rq-iv/runequest-4eme-ed-en"&gt;Runequest I&lt;/a&gt; de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeurs/mongoose-publishing"&gt;Mongoose&lt;/a&gt;, dans le but de créer un système simplifié, libre et compatible au maximum avec les anciennes versions du jeu situées dans le monde de Glorantha.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 28 Aug 2011 18:51:16 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Portes Monstres &amp; Trésors</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/portes-monstres-tresors</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Labyrinth Lord&lt;/strong&gt; est un &lt;em&gt;rétroclone&lt;/em&gt; de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7117"&gt;Basic Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/a&gt;, la version simplifiée de D&amp;amp;D qui exista parallèlement à &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=12"&gt;Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;dans les années 80. Le terme &lt;em&gt;rétroclone&lt;/em&gt; fut d’ailleurs inventé par son auteur, Daniel Proctor, décrivant les jeux de rôle&amp;nbsp;qui reconstruisent quasiment à l’identique des jeux plus anciens, reformulant et modifiant le texte pour respecter les règles du copyright et tirer bénéfice de l’OGL du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20 System&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Chevalerie et Sorcellerie</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/chevalerie-et-sorcellerie</link>
      <description>&lt;p&gt;Paru en 1977 sous la forme d'un mythique livret à couverture rouge (par FGU pour la seconde impression), puis édité en 1983 sous forme de boîte, C&amp;amp;S est un "grand ancien" du jeu de rôle. Réputé pour la densité de ses règles, il se voulait avant tout, dans la grande tradition des jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=401"&gt;FGU&lt;/a&gt;, plus "réaliste" et détaillé que son (alors) unique concurrent, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1321"&gt;D&amp;amp;D&lt;/a&gt; (remarquez en passant que les deux jeux ont des noms ayant exactement le même nombre de lettres). À l'époque, cela voulait dire plus de règles, de cas particuliers et de jets de dés pour autant de monstres, trésors, niveaux, classes de personnages, même si C&amp;amp;S apportait avec lui une touche nettement plus "historique", plus moyenâgeuse. Les auteurs de C&amp;amp;S ont nettement privilégié Viollet-Le-Duc, Duby ou la légende de la Table Ronde face à Tolkien et Jack Vance. D'ailleurs, sur l'écran de la quatrième édition, on trouve sous le titre "Chivalry and Sorcery", "The Medieval Re-enactement Game", ce qui annonce pour le moins clairement la couleur.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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