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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Sans Peur et Sans Reproche</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/sans-peur-et-sans-reproche</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:41:32 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:41:32 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>5/5 - Locus Palmarum (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/locus-palmarum-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;S'il y a un supplément de M+C à acquérir, c'est celui-ci. Destiné à des personnages expérimentés, il décrit une commanderie (et sa région), les Paumiers, qui est considérée comme la plus hardcore de l'Ordre à cause du climat et des menaces - notamment occultes - qui pèsent sur elle. Les Paumiers... Ce nom, vos JOUEURS/JOUEUSES vont s'en souvenir.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 04 Aug 2019 23:51:17 GMT</pubDate>
      <author>Varek</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;C'est bien simple, &lt;strong&gt;Miles Christi &lt;/strong&gt;est un véritable bijou, sorti trop tôt, qui mériterait une réédition (c'est la mode, en plus).&amp;nbsp;&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Wed, 08 May 2019 17:47:01 GMT</pubDate>
      <author>Varek</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Attention ! Pépite d'archéorôliste !&amp;nbsp;&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Wed, 17 Aug 2016 21:51:36 GMT</pubDate>
      <author>JulienP</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;C’est après avoir écouté un podcast de la Cellule à propos de Miles Christi que je me suis empressé d’acheter ce JDR.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 06 Aug 2015 18:11:47 GMT</pubDate>
      <author>Fabien MARIE</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Locus Palmarum (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/locus-palmarum-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Locus Palmarum démarre plutôt mal. L'ouvrage débute avec une nouvelle plutôt insipide, qui en plus ne se termine pas. Je suspecte les auteurs d'avoir prévu de faire suivre l'histoire de Tristan dans d'autres suppléments qui ne sont jamais sortis.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2015 10:59:15 GMT</pubDate>
      <author>sk8bcn</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Richesse de l'Emir (La) (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/richesse-de-l-emir-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;La nouvelle proposée (à l'exception des fautes qui émaillent le texte) est excellente. Je suis agréablement surpris par l'originalité de la démarche. Ceci étant, cela induit une faiblesse pour la maîtrise. Chercher des données spécifiques dans la nouvelle est un peu compliqué.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Fri, 28 Nov 2014 05:26:08 GMT</pubDate>
      <author>sk8bcn</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Assassins (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/assassins-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Assassin est à mon goût un supplément solide. Il remplit l'ensemble du cahier des charges de ce que l'on peut attendre d'un tel supplément. Description de la faction des assassins, du QG, du maître Sinan, de la mentalité des assassins et quelques pouvoirs spécifiques.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 23 Nov 2014 20:08:42 GMT</pubDate>
      <author>sk8bcn</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Paravent (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/paravent-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Commençons par l'élément clé: l'écran en lui-même. L'illustration est vraiment dans le ton et originale, j'apprécie bien. Le jeu n'est pas trop un jeu à règle, donc les auteurs ont complété le verso avec des éléments d'ambiance (comme le nom des heures de l'époque) ce qui est bien pratique aussi. Maintenant il est petit, et c'est vraiment dommage. Je comprends l'idée du petit écran dans une gamme en A5 mais pas en A4.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 23 Oct 2014 07:33:24 GMT</pubDate>
      <author>sk8bcn</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/paravent-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Miles Christi, voilà un jeu d’une richesse incroyable !&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2014 09:18:48 GMT</pubDate>
      <author>Hiver</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Richesse de l'Emir (La) (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/richesse-de-l-emir-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Le format est un peu inhabituel, mais cela se lit très bien, comme une nouvelle. A ce titre c'est pas mal du tout.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Mon, 15 Oct 2012 05:20:49 GMT</pubDate>
      <author>Vermer</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/richesse-de-l-emir-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Héritiers de Kadesh (Les) (Héritiers de Kadesh (Les))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/heritiers-de-kadesh/heritiers-de-kadesh-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Lors de sa parution fin des années 1990, Kadesh a ré-inauguré un format qui avait fait le bonheur des joueurs d’Universom des années 1980 : livrets souples et carte enfermés dans une pochette cartonnée qui servira d’écran. L’initiative était plaisante d’autant que le prix était compétitif dans un marché dominé par les éditions à couverture cartonnée avec l’écran à 100 balles vendu à côté.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Tue, 26 Jun 2012 21:13:50 GMT</pubDate>
      <author>matreve</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Miles Christi pourrait commencer comme un livre dont vous êtes le héros : avez-vous vraiment envie de jouer des Templiers au temps des croisades ? Si non, passez votre chemin. Si oui, vous avez trouvé la meilleure référence. Si vous ne savez pas, alors ce jeu ciselé comme un calice ecclésiastique mérite que vous y jetiez un œil. Car une fois passée l’étape du « mais c’est quoi ce truc et qu’est-ce que je vais bien pouvoir en faire ? », Miles Christi s’avère être non seulement un jeu d’une rare érudition mais par ailleurs vraiment plus jouable que son thème veut bien le laisser apparaître. Passionnant à lire, avec un système de règles certes atypique mais qui rend les combats tactiques, rapides et violents (ce qui colle parfaitement avec le thème des croisades et le rythme d’une partie), ce jeu donne tout le matériel nécessaire pour jouer des Templiers en Terre Sainte, dans une époque extrêmement troublée politiquement, mais aussi propice à la poésie (la rencontre de l’Orient et de l’Occident) et au fantastique (entre les miracles religieux et les mystères de l’Orient, vous aurez de quoi faire).Avec tous ces éléments, le jeu a un côté Star Wars inattendu en raison de l’étroitesse du thème pour faire vivre de grandes sagas avec force preux chevaliers, ennemis retors, fanatisme religieux, manifestations subtiles du surnaturel, et vent des sables pour ajouter la touche d’ambiance qui va  bien avec. Et si le genre mono-classe / Templier ne vous emballe pas plus que ça, mais que le médiéval historique vous titille (Ars Magica, Vampire Dark Ages, ou même Nephilim), essayez de vous le procurer, cela reste la meilleure aide de jeu sur la période.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 17 May 2012 20:01:32 GMT</pubDate>
      <author>matreve</author>
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    <item>
      <title>4/5 - Atlantys (Atlantys)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/atlantys/atlantys-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Atlantys était un OVNI dans le Paysage Ludique Français lors de sa publication en 1998 et son court destin ne lui a pas permis qu’il en soit autrement.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Tue, 20 Mar 2012 11:55:57 GMT</pubDate>
      <author>matreve</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Héritiers de Kadesh (Les) (Héritiers de Kadesh (Les))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/heritiers-de-kadesh/heritiers-de-kadesh-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;On a joué la campagne il y a très longtemps (pfff, 14 ans, le temps file), mais elle reste l'un de ses moments de JDR qui restent, et dont on reparle encore aujourd'hui. Le combat dans le défilé entre les méchants en dirigeable et les PJ reste d'anthologie...&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 18 Dec 2011 04:26:05 GMT</pubDate>
      <author>Ravachol</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Difficile de critiquer Miles Christi. Mes sentiments ont été ambivalents tout le long de la lecture de l'ouvrage.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 07 Aug 2010 10:47:08 GMT</pubDate>
      <author>sk8bcn</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Ecran (Atlantys)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/atlantys/ecran-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10529.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L’écran propose aux joueurs trois illustrations de personnages types du jeu. Le maître de jeu trouvera sur la face qui lui est réservée un reprise de toutes les tables essentielles au bon déroulement du jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 06 Sep 2009 15:16:17 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Héritiers de Kadesh (Les) (Héritiers de Kadesh (Les))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/heritiers-de-kadesh/heritiers-de-kadesh-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6043.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'écran à trois volets qui enveloppe les livrets présente côté recto le groupe des &lt;em&gt;Héritiers de Kadesh&lt;/em&gt;, et au verso les tables nécessaires à la gestion des règles. La carte reproduit d'un côté les Terres Occidentales, et de l'autre la cité impériale de Kantemir.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:54 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Miles Christi (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_592.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de Miles Christi réutilise le format popularisé par GURPS : un texte principal accompagné d'encarts qui apportent des précisions et des renseignements complémentaires. Le papier épais et gaufré, et les illustrations (doubles pages ou "miniatures moyenâgeuses") lui donnent un cachet propre. Le fond, quant à lui, est dense, puisque le background occupe à lui seul 180 pages. Les descriptifs sont souvent présentés sous la forme de récits de voyageurs.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:30 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Assassins (Miles Christi)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3144.jpg"/&gt;Assassins est une extension pour Miles Christi, qui permet d'endosser le rôle des Batinis. Les règles sont adaptées pour pouvoir coller à la mystique et à l'éthique des Batinis, dont la morale et les buts ne sont pas si éloignés que cela de ceux des Templiers. Ainsi, il est possible de constituer des groupes mixtes Templiers/Assassins, au moins le temps d'une mission.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Locus Palmarum (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/locus-palmarum-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3143.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Locus Palmarum, littéralement, "le lieu des palmiers", mieux connu de nos jours sous le nom de Paumiers, est situé au sud de la mer morte, aux frontières des déserts de Néguev et d'Arabie, aux portes de la Seigneurie d'Outre Jourdain où le fantasque Renaud de Châtillon règne en maître. On y trouve la commanderie Templière de Paumiers, une des pires maisons de l'Ordre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Jeu de Cartes des Croisades (Le) (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/jeu-de-cartes-des-croisades-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3142.jpg"/&gt;&lt;p&gt;En 1095, au concile de Clermont, le pape Urbain II appelle les chrétiens à "libérer" les Lieux Saints. Ce n'est que plus tard que l'on donna le nom de "Croisades" aux pèlerinages armés qui établirent et défendirent le royaume chrétien de Jérusalem pendant près de deux siècles. Comme figures pour ce jeu de cartes au graphisme médiéval sont représentés quelques uns des personnages les plus marquants de cette aventure : Saint Louis, Richard Cœur de Lion, Saladin, Aliénor d'Aquitaine... Ce jeu est destiné à être utilisé lors des parties de Miles Christi, puisque le système fonctionne sur des cartes et non des dés.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Richesse de l'Emir (La) (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/richesse-de-l-emir-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2488.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce scénario est en deux parties, mêlées entre elles de par leur présentation. La première partie est un texte, qui se lit comme un roman, qui est la retranscription des mémoire de frère Cortebarbe, et de ce qu'il a vécu lors de sa mission auprès de l'émir de la ville de Khoros. Ce récit est rejoint à un moment par un autre, celui du jeune Abdallah, qui accompagne le frère Cortebarbe et ses compagnons templiers.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Atlantys (Atlantys)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/atlantys/atlantys-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2201.jpg"/&gt;Le livre des règles regroupe toutes les compétences et capacités nécéssaires à la confection d'un personnage. Il y a aussi les descriptions des pouvoirs, sont réparti en 5 grands groupes (énergie, esprit, éléments, fluides, corps) ainsi que celles des 6 écoles de licteurs. Il comprend toutes les règles utiles au bon déroulement du jeu: combat, gestion de l'experience.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Paravent (Miles Christi)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_593.jpg"/&gt;Avec un écran au format plutôt inusité, est livré un scénario intitulé "Al Muntaqim". Celui-ci est introduit par un texte de 4 pages. Cette introduction littéraire, et les descriptions précises qui émaillent le texte du scénario lui-même, en font une aventure adaptée à des novices de Miles Christi (MJ et joueurs).</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>5/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
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      <description>Un exellent jeu offrant de nombreuses aventures dans un mondes des plus plapitants. Les templiers sont les flambeaux de tous grands héros qui se respectent. Qui n'a jamais voulu changer le cours de l'histoire ? Mais quel histoire, celle du Temple et des croisades!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Sur un plan technique, le jeu est très bien fourni au niveau background - on ne saurait qu'admirer le grand travail de ces concepteurs - mais malheureusement le seul défaut de cet exaltant jeu vient du système de règles. Voyons, le système de cartes à la place de dés est original, la création de personnage reste elle aussi originale par le choix des humeurs qui définissent à la fois votre caractère et votre aptitude physique comme mentale. Les reproches sont peu nombreux mais néanmoins handicapants : les aptitudes auraient pu être être approfondies et le combat rendu plus précis comme palpitant. On notera de même le manque des archétypes qui permettent aux joueurs d'incarner des personnages aux caractéristiques plus mystiques. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans l'ensemble, il reste comme une relique de ces jeux de rôle palpitants et innovateurs qui ont marqué ces 30 dernières années.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Slayers</author>
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      <title>4/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
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      <description>Pour Dieu et pour Jérusalem, chargez !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premier jeu d'une nouvelle maison d'édition, "Miles Christi" frappe tout de suite très fort : près de trois cents pages de texte dense, sur un sujet jamais abordé jusqu'ici. Nous sommes dans les royaumes francs de Terre sainte, entre les IIe et IIIe croisades. La documentation historique, irréprochable, fait du jeu une lecture passionnante en soi, même si vous n'envisagez pas d'y faire jouer. Cela dit, le respect de l'histoire n'empêche pas la présence d'une touche de fantastique assez prononcée. Les confins du monde sont peuplés d'amazones, d'hommes-chiens et d'une foule d'autres créatures bizarres. Des miracles se produisent et les forces du Mal oeuvrent dans l'ombre. Le mélange, qui paraît bizarre au premier abord, semble vite tout à fait naturel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quant aux personnages, ils incarnent des templiers. Rien que des templiers. C'est à la fois la grande force du jeu et sa grosse faiblesse. Sa force, parce que le chapitre sur l'Ordre du Temple est sans doute ce que j'ai lu de plus clair et de plus synthétique sur la question. Pour une fois, ces moines-soldats sont crédibles et ressemblent à autre chose qu'à des paladins de carton-pâte. C'est suffisamment rare pour être signalé. Mais le côté "militaire" de l'ordre risque de lasser rapidement les joueurs les plus épris de liberté (et les joueuses, donc !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En l'attente de tests plus approfondis, il est difficile de porter un jugement sur les règles, qui occupent moins d'un quart du jeu (environ 80 pages). Disons juste que la création de personnage semble simple, et que les mécanismes de simulation reposent sur des cartes plutôt que sur des dés. "Castle Falkenstein" ferait-il des émules ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Miles Christi" a de quoi figurer en bonne place dans la ludothèque de tous les rôlistes intéressés par l'histoire, autrement dit, beaucoup de monde...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tristan Lhomme - Casus Belli n°87</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus Old School</author>
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      <title>5/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
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      <description>Miles Christi, c'est un jeu fabuleux. Formidablement mis en pages et illustré, il s'agit d'un véritable joyau pour les esprits retors, les amoureux du moyen age, et surtout pour les rôlistes pour qui le rôle-play prime sur le reste. L'univers est vraiment fouillé et intéressant et -pour moi- jouer un templier a été une révélation, une autre manière de jouer, l'apprentissage de la finesse... bref, une expérience magique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est vrai, les personnages ont une latitude volontairement brimée et ils doivent faire gaffe, mais c'est ça l'important ! En effet c'est à nous de trouver un palliatif aux débordements habituels : on représente le bras armé de l'Eglise et on doit accomplir les tâches confiées tout en restant un homme et cela introduit des concepts intéressants dans la manière de jouer. Les personnages sont souvent torturés à cause de leurs croyances er de leurs sentiments et ça c'est fort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ne cherchez pas le système de jeu, il est dispensable, le principal dans ce jeu c'est l'ambiance, le plaisir de créer un personnage intéressant (ça par contre, c'est bien fait : les prodiges, les arcanes, ça rajoute un tempéramment et un côté franchement héroïque !). Dans ce jeu, une chose est sûre, il y a des tonnes de manières de jouer, de concevoir comment son personnage conçoit sa religion et l'applique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus, les personnages ne sont pas vraiment prêtres et cela introduit une dualité intéressante : ils servent l'Eglise mais peuvent choisir de quelle manière ils serviront le mieux Dieu (et des fois, ils lui causent en direct, moi c'est arrivé à mon personnage et c'est très fort : aux portes de la mort, il a été ramené sur Terre grâce à son comportement héroïque, ça c'est du rôle-play ! Bon il a été handicapé pendant un temps mais jouer un templier en chariotte roulante, ça vaut le coup aussi). Bref des tonnes de choses à faire, depuis le clerc fanatique jusqu'à moi, à la base seigneur mal dégrossi portant la masse turquoise comme un doudou purificateur à laquelle les grands méchants échappent rarement qui s'est finallement révélé fin limier (je suis puni assez souvent mais vu que les grands méchants finissent pulvérisé le plus souvent par l'action de mon "saint doudou" je m'en tire pas trop mal...) Et quelle réputation ! Manière de jouer bien perso mais ça plait...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai fait découvrir le jdr à ma femme et elle me l'a fait redécouvrir grâce à Miles Christi.Grand jeu ! Merci aux créateurs !</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>william.macbullet</author>
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      <title>5/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
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      <description>La première fois que j'ai entendu le MJ citer ce que l'on pouvait faire et, surtout, ne pas faire en tant que templier, je me suis dit : "Qu'est-ce que c'est que ce jeu ?" Aujourd'hui, le réponse est simple : c'est une drogue à consommer sans modération. En effet, au-delà de l'aspect rigoureux, il est l'une des façon les plus réussies de faire revivre les dilemmes et vies des templiers. Dès lors, il est tout à fait à notre portée de se fondre dans le personnage et vivre intensémment ses aventures.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passionné ou non d'histoire et/ou de mythologie, il y a aussi un volet extraordinnaire qui ne peut laisser aucun de marbre. Cette ambiance combinée de Moyen-âge et de Moyen Orient renforce la magie du conte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En conclusion, on ne remerciera jamais assez notre MJ de nous avoir ouvert les voies du Seigneur soit disant impénétrables mais nous ne comprendrons jamais comment un tel jeu n'ai jamais percé tant sa beauté et son fond sont fantastiques.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Frère Isoar</author>
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      <title>5/5 - Héritiers de Kadesh (Les) (Héritiers de Kadesh (Les))</title>
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      <description>Encore une bonne idée des petits gars de chez SPSR. Pas une nouvelle, diront ceux qui connaissaient les jeux Universom de Siroz. Peut-être, mais vu que c'est une bonne idée elle méritait d'être ressortie : le tout-en-un ou la campagne en one-shot : règles &amp;amp; univers &amp;amp; écran &amp;amp; cartes &amp;amp; campagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'objectif est de fournir une campagne de quelques séances, divertissante et amusante. Pour cela, il faut des règles faciles d'accès (aujourd'hui, les Héritiers de Kadesh auraient été une campagne D20) et un univers à la fois abordable et dépaysant. Question règles, difficile de faire plus simple et courant : carac + compétence + D10 &gt; difficulté. Cà tient en 30 pages (comprenant la création et le système avancé de combat), et c'est bien suffisant pour un groupe plus porté sur l'action que sur la simulation. Question univers, que dire... Un empire décadent dont les frontières sont en butte à des attaques de barbares, des peuples bigarrés : de Conan à l'histoire de Rome, les références sont multiples, et les PJ rentrent tout de suite dans l'ambiance : "L'empire ? On ne voit que ses collecteurs d'impôts, en ce moment. Il se désintéresse complètement de nous. Tant que les Cymri seront pas aux portes de la capitale, on ne verra pas l'ombre d'un légionnaire !".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'ensemble se met idéalement au service de la campagne, un petit bijou de présentation, à la fois linéaire et propice à l'improvisation, didactique, pleine de PNJ hauts en couleurs, aux enjeux élevés, centrées autour des PJ, et aux ambiances variées : enquête urbaine, quête mystique, guerre, politique, etc... Et tout ça jouable en une demi-douzaine de séances ! Paradoxalement, l'univers est propice aux développements ultérieurs, dans la mesure où le MJ est absolument libre de tout supplément ultérieur qui lui distillerait la véritable vérité sur le background manquant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une excellente initiative, une réalisation parfaite (maquette claire, illustrations collant à l'histoire), une campagne qui atteint ses objectifs, un supplément parfait pour les vacances, un prix modique. Qu'attendez-vous pour aller l'acheter pendant qu'il est encore dispo ?</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Munin</author>
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      <title>5/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</link>
      <description>Un jeu qui met le niveau un cran au dessus de la moyenne. Excellent sur le fond et la forme : il est beau, bien qu'un peu fragile (c'est de même pour toute la gamme sauf assassin) et avec de superbes illustrations côtoyant des miniatures médiévales, on est de suite dans l'ambiance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur le fond, c'est un jeu comme je les aime, 5/6 de background et un peu de règles parce qu'il en faut bien. L'historique est riche et juste (ces auteurs ont fait de vraies recherches historiques), la façon de l'aborder intelligente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Côté règles, c'est simple, sans dés mais un petit bémol tout de même : à la création du personnage, prenez bien le temps de décrire les différents archétypes parce que cela a tendance à figer le personnage (vis à vis de l'expérience) et donc ne vous trompez pas ; et MJs ne donnez jamais les avantages et les défauts de ces archétypes, pour éviter l'optimisation de personnage (péché de pauvreté ou de prouesse).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Excellent, historique (un de temps en temps c'est pas si mal), il reste réservé à un certain groupe de joueurs, les vrais (pardon les autres !), parce que dans ce jeu, il est question de faire du jeu de rôle, de tenir ce rôle ô combien difficile, et le système est tel que l'expérience ne fait pas monter le personnage. Amis bourrins et monteurs de persos passez votre chemin, vous ne vous amuserez pas à ce jeu, pour les autres, vous avez toute mon admiration.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Le scénario de fin est à mon goût pas des meilleurs, parce que s'il met bien un certain type d'ambiance, il casse ce qui s'est établi dans votre esprit au cours de ces 250 pages qui ne laissaient pas présager une telle utilisation du surnaturel.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shzar</author>
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      <title>4/5 - Paravent (Miles Christi)</title>
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      <description>&lt;p&gt;Un écran petit mais tellement joli. Il restitue bien l'ambiance, a de nombreuses informations intéressantes et ne soufre que de deux petits défauts : il est un peu petit, il est très fragile....</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shzar</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Assassins (Miles Christi)</title>
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      <description>SPSR nous a habitués à des suppléments riches en background, fondés sur des travaux de recherche sérieux, et il en va de même pour ce supplément.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La partie (toujours la plus longue) qui décrit ce groupe d'intervenants est tout simplement géniale : la manière de l'aborder est intelligente, et à la fin de la lecture on comprend tout (c'est rare et c'est dommage).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Batinis sont des êtres intellectuels et raffinés, et on est loin de la vision de fanatiques du couteau en habit noir. Les arts subtils sont excellent et permettent de ne pas copier bêtement les prodiges templiers. L'AL-kimia par exemple est très souple et permet au joueur de s'investir pleinement pour créer ses potions, filtres et sceaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En plus il y a un scénario en fin de livre qui est plutôt sympa. Seule raison  pour laquelle je n'ai pas mis 5 au supplément, c'est sa jouabilité. Assassin est fait pour ne faire jouer que des assassins, parce que s'il est plausible qu'un batin se mêle aux templiers, il est très difficile et tordu de faire jouer des templiers avec un batin. Surtout si vous n'avez pas orienté votre groupe dans cette optique dès le début.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En somme une nouvelle manière de jouer dans le monde de Miles Christi, et un supplément presque indispensable pour le MJ, et surtout avec des informations qui restent compatibles avec de nombreux autres jeux fondés sur la même époque (ou le même cadre).</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Shzar</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Jeu de Cartes des Croisades (Le) (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/jeu-de-cartes-des-croisades-fr</link>
      <description>MAGNIFIQUE !!!&lt;br /&gt;Oublions les anachronismes et laissons nous bercer par cet excellent jeu avec son système de cartes ingénieux.&lt;br /&gt;De toute beauté !</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Guilhem de Salses</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Paravent (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/paravent-fr</link>
      <description>Il est vrai que la taille de l'écran peut faire dire aux médisants que les joueurs ont accès au scénario du MJ, mais mes joueurs ne mesurant pas 2,37 M et ne lisant que très mal à l'envers, je ne suis pas concerné ! Les artistes n'ont qu'à dessiner une fresque romane sur 4 feuilles format A4 reliées et superposer leur oeuvre derrière le petit paravent : l'effet est garantie... Il ne reste plus qu'à taper sur Word les notes du revers de l'écran ainsi masqué et de rajouter les personnels du MJ (pour moi la place manque déjà)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'illustration est à mon sens superbe, et le scénario très convenable, et pouvant déboucher sur des dizaines de suites très variés (essayez d'en faire des différentes suivant les joueurs et vous verez la qualité du produit !)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encore une fois, la gamme Miles Christi est excellente...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Guilhem de Salses</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/paravent-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</link>
      <description>A mon avis, le meilleur JDR jamais publié !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un travail historique énorme, un monde riche et des centaines de scénarios rien qu'après la lecture du livre de base ; les suppléments sont de très bonne qualité et les possibilités de dilemmes et d'interprétation si l'on prend la peine de vivre son personnage avec un peu de sérieux sont très enrichissantes. Un seul conseil : essayez vite avant que la gamme ne disparaisse à jamais. Pour joueurs sérieux et MJ courageux !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et surtout... lisez tout ce que vous trouverez concernant cette page de l'histoire des hommes.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Guilhem de Salses</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</link>
      <description>Un excellent jeu si on ne tient pas compte du système de jeu, qui n'a manifestement pas été assez testé. La partie background, qui forme le coeur de l'ouvrage, reste néanmoins une référence pour tous les joueurs épris d'histoire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Dans l'ensemble un jeu assez moyen.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Sherinford</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Locus Palmarum (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/locus-palmarum-fr</link>
      <description>Vous avez acheté M+C, joué un ou deux scénarios, et fait les debriefings correspondants. Vos joueurs, dont les personnages se sont dénoncés, ont mangé par terre, et se sont flagellés, vous tiennent pour un grand sadique. Eux-mêmes, masochistes, en redemandent. C'est alors que vous les envoyez à Paumiers... Et là ils prennent une claque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand on parle de "commanderie disciplinaire", ce n'est pas faux : on se croirait dans un fortin de la légion étrangère, matiné de pénitencier de Guyane, avec la Règle monastique en prime. Là, les persos vont vraiment en ch... ! Tout est très bien écrit, et l'ambiance est décrite à merveille. Si vous aimez le jdr "à la dure", il y a de grands moments de jeu en perspective.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, les deux scénarios sont excellents et ardus. Peut-être trop ardus, même, mais Paumiers n'est pas un Club Med !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé, un excellent supplément, à réserver toutefois aux joueurs aguerris.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Munin</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/locus-palmarum-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Assassins (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/assassins-fr</link>
      <description>De la même manière que Miles Christi est un source d'inspiration excellente pour les Croisades, Assassins est génial si vous avez envie de mettre des Assassins dans vos scénarios. Quelque soit le jeu médiéval (Ars Magica, Vampire Dark Ages, etc...) que vous pratiquez, vous trouverez votre bonheur avec le livre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais Assassins est également une excellente extension pour M+C, car elle ouvre le jeu sur une autre culture, une autre vision, que celle des Templiers. Le jeu en devient moins monolithique, et d'autant plus riche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, il est parfaitement possible de mélanger Batinis et Templiers, ce qui promet de grands moments de role-playing...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour finir, sachez que ce supplément est dans la même veine graphique que le reste de la gamme : bien écrit, bien illustré, bien mis en page. Bref, un régal.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Munin</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/assassins-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Miles Christi (Miles Christi)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</link>
      <description>Miles est un bon jeu qui mérite que l'on y jette un oeil, mais il est néanmoins très dur de "créer" quelque chose...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La tâche du MJ est donc très ardue, néanmoins j'imagine qu'un parallèle entre miles et ars magica serait intéressant, faire jouer des moines qui pourchassent des mages, et des mages pourchassés, tout cela joué par les même joueurs, le concept me parait bien interressant, à essayer...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le système de jeu n'est pas évident, mais à un certain charme. Un jeu à essayer.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Emmanuel 'ketzol' LANDAIS</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/miles-christi/miles-christi-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Atlantys (Atlantys)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/atlantys/atlantys-fr</link>
      <description>Ce jeu est malheureusement un jeu SF qui laisse un goût amer dans la bouche... Il mélange trop de choses différentes pour garder un univers cohérent. Néanmoins, le premier scénario de ce jeu, est une pure Bombe ! Un jeu qui n'a pas su trouver son public... mais qui mérite tout de même que l'on y jette un oeil !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Emmanuel 'ketzol' LANDAIS</author>
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