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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Quality Game S.R.L.</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/quality-game-s-r-l</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 04:18:08 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 04:18:08 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Mediterraneo (Mediterraneo)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mediterraneo/mediterraneo-2eme-ed-it</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5550.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le contenu est le même que celui de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5549"&gt;première édition&lt;/a&gt;, légèrement revu et avec quelques additions.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:16 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Fagioli, Dollari e Polvere da Sparo (On Stage!)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/on-stage/fagioli-dollari-e-polvere-da-sparo-it</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5874.jpg"/&gt;Le livret de "Haricots, dollars et poudre", extension dans le monde de l'Ouest sauvage, comporte les informations et règles qui permettent de jouer à On Stage! dans un cadre de western spaghetti. Le soi-disant "western spaghetti" est une série de films à succès fait par des réalisateurs italiens : meilleur marché que les productions hollywoodiennes, ils furent tournés en Italie ou Espagne.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le livret comprend :&lt;br /&gt;&#xD;
- une règle spéciale pour monter le jeu de cartes pour la partie,&lt;br /&gt;&#xD;
- quelques capacités supplémentaires comme "monter à cheval", "poing de fer", "lasso" et "couteau",&lt;br /&gt;&#xD;
- la liste des lieux spéciaux où faire les scènes dans un cadre de western.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le livret comporte tous les profils de personnage, 8 "cartes de héros" et une liste de personnages non-joueurs pour jouer "Pour une poignée de dollars" : l'un des films de western les plus célèbres de tous les temps, réalisé en 1964 par le réalisateur Sergio Leone (qui l'a signé sous le nom de Bob Robertson). Ce fut le film qui transforma l'acteur télé secondaire de 34 ans Clint Eastwood, en une star internationale.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Biancaneve e i Tre Porcellini (On Stage!)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/on-stage/biancaneve-e-i-tre-porcellini-it</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5873.jpg"/&gt;Le livret de "Blanche-Neige et les Trois Petits Cochons" comporte les informations et règles qui permettent de jouer à On Stage! dans les mondes des contes de fée classiques. Tous ces contes sont mélangés en une seule histoire tordue à laquelle le joueur doit faire face : il y a un seul Prince qui doit s'occuper de Blance-Neige, Cendrillon et la Belle au Bois Dormant ; le Loup doit s'occuper du Petit Chaperon Rouge et des Trois Petits Cochons ; le Chasseur qui le recherche est au service de la Reine, la belle-mère de Blanche-Neige, mais il est aussi secrètement coupable, vu qu'il a abandonné son propre jeune fils dans les bois....&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le livret comprend :&lt;br /&gt;&#xD;
- les règles spéciales pour faire une partie,&lt;br /&gt;&#xD;
- les lieux particuliers où monter les scènes dans le monde des contes de fée,&lt;br /&gt;&#xD;
- quelques règles particulières pour personnages spécifiques,&lt;br /&gt;&#xD;
- une liste d'objets magiques,&lt;br /&gt;&#xD;
- quelques notes sur la structure politique du monde des contes de fée (où il y a un paquet de reines, princes et rois),&lt;br /&gt;&#xD;
- une liste de 48 personnages non-joueurs,&lt;br /&gt;&#xD;
- et une folle variante des "1001 Nuits", qui dure 1001 scènes au lieu des 12-15 normalement.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le livret comporte aussi 11 profils et 11 "cartes de héros" à découper, décrivant la Mauvaise Reine, Cendrillon, le Loup, le Chasseur, le Prince, Blanche-Neige, Jacques et le Haricot Magique, la Belle au Bois Dormant, le Chat Botté, le Renard et le Petit Chaperon Rouge.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Sogno di una Notte di Mezza Estate (On Stage!)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/on-stage/sogno-di-una-notte-di-mezza-estate-it</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5872.jpg"/&gt;Ce livret comprend toutes les informations et règles nouvelles qui permettent de jouer le "Songe d'une Nuit d'Eté" de Shakespeare :&lt;br /&gt;&#xD;
- la liste des personnages principaux,&lt;br /&gt;&#xD;
- les informations sur la manière de faire une partie avec plus ou moins de 7 personnes,&lt;br /&gt;&#xD;
- une liste de personnages non-joueurs,&lt;br /&gt;&#xD;
- quelques règles spéciales pour adapter les &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5860"&gt;règles de base&lt;/a&gt; à une comédie plutôt qu'une tragédie,&lt;br /&gt;&#xD;
- quelques règles nouvelles sur les créatures magiques,&lt;br /&gt;&#xD;
- le scénario des événements principaux et l'utilisation des PNJs par le Directeur,&lt;br /&gt;&#xD;
- un bref résumé de la vraie pièce de Shakespeare.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le livret comporte deux profils de personnage pour chacun des 7 personnages principaux. Il y a aussi 9 "cartes de héros" (en fait en papier...), plus un personnage avec une tête de singe et le petit Puck, le personnage non-joueur le plus significatif, le lutin connu aussi sous le nom de Robin Goodfellow.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>CYB (CYB)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cyb/cyb-it</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5569.jpg"/&gt;Le contenu est le même que ce qui est apparu dans le pagazine Kappa en janvier 1991 : "Une courte histoire universelle du 26ème siècle", les règles, la feuille de personnage et deux aventures.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le système de jeu utilise un jeu de cartes de poker pour créer les personnages et résoudre les actions. Les quatre caractéristiques (pique, coeur, carreau, trèfle) sont piochées au hasard dans un jeu de cartes réduit aux 24 cartes ayant une valeur de 1 à 6.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Avec le même système, quatre compétences sont déterminées, ayant également une valeur de 1 à 6. Les parties cybernétiques de chaque personnage sont tirées au hasard par le meneur de jeu (le "Maîtrecyb"), mais elles ne sont pas révélées avant la fin de la première aventure.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le jeu se fonde sur des tirages dans la caractéristique ou compétence que le Maîtrecyb juge la plus appropriée pour l'action entreprise par le personnage. Une carte est piochée au hasard dans le paquet. Un tirage facile réussit si l'on tire une carte avec la valeur donnée ou moins. Les valets, reines et rois ont une valeur de zéro. Pour un tirage difficile il doit être également du même coloris (par exemple noir). Pour un tirage très difficile il doit être de la même couleur (pique/coeur/carreau/trèfle). Le joker rouge est une parfaite réussite, le noir est un échec total.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les "oppositions" entre deux personnages sont résolues en faisant tirer à chacun une carte, et en ajoutant la valeur de la caractéristique ou compétence appropriée. Si la carte piochée est de la même couleur, sa valeur est doublée.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les deux aventures sont l'introduction "Il Risveglio" (Le Réveil) et la suite "L'Albero della Vita" (L'Arbre de Vie). Dans la première, les personnages se réveillent dans une base militaire dans le désert, avec les souvenirs du 24ème siècle, et ils doivent faire face aux plantes intelligentes qui règnent maintenant sur le monde.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Dans la seconde, les personnages prennent conscience qu'ils sont dans la base militaire "Louis Blériot" à Forrest Lake, dans le sud de l'Australie, et que la date présente est le 27 juin 2521. Ils devront alors se confronter à de nouvelles plantes et plusieurs robots, dont l'un est "l'Alchimiste". Par ailleurs, ils parviennent à localiser une faible émission radio qui provient de 360 km au sud-ouest, avec un fragment de la chanson de Bob Dylan "Blowin' in the wind" répétée à intervalles réguliers. Ce peut être le début de la première aventure inventée par le Maîtrecyb...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>On Stage!</title>
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      <description>Le titre complet est "On Stage! - Metodo di improvvisazione teatrale nel mondo di William Shakespeare" : "Sur Scène ! - Méthode d'improvisation théâtrale dans le monde de William Shakespeare". C'est un jeu qui stimule beaucoup la créativité des joueurs.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>CYB</title>
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      <description>"CYB - jeu de rôle dans un lointain futur" est un jeu de rôle post-apocalyptique ayant pour cadre un monde envahi par les plantes intelligentes. Les joueurs sont des cyborgs qui se réveillent après un sommeil d'un siècle : ils ne connaissent même pas leur origine en partie mécanique, mais ils la découvrent vite.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Mediterraneo</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mediterraneo</link>
      <description>Mediterraneo est un jeu de rôle mythique où les joueurs peuvent assumer le rôle des héros de l'antiquité et doivent faire face aux légendes, monstres, périls et divinités capricieuses de la mythologie gréco-romaine. Il est apparu pour la première fois comme livret gratuit, joint au numéro cinq du magazine bimestriel de jeu italien E Giochi, en janvier 1992.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
En 1995 il fut réimprimé comme premier numéro de la collection I Giochi del Duemila, ou "Les Jeux des Deux Mille" : une collection de jeux très bon marché (le nom "les deux mille" se réfère au millénaire mais aussi au prix de 2000 lires, devenu plus tard 1,03 euro). La collection comprenait jeux de rôle, livres de jeu, wargames et simulations sportives ; elle atteindra les 23 livrets, pour un total de 30 auteurs.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Depuis sa publication, Mediterraneo a été bien utilisé non seulement par des joueurs normaux, mais aussi comme introduction au jeu de rôle dans les écoles et les bibliothèques pour des enfants dès 7 ou 8 ans. Mais avant tout, Mediterraneo a été conçu comme jeu pour des joueurs, pas pour une utilisation pédagogique. Quoi qu'il en soit, Mediterraneo et son produit dérivé, Orlando Furioso, ont été un outil efficace pour enseignants et libraires, et ont aidé à faire taire les quelques-uns qui essayaient d'attirer l'attention des médias à eux en important des critiques étrangères à propos des soi-disants dangers des jeux de rôle.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le système de jeu se fonde sur la différence de deux dés à 6 faces : les caractéristiques vont de -5 à +5 et sont en même temps les bonus/malus utilisés pour les tirages.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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