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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Politically Incorrect Games</title>
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    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:56:03 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:56:03 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
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    <item>
      <title>Genre Diversion i (Genre Diversion)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/genre-diversion/genre-diversion-i-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14583.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base &lt;strong&gt;Genre Diversion i&lt;/strong&gt;, après sa couverture, la page des crédits et du sommaire, commence par une &lt;em&gt;Introduction&lt;/em&gt; d'une page présentant notamment les différences avec la première version du système.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 23 Dec 2016 17:08:19 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>MasterBook EZ (MasterBook)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13807.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce document est destiné à décrire une version simplifiée du système MasterBook avec notamment :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2015 18:06:14 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Active Exploits Take 2 (Active Exploits)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/active-exploits/active-exploits-take-2-2eme-ed-revisee-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11116.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après la couverture, la page de crédits et le sommaire, l'ouvrage débute par une introduction présentant les icônes employées tout au long du texte, le plan de l'ouvrage, les concepts de base du jeu de rôle en général, les concepts d'&lt;strong&gt;Active Exploits&lt;/strong&gt;, et le glossaire.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 11:55:44 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Steampunk Musha (Iron Gauntlets)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10247.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Steampunk Musha est un contexte alternatif pour Iron Gauntlets. Il décrit l'immense île de Rosuto-Shima, inspirée par un Japon des samouraï empli d'oni, de mahoutsukaé, de shoguns, de geishas, de kabukika et de tout le folklore que l'on s'attend à trouver dans un tel contexte.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 10 May 2009 20:58:20 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Expanded Mutations (Genre Diversion)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7133.jpg"/&gt;Ce supplément officiel décrit de nouvelles mutations pour les personnages de EarthAD :&lt;br /&gt;- trente-neuf nouvelles mutations avantageuses&lt;br /&gt;- treize nouvelles mutations désavantageuses&lt;br /&gt;Les deux dernières pages résument l'ensemble des mutations maintenant disponibles pour le jeu, présentées de façon à pouvoir être tirées aléatoirement avec 1d6 puis 2d6.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Rune Stryders (Rune Stryders)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6807.jpg"/&gt;Chaque chapitre du livre de base débute par une nouvelle d'ambiance de plusieurs pages.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Unbidden (Unbidden)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6743.jpg"/&gt;Unbidden débute par une introduction de six pages présentant le cadre de jeu de manière synthétique. Les thèmes et l'ambiance de l'univers sont ainsi dévoilés : les origines de l'existence des Unbidden, la guerre secrète qu'ils mènent, le concept du jeu de rôles, la vérité cachée au reste de l'humanité, l'horrible réalité des ténèbres, les mythes qui découlent de ce combat occulte et les étranges pouvoirs que possèdent les Unbidden pour lutter contre les démons venus envahir notre dimension. Cette introduction se termine par le sommaire qui annonce sept chapitres.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Fantasy Minis (Générique : Médiéval-Fantastique)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/generique-medieval-fantastique/disposable-heroes/fantasy-minis-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6732.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet accessoire se compose de planches de figurines en papier à imprimer, découper puis assembler permettant d'obtenir 90 personnages et monstres utilisables dans tout décor de campagne médiéval-fantastique, par exemple &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1322"&gt;D&amp;amp;D3&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Iron Gauntlets (Iron Gauntlets)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/iron-gauntlets/iron-gauntlets-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6730.jpg"/&gt;L'ouvrage débute sur le sommaire et une courte page présentant le jeu de rôle sous la forme d'une publicité mettant en avant les qualités d'adaptation et les possibilités de customisation d'Iron Gauntlets.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Impresa Express (Impresa)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/impresa/impresa-express-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6722.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Impresa Express est un petit fascicule distribué gratuitement par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=2518"&gt;Politically Incorrect Games&lt;/a&gt; et présentant les éléments fondamentaux de ce système générique.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Ghost Stories (Genre Diversion)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6678.jpg"/&gt;Ce jeu de la gamme Genre Diversion présente les règles pour jouer des scénarios d'horreur fantastique, dont quatre exemples sont proposés. Aucun détail de contexte n'est donné au lecteur, hormis la toile de fond de chaque aventure, qui conseille en général l'époque victorienne. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Après la couverture, l'ouvrage embraye sur les règles de création de personnage. Outre ces règles, ces huit pages détaillent 22 compétences, 11 backgrounds (métiers offrant des avantages), 5 pouvoirs psychiques, 8 pouvoirs de sorcellerie et 10 pouvoirs de vraie foi. Ce chapitre se conclut par une feuille de personnage vierge. Le système de résolution, y compris la sorcellerie et le combat, est ensuite détaillé sur six pages. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Les quatre pages suivantes décrivent dix-neuf types d'ennemis, ainsi que 10 exemples de pouvoirs surnaturels dont ils peuvent disposer. Les caractéristiques de ces monstres ne sont pas détaillées, mais le chapitre suggère pour chacun d'entre eux une liste de pouvoirs. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; La suite du livre propose des scénarios sur treize pages : &lt;br /&gt; - "From the Past" : une histoire de maison hantée &lt;br /&gt; - "Amends" : un bal masqué où semble sévir un esprit maléfique &lt;br /&gt; - "The Reverend" : un prédicateur fou a le pouvoir de ranimer les morts, et règne en tyran sur sa communauté &lt;br /&gt; - "The Cup Runneth" : enquête sur des mystérieux décès de sans-abris &lt;br /&gt; - deux courts synopsis et une biblio/filmographie &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Le livre se termine par huit fiches complètes de personnages-joueurs : un archéologue, un prêtre, un chasseur de démons, un occultiste, un médium, un parapsychologue, un sorcier et un flic. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; La révision de cette première édition a consisté en des améliorations de présentation.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>HardNova (Genre Diversion)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/genre-diversion/hardnova-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6651.jpg"/&gt;Ce jeu de la gamme Genre Diversion présente les règles pour jouer dans un univers de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/themesjeux.jsp?id=18"&gt;Space Opera&lt;/a&gt;, ainsi que plusieurs scénarios. C'est un univers générique, puisqu'aucun détail de contexte n'est donné au lecteur, hormis la toile de fond de chaque scénario.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Active Exploits (Active Exploits)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6632.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les règles d'Active Exploits changent peu entre cette première édition et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6597"&gt;Active Exploits take 2&lt;/a&gt; paru l'année suivante. Tout reste compatible, hormis quelques simplifications de vocabulaire et rajouts d'options.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>EarthAD (Genre Diversion)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/genre-diversion/earthad/earthad-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6629.jpg"/&gt;EarthAD est un jeu permettant de jouer dans un futur post-apocalyptique. Le livre propose de choisir entre plusieurs fins du monde, aux conséquences semblables : quelques survivants de l'humanité "pure" sont réfugiés dans des complexes souterrains hyper-technologiques, et ont des rapports tendus avec les barbares de l'extérieur. Si le contexte le permet, certains Purs utilisent des mutants extérieurs comme cobayes, afin de créer le cyber-soldat idéal, surnommé R.O.M. : Radio Operated Mutant. Les mutants possèdent des mutations bénéfiques, qu'ils doivent équilibrer avec des mutations désavantageuses. Les R.O.M. bénéficient en plus d'équipements cybernétiques, mais ils ont été conditionnés pour obéir aux Purs, et sont détestés des autres mutants.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>CORPS (Active Exploits)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/active-exploits/corps-3eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6598.jpg"/&gt;Cet ouvrage est une adaptation de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=3647"&gt;CORPS première édition&lt;/a&gt; au système de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2321"&gt;Active Exploits&lt;/a&gt;. L'essentiel du texte est repris du jeu originel et de ses suppléments, ainsi que certaines illustrations. Il y a quelques enrichissements et mises à jour pour faire passer le contexte de 1991 à 2003. Après la couverture, les crédits et le sommaire, le premier chapitre du livre est une introduction de trois pages à l'univers de jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Active Exploits Take 2 (Active Exploits)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/active-exploits/active-exploits-take-2-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6597.jpg"/&gt;Après la couverture, la page de crédits et le sommaire, une introduction nommée "What's this diceless roleplaying all about ?" présente les icônes employées tout au long du texte, le plan de l'ouvrage, les concepts de base du jeu de rôle en général, les concepts d'Active Exploits, et le glossaire.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Iron Gauntlets (Iron Gauntlets)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/iron-gauntlets/iron-gauntlets-en</link>
      <description>Note: je me base sur la version 1.7a en PDF.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Tout d'abord il faut bien préciser une chose : IG est un système pour faire de l'Heroic Fantasy. Point Barre. Donc c'est bien évidemment du très classique et il n'y a pas de background. Pour ma part s'il en avait été autrement je ne l'aurais tout simplement pas acheté, préférant apporter mon propre background plutôt que de me soumettre à celui des autres.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Ce qui veut donc bien dire qu'il y a des clients pour ce type de jeu (au même titre qu'il y a des clients pour D&amp;amp;D, C&amp;amp;C, Harp, RM, T&amp;amp;T, L'Oeil Noir, et des quantités d'autres) et qu'il est toujours bien de se renseigner un minimum avant d'acquérir un produit sous peine de passer pour un malcomprenant.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Ainsi ce qui compte ici c'est la mécanique du jeu. "Encore un !" Oui, encore un jdr HF sans background... mais franchement là c'est une réussite.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour ce qui est de l'emballage : c'est sobre, les polices sont claires, la maquette est très agréable et les multiples petites illustrations noir et blanc de très bon goût (au contraire de la couverture qui est assez moche.) On n'est pas agressé par des pleine pages couleur nauséeuses façon WFRP2.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour ce qui est du contenu : un système simple mais d'une grande élégance qui remplit parfaitement son rôle "old-school" (ou "Fantasy Heartbreaker") sans pour autant clôner les mécanismes de D&amp;amp;D. Tout y est sympathique, de la création de perso à la magie en passant par le système de résolution et les combats.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
En bref un "D&amp;amp;D-DragonWarriors-T&amp;amp;T-OeilNoir"-like d'excellente facture et doté de mécanismes qui lui sont propres.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Crypt</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/iron-gauntlets/iron-gauntlets-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Active Exploits Take 2 (Active Exploits)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/active-exploits/active-exploits-take-2-2eme-ed-en</link>
      <description>Tout d'abbord j'avoue que Active Exploit edition 2 est plutôt un bon système de JDR. Son principal atout, il se joue sans dés, oui et alors ? Et bien enfin un système jouable par correspondance, sur forum et chat room.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
L'ensemble des règles couvre aussi les combats de véhicules et de par ce fait, il propose aussi des échelles de dégâts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les règles de la magie sont trop succinctes, et un peu décevantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Mais pourquoi faire la part belle aux arts martiaux ? Le système en lui-même est simple. Faudra juste être bon en calcul mental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
A utiliser seulement si vous jouez par correspondance où si vous chercher un système pour un GN et autres murder parties, d'autant plus qu'il est gratuit et couvre un large choix d'univers.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Dead JFK</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Fantasy Minis (Générique : Médiéval-Fantastique)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/generique-medieval-fantastique/disposable-heroes/fantasy-minis-en</link>
      <description>Il est certain que tous les jeux de rôle n'exigent pas de figurines. C'est même carrément déplacé pour certains, mais pour d'autres, déplacer les figurines sur la table reste un plaisir enfantin auquel on cède avec un plaisir plus ou moins avoué. Malheureusement, les figurines coûtent aujourd'hui un prix fou (merci Games Workshop) et les peindre est un passe-temps très consommateur de temps, de place. Restent les pions en plastique, les petits magnets sur le tableau velleda ou les pierres transparentes de couleur. Mais bon, Horkag-Var le Prince Barbare en rond de plastique vert, ça fait mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà pourquoi j'aime les figurines papiers. On y retrouve le plaisir de la visualisation instantanée de son personnage ou de ses adversaires (et douze squelettes papier valent toujours mieux que douze boutons de pantalon) sans pour autant avoir passé ses trois derniers week-ends à appliquer sous-couche, couche, finitions et vernis. Les Disposable Heroes de PIG méritent que l'on s'y attarde. En cherchant bien, on leur trouve un vague style manga mais qui est si subtil qu'il ne vous gênera pas si vous n'êtes pas fan mais qui vous ravira si vous êtes au contrainte amateur. Les personnages (PJ potentiels) sont variés. La tendance général est assez urbaine. Certains ont un look réussi qui donne envie de créer un personnage rien que pour pouvoir en utiliser la figurine. A noter une présence assez élevée de personnages féminins. Dans les monstres, surtout des morts-vivants et des humanoïdes reptiliens. Enfin, les couleurs sont bien choisies (nous ne sommes pas dans le criard cher à Pinnacle). Les planches en N&amp;amp;B permettent de se constituer des hordes de zombies sans y laisser ses cartouches couleurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, des planches bien faites même si l'ensemble aurait gagné à compter deux ou trois planches supplémentaires pour être plus universel. Vous ne pourrez vous contenter uniquement de ces Disposable Heroes pour vos univers med-fan mais ils font un complément fort sympathique à d'autres figurines papier.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>2-Gun Bill</author>
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    </item>
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      <title>2/5 - Rune Stryders (Rune Stryders)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/rune-stryders/rune-stryders-en</link>
      <description>Rhun possède un background aussi peu développé qu'un jeu de plateau et d'une originalité aussi folle qu'un inspecteur des impôts dépressif en train de regarder la Chance aux Chansons par un après-midi pluvieux de novembre dans une cité minière à l'abandon. C'est un univers creux, sans âme, peuplé de nations sans histoire ni passé qui se font la guerre sans autre raison que le plaisir de se foutre sur la gueule avec son voisin. Pas une seconde le lecteur ne peut croire en l'existence, même virtuelle, du monde de Rhun, car la description qui en est faite frôle le néant et l'absence d'originalité à chaque instant. L'auteur se contente d'inventer de nouveaux noms pour désigner les différentes cultures de Rhun en ne faisait que transposer les civilisations de notre monde. Pour tout dire, on a plus l'impression d'avoir à faire à un wargame qu'à un jdr. La lecture du monde et de ses composants a été une épreuve à peine plus agréable qu'une séance chez le dentiste car la description du monde se contente de survoler quelques régions ou ville sans donner de réelles informations sur cet univers. C'est d'autant plus navrant que l'auteur se moque des autres créateurs de jeux dès l'introduction et qu'il pond une pâle copie de leur jeu. A aucun moment il ne tient ses promesses puisqu'il se contente de proposer une vague carte du monde en la peuplant de civilisations cousine de la Terre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La seule chose qui m'empêche de mettre 1/5 est le système de runes, qui m'a bien plu. C'est pas mal foutu et ça donne envie de faire joujou avec comme un Meccano. J'utiliserai bien ça pour mes nains à Warhammer, tiens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais mettre des bipodes de combat dans un med-fan, ça non, ça ne me viendrait pas à l'idée. Déjà que Gear Krieg est inintéressant, je vous laisse imaginer ce que ça peut donner si vous transposez ça au médiéval. Les Stryders ne sont qu'une excuse de background pour pouvoir faire du tunning de robot dans un monde med-fan de plus. On aurait pu à la rigueur comprendre la présence des Stryders dans un monde sortant du med-fan pour aller dans le steampunk, mais dans Rhun, les robots  n'ont absolument pas leur place et font réellement tâche dans le décor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qui plus est, les dessins sont d'un niveau très bas. J'avais rien vu de tel depuis mes propres oeuvres en maternelle où j'ai renoncé à la carrière artistique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'idée de mettre des robots dans du med-fan n'était pas suffisemment originale à mon goût pour en faire un jdr à part entière. Il aurait à la rigueur fallut créer un contexte extrêmement fouillé, des nations réellement motivées et des chroniques qui expliquent les raisons de la guerre. Mais là, le background géographique et social est très largement insuffisant pour que Rune Stryders soit jouable.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Cédric Ferrand</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/rune-stryders/rune-stryders-en</guid>
    </item>
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      <title>3/5 - Unbidden (Unbidden)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/unbidden/unbidden-en</link>
      <description>Oui, encore un jeu d'occulte contemporain qui parle d'une réalité différentes, de monstes issus des Ténèbres et qui aime mettre une majuscule à chaque concept pour faire bien. Autant dire que la lecture laissait présager le pire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et puis, non, je ne suis pas aussi déçu que prévu. Certes, le système de jeu ne me parait pas très facile à utiliser à la première lecture. Je n'aime pas l'idée que les caractéristiques et les compétences servent à la fois à déterminer le nombre de dés à jeter et le résultat à faire. Ca rend le profil du personnage doublement influent sur ces chances de réussite (Je suis nul, je lance peu de dés et en plus je dois faire des scores tout minus. Je suis balaize : je lance plein de dés et en plus je m'en fout du résultat puisque je peux me permettre de faire gros aux dés vu mon profil).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais le jeu se suffit à lui même et fait en 81 pages le tour de la question en proposant des pouvoirs qui a défaut d'être follement originaux sont au moins pratiques à utiliser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors oui, ce n'est pas un jeu original, c'est du déjà-vu 1000 fois mais c'est un agréable résumé des grands poncifs du genre. Plutôt que de faire des chapitre de 50 pages sur l'Art du Conte, PIG fait simple et efficace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, les rares bons côtés de Hunter du Loup Blanc sans la prise de tête habituelle. C'est pas folichon, mais bon...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Cédric Ferrand</author>
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    </item>
    <item>
      <title>1/5 - Iron Gauntlets (Iron Gauntlets)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/iron-gauntlets/iron-gauntlets-en</link>
      <description>Dans la famille système de jeu éculé, je voudrais le fils. Eh ben il n'a pas une gueule sympathique ce énième rejeton de cette grande famille.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le ton est donné dès la couverture, qui me fait beaucoup penser à mes premiers jeux vidéos sur CPC 464. Le hic, c'est que le contenu m'y fait également trop penser. Je ne vois pas l'intérêt de publier de nos jours un autre système de jeu proposant des elfes, des nains et des halflings capable de devenir guerrier, mage, voleur ou prêtre pour vivre de fabuleuses aventures dans un temple, une auberge ou un donjon où il va devoir combattre contre des trolls, des zombis ou des loups.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je n'ai pas lu dans ce livre une seule idée originale sur la conception du med-fan. Aucune nouvelle approche des grands poncifs, les règles sont au contraire d'un classicisme effrayant. On trouve même des règles (sur les trésors par exemple) qui font croire que ce système de jeu a été écrit au début des années 80. Si au moins l'ouvrage était exhaustif, je pourrais lui trouver une qualité de cataloque complet mais ce n'est même pas le cas. C'est décevant de voir le manque d'imagination que peut provoquer la facilité de produire à peu de frais des PDF vides de sens et de contenu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ces gantelets de fer sont rouillés. Jouer avec ce truc, c'est un coup à chopper le tétanos...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Cédric Ferrand</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/iron-gauntlets/iron-gauntlets-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Active Exploits Take 2 (Active Exploits)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/active-exploits/active-exploits-take-2-2eme-ed-en</link>
      <description>Un système sans dé tout à fait jouable, fluide et garnit d'options qui sont autant de bonnes idées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette modularité me convient bien.Le système est je crois vraiment générique et il est facile d'y ajouter des éléments de personnalisation convenant à l'unviers de jeu utilisé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La création de personnage est rapide.En jeu c'est relativement simple pour le MJ, mais penser à prévoir une copie des feuilles de perso. L'absence de jets de dés est un peu déroutante car ceux-ci permettent bien souvent de temporiser (Le MJ réfléchit aux résultats possibles de l'action pendant que le PJ fait son jet) ou de s'en remettre au hasard, ce qui n'est ici plus possible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les jets sont aussi un moyen de faire monter la tension, mais là il est facile d'y substituer les choix du joueur (alors, combien d'effort en plus ?) et au final, je trouve que les actions sont plus réfléchies (on ne compte pas sur l'effet 'coup de bol' du dé).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi pas 5 ? Parce que, la présentation des règles est fouillie : présentation des règles de bases, puis des règles avancées, qui présentent en fait des modifications au système de base, puis diverses options, qui elles même sont souvent des modifications/ajouts à ce qui précède. Pas toujours facile à suivre donc et encore moins de retrouver une information précise. (Effet : j'ai vu ce point de règles quelque part, mais où ?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, même si des exemples sont présents, je ne les trouve pas assez nombreux. J'utilise ce système pour une campagne Stargate (avec des joueurs débutants et expérimentés) et je pense que je le réutiliserai pour d'autres univers.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>ChimEric</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/active-exploits/active-exploits-take-2-2eme-ed-en</guid>
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    <item>
      <title>Rune Stryders</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/rune-stryders</link>
      <description>Rune Stryders est un jeu de rôles médiéval-fantastique mettant en scène le monde de Rhun. Cet univers se veut, selon la volonté de son créateur, en total décalage avec les jeux qui se prétendent habituellement de la famille Fantasy. Ainsi Rhun est un monde qui ne ressemble nullement à la Terre et qui se compose de différentes nations en guerre les unes contre les autres. Ce monde est relativement neuf, seules quelques générations séparent la venue des six Dieux fondateurs de la génération actuelle, aussi il n'y a pas réellement de religion dans cet univers. Plusieurs peuples humanoïdes se divisent cette planète : les Divaros, les Myndwars, les Zokilis, les Kantarins (d'inspiration indienne), les Sivatagis (arabisants) et les Dras (primitifs).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/rune-stryders</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Unbidden</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/unbidden</link>
      <description>Unbidden est un jeu d'horreur contemporaine prenant pour cadre de jeu une guerre occulte entre deux factions. D'un côté, des démons venant d'une autre dimension et qui pénètrent sur notre monde par l'entremise de passages qui forment de véritables ponts entre nos deux univers. Ils se nourrissent des sentiments les plus sombres des êtres humains, des bassesses aux perfidies en passant par toutes les perversions qui font l'ordinaire des humains ayant progressivement perdu toute morale. Et comme ces démons ont besoin de ses sentiments pour vivre, ils font bien évidemment tout ce qui est en leur pouvoir pour favoriser les situations qui poussent les humains à s'abandonner à la noirceur de leur âme. Bien entendu, leur présence sur Terre est secrète, ils restent dans l'ombre pour ne pas être perçus par leurs futures victimes.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Iron Gauntlets</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/iron-gauntlets</link>
      <description>&lt;p&gt;Iron Gauntlets est un jeu de rôle générique d'héroïque fantaisie utilisant &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2338"&gt;Impresa&lt;/a&gt;, le moteur de jeu sous licence Open game de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=2518"&gt;Politically Incorrect Games&lt;/a&gt;. Ce jeu ne contient donc pas de description d'univers mais fournit les règles permettant de faciliter la création d'un setting personnalisé, à l'instar de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1322"&gt;D&amp;amp;D3&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/iron-gauntlets</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Impresa</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/impresa</link>
      <description>Impresa est un jeu de rôle générique publié par &lt;a href=" http://www.roliste.com/editeur.jsp?id=2518"&gt;Politically Incorrect Games&lt;/a&gt; sous une variante de la licence Open game propre à cet éditeur et permettant à d'autres éditeurs d'utiliser ce système dans leurs propres productions et de produire des suppléments en toute légalité. &#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Genre Diversion</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/genre-diversion</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Genre Diversion&lt;/strong&gt; est un système de jeu générique. Il a commencé comme système commun d'une série de jeux de rôle prêts-à-jouer, présentant les éléments nécessaires pour improviser rapidement une partie. En une trentaine de page, chaque ouvrage contient système, contexte, aides de jeu, courts scénarios et exemples de PJ. Par la suite il a subi une première mise à jour pour la publication de sa deuxième version (titrée &lt;strong&gt;Genre Diversion i&lt;/strong&gt;), puis une refonte sous le titre de &lt;strong&gt;Genre Diversion 3E&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Active Exploits</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/active-exploits</link>
      <description>Active Exploits est un système de jeu de rôle générique se jouant sans dés ni autre méthode aléatoire. A l'instar de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=463"&gt;Nobilis&lt;/a&gt; et de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2256"&gt;Marvel Universe&lt;/a&gt;, le système fonctionne par allocation de ressources : les personnages disposent de scores de base pour leurs capacités et compétences, qu'ils doivent comparer à un score de difficulté. Ils peuvent éventuellement augmenter leurs scores de bases par dépense de points issus de diverses réserves : chance, expérience, etc.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>MasterBook</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/masterbook</link>
      <description>&lt;p&gt;En 1993, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=43"&gt;West End Games&lt;/a&gt; décida de dépoussiérer quelque peu le système de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1302"&gt;Torg&lt;/a&gt;. Utilisé initialement pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2220"&gt;Shatterzone&lt;/a&gt;, jeu de space-opéra sombre, ce moteur rénové devint l'année suivante un système générique sous le nom de Masterbook.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Générique : Médiéval-Fantastique</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/generique-medieval-fantastique</link>
      <description>&lt;p&gt;Dans cette gamme fourre-tout sont regroupés tous les suppléments destinés aux jeux de type médiéval-fantastique. Chacun des ouvrages présentés ici est donc adaptable à tout type de campagne, que ce soit des suppléments de contexte, des accessoires, des scénarios, ou des suppléments de règles. On n'y trouvera par contre aucun livre de base, ceux-ci constituant par définition chacun une gamme. Les extensions utilisant le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;Système D20&lt;/a&gt; de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=45"&gt;Wizards of the Coast&lt;/a&gt; se trouvent, elles, dans une autre gamme, car elles sont toutes supportées par l'Open Game License. Le meneur de jeu désireux de trouver davantage de matériel pour les jeux médiévaux-fantastiques pourra se reporter avec profit aux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/themesjeux.jsp?id=15"&gt;jeux génériques&lt;/a&gt; qui proposent également du matériel facilement adaptable.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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