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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Mega Games, Ltd</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/mega-games-ltd</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:54 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:54 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>1/5 - MEGA Role-Playing System (The) (MEGA Role-Playing System (The))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega-role-playing-system/mega-role-playing-system-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Ce truc me fait penser à &lt;a href="http://www.legrog.org/jeux/powers-perils"&gt;Powers &amp;amp; Perils&lt;/a&gt;, l'univers en moins. On pourrait aussi citer &lt;a href="http://www.legrog.org/jeux/chivalry-sorcery"&gt;Chivalry &amp;amp; Sorcery&lt;/a&gt;, pour le côté inutilement complexe et foutraque par endroits. C'est une énième tentative préhistorique et oubliée de faire un jeu générique, mélange d'idées vaguement originales à défaut d'être révolutionnaires, mais aussi de bien mauvaises. Un exemple ? MEGARPS prend à l'envers nombre de concepts habituels. Ainsi, la fatigue d'une créature et ses points de vie sont fixes ; un cheval a autant de "points de fatigue" qu'un nouveau-né, par exemple, et autant de "points de vie" à la tête (ce n'est pas complètement vrai, mais suffisamment pour ma démonstration, merci) : ce qui varie, par conséquent, c'est la façon de calculer les dommages.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 24 Mar 2013 08:39:30 GMT</pubDate>
      <author>Turiya</author>
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      <title>MEGA Role-Playing System (The) (MEGA Role-Playing System (The))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega-role-playing-system/mega-role-playing-system-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12614.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'ouvrage s´ouvre sur une page de titre et une de crédits, suivies d'une illustration pleine page précédant la table des matières et un court glossaire (2 pages). Puis, l'&lt;em&gt;Introduction&lt;/em&gt; (4 pages) présente brièvement (quelques paragraphes) le principe du jeu de rôle, l'avenir et les objectifs génériques de la gamme, et le système de résolution (les dés "spécial").&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
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      <pubDate>Thu, 21 Mar 2013 21:56:59 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega-role-playing-system/mega-role-playing-system-en</guid>
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      <title>MEGA Role-Playing System (The)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega-role-playing-system</link>
      <description>&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;MEGA Role-Playing System&lt;/strong&gt; (MEGARPS) est un système de jeu à vocation générique qui n'a connu qu'un seul ouvrage, un scénario et un écran, tous consacrés au médiéval-fantastique. C'est donc avant tout un ensemble de règles sans univers particulier, même si on y retrouve les ingrédients inévitables du genre : des nains et des elfes, la ménagerie fantastique comprenant dragons et zombies, sans oublier des dieux et des magiciens.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 21 Mar 2013 21:55:32 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega-role-playing-system</guid>
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