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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Mana Project Studio</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/mana-project-studio</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:33:17 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:33:17 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Journey to Ragnarok (5e - Vers le Ragnarök)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/5e-vers-le-ragnarok/journey-to-ragnarok-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_21578.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de &lt;strong&gt;Journey to Ragnarok&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Vers le Ragnarök&lt;/strong&gt;) est un ouvrage présentant le cadre de jeu, ainsi qu’une aventure directement inspirée des légendes et mythologies nordiques.&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 04 Jan 2026 11:16:23 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>5e - Vers le Ragnarök</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/5e-vers-le-ragnarok</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Journey to Ragnarok&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;(&lt;strong&gt;Vers le Ragnarök&lt;/strong&gt;) est un contexte de jeu et une campagne pour la&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/systemes/5e"&gt;5e&lt;/a&gt;, édité par&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeurs/need-games"&gt;Need Games&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(version italienne)&amp;nbsp;et&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeurs/mana-project-studio"&gt;Mana Project Studio&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(version anglaise) et traduit en français par&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeurs/black-book-editions"&gt;Black Book Editions&lt;/a&gt;. L’univers se décrit comme « profondément inspiré des mythes et légendes nordiques ». Il puise son imaginaire dans l'histoire et les mythologies scandinaves, et en particulier l’&lt;a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Edda_de_Snorri" target="_blank"&gt;Edda&lt;/a&gt; et le vieux norrois.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 03 Jan 2026 12:50:48 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Cowboy Bebop (Cowboy Bebop)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cowboy-bebop/cowboy-bebop-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_20618.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de &lt;strong&gt;Cowboy Bebop&lt;/strong&gt; apporte toutes les règles du jeu et les méthodes pour en articuler les récits. L'ouvrage s'ouvre sur 1 page de crédits et 2 pages de sommaire. Après un chapitre introductif, six chapitres détaillent les règles, jusqu'à des exemples de parties illustrant des épisodes de la série.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 19 Sep 2024 16:48:51 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Quickstart Guide (Cowboy Bebop)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cowboy-bebop/quickstart-guide-en</link>
      <description>&lt;div&gt;C'est très difficile de donner une note à ce livret de présentation du jeu. D'une part parce que je suis, comme beaucoup d'autres, un grand amoureux de Cowboy Bebop, d'autre part parce que je suis un grand amoureux des JDR (comme beaucoup de monde ici aussi).&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;Les règles présentées dans ce livret sont calquées sur la série animée. C'est d’emblée une très bonne idée, plutôt que d'utiliser un système générique comme beaucoup d'autres adaptations feignantes auraient pu le faire. Cela met dans le mood et rappelle ces chers épisodes de notre jeunesse. Tout le vocabulaire musical y passe, ainsi que le vocabulaire des casinos. Il y a eu une vrai recherche pour extraire les spécificités de Cowboy Bebop et en tirer des règles qui collent. Par contre si quelqu'un n'a pas vu l'animé, il ne comprendra pas grand chose aux règles ni à l'univers. C'est un jeu de fan pour les fans, pas du tout à destination du grand public.&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;Par contre, et c'est là où les choses tournent au vinaigre, les règles sont très confuses au premier abord, avec plein de d6 à lancer, des horloges d'objectif à compléter, des quitte-ou-double ainsi que des jetons à prendre et à donner au MJ (appelé Big Shot). Il faut relire plusieurs fois et essayer pour bien comprendre les mécaniques. Vu que du vocabulaire musical et de casino est utilisé à foison, on s'y perd vite entre tabs, sessions, groove, hits et autres clocks (le manuel est en anglais je le rappelle). Il en ressort un système un peu trop calculatoire mais qui met en avant la prise de risque. Par contre la feuille de personnage est épurée au possible (mais moche aussi...), et au final beaucoup de choses futiles (comme l'argent ou l’équipement) n'ont au final pas besoin d'être notés.&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;Mais donc, ces règles ? Et bien le système assez (très) dirigiste car une aventure est extrêmement codifiées : 3 actes, pas moins, pas plus, de difficulté imposée, avec des objectifs à cocher pour gagner. Un système d'horloge impose une cadence à chaque session, ce qui rend le tout assez factice, surtout qu'il y a parfois plein d'horloges différentes à gérer par Big Shot durant une tabs (un tiers de session de jeu). Les séances de révélation du passé du personnage sont elles aussi codifiées, ce qui conduit à des scènes forcées, artificielles. De plus, il est impossible de capturer sa proie sans avoir trouvé le trait qui lui est associé à la session, ce qui brise parfois la fluidité du scénario : alors qu'on a attrapé la proie, elle s'évade encore et encore tant qu'on a pas compris ce qui l'animait. Alors oui, ça motive la fuite en avant d'un personnage torturé, mais c'est très agaçant d'un point de vue joueur car les scènes sont parfois inutilement rallongées.&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;Le souci de ces règles est qu'elles imposent que les scénarios soient fatalement tous les mêmes : chasser une prime et comprendre son histoire, puis voir si l'on capture la cible ou si on la laisse filer. C'est amusant sur deux ou trois sessions, mais ensuite c'est très redondant. On ne peut rien jouer de plus et ceux qui aiment la finesse de mécaniques bien huilées de JDR peuvent passer leur chemin. A réserver aux amateurs de jeux rapides avec peu de compétences/caractéristiques/pouvoirs mais avec pas mal de dés à lancer quand même.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;Donc ? Et bien ma foi... pour un fan de l'animé, il y a tout le fan service nécessaire. Il y a de l'audace et de la prise de risque dans le système de règle. Les images d'illustration, toutes issues de l'animé (aucune image nouvelle, c'est très très trèèèèès frustrant) sont belles. Mais pour quelqu'un qui n'a pas un affect très fort pour Cowboy Bebop, c'est un JDR à éviter. Mais même pour un amoureux de l'animé comme moi, non, le système hyper dirigiste de la progression du scénario et l'absence d'un vrai monde ouvert à explorer me rebutent particulièrement.&lt;/div&gt;</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Tue, 20 Jun 2023 18:57:41 GMT</pubDate>
      <author>Guliver</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Quickstart Guide (Cowboy Bebop)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cowboy-bebop/quickstart-guide-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_19240.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;Quickstart Guide&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Kit de Démarrage&lt;/strong&gt;) de &lt;strong&gt;Cowboy Bebop&lt;/strong&gt;, après une image de couverture, s'ouvre sur les titres, informations légales, crédits, sommaire (4 pages). Puis &lt;em&gt;What Will You Experience…&lt;/em&gt; (&lt;em&gt;Ce que vous vivrez...&lt;/em&gt;, 1 page) vient présenter le monde et les thèmes du jeu, et &lt;em&gt;Foundations &lt;/em&gt;(&lt;em&gt;Fondements&lt;/em&gt;, 3 pages) vient faire un survol des principes de la fiction présentée dans la série comme de la façon d'aborder le jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 13 Jun 2023 16:11:20 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cowboy-bebop/quickstart-guide-en</guid>
    </item>
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      <title>Cowboy Bebop</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cowboy-bebop</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cowboy Bebop &lt;/strong&gt;est une série animée japonaise de 1998 de 26 épisodes, déclinée ensuite en long-métrage d'animation, en manga et plus récemment en série TV en 2021 sur un réseau par abonnement. Elle met en scène l'équipage du vaisseau Bebop, occupé par une équipe de "cowboys", le terme utilisé pour désigner les chasseurs de primes (&lt;em&gt;Bounty Hunter&lt;/em&gt;, ou BH), voyageant à travers le système solaire en quête de boulots pour assurer leurs revenus. Et en parallèle de ces jobs, ils vont tous devoir, à un moment ou un autre, faire face aux souvenirs et traumatismes de leur passé.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Tue, 13 Jun 2023 16:06:30 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/cowboy-bebop</guid>
    </item>
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      <title>Historia (5e - Historia)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_19051.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'ouvrage s'ouvre sur une page de titre, les crédits et le sommaire (3 pages pour le tout). Puis un avant-propos (2 pages) de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/mirko-failoni"&gt;Mirko Failoni&lt;/a&gt; présente l'origine du jeu et son histoire.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 22 Mar 2023 13:05:42 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Historia (5e - Historia)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_19050.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'ouvrage s'ouvre sur une page de titre, les crédits et le sommaire (3 pages pour le tout). Puis un avant-propos (2 pages) de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/mirko-failoni"&gt;Mirko Failoni&lt;/a&gt; présente l'origine du jeu et son histoire.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 22 Mar 2023 12:10:03 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>5e - Historia</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/5e-historia</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Historia &lt;/strong&gt;est un jeu proposant d'explorer un monde similaire à la Renaissance de notre histoire, dans un semblant d'Europe méridionale appelé Vestérie. Il appartient à la vague de jeux postulant que les humains ont soit disparu, soit ne sont jamais apparus, laissant dans les deux cas les espèces animales évoluer pour remplir le créneau occupé par les humains chez nous. Les joueurs incarneront donc des animaux anthropomorphes, de diverses familles (Familiae) et espèces (Espèces), occupant des métiers, positions sociales, etc., diverses, dans un monde sombre et dur. Le jeu est né d'une série d'illustrations de Mirko Faloni, mises en jeu par le biais de mécanismes de jeu développés par les auteurs de &lt;em&gt;Journey Into Ragnarok&lt;/em&gt;. Il a été initié en versions italienne et anglaise, puis traduit en français par Arkhane Asylum.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 22 Mar 2023 11:50:53 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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