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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Louis Porter Jr. Design</title>
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    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 04:18:12 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 04:18:12 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>1/5 - Works of Shakespeare (The) (d20 System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-system/works-of-shakespeare-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Disons le tout net, cet ouvrage vaut à peine le papier sur lequel il est écrit. Au départ, l'idée est attrayante : les oeuvres de Shakespeare sont épiques, pleines de rebondissement et de personnages hauts en couleurs, pourquoi ne pas s'en inspirer pour des scénarios de JDR ?&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 14 Dec 2009 12:25:45 GMT</pubDate>
      <author>Turiya</author>
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    </item>
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      <title>Works of Shakespeare (The) (d20 System)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10739.jpg"/&gt;&lt;p&gt;L'ouvrage s'ouvre sur une table des matières et des crédits. Au recto, le lecteur peut voir l'&lt;em&gt;Open Gaming License&lt;/em&gt; en pleine page. Avance alors le Narrateur, qui présente l'ouvrage....</description>
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      <pubDate>Mon, 07 Dec 2009 23:14:45 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Power Corrupted (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/power-corrupted-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8414.jpg"/&gt;Ce supplément pour la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5491"&gt;première édition de Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt; est une compilation des nouveaux pouvoirs, extras, limitations et autres  modificateurs de pouvoir présentés à l'origine dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5491"&gt;Power Corrupts&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6210"&gt;Power Corrupts 2&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Archetypes : Sharpshooter (Mutants &amp; Masterminds)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8321.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2203"&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt;. Celui-ci est consacré aux tireurs d'élite tels que Green Arrow, Oeil-de-Faucoon ou encore le Targeteer.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Archetypes : Demigod (Mutants &amp; Masterminds)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8320.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2203"&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt;. Celui-ci est consacré aux demi-dieux comme Hercule.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Archetypes : Construct (Mutants &amp; Masterminds)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8319.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2203"&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt;. Celui-ci est consacré aux créatures artificielles, dont le corps est composé de quelque matière inerte.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Archetypes : Composite (Mutants &amp; Masterminds)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8318.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2203"&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt;. Celui-ci est consacré aux personnages composites, dotés à la fois de pouvoirs mutants et d'améliorations bioniques.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Archetypes : Chemical (Mutants &amp; Masterminds)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8317.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2203"&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt;. Celui-ci est consacré aux personnages capables de manipuler la composition chimique de leur corps.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Archetypes : Cartoon Critter (Mutants &amp; Masterminds)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8316.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2203"&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt;. Celui-ci est consacré à un genre de superhéros bien particulier : les "cartoon critters", ces héros plutôt humoristiques tout droit sortis d'un dessin animé.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Archetypes : Android (Mutants &amp; Masterminds)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8315.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2203"&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt;. Celui-ci est consacré aux androïdes, créatures artificielles dotées d'un super-ordinateur en guise de cerveau.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>2004 Collected Archetypes (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/2004-collected-archetypes-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8314.jpg"/&gt;Cet ouvrage est une compilation de différents archétypes pour Mutants &amp;amp; Masterminds parus à l'origine sous forme de fascicules électroniques indépendants, à savoir : &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7251"&gt;Amphibian&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8315"&gt;Android&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7250"&gt;Angel&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8316"&gt;Cartoon Critter&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8317"&gt;Chemical&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8318"&gt;Composite&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8319"&gt;Construct&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7255"&gt;Cyborgs&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8320"&gt;Demigod&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7249"&gt;Demon&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7254"&gt;Plantlife&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7256"&gt;Robots&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8321"&gt;Sharpshooter&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7252"&gt;Super-Soldier&lt;/a&gt;, et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7253"&gt;Weapon Specialist&lt;/a&gt;.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Template : Symbiote (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/template-symbiote-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7257.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont Mutants &amp;amp; Masterminds. Celui-ci est consacré aux symbiotes, des êtres vivants qui ne peuvent survivre qu'en fusionnant avec un autre être vivant, lui conférant au passage des capacités supplémentaires. &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Archetypes : Robots (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/archetypes-robots-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7256.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont Mutants &amp;amp; Masterminds. Celui-ci est consacré aux robots, personnages courants dans les comic books, aussi bien en tant que méchants (Machine Man) que héros (Vision).&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Archetypes : Cyborgs (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/archetypes-cyborgs-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7255.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont Mutants &amp;amp; Masterminds. Celui-ci est consacré aux cyborgs, mi-hommes mi-machines, souvent issus de projets militaires ou d'un futur où cette fusion est courante.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Archetypes : Plantlife (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/archetypes-plantlife-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7254.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont Mutants &amp;amp; Masterminds. Celui-ci est consacré aux créatures végétales, souvent défenseurs de la nature et rarement associées au bien ou au mal en particulier, comme Swamp Thing.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Archetypes : Weapon Specialist (Mutants &amp; Masterminds)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7253.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont Mutants &amp;amp; Masterminds. Celui-ci est consacré aux super-héros dont les capacités dépendent entièrement de leur arme fétiche comme Green Arrow.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Archetypes : Super-Soldier (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/archetypes-super-soldier-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7252.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont Mutants &amp;amp; Masterminds. Celui-ci est consacré aux Super-soldats, des humains généralement issus de programmes militaires secrets comme Captain America et qui doivent leurs capacités autant à la science qu'à l'entraînement.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Archetypes : Amphibian (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/archetypes-amphibian-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7251.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL  dont Mutants &amp;amp; Masterminds. Celui-ci est consacré aux amphibiens, êtres vivant aussi bien sur Terre que dans l'eau, résultats d'une expérience scientifique ou descendants d'une civilisation sous-marine disparue comme Namor ou Aquaman.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Archetypes : Angel (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/archetypes-angel-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7250.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL  dont Mutants &amp;amp; Masterminds. Celui-ci est consacré à l'archétype de l'Ange, moins courant dans les comic books que le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7249"&gt;démon&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Archetypes : Demon (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/archetypes-demon-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7249.jpg"/&gt;Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20&lt;/a&gt; et OGL dont Mutants &amp;amp; Masterminds. Celui-ci est consacré à l'archétype du démon, que ce soit en tant que méchant comme Méphisto chez Marvel, anti-héros tel Spawn ou cohabitant dans le corps d'un humain comme Etrigan chez D.C.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Power Corrupts 2 (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/power-corrupts-2-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6210.jpg"/&gt;Ce livret contient 50 nouveaux pouvoirs pour Mutants and Masterminds, accompagnés de leurs modifications éventuelles (stunts et extras). Ces pouvoirs respectent l'esprit du jeu tout en offrant de nouvelles perspectives : absorber la connaissance, devenir un rebond ambulant, contrôler les rêves, une redoutable façon de contrôler l'entropie, contrôler la crasse, donner certains pouvoirs à ses sbires, contrôle de l'inertie, réutiliser des pouvoirs utilisés au même endroit. Certains de ces pouvoirs sont même très puissants (coût de base jusqu'à 11).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/power-corrupts-2-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Power Corrupts (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/power-corrupts-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6153.jpg"/&gt;Ce livret contient 33 nouveaux pouvoirs pour Mutants and Masterminds, accompagnés de leurs modifications éventuelles (stunts et extras). Ces pouvoirs respectent l'esprit du jeu tout en offrant de nouvelles perspectives : modifier la répartition des attributs, bannissement des créatures invoquées ou téléportées, projection dans un ordinateur, brulûre des péchés, invocation de doubles de soi-même venus d'univers parallèles, amitié, différentes formes de fusions (entre superhéros, avec une machine...), nanomachines, contrôle des probabilités ou de la réalité, parler aux esprits, super-science, etc.   Certains de ces pouvoirs sont très puissants (coût de base de 9 ou 10).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Power Corrupts 2 (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/power-corrupts-2-en</link>
      <description>La suite de power corrupts 1 vaut bien qu'on y jette un coup d'oeil. C'est le vrai complément du premier et je suis ravi que les deux soient regroupés en format papier.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les pouvoirs sont toujours originaux mais pas toujours utiles : si on voit apparaitre le pouvoir le plus cher qui soit (Environmental specialty qui coute 11 !) ou le plus sale (Filth) on voit aussi des pouvoirs d'un intérêt relatif, comme clarity. Pour combler le bouquin on a droit à de nouvelles faiblesses (unusual metabolism) assez utiles et des exemples de personnages, héros ou vilains, beaucoup moins utiles. Une mention spéciale pour le Scorpion et son armée, clone du Cobra de GI Joe, et Copper Ace le héros pulp.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Al pas de bol</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Power Corrupts (Mutants &amp; Masterminds)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds/devil-s-workshop/power-corrupts-en</link>
      <description>Initialement, je ne me suis pas précipité sur power corrupts malgré la sympathique couverture. Il faut dire que je n'avais pas fini de digérer les pouvoirs du livre de base, dont la variété est déjà assez grande. N'y trouverais-je pas simplement une dissertation ou des variations sur un univers déjà suffisant ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Power Corrupts apporte son lot de nouveautés : 33 pouvoirs originaux (pas de remplissage inutile) et de tous ordres. Ma préférence va vers l'invocation de doubles venus des univers parallèles (très dans l'esprit des premiers suppléments), mais j'aime aussi le bannissement (pratique quand un des joueurs est téléporteur ou invocateur), le pouvoir de super-science, et celui de friction, et la variante de non détection qui est se révélera fort utile dans certains contextes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref du matériel que je laisserais au mains du Conteur afin de réserver quelques surprises aux joueurs quand ils croiront tout connaitre. C'est un choix, parce qu'il y aurait aussi de quoi intéresser les joueurs : mais méfiance, vérifions que tout cela n'est pas trop puissant!</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Stephane 'Docteur Fox' Renard</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Mutants &amp; Masterminds</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mutants-masterminds</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/strong&gt; est un jeu de rôle de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/themesjeux.jsp?id=13"&gt;Super-héros&lt;/a&gt; inspiré des &lt;em&gt;comics mainstream&lt;/em&gt; (à grande publication) américains, et exploitant l'&lt;em&gt;Open Game License&lt;/em&gt;, la licence la moins contraignante du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;D20 system&lt;/a&gt; basé sur le système de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1322"&gt;D&amp;amp;D3&lt;/a&gt;. La gamme a été conçue pour permettre de jouer dans n'importe quel univers de &lt;em&gt;comics &lt;/em&gt;comme celui des X-Men ou de Batman. Elle se décompose donc en deux types d'ouvrages, des suppléments de règles, génériques, et des suppléments univers.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>d20 System</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-system</link>
      <description>&lt;p&gt;Sous l'appellation &lt;strong&gt;d20 System&lt;/strong&gt; sont regroupés tous les suppléments utilisant le système d20, le corps de règles à la base de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1322"&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons 3E&lt;/a&gt;. Ces produits sont estampillés du logo "d20 System", et requièrent l'utilisation d'un livre de règles - au minimum le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2711"&gt;Manuel des Joueurs&lt;/a&gt;, puisque la licence d20 interdit d'introduire des règles de création de personnage ou d'expérience. Sont également comprises dans les ouvrages &lt;strong&gt;d20 System&lt;/strong&gt; les collections définissant un univers à part entière, classées sur le site pour des raisons pratiques dans des gammes indépendantes préfixées du terme "d20".&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-system</guid>
    </item>
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