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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Last Unicorn Games</title>
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    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:24:19 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:24:19 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
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    <item>
      <title>First Line (The) (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11459.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Supplément en onze chapitres en plus d'une introduction et d'un prologue. Après une approche historique, l'ouvrage présente une description de l'organisation. Des conseils sont donnés sur la composition des équipes en mission et sur la vie des agents.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 19 Dec 2010 04:55:58 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Way of Kolinahr : the Vulcans (The) (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4827.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les Vulcains, peuple étrange au tempérament de feu, tempéré par le Kolinhar, philosophie qui demande de masquer toutes ses émotions. Cet ouvrage vous permettra d'enfin tout savoir sur le peuple de Spock et de Tuvok.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:03 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Narrator's Toolkit (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7137.jpg"/&gt;L'écran se présente sous la forme de trois panneaux : le côté du joueur est illustré de photographies sur fond noir et le côté du maître reprend les habituelles tables utiles pour maîtriser.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Price of Freedom (The) (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6758.jpg"/&gt;Ce livre fait partie de la trilogie consacrée à la Fédération Unie des Planètes, avec &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6316"&gt;Planets of the UFP&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4761"&gt;Planetary Adventures Volume I : Federation Space&lt;/a&gt;. Il offre une vue d'ensemble de cette organisation interplanétaire, ainsi que de nouvelles options de campagne dans le cadre de l'UFP : services diplomatiques, marine marchande, etc. Même si ce recueil est estampillé &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1762"&gt;Next Generation&lt;/a&gt;, il est utilisable avec n'importe quel autre jeu de la gamme &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=81"&gt;Star Trek Icon&lt;/a&gt;.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Planets of the UFP (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6316.jpg"/&gt;Planets of the UFP est un atlas proposant la description détaillée de 23 planètes situées dans l¿espace de la Fédération. Chaque section présente la géographie, l'histoire, la culture, la faune, la flore, la politique de la planète étudiée, mais donne également des renseignements sur son système stellaire, ses principaux sites d'intérêt et son importance stratégique pour la Fédération Unie des Planètes. Toutes les planètes présentées sont apparues dans les films ou les séries, mais les description proposées extrapolent largement à partir des informations du Canon.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Dune : Chronicles of the Imperium (Dune)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5423.jpg"/&gt;"Dune : Chronicles of the Imperium" se présente sous la forme d'un livre cartonné aux pages en quadrichromie totale (nombre de pages comportent un dessin couleur en fond de page qui ne facilite pas toujours la lecture) et est organisé en trois parties.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Starfleet Academy (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4842.jpg"/&gt;Devoir, Honneur, Vérité. Tels sont les valeurs des officiers de Starfleet. Mais elles ne sont pas innées, et l'Académie de Starfleet se charge de les inculquer à chaque candidat officier. Cet ouvrage se propose de vous faire découvrir la vénérable institution sous toutes ses coutures.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Way of D'Era : The Romulans Star Empire (The) (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4841.jpg"/&gt;&lt;p&gt;D'après leurs anciennes prophéties, les Romuliens sont destinés à dominer les étoiles. Pour cela, ils disposent de leurs puissants Warbirds mais aussi de leurs espions, parmi les plus efficaces de ce quadrant. Grâce à cette boîte, vous saurez tout sur ce peuple puissant et imprévisible.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Players' Guide (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4828.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le chapitre un nous parle de la vie à Starfleet. Que sont les directives ? Comment un officier doit-il se comporter ? En bref, tout ce qu'il faut savoir pour mieux jouer un personnage travaillant pour cette organisation.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Among the Clans : the Andorians (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4795.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Malgré leur faible nombre d'apparitions dans les séries, les Andoriens à la peau bleue et aux drôles d'antennes ont toujours suscité l'intérêt des fans de Star Trek. "Les Andoriens sont là où Star Trek commence", avance l'auteur de ce supplément dans son introduction, car si tout le monde ou presque connaît les Vulcains ou les Ferengis, seuls les vrais Trekkies connaissent les "peaux-bleues".&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Planetary Adventures Volume I : Federation Space (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4761.jpg"/&gt;Ce premier volume de la collection Planetary Adventures propose cinq épisodes ayant pour point commun de permettre aux personnages de visiter des planètes situées dans l'espace de la Fédération.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>All our Yesterdays (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2681.jpg"/&gt;Comment utiliser le voyage dans le temps dans toutes les époques de Star Trek en 8 chapitres. Ce supplément ouvrait la sous gamme The Expanded Universe visant à créer des ouvrages génériques, couvrant les jeux Original, Next Generation, DS9 et Voyager.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Narrator's Toolkit (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2544.jpg"/&gt;L'écran fournit du coté MJ les tables de combats. Le côté joueurs n'a pas de tables mais de petites images sur le volet central et des illustrations schématiques de l'Enterprise et des sigles de Starfleet.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Star Trek (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2543.jpg"/&gt;"Aller hardiment... Où les Klingons sont méchants. Les couleurs sont pures. Et les personnages légendaires..."...</description>
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      <title>Star Trek : the Next Generation (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1762.jpg"/&gt;Le jeu se présente sous la forme d'un gros livre cartonné de plus de 300 pages, tout en couleurs et abondamment illustré. Qu'y trouve-t'on ?&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Raiders, Renegades &amp; Rogues (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_287.jpg"/&gt;Deep Space Nine ayant pour cadre la frontière de la Fédération, il était naturel que le premier gros supplément de la gamme s'intéresse à ceux qui vivent en marge de la loi et profitent des tensions entre les grandes puissances de la galaxies pour se tailler une part du gâteau, j'ai nommé les brigands, pirates, contrebandiers et autres mercenaires.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Dans une première partie, ce supplément va détailler le mode de vie, les techniques et les règles observées par ces hors-la-loi, ainsi que la façon dont leurs activités sont perçues par la Fédération, les Cardassiens, les Romulanais ou encore les Klingons. On apprendra ainsi que les Klingons considèrent les mercenaires comme des gens sans honneurs et que les Ferengis n'hésitent pas à pratiquer la piraterie.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Cette première partie est divisée en quatre chapitres, consacrés respectivement aux pirates et aux corsaires, aux voleurs et aux parieurs, aux mercenaires, et enfin aux chasseurs de primes et aux assassins.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La deuxième partie de l'ouvrage va se pencher sur les moyens utilisés par cette racaille : armes et équipements, vaisseaux spatiaux, bases secrètes forment autant de ressources pour le Maître de Jeu. Une petite gallerie de crapules est également disponible pour le maître de jeu qui désire offrir un peu d'opposition (ou à la rigueur un employeur) à ses joueurs.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Une chapitre de création de personnages et quelques conseils au maître de jeu pour mettre en scène une campagne avec des brigands.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Dans l'ensemble, on a un supplément un peu fourre-tout, qui peut aussi bien être utilisé par un maître de jeu pour créer à l'attention d'officiers de Starfleet une opposition cohérente, que pour maîtriser une campagne à des bandits ou des pirates.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Narrator's Toolkit (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/deep-space-nine/narrator-s-toolkit-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_286.jpg"/&gt;L'écran se présente sous la forme de trois panneaux. Le côté du joueur est illustré de symboles, le tout étant d'une couleur jaune-doré-ocre assez particulière. Côté maître de jeu, l'écran reprend les habituelles tables qui seront utiles à celui-ci pour maîtriser.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Star Trek : Deep Space Nine (Star Trek (ICON))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_285.jpg"/&gt;Star Trek Deep Space Nine est un jeu de science-fiction inspiré de la série télévisée du même nom.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Deep Space Nine est une station spatiale située dans le secteur de Bajor. En 2370, à la fin du conflit qui oppose la Fédération et les Cardassiens, un traité passé entre Bajor et la Fédération va autoriser cette dernière à établir une présence dans le secteur sur une ancienne station spatiale cardassienne : Terok Nor. Rebaptisée Deep Space Nine par la Fédération, cette station va s'avérer être d'une importance stratégique vitale pour la Fédération avec la découverte d'un wormhole (littéralement : trou de ver ; il s'agit d'une anomalie spatiale qui permet de voyager instantanément d'un point à l'autre de la galaxie) menant à l'autre bout de la voie lactée, dans une région inexplorée de l'espace.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Située assez loin de la Fédération, et gérée conjointement avec les bajorans, la station spatiale Deep Space Nine va connaître tout au long des sept saisons de la série, un destin particulièrement tourmenté, l'équipage devant tour à tour affronter les tensions avec les militaires cardassiens, un mouvement terroriste originaire de la Fédération (appelé le Maquis), les mouvements ultra-nationalistes bajorans, une invasion klingon, la guerre avec les dominiens (un empire situé de l'autre côté du wormhole), sans compter les nombreux hors-la-loi qui sévissent dans la région.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Tout en restant l'univers classique de Star Trek, ce jeu va explorer les régions frontalières de la Fédération et permettre au Maître de Jeu de faire jouer des campagnes moins axées sur Starfleet. Il est ainsi tout à fait possible de créer un groupe de mercenaires ou de contrebandiers avec ce jeu, ce qui en fait un jeu idéal pour initier des joueurs qui ne connaissent pas les séries à ce fabuleux univers.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Après un premier chapitre introductif relatif aux spécificités de la frontière de la Fédération, on trouve sans grande surprise les habituels chapitres de création de personnage, de règles, de combat et d'engagement des vaisseaux spatiaux, qui constituent le plat de résistance de cet ouvrage, soit pas loin de la moitié de celui-ci.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La création des personnages a été adaptée aux réalités de la frontière de la Fédération et ne concerne ici que des personnages qui ne font pas partie de Starfleet. On peut ainsi jouer un mystique bajoran, un espion cardassien, un guerrier klingon ou encore un marchand ferengi. Les trills sont également passés en revue, et il est possible de créer un trill porteur de symbiote (il s'agit d'une espèce de limace qui se greffe dans l'abdomen du porteur et qui lui fait partager les souvenirs des précédents porteurs - un personnage de ce type a donc déjà vécu plusieurs vies quand il commence les aventures). Quid des maîtres de jeux qui désirent faire jouer des personnages qui font partie de Starfleet ? Deux possibilités s'offrent à eux : soit ils utilisent les règles de Star Trek The Next Generation Roleplaying Game si ils veulent axer fortement leur campagne sur Starfleet, soit ils utilisent l'appendice fourni à la fin de Star Trek Deep Space Nine qui résume succinctement les différents archétypes à utiliser pour un officier de Starfleet.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La deuxième partie de l'ouvrage est essentiellement consacrée au Maître de Jeu : en effet, une fois passés les chapitres de règles, on trouve une section décrivant en long et en large la station Deep Space Nine et le personnel qui y est affecté. On peut donc étudier les caractéristiques et l'historique de tous les personnages les plus importants de la série, ce qui se révèlera plus qu'intéressant pour les maîtres de jeux qui voudront utiliser la station comme cadre principal de sa campagne.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Viennent  ensuite quelques chapitres assez intéressant qui détaillent les spécificités des campagnes et des aventures à la frontière de la Fédération... Un scénario d'introduction, chose de plus en plus rare, vient illustrer le propos.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le reste de l'ouvrage détaille les vaisseaux spatiaux les plus importants dans cette série, les équipements dont vont disposer les personnages, ainsi qu'une section consacrée aux espèces extra-terrestres et aux créatures les plus courantes de cette partie de la galaxie ainsi que les menaces qu'elles posent.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Au bout du compte, on obtient un jeu de rôle assez complet, qui devrait permettre à lui seul d'alimenter déjà quelques parties de jeu.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/deep-space-nine/star-trek-deep-space-nine-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Dune : Chronicles of the Imperium (Dune)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dune/dune-chronicles-of-the-imperium-en</link>
      <description>Ce jeu réussit à parfaitement rendre l'atmosphère de Dune, son système est très bien pensé, mais il manque effectivement de chair. Côté planètes, seule Chusuk est décrite en approfondi, ce qui n'est pas très exaltant, j'aurais préféré explorer Caladan, qui n'est que légèrement effleurée, ou l'enfer de Giedi Prime. Côté héros, on a droit à des biographies réduites, sans aucun trait exploitable : impossible de savoir si mon maître d'armes peut espérer gagner le respect de Duncan Idaho, par exemple. Côté habillage, les images sont rares et trop petites.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Sans postérité possible, ce jeu est un véritable objet de collection. Achetez-le si, comme moi, vous aimez vraiment Dune à la folie. Si vous cherchez simplement à jouer, n'importe quel système de jeu peut le remplacer.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Karkared</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Way of D'Era : The Romulans Star Empire (The) (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/way-of-d-era-the-romulans-star-empire-en</link>
      <description>Cette boîte de jeu est une bombe et je pèse mes mots. En effet dès les premières pages du livre 1 (le sourcebook romulien) on oublie tout de suite les poncifs Trekiens sur les Romuliens et on se met tout de suite dans la peau d'un Romulien, patriote et travaillant dur pour la grandeur de son peuple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non les Romuliens ne sont ni fourbes ni cruels, en fait ils sont plus proches des humains du 20ème siècle que ces derniers ne le sont des philanthropes altruistes que sont les membres de la Fédération des planètes unies. Les Romuliens sont des passionnés, des guerriers héroïques se battant pour l'avènement de D'Era qui est leur doctrine première. Tellus le sage le leur a enseigné il y a près de 2000 ans que le destin des Romuliens était de diriger l'univers aussi les générations de Romuliens qui ont suivi se sont toutes battues pour y arriver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour un Romulien rien n'est plus important que la vie d'un autre Romulien et bien sur D'Era. On découvre aussi que l'empire Romulien comporte de nombreuses races et que nombre d'entre elles peuvent accéder au statut de citoyen qui accorde de fait les mêmes droits qu'aux Romuliens. La vie pour les sujets Romuliens n'est pas, contrairement aux idées reçues, une suite d'esclavage car les Romuliens n'aspirent qu'au bien-être de leurs sujets si ces derniers respectent l'Empire romulien. En fait comme je le disais précédemment, si les sujets Romuliens se consacrent à d'Era et oeuvrent pour l'Empire ils deviendront assez naturellement des citoyens pouvant de fait accéder aux postes à responsabilité dans l'Empire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'un des gros intérêts de cette boîte c'est de permettre aux joueurs d'incarner des Romuliens et pour le MJ c'est l'occasion de faire jouer des intrigues politiques et d'espionnage, voire même d'organiser des assassinats. En outre il est très facile de reprendre les scénarios destinés à la fédération en les inversant et en donnant le rôle tenu initialement par les pnj aux joueurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les deux autres manuels sont également très utiles, le second donne les informations nécessaires pour créer des PJ Romuliens et le dernier présente plusieurs scénarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref si vous aimez les ambiances sortant des sentiers battus, cette boîte est faite pour vous, elle vous permettra de surprendre vos joueurs favoris et croyez-moi la plupart d'entre eux adoreront faire des crasses aux officiers de starfleet !!! Par D'Era que notre prophétie se réalise!!!!!!</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Guillaume Leprevost</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/way-of-d-era-the-romulans-star-empire-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Players' Guide (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/players-guide-en</link>
      <description>Autant le supplément sur la Fédération est indispensable (UFP sourcebook) autant celui-ci est totalement inutile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Premièrement, il est vraiment moche, les illustrations couleur sont super laides.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Deuxièmement, les premières pages sont consacrées à de nouvelles races extra-terrestres mais rien qu'en regardant les images on a envie de passer à autre chose, et en plus toutes les races présentées sont des sous-clones d'humains et ne présentent aucun intérêt particulier excepté pour les Gros Bills optimiseurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le reste de l'ouvrage est un fatras de nouvelles compétences inutiles et d'ersatz de règles n'apportant rien à la mayonnaise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
J'avais espéré trouver de quoi me rassasier en consultant les règles de combat avec figurines, mais elles sont tellement vagues que finalement elles n'apportent rien, le MJ étant finalement obligé de reprendre les règles du livre de base et de les adapter à sa guise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref si vous n'êtes pas collectionneur évitez d'acheter ce livre.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Guillaume Leprévost</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/players-guide-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Price of Freedom (The) (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/price-of-freedom-en</link>
      <description>Ce supplément est EXCELLENT : pour être honnête si vous débutez à Star Trek RPG c'est LE seul supplément dont vous ayez réellement besoin. Si vous ne devez acheter qu'un seul supplément, achetez celui là! Il est indispensable car il vous présente en détails ce qu'est la Fédération et qui sont ses enemis, ce qui vous permettra de comprendre l'univers de Star Trek même si vous n'avez jamais vu les épisodes des différentes séries.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Vous y avez en outre moults informations sur la marine marchande ainsi qu'une description bien détaillée de la plupart des vaisseaux de Star Fleet.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Guillaume Leprévost</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/price-of-freedom-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Planetary Adventures Volume I : Federation Space (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/planetary-adventures-volume-i-federation-space-en</link>
      <description>Cette campagne est excellente car elle permet rapidement de lancer un groupe de joueurs dans l'univers de Star Trek sans pour autant avoir besoin de connaître parfaitement l'univers de ce jeu. Elle permet d'ailleurs au MJ non trekkie - pour info les trekkies sont les fans de l'univers de Star Trek - de découvrir les potentialités d'aventures de ce cadre de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ces scénarios peuvent être joués les uns à la suite des autres ou indépendamment les uns des autres et l'un des intérêts de cette campagne c'est de présenter des PNJ qui peuvent par la suite devenir les compagnons récurrents du MJ : alliés et enemis jurés des PJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
En outre plusieurs scénarios introduisent les enemis Romuliens ce qui permet de préparer le groupe de joueurs à la deuxième campagne publiée par LUG : "The Neutral Zone Campaign" qui est jouable immédiatement à la suite de "Planetary Adventures".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref pour résumer les points forts de cette campagne sont sa simplicité de mise en route pour le MJ et les possibilités d'extension quasi infinies. En outre pour un MJ mal à l'aise avec Star Trek cette campagne lui donne de bons exemple de scénarios que le MJ pourra ensuite enrichir à sa guise.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Guillaume Leprévost</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/planetary-adventures-volume-i-federation-space-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Way of Kolinahr : the Vulcans (The) (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/way-of-kolinahr-the-vulcans-en</link>
      <description>Malgré le nombre impressionnant d'épisodes que rassemblent les différentes séries Star Trek, on ne sait pas grand chose de la plupart des races qui peuplent cet univers. Last Unicorn Games a donc dû broder autour des quelques informations disponibles afin de les "épaissir", tâche dont les auteurs se sont souvent acquitté avec brio (comme pour les Andoriens, par exemple). Aussi lorsqu'ils s'attaquent à l'une des races les plus emblématiques et les mieux documentés de Star Trek que sont les Vulcains, on est forcément déçu en voyant le résultat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Way of Kohlinar n'est pas vraiment un mauvais sourcebook. Il synthétise bien tout ce que les séries ont pu nous apprendre sur les Vulcains. Malheureusement, il se cantonne à ça, et se révèle dépourvu de toute inspiration : 90 pages qui nous répètent régulièrement toute l'importance de la logique vulcaine, de leur conflit fratricide avec les Romuliens, de leur antiquité violente. C'est très sympathique, mais on n'apprend rien de bien nouveau sur ce peuple, rien qui justifie vraiment l'achat de ce guide à part pour compléter sa collection.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Guilhem</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/way-of-kolinahr-the-vulcans-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Raiders, Renegades &amp; Rogues (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/deep-space-nine/raiders-renegades-rogues-en</link>
      <description>Ce supplément n'est pas vraiment mauvais, mais pas transcendant non plus. La majorité du livre est une collection de longues généralités sur les pirates, lues et relues ailleurs. On a quelques spécificités Star Trek, mais bon, on savait déjà que les Klingons étaient braves, les Romuliens fourbes et les Ferengi cupides : rien de très créatif là-dedans...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien sûr, les derniers chapitres ont des côtés assez pratiques, avec du nouveau matos, et des archétypes, mais bon, ça ne relève pas trop l'intérêt d'un supplément fort dispensable. En plus, il n'est pas très beau ; ça sent le travail bâclé !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/deep-space-nine/raiders-renegades-rogues-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Star Trek : the Next Generation (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/star-trek-the-next-generation-en</link>
      <description>Des adaptations de séries télé ou de film en JDR, on commence à en voir beaucoup. Il existait déjà plusieurs jeux consacrés à Star Trek mais Last Unicorn a fait un excellent choix : une série, un jeu. Il y a donc plusieurs livres, avec le même système de jeu, mais avec un background différent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Next Generation vous plonge de façon particulièrement agréable (le livre est clair et très bien fait) dans l'époque de Picard et consort. Les règles sont bien faîtes (elles prennent réellement en compte le niveau des compétences) et facile à maîtriser. En fait, les jets de dès ne ralentissent en aucun cas l'action et les rares scènes de combat se déroulent rapidement (attention aux abus de phaser, c'est mortel !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La création du personnage est assez longue mais intéressante et très importante : le joueur va développer, dès le début, son personnage par étape successive (début de sa vie, adolescence, entrée à l'académie, stage sur des vaisseaux ou des bases spatiales, contacts...). Cela arrangera les joueurs qui ont du mal à trouver un background au personnage, surtout s'ils ne connaissent pas bien l'univers de TNG. En bref, un excellent jeu de space opera avec des possibilités énormes. En route !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Tuxie</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/star-trek-the-next-generation-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Price of Freedom (The) (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/price-of-freedom-en</link>
      <description>Cet ouvrage est tout à fait digne de la gamme "LUGTrek" : luxueux, exhaustif, intéressant... même s'il est plutôt facultatif si vous restez dans le strict cadre de base du jeu : exploration spatiale pour TNG, frontières lointaines pour DS9.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Il grouille de détails, de PNJ, de bidules et de machins concernant la Fédération des Planètes Unies. Pour un bref passage sur Terre, par exemple à l'Académie, il donne suffisamment de détails pour alimenter des descriptions, sans avoir à investir dans "Starfleet Academy".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Côté crunchy, pas mal de nouvelles options de création de personnages, du matos varié, des vaisseaux spatiaux... rien d'indispensable, mais rien d'envahissant. Les vaisseaux intéresseront principalement les gens qui s'y intéressent, mais ils sont jolis. L'équipage de l'Enterprise D arrive tardivement, mais ça fait plaisir de les voir enfin sur papier !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Petit bémol : l'importance exagérée accordée aux Son'a du film "Star Trek Insurrection". Les auteurs du jeu étaient tellement fiers d'avoir cette "exclusivité" qu'ils insistent vraiment dessus, c'est agaçant. Autre bémol, comme expliqué sur la fiche : bien que le livre donne des conseils pour jouer des civils, les règles en question ne sont pas exactement compatibles avec celles de Deep Space Nine. M'enfin bon, la façon de construire ces archétypes est bien expliquée et le MJ est libre de disposer comme il veut de cette vingtaine de points de différence.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Au vu de ces deux bémols extrêmement mineurs, la note de la fiche n'est pas affectée : 5/5 pour cet excellent ouvrage.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/price-of-freedom-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Star Trek (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/original-series/star-trek-en</link>
      <description>La présentation de ce livre est plutôt surprenante au départ, elle reproduit la présentation d'une encyclopédie des années 60 ou 70 : papier glacé un peu jauni, couleurs pastel délavées, typographie tristounette, vignettes photographiques surannées issues des épisodes de la série. Au départ ça fait un peu peur, surtout le glossaire imprimé en blanc sur fond bleu pastel, mais on s'y fait vite et finalement on arrive à bien se plonger dans le texte et dans l'ambiance. Je regrette cependant les encadrés à fond noir, pas très lisibles en cours de partie (sur l'écran c'est encore plus rédhibitoire).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le chapitre de l'équipement est certainement le plus rigolo du livre, notamment les tricordeurs (ordinateurs portables) au look bien moisi. Les vaisseaux ne sont pas mal non plus ; il y aura des progrès dans le design ...Tout ça est écrit dans un style plein d'humour au troisième degré, très plaisant. Le livre parvient à distiller subtilement des conseils pour bien jouer dans l'esprit de la série trentenaire. Les contrastes avec les séries modernes (TNG et DS9) sont bien soulignés, et le côté "pulp" ressort bien, puisque l'on relate sous un jour positif les décisions souvent instinctives et non-conventionelles du capitaine Kirk (à la grande consternation du docteur Spock).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le livre est très exhaustif, étant donné la durée relativement courte de la série (3 saisons) et l'absence de "métaplot". Le regret principal est l'absence scandaleuse des caractéristiques de l'équipage de l'Enterprise. Certes, ce n'est pas indispensable pour jouer, mais ça aurait fait plaisir et aurait fourni des exemples de personnages. Autre regret : il manque des photos d'Anaxari et de Tiburoniens, qui sont pourtant deux des races jouables comme PJ. Ca me donne envie de revoir la série, dont je ne garde que des souvenirs d'enfance (1982, déjà). Vivement la sortie en DVD (fin 2004, normalement) !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme on le voit sur sa bio, ce livre est l'oeuvre dont Kenneth Hite est le plus fier, et ça se comprend. Sa passion transpire à chaque page, ça fait vraiment plaisir. A la lecture de ce livre, on a vraiment envie de se mettre en pyjama, explorer de nouveaux mondes étranges, découvrir de nouvelles vies, d'autres civilisations, et au mépris du danger, avancer vers l'inconnu.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/original-series/star-trek-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Narrator's Toolkit (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/deep-space-nine/narrator-s-toolkit-en</link>
      <description>L'écran n'a pas sacrifié l'ergonomie au design (contrairement à celui de la gamme "Original Series"). Il est lisible, pratique et joli. Le livret est très bon, et riche en idées et synopsis, même s'il manque un peu d'âme. Mais quand je dis ça, c'est toujours en le comparant au livret de la série originale. Les deux ouvrages sont assez radicalements différents ! Celui de la série originale était écrit pas S John Ross : ironique, amical et foisonnant. Celui-ci est écrit par Steve Long : méthodique, carré et pratique. Ce contraste entre les suppléments reflète un peu le contraste entre les 2 jeux (et les deux auteurs) ; préférer un livret à l'autre est sans doute un peu subjectif...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au crédit du présent livret, on appréciera les portraits détaillés des civilisations Bajorane, Cardassienne et Ferengi, bien pratiques pour se rafraichir la mémoire. Les aides de jeu en fin d'ouvrage sont par contre plutôt hideuses et ne donnent pas envie de les utiliser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je mets donc 5/5 pour l'écran, et j'hésite entre 4/5 et 4,5/5 pour le livret. Disons 5/5 pour le tout.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/deep-space-nine/narrator-s-toolkit-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Star Trek : Deep Space Nine (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/deep-space-nine/star-trek-deep-space-nine-en</link>
      <description>Je n'ai acheté ce livre que récemment (il y a un peu plus d'un an), au hasard d'Ebay, puisque je possédais déjà la version "original Series" et ai joué avec "Next Generation". Je n'ai pas encore eu l'occasion de jouer à "Deep Space Nine", mais y songe sérieusement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Au niveau du système, j'ai le souvenir d'un système qui tourne pas trop mal, malgré quelques côtés pas très intuitifs : notamment le fait que les compétences soient très importantes par rapport aux caractéristiques et des probabilités assez étranges, avec des résultats constants sauf lorsque le d6 "explose". Le système est globalement simple, mais occasionnellement "bavard", par exemple lors des combats de vaisseaux spatiaux, la grande passion de Steve Long.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Concernant "Deep Space Nine", on peut tout d'abord admirer la beauté du livre : graphisme superbe, texte riche mais lisible, présentation aérée mais pas trop, excellent choix des photos... Le texte est un poil moins exaltant que celui de la version "Original Series", mais reste passionnant, ce que l'on comprend en voyant la liste des auteurs, qui ressemble à mon panthéon rôliste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Fait assez particulier, je suis devenu un fan de la série télé grâce au jeu de rôle ! En effet, la situation politique et les relations entre personnages sont très bien brossés et m'ont donné envie d'en savoir plus. Je suis maintenant mordu et investis peu à peu dans les diverses saisons en DVD (j'en suis à la 3e).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Alors, pourquoi 4/5 à ce livre, au lieu de 5/5 ? Outre mes réserves sur le système que j'ai exprimé plus haut, il faut aussi reconnaître qu'il est très difficile de démarrer une campagne, malgré des conseils de maîtrise judicieux .Le livre détaille abondamment les relations entre Bajorans et Cardassiens, ainsi que le Dominion, mais comment faire pour inclure tous ces éléments dans une campagne en dehors de la station Deep Space Nine ? Si on se base sur la station éponyme, comment des officiers de Starfleet peuvent se faire une place à côté des stars de la série ? Si on ne joue que des civils, est-ce qu'on est encore dans l'esprit de la série, où des personnages très différents doivent collaborer ? Si on se base ailleurs, il manque des détails sur les Romuliens et les Klingons, et plus d'idées sur les colonies ... Ca donne envie d'acheter des suppléments, par exemple "Price of Freedom", un très bon recueil sur la fédération, sa diplomatie, ses frontières et autres détails hors Starfleet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref : bonnes règles, très bonne description de l'univers, excellent guide de la série, mais en tant que jeu de rôle, pas facile de se lancer !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Si vous ne voulez acheter qu'un seul jeu Star Trek, je recommanderais plutôt celui de la série originale, plus amusant et plus aisé à mettre en pratique. Si vous êtes allergiques aux pyjamas ou si vous voulez un univers plus complet et moins manichéen, le présent ouvrage est un excellent passeport pour cet univers très riche !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Signalons également qu'il existe d'excellents "Netbooks" (ouvrage électroniques) gratuits pour ce jeu, notamment "Dominions Wars" par Steve Long et le copieux ouvrage consacré aux Cardassiens.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/deep-space-nine/star-trek-deep-space-nine-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Among the Clans : the Andorians (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/original-series/among-the-clans-the-andorians-en</link>
      <description>Les Andoriens sont l'un des plus grands mystères de Star Trek. Alors même que leurs apparitions à l'écran se comptent sur les doigts d'une main humaine et que les différentes séries n'ont quasiment jamais rien révélé de leur culture (avant le récent Enterprise), ils ont tout de même réussi à devenir l'une des races préférées des trekkies, au même titre que les Vulcains ou les Klingons dont ont connaissait pourtant infiniment mieux la culture.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La seule information concrète qu'on a jamais possédé à leur sujet tient en une phrase, prononcé par leur ambassadeur au cours d'une conférence de la Fédération : "Les Andoriens sont un peuple passionné, parfois violent". Et de cette simple phrase, les auteurs de ce guide ont tiré ce qui reste pour moi le meilleur supplément consacré à une race de Star Trek paru à ce jour, bien meilleur par exemple que Way of Kolinahr, qui ressasse les informations canons au sujet des Vulcains sans arriver à les rendre jouables. Défaut absent de Among the Clans, puisque les auteurs avaient tout à inventer, et qu'ils l'ont fait en pensant avant tout au jeu de rôle et à l'exigence des joueurs en matière de cohérence. Contrairement aux Klingons, dont ont se demande en voyant la description qui en est faite dans les séries comment ils ont pu dépasser le stade de la hache de pierre, les Andoriens disposent d'une culture sophistiquée offrant aux joueurs de nombreuses possibilités de personnages très différents, même si la violence et la passion sont des éléments récurrents.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lisant ce guide, je n'ai pu m'empêcher de penser que la Paramount aurait tout intérêt à engager des auteurs de jeux de rôle pour écrire les scénarios de Star Trek. Car même si ce livre ne fait pas partie du Canon, et même s'il prenait l'envie aux scénaristes officiels d'inventer un autre background pour les Peaux-Bleues, les seuls vrais Andoriens resteraient pour moi ceux décrits par ce livre.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Guilhem</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/original-series/among-the-clans-the-andorians-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Narrator's Toolkit (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/original-series/narrator-s-toolkit-en</link>
      <description>L'écran est plutôt moche côté MJ, et à mon avis c'était une erreur de reprendre leur présentation du livre de base (couleurs claires sur fond noir) : c'est kitch mais peu lisible.&lt;br /&gt;Et puis j'aurais préféré un 4 volets.&lt;br /&gt;Bon, écran très moyen, pour ne pas être plus sévère : 3/5&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le livret par contre, est entièrement écrit par S John Ross et c'est du tout bon !! Il contient des conseils pour écrire ses scénarios ... et contrairement à ce que l'on pourrait penser, c'est extrèmement intéressant et concret. S John Ross est rompu à l'exercice et sait comment captiver le lecteur, et il endosse à merveille le rôle du professeur, du coach et de la Muse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les conseils en question sont bien sûr adaptés à Star Trek version pyjama (avec moultes bases de synopsis) mais leur lecture peut être utile à tous.&lt;br /&gt;Allez, 5/5 pour ce livret.&lt;br /&gt;Ca fait du 4 de moyenne, tout ça ? Ben oui.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/original-series/narrator-s-toolkit-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - All our Yesterdays (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/expanded-universe/all-our-yesterdays-en</link>
      <description>Alors, bien sûr, on y explique le pourquoi du comment du parce que que le voyage temporel il est possible. Vu que le rôliste moyen n'a pas en général de doctorat en physique gravitationnelle et n'est même pas au courant des véritables implications de la relativité, ça peut passer, mais ça sert à rien. Alors, bien sûr, on y explique qu'il y a des paradoxes, mais que c'est normal, et qu'on ne peut pas y échapper (alors que si, mais bon, là, j'ai pas la place).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et alors, bien sûr, dans les univers alternatifs, y a celui où Adolf il a gagné et que la Fédération est un IIIe Reich galactique (sais pas ce qu'ils ont, les ricains, des fois on dirait qu'ils regrettent d'avoir gagné...). Mais il y a le reste. Les effets du voyage temporel qu'on a recensés dans les séries, les techniques qui ont été employées, bref, ce qu'il faut pour l'ambiance. Une chronologie, dans les marges des pages paires, qui s'étend ainsi à la totalité du bouquin, ce qu'il faut pour les inspis. Ah, les évènements-clés de l'Histoire de la Fédé!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des mondes alternatifs, là, moi, je suis pas trop branché, mais y en a qui aiment, et la plupart sont intéressants (à part celui dont j'ai causé ci-dessus). Des nouveaux archétypes, de nouveaux vaisseaux, toujours pour ceux qui aiment (moi, je trouve ça rigolo pour info, mais en pratique... mais c'est une remarque générale, pas sur ce seul supplément).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et puis, y a le dernier chapitre, pour le MJ. Qui aurait pu s'appeler "Comment échapper à la migraine avec tout ce bocson"... Rien que ce chapitre, ben il vaut largement la note. Le supplément a beau être pour Star Trek, ce dernier chapitre a une portée toute générale, pour peu que vous soyez assez dingue pour vous lancer dans le voyage temporel (moi, par exemple, je suis complètement irrécupérable, mes joueurs vont souffrir...). J'ai même trouvé, sans rire, que les conseils de All Our Yesterdays sont bien plus pertinents et immédiatement applicables que ceux de GURPS Time Travel, c'est dire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc, malgré d'inévitables défauts dus au sujet, ce supplément est une réussite. Mais, vu le sujet, il n'est pas exactement indispensable. Mais si vous jouez à Star Trek, vous vous privez de quelque chose si vous ne faites pas un petit tour dans le passé pour empêcher les Klingons de zigouiller votre grand-mère. Et si vous ne voulez pas vous priver, All Our Yesterdays se révèlera très utile. Sauf qu'au moment où j'écris, il a des chances d'être introuvable...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Frédéric ROUSSEAUX</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/expanded-universe/all-our-yesterdays-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Star Trek : the Next Generation (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/star-trek-the-next-generation-en</link>
      <description>Un jeu quasiment parfait ! Déjà le bouquin est magnifique : papier glacé, maquette claire, tout en couleur avec plein de photos. Ensuite les règles: un système fonctionnel inspiré de star wars avec pas mal de subtilité en plus. Rien que le système de combat spatial vaut le détour (Jordy , il me faut de l'énergie pour les phaseurs!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin le background. Bon je l'avoue j'adore TNG mais en matière de Space Opéra c'est une référence. Avec 30 ans de développement et 500 heures au moins de programme, le monde est très riche et bien developpé. Ne vous arrêtez pas au côté Star Trek ou à kirk en pyjama, TNG est un très grand jeu de space opéra.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Goratrix</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/next-generation/star-trek-the-next-generation-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Star Trek (Star Trek (ICON))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/original-series/star-trek-en</link>
      <description>Les productions de Last Unicorn Games détonnent par leur qualité, et Star Trek : TOS ne fait pas exception (je n'en hais que d'autant plus Wizards of the Coast pour avoir fermé la ligne). Tout le bon de Star Trek, mais sans la rectitude politique lassante qui ternit les variations modernes. D'apparence vieillote, même neuf, en couleurs rouges-or-bleu, ce jeu a manifestement été conçu pour séduire les vieux routards "trekkies" d'avant le feuilleton rose de la Next Generation...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Tout y est : les vaisseaux spatiaux qui se secouent, les Vulcains aux pouvoirs mystérieux, les Klingons à peu près invulnérables. Il ne manque que la description des membres de l'équipage - un oubli terrible à mon avis.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les mécanismes de jeu sont corrects (malgré un système de talents bizarre) et reflètent beaucoup l'esprit de la série. Les conseils de jeu sont clairs, le scénario, correct, manque toutefois de l'âme anti-communiste de la vieille série...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
ST : TOS s'adresse cependant aux réels amateurs de Star Trek : les "jeunots" risquent de trouver très kitch l'équipement et le look global, bien que tous ne manqueront certainement pas d'apprécier les jupettes des dames qui précèdent les horribles (et fort masculins) pantalons qui suivirent la série.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Je regrette cependant qu'une règle ne prévoit pas un bonus pour toucher les agents de sécurité vêtus en rouge... bien qu'il soit précisé que les PNJ doivent périr avant les héros. Dieu merci, une version "D20" nous a été épargnée.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876/original-series/star-trek-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Dune</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dune</link>
      <description>&lt;p&gt;Dernier jeu publié par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=26"&gt;Last Unicorn Games&lt;/a&gt;, DUNE bénéficie de l'expérience acquise par cette société sur ses précédentes licences dérivées de l'univers &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=81"&gt;Star Trek&lt;/a&gt; (&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1762"&gt;Star Trek : the Next Generation&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=285"&gt;Star Trek : Deep Space Nine&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2543"&gt;Star Trek : the Original Series&lt;/a&gt;), et réutilise les mécanismes mis en oeuvre sur ces jeux, le système appelé ICON (qui servira de base pour la conception du système CODA utilisé dans le jeu &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2141"&gt;Star Trek&lt;/a&gt; de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=1661"&gt;Decipher&lt;/a&gt;, créé par la même équipe).&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/dune</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Star Trek (ICON)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876</link>
      <description>&lt;p&gt;L'espace, l'ultime frontière, ... (air connu)&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek-11876</guid>
    </item>
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