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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Key 20</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/key-20</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:49:57 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:49:57 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>4/5 - Burning Empires (Burning Empires)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/burning-empires/burning-empires-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Alors comme ça je suis le premier à me jeter à l'eau pour poster une critique de Burning Empires ?... Ben oui, mais quand faut y aller, faut y aller !&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Fri, 13 Sep 2013 11:44:46 GMT</pubDate>
      <author>FabriceB</author>
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    </item>
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      <title>Burning Empires (Burning Empires)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/burning-empires/burning-empires-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10635.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après une page de crédits et un avant-propos (&lt;em&gt;Foreword&lt;/em&gt;) d'une page de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/bio.jsp?id=900"&gt;Christopher Moeller&lt;/a&gt;, le premier chapitre, &lt;em&gt;The Face of Collapse&lt;/em&gt; (6 pages), qui est aussi le nom de la première partie, présente en deux mots les grandes lignes de l'univers et du jeu.  Ensuite, &lt;em&gt;It Revolves on This&lt;/em&gt; (12 pages) décrit plus en détails les quatres grandes parties de l'ouvrage et les concepts clés du jeu : le découpage de la campagne en phases, séances, manœuvres et scènes, et le système de résolution, similaire à celui de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2361"&gt;Burning Wheel&lt;/a&gt; et de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2659"&gt;Mouse Guard&lt;/a&gt;. Un court glossaire clôt le chapitre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 20 Oct 2009 17:33:53 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>When the Monsters Came (Little Fears)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/little-fears/when-the-monsters-came-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5513.jpg"/&gt;&lt;p&gt;"When the monsters came" est un fichier PDF uniquement trouvable sur le site de l'éditeur. Il se compose d'un scénario, d'une nouvelle, de deux synopsis d'une page et d'une nouvelle feuille de personnage.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:16 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Wyrd is Bond (Wyrd is Bond)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wyrd-is-bond/wyrd-is-bond-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7780.jpg"/&gt;Wyrd is Bond propulse les joueurs dans la peau d'un Slinger, un membre de gang des rues ayant découvert le moyen d'utiliser l'essence même de son quotidien - le "Juice" -  pour faire de la magie - le "Wyrd". Loin d'éloigner les personnages de la rue, ce pouvoir puise sa source dans la culture populaire des gangs, des minorités ethniques et s'exprime à travers leur musique (Rap, Hip Hop), le Street Art (Tag) et leur implication dans leur communauté (Bizness ou Affirmative Action). Loin de les isoler dans une tour d'ivoire, le Wyrd fait d'eux les membres d'une sous-culture admirée, crainte ou détestée par les autres gangsta. Sans même parler de la "Moral Majority" blanche qui les verrait bien en prison ou abattu lors d'un règlement de comptes. Leur statut de légende urbaine ne leur donnant pas à manger, il va aussi leur falloir trouver une façon de subvenir à leurs besoins !&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Little Fears (Little Fears)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/little-fears/little-fears-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4087.jpg"/&gt;Le livret de règles de Little Fears débute par une introduction en forme de journal intime, rédigé par une petite fille parlant à une amie imaginaire, où l'on découvre le rôle primordial du doudou dans la lutte contre les monstres du placard.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Wyrd is Bond (Wyrd is Bond)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wyrd-is-bond/wyrd-is-bond-en</link>
      <description>Wyrd is bond, de "l'occulte contemporain", une idée originale, un petit prix et une gamme limitée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au niveau de la présentation, rien à redire : le bouquin est lisible, les illustrations sont d'un bon niveau et l'organisation "classique" des chapitres du bouquin permet de rester concentré sur le contenu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système de jeu, simple a l'extrême, me laisse perplexe. Il y a très peu d'exemples pour l'illustrer et certains points sont assez flous; le Payback m'intrigue et les deux "caractéristiques" sont tellement floues que je me demande comment les joueurs vont parvenir à différentier leurs feuilles de perso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La description de l'univers est assez fouillée mais là aussi, le flou "artistique" nuit à la compréhension. Je ne suis pas familier des gangs et j'ai du mal à voir comment impliquer mes joueurs dans ce monde. Les idées de scénario en fin de livre sont les bienvenues mais sont un peu trop "génériques" à mon goût, elle ne dégagent pas de "parfum" particulier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, un jeu intéressant, pas assez fignolé à mon avis. Il a un bon potentiel mais il est difficile à mettre en place, surtout sur le long terme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je penses m'en servir pour du one-shot ou en l'intégrant à Unknown Armies mais pas plus.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>beghinre</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Wyrd is Bond (Wyrd is Bond)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wyrd-is-bond/wyrd-is-bond-en</link>
      <description>Un excellent jeu sur un excellent thême. Le principe même de gang se prète admirablement à l'idée  d'un groupe de Jdr, et l'on doit pouvoir alterner le plus délirant au plus mortellement sérieux. Le jeu fournit deux intrigues tout à fait intéressantes en scénar de base, et plein d'idées de scénarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma seule petite critique est qu'en voulant se défaire le plus posible des règles au profit de l'ambiance, l'auteur provoque une certaine imprécision, facilement ratrapable, au niveau de certain points concernant la magie (Manque d'exemples). Rien de bien grave face à la qualité globale du jeu.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Olivier</author>
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    </item>
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      <title>4/5 - When the Monsters Came (Little Fears)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/little-fears/when-the-monsters-came-en</link>
      <description>&lt;p&gt;J'ai longtemps hésité à acheter ce supplément. Peur de la déception... de PayPal... Enfin me voilà environ une heure après avoir payé PayPal avec entre les mains "When the monsters came" chaudement imprimé, et je commence la lecture : le scénario n'est pas trop mal, une petite enquête assez bien ficelée, suite à la disparition de deux jeunes frère et soeur, mènera vos pj à un terrible combat avec les monstres du placard.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Romain</author>
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      <title>4/5 - Little Fears (Little Fears)</title>
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      <description>Un système de jeu vraiment très original, enfin on va pouvoir priviligier le roleplay et l'ambiance. En tant que MJ à Kult, je vais pouvoir à nouveau déchaîner mon imagination gore.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Quelques critiques quand même: les dessins ne sont pas tous extras, la maquette un peu bâclée, et ils auraient pu pousser la description des créatures. A part ça je ne regrette pas l'achat.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Dragon-lutin</author>
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      <title>4/5 - Little Fears (Little Fears)</title>
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      <description>Soyons clairs : Little Fears n'est PAS un jeu pour enfants, mais un jeu qui invite des adultes à considérer leurs terreurs d'enfants - sous un regard d'adultes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Système minimaliste intéressant axé sur des talents d'enfants (Bully, Skinny, Sick, etc.), optique originale sur la terreur et le rêve (quoique proche de Kult) mais difficilement jouable en campagne. Par contre, ce jeu peut constituer un bon matériel pour des "flashbacks" dans le cadre d'autres jeux de rôles. La ressemblance avec Ça de King et le jeu Sanitarium sont frappantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Le traitement du sujet très indélicat de la pédophilie par l'auteur reste très correct mais, n'empêche, on peut se demander la place de tels thèmes dans un jeu. Coeurs sensibles s'abstenir.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author>
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      <title>4/5 - Little Fears (Little Fears)</title>
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      <description>Little Fears est un jeu d'horreur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un vrai jeu d'horreur, parce qu'il va plus que probablement nouer les tripes de plus d'un joueur.&lt;br /&gt;Le thème des enfants qui voient plus que ce que les adultes peuvent voir, et qui sont la proie de créatures monstrueuses venues d'une autres dimension, voilà une idée originale qui va probablement choquer.&lt;br /&gt;Peut être même plus que Kult, Little Fears est un jeu qui est en fait destiné à des adultes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je me vois mal initier des enfants aux jeux de rôle avec de telles histoires.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Sherinford</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Little Fears (Little Fears)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/little-fears/little-fears-en</link>
      <description>Globalement, je trove ce jeu très intéressant à lire, et l'originalité du thème rend cette lecture quasi-indispensable à tout rôliste expérimental qui se respecte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le système est minimal (5 caractéristiques sur 1d6, avantages et défauts + compteurs de peur, d'innocence et d'âme) et simple d'usage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le défaut, comme il a déjà été dit, est le côté un peu trop affreux et complaisant de certaines descriptions. Il existe dans le monde de Closetland des "enfers" où des enfants disparaissent et où personne ne peut les récupérer. Il aurait sans doute été plus sage de passer sous silence les tourments des enfants en question plutôt que de les décrire. Bien sûr, ce ne sont que quelques lignes sur toutes les pages de l'ouvrage, mais ça met très mal à l'aise. C'est sans doute le but recherché.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les monstres sont décrits simplement (pas de caractéristiques, ça ne sert à rien...) et je les trouve intéressants (sauf les sept "rois" des enfers enfantins, qui sont carrément trop "grosbills"). On pourra aussi chercher l'inspiration ailleurs (par exemple dans "Whispering Vault", où les monstres enfantins sont d'une importance capitale).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
&#xD;
Les scénarii sont décevants ; ils sont extrèmement sombres et ne permettent pas d'explorer tout le panel de l'imagination enfantine (un peu de douceur dans ce monde de brutes ?). Le premier scénario est spécialement crispant, puisqu'il suppose que des gens proches des PJ ont un très très lourd passé ; moi comme PJ je n'apprécierai pas trop qu'on m'inflige un truc pareil (sauf peut-être si je joue à "René").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref : d'excellentes idées, une lecture passionnante, mais trop "dârk" pour faire l'unanimité... en tout cas c'est plus proche de "Kult" que du "Petit Nicolas".</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Little Fears (Little Fears)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/little-fears/little-fears-en</link>
      <description>Quand j'ai lu le concept du jeu, j'ai bondi "ça c'est une idée", et j'ai rongé mon frein le temps que le livre de base sorte enfin, puis prenne le temps de traverser l'atlantique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le voilà donc, je l'ai entre les mains, tout juste fini de lire, et il faut avouer qu'il me laisse assez perplexe. Commençons par le bon coté : le concept est très original, et carrément sympa à jouer. C'est l'occasion de se souvenir de toutes les bêtises qu'on a faites étant enfant, des légendes qu'on s'inventait, de cet age magique...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le système de jeu et la fiche de personnage sont tout à fait dans le ton : minimalistes, naïfs, faits pour privilégier le roleplay. Sur ce point, l'auteur a été très fort. Les caractéristiques et avantages des personnages sont très amusants et promettent de bonnes tranches de rigolade si vous avez quelques joueurs dégourdis sous la main.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Maintenant attaquons ce qui ne va pas. Pour commencer, $20 pour un livret petit format de 130 pages, je trouve ça pas donné. En plus, la maquette est TRES aérée. Tiens parlons-en de la maquette : deux colonnes, une police "Times New Roman" et des paragraphes qui se touchent parfois. Pas terrible. Quant aux dessins, ils sont quasiment tous hideux. Heureusement le niveau est un peu relevé par quelques montages photos plus heureux. Globalement, au niveau de la forme, ce n'est pas ça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le fond maintenant : malgré la grosse originalité du jeu, je n'ai pas pu m'empêcher de ressentir une déception. D'une part, certains thèmes ne sont pas bien traités (les monstres sont loins d'être originaux, on a parfois l'impression que l'auteur a été à court d'inspiration... j'ai été déçu par le monstre du placard et le croquemitaine), et certains sujets sont effleurés ou sont carrément hors-sujet (les Divine Hosts, sortes d'anges veillant sur les enfants). Ensuite, il y a plusieurs thèmes qui comportent une ambiguité gênante à mon avis, le principal étant celui de la pédophilie, lié au roi de la luxure. Le sujet est évidemment traité avec les avertissements d'usage et l'auto-censure puritaine qui va de mise pour un jeu US, mais quand bien même, j'ai du mal à voir l'intérêt de la chose. Dans la même lignée, les maltraitances sont toujours évoquées, mais dans le cadre d'un jeu se voulant un peu "naïf", je suis dubitatif. J'aurais préféré un peu plus d'humour, car en l'occurence il n'y en a pas. Si vous avez aimé "Ca" et "Le croquemitaine" de Stephen King, on est tout à fait dans le ton. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme vous avez pu le lire, je suis très partagé sur ce jeu. L'idée est géniale, mais la réalisation partiellement réussie. Je réinventerai bien mes croquemitaines et mes monstres du placard, et excluerai de mes parties les thèmes de la maltraitance et de la pédophilie qui n'ont rien à faire dans un jdr à mon avis. Un jeu d'horreur enfantine oui, mais un jeu tout de même.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Coredump</author>
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    </item>
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      <title>Burning Empires</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/burning-empires</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Burning Empires&lt;/strong&gt; est l'adaptation en JdR d'une bande dessinée de S.-F. de Christopher Moeller, qui, de son propre aveu, a puisé son inspiration chez Moebius, Enki Bilal, Juan Gimenez, Tolstoï et... ses parties de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2243"&gt;Traveller&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/burning-empires</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Wyrd is Bond</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wyrd-is-bond</link>
      <description>Le concept de Wyrd is Bond nous plonge dans l'univers des gangs de rue à l'américaine. Les joueurs incarnent des "Slingers", membres d'un gang doté du pouvoir occulte du "Wyrd". Ils peuvent être la première ligne de défense d'un gang traditionnel (Blood, Crips, etc.), ou les membres de gangs de Slingers indépendants, plus petits mais plongés dans la culture occulte, ou bien encore encore des isolés tentant de survivre dans un monde impitoyable. La magie des gangsta n'a cependant rien d'éthérée : chacun poursuit sa petite part de rêve américain. Que ce soit le fric, la célébrité, l'aide à sa communauté ou la simple autodéfense, tous les objectifs sont terre à terre. Les personnages sont des légendes urbaines, mais surtout des membres de minorités pauvres, méprisées et ghettoisées. Leur existence est difficile, ne serait-ce que matériellement, et l'espoir improbable d'une réussite sociale ou d'un changement positif pour leur communauté les préoccupe d'avantage au quotidien que la mystérieuse origine de leurs dons. Quelles que soient leur puissance et leur réussite, ils sont toujours à la merci d'un règlement de compte laissant leur corps froid et criblé de balle sur le bord du trottoir.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wyrd-is-bond</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Little Fears</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/little-fears</link>
      <description>Little Fears parle des terreurs enfantines : du monstre dans le placard et du croquemitaine, du temps qui passe et de la perte de l'innocence. Les protagonistes en sont des enfants de 6 à 12 ans, confrontés à un monde de terreur, Closetland, le Monde du Placard !&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/little-fears</guid>
    </item>
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