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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de John Wick Presents</title>
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    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:50:00 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:50:00 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
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    <item>
      <title>Khitai Quickstart (7e Mer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/7e-mer/cathay/khitai-quickstart-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_19558.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Khitai Quickstart&lt;em&gt; &lt;/em&gt;(L’Épée-Qui-Donne-la-Vie et l’Épée-qui-Donne-la-Mort) &lt;/strong&gt;est un livret de découverte du spin off de &lt;strong&gt;7e Mer&lt;/strong&gt; qu’est &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/7eme-mer#Cathay"&gt;Cathay&lt;/a&gt;. Il propose les bases du système, de l’univers, et le scénario d’introduction éponyme.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 28 Sep 2023 16:37:13 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Sorte Deck (7e Mer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/7e-mer/2e-edition/sorte-deck-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_19251.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le&lt;strong&gt; Jeu de Sorte&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Sorte Deck&lt;/strong&gt; en VO) est un jeu de cartes utilisé par les sorcières de la Destinée de Vodacce pour manipuler le destin. Il peut être utilisé comme un tarot divinatoire ou comme une alternative aux jets de dés dans le jeu de rôle. Ces règles alternatives ne sont pas fournies avec le paquet de cartes mais sont disponibles sur le site de l’éditeur.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 03 Jul 2023 20:10:18 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Wilderness of Mirrors (Wilderness of Mirrors)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wilderness-of-mirrors/wilderness-of-mirrors-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_18939.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le deuxième édition de &lt;strong&gt;Wilderness of Mirrors &lt;/strong&gt;(dite &lt;em&gt;002 Edition&lt;/em&gt;) reprend dans l'ensemble le contenu de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wilderness-of-mirrors/wilderness-of-mirrors-en"&gt;première édition&lt;/a&gt; à quelques petites retouches près et un ajout en fin de texte.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 19 Feb 2023 20:31:50 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Wilderness of Mirrors</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wilderness-of-mirrors</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wilderness of Mirrors, a Little Game about Spies, Crooks, Missions and Heists &lt;/strong&gt;est un jeu de rôle tournant autour du monde de l'espionnage, né d'un défi entre John Wick et ses amis pour les convaincre que créer un jeu portant sur les aspects qu'ils souhaitaient était plus simple que d'accumuler des règles maison pour le jeu qui ne les satisfaisait pas (un jeu d'espionnage tournant avec le système d20). Wick développa ensuite le projet pour en faire le présent jeu. L'approche escomptée n'est pas celle d'un espionnage réaliste, mais bien l'atmosphère des romans de Fleming (&lt;em&gt;James Bond&lt;/em&gt;) ou Robert Ludlum (&lt;em&gt;Jason Bourne&lt;/em&gt;). Un monde de paranoïa où personne n'est sûr de pouvoir accorder sa confiance à quiconque, de missions soigneusement mises sur pied et exécutées (à la &lt;em&gt;Mission: Impossible&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 19 Feb 2023 20:20:59 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Nations of Théah - Volume 2 (7e Mer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/7e-mer/2e-edition/nations-of-theah-volume-2-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_17386.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les deux volumes de &lt;strong&gt;Nations de Théah&lt;/strong&gt; sont des panoramas des peuples et royaumes du vieux continent. Ils viennent en complément des renseignements donnés dans le livre de base de la seconde édition. Ce second volume aborde les 4 nations orientales, à savoir l’Eisen, la Fédération Sarmatienne, l’Ussura et le Vodacce.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 08 Mar 2021 15:55:42 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Heroes &amp; Villains (7e Mer)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_16149.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Héros &amp;amp; Scélérats&lt;/strong&gt; (en VO, &lt;em&gt;Heroes &amp;amp; Villains&lt;/em&gt;) offre 40 Héros et 40 Scélérats prêts à jouer pour la seconde édition de &lt;strong&gt;7e Mer&lt;/strong&gt;. L’ouvrage s’ouvre sur la page de garde et crédits, les avant-propos, remerciements et table des matières (3 pages pour le tout).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 26 May 2019 19:10:56 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Nations of Théah - Volume 1 (7e Mer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/7e-mer/2e-edition/nations-of-theah-volume-1-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_16133.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les deux volumes de &lt;strong&gt;Nations de Théah&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Nations of Théah&lt;/em&gt;) sont des panoramas des peuples et royaumes du Vieux Continent. Ils viennent en complément des renseignements donnés dans le livre de base de la seconde édition. Ce premier volume aborde les 4 Nations occidentales, à savoir l’Avalon, la Castille, la Montaigne et le Vestenmennavenjar.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 21 May 2019 11:54:24 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Long Live the Prince ! (7e Mer)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15905.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce kit d’introduction à la seconde version des &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/secrets-de-la-7eme-mer/seconde-edition/7e-mer-2eme-ed-fr"&gt;Secrets de la 7eme Me&lt;/a&gt;r contient un abrégé des règles et de l’univers ainsi qu’une aventure détaillée : “&lt;strong&gt;Niech &amp;#379;yje Ksi&amp;#261;&amp;#380;&amp;#281;!&lt;/strong&gt;” qui traduit du langage de la Fédération Sarmatienne (le polonais) donne&amp;nbsp; “&lt;strong&gt;Longue vie au Prince !&lt;/strong&gt;”.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 07 Jan 2019 14:04:34 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Pirate Nations (7e Mer)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15812.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nations Pirates&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Pirate Nations&lt;/strong&gt;) pour la seconde édition de S7M est un volume entièrement en couleur, chaque chapitre et sous chapitre débutant par une illustration grand format sur deux pages.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 08 Dec 2018 11:31:02 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>5/5 - 7th Sea (7e Mer)</title>
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      <description>&lt;p&gt;Fan de la première heure et heureux détenteur de toute la première édition, je me suis jeté comme la misère sur le bas-clergé breton sur le kickstarter V0. Spoiler : Je ne suis pas déçu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 02 Apr 2018 12:30:00 GMT</pubDate>
      <author>Khentar</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - 7th Sea (7e Mer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/7e-mer/2e-edition/7th-sea-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;p&gt;7th sea seconde édition reprend les bases de la première, à savoir l’Europe de la Renaissance vue par les américains. On retrouve donc un &lt;em&gt;melting pot &lt;/em&gt;anachronique de &amp;nbsp;tous les stéréotypes ; la France du Roi-Soleil et les mousquetaires, l’Espagne de l’inquisition et de Zorro, la Russie des tsars, etc.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 28 Sep 2017 13:36:33 GMT</pubDate>
      <author>Mithras</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - 7th Sea (7e Mer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/7e-mer/2e-edition/7th-sea-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Je viens de finir la lecture de cet ouvrage et j’ai déjà envie de le maîtriser.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 10 Feb 2017 05:34:01 GMT</pubDate>
      <author>Kieran</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - 7th Sea (7e Mer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/7e-mer/2e-edition/7th-sea-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Fan de la première édition, j’ai sauté sur l’occasion de participer au Kickstarter de la seconde. J’ai été un peu déstabilisé mais certainement pas déçu. ...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Tue, 24 Jan 2017 18:49:56 GMT</pubDate>
      <author>Denken</author>
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    </item>
    <item>
      <title>7th Sea (7e Mer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/7e-mer/2e-edition/7th-sea-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14350.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de la seconde édition de S7M tient en un seul volume. Celui-ci est entièrement en couleurs, et chaque chapitre débute par une illustration grand format sur deux pages.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 13 Sep 2016 13:54:26 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Companion (Wield)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wield/companion-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14338.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;Wield Companion&lt;/strong&gt; propose des extensions de règles et des settings particuliers pour le jeu. Il s'agit des paliers débloqués lors de la campagne de financement participatif ayant permis l'édition du jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 05 Sep 2016 09:05:04 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Wield</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wield</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wield : Chronicle of the Vatcha&lt;/strong&gt; est un jeu mettant en scène des objets magiques très anciens, puissants et conscients, les Vatchas. Ceux-ci peuvent prendre la forme d'une arme, d'un bijou, d'une caravane, etc. Le grand problème est que quel que soit l'immensité de ses pouvoirs, un Vatcha est incapable de les utiliser. Il lui faut un porteur, un héros humain, un Pion qu'il pourra manipuler. Le corollaire du précédent problème est que pour manipuler son Pion, le Vatcha va devoir lui abandonner une partie de son pouvoir, au risque de lui permettre de prendre le dessus. Les joueurs vont incarner un Vatcha et le (ou les) Pion d'un de ses voisins. Le jeu suggère un cadre médiéval fantastique, mais rien n'empêche de l'utiliser dans d'autres cadres (cela constitue d'ailleurs l'essentiel du supplément &lt;strong&gt;Companion&lt;/strong&gt;).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 05 Sep 2016 08:45:19 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Wield (Wield)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/wield/wield-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14337.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de &lt;strong&gt;Wield&lt;/strong&gt; s'ouvre sur les pages de titre, de crédits et de sommaire, soit 6 pages au total. Puis &lt;em&gt;Three Stories&lt;/em&gt; (19 pages) suit les histoires du bandit Torvin, de Stephan le voyageur et du sheriff Lein confronté à Valle, habitants du monde des Vatchas. A la suite de quoi une &lt;em&gt;Introduction &lt;/em&gt;(2 pages) présente le jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 05 Sep 2016 08:45:03 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Documentation &amp; Etudes</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/documentation-etudes</link>
      <description>&lt;p&gt;GROG D'ARGENT 2017 pour SORTIR DE L'AUBERGE&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 27 Mar 2016 17:44:22 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Unspeakable</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/unspeakable</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Unspeakable&lt;/strong&gt; est un jeu d'ambiance lovecraftienne développé à partir de &lt;strong&gt;Unnamable&lt;/strong&gt;, un jeu créé par &lt;a href="http://www.legrog.org/biographies/john-wick"&gt;John Wick&lt;/a&gt; pour mener des parties avec des règles plus légères que celles de &lt;a href="http://www.legrog.org/jeux/appel-de-cthulhu"&gt;l'Appel de Cthulhu&lt;/a&gt; (le premier jeu de rôle qu'il ait mené). Ce dernier, initialement paru dans le n°2 de sa newsletter électronique &lt;em&gt;Wicked Words&lt;/em&gt;, est disponible sous la forme d'un document électronique de 4 pages sur le site de l'auteur. Lorsque Wick a réuni en un volume les trois scénarios qu'il avait écrit pour &lt;a href="http://www.legrog.org/jeux/appel-de-cthulhu"&gt;l'Appel de Cthulhu&lt;/a&gt;, sous le titre &lt;a href="http://www.legrog.org/jeux/appel-de-cthulhu#Curse+of+the+Yellow+Sign"&gt;Curse of the Yellow Sign&lt;/a&gt;, il a ajouté un système de règles permettant que les lecteurs n'aient pas besoin de &lt;a href="http://www.legrog.org/jeux/appel-de-cthulhu"&gt;l'Appel de Cthulhu&lt;/a&gt; et a modifié les scénarios pour ajouter une fiche technique pour &lt;strong&gt;Unspeakable&lt;/strong&gt;, pour les personnages pré-tirés.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 06 Dec 2015 13:34:05 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Curse of the Yellow Sign (Unspeakable)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/unspeakable/curse-of-the-yellow-sign-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13901.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Curse of the Yellow Sign&lt;/strong&gt; est un recueil de trois histoires tournant autour de la mythologie développée par Robert W. Chambers dans ses fictions. Ces récits, regroupés dans le recueil &lt;em&gt;Le Roi en jaune&lt;/em&gt;, tournent autour du personnage éponyme, avatar de Hastur, dont l'action sur Terre se fait essentiellement par l'intermédiaire d'une pièce de théâtre homonyme, réputée apporter désespoir et folie, et par un dessin suscitant dans l'esprit de ceux qui le voient des idées menant à la démence, le Signe Jaune. Comme le résume &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/john-wick"&gt;John Wick&lt;/a&gt; : Les récits de Lovecraft prennent place dans un univers sans dieux, ou s'il y en a, ils ne se préoccupent pas de nous, alors que dans les récits de Chambers, il y a un dieu et il nous trouve amusants. Les trois scénarios de cette série sont écrits de manière similaire, avec une situation de départ, des personnages pré-tirés et des conseils pour faire évoluer la situation de départ. Ils ne sont pas prévus pour que les personnages y survivent tous. Ces trois scénarios sont parus précédemment en &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/appel-de-cthulhu#Curse+of+the+Yellow+Sign"&gt;version électronique&lt;/a&gt; pour le jeu &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/appel-de-cthulhu"&gt;l'Appel de Cthulhu&lt;/a&gt;. Ce recueil inclut les règles du jeu d'ambiance lovecraftienne de John Wick, &lt;strong&gt;Unspeakable&lt;/strong&gt;, mais les personnages pré-tirés sont également pourvus d'une fiche technique pour le jeu de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeurs/chaosium"&gt;Chaosium&lt;/a&gt;. Les textes ont été revus et un peu modifiés pour ajouter des conseils, sans changer le fond.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 06 Dec 2015 08:19:34 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Blood &amp; Honor (Sang &amp; Honneur)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13677.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de &lt;strong&gt;Sang &amp;amp; Honneur&lt;/strong&gt;, comme d'autres jeux de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/john-wick" target="_self"&gt;John Wick&lt;/a&gt;, est rédigé à la première personne en s'adressant souvent directement au lecteur pour lui donner des conseils. Il n'y a pas de section spécifique consacrée à l'univers du jeu, mais celui-ci transparaît au fur et à mesure des explications sur le système et sur la manière de jouer pour coller au style du Japon historique. Toutes les illustrations sont des estampes japonaises.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 07 Aug 2015 14:08:13 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Sang &amp; Honneur</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/sang-honneur</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Blood and Honor &lt;/strong&gt;est l'adaptation de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/houses-of-the-blooded"&gt;House of the Blooded&lt;/a&gt; au contexte du Japon Historique (Old Japan dans le texte). Les joueurs y incarnent des samuraïs qui vont vivre une histoire dramatique, remplis de dilemnes entre l'honneur, l'amour, le devoir et l'honnêté, et dont la plupart ne réchapperont pas indemmes. Les personnages joueurs (PJ) peuvent tous être issus du même clan ou au contraire de clans opposés : le jeu est fait pour qu'il y ait beaucoup d'oppositions entre les PJ, qu'ils décident d'être officiellement alliés ou non.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 07 Aug 2015 13:54:41 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Play Dirty 2 (Documentation &amp; Etudes)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13526.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Play Dirty 2&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Dirty MJ 2&lt;/strong&gt; en VF), sous-titré dans l'ouvrage &lt;em&gt;Even Dirtier (Encore plus vicieux ...&lt;/em&gt;), a été publié à l'occasion du 15e anniversaire de la colonne de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/john-wick"&gt;John Wick&lt;/a&gt; dans feu &lt;em&gt;The Gaming Outpost&lt;/em&gt;, à l'aide d'un financement participatif. Après un avant-propos de 3 pages écrit par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/jesse-heinig"&gt;Jesse Heinig&lt;/a&gt;, une introduction de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/john-wick"&gt;John Wick&lt;/a&gt; (5 pages) s'attache à définir ce qu'est le rôle du maître de jeu à la table. Puis l'ouvrage propose de nombreux conseils pour l'aider dans sa tâche.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 07 Mar 2015 21:39:57 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Play Dirty (Documentation &amp; Etudes)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/documentation-etudes/play-dirty/play-dirty-1ere-ed-revisee-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13525.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Play Dirty&lt;/strong&gt; a commencé son histoire en 1999 avec un article publié dans feu &lt;em&gt;The Gaming Outpost&lt;/em&gt;, puis dans feu &lt;em&gt;Pyramid&lt;/em&gt;, le magazine de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeurs/steve-jackson-games"&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;, et, enfin, sous la forme d'un ouvrage les compilant. Fin 2014, pour les 15 ans du premier article, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/john-wick"&gt;John Wick&lt;/a&gt; lance un financement partagé pour publier à la fois une réédition augmentée du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/generique/play-dirty-en"&gt;premier ouvrage&lt;/a&gt; ainsi que la rédaction d'un second ouvrage complémentaire.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 07 Mar 2015 21:24:01 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>7e Mer</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/7e-mer</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7th Sea&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;7e Mer&lt;/strong&gt;, ou, pour la traduction de sa première édition, &lt;strong&gt;Les Secrets de la 7ème Mer&lt;/strong&gt;) est un jeu de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/john-wick"&gt;John Wick&lt;/a&gt;, le créateur du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=19"&gt;Livre des Cinq Anneaux&lt;/a&gt;. Comme celui-ci, il se déclinait à l'origine à la fois en jeu de cartes à collectionner et jeu de rôle.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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