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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Highlander Designs</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/highlander-designs</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:33:16 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:33:16 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Dragon Reaches of Marakush (The) (Chevalerie et Sorcellerie)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/chevalerie-et-sorcellerie/marakush/dragon-reaches-of-marakush-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12050.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après une page de titre intérieur et crédits, l'ouvrage commence par une page réunissant avant-propos, table des matières et mentions légales. L'avant-propos (une demi-page) est tenu par trois personnes : &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/edward-e-simbalist"&gt;Ed Simbalist&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/g-w-thompson"&gt;G.W. Thompson&lt;/a&gt;, auteurs du jeu ; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/biographies/sue-turner"&gt;Sue Turner&lt;/a&gt;, épouse de l'auteur et rédactrice du supplément. Ces deux premières pages ne comportent pas de numéro de page, la numérotation commençant à la page suivante et se finissant à la page "62". C'est pourquoi il est fréquent de trouver des descriptions sur internet parlant d'un supplément de 62 pages et non 64.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 07:59:02 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Creatures Bestiary (Chevalerie et Sorcellerie)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/chevalerie-et-sorcellerie/creatures-bestiary-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5008.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce livre contient "toutes les créatures et monstres dont vous pouvez avoir besoin pour jouer à C&amp;amp;S", affirme la quatrième de couverture. Si on désire résumer son contenu en deux mots, cet ouvrage est à C&amp;amp;S ce que le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4399"&gt;Manuel des Monstres&lt;/a&gt; est à &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1322"&gt;D&amp;amp;D&lt;/a&gt;; mais voyons cela plus en détail.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:24 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>StormWatch (Chevalerie et Sorcellerie)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/chevalerie-et-sorcellerie/stormwatch-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6897.jpg"/&gt;StormWatch est un scénario pour la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6014"&gt;troisième édition&lt;/a&gt; de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2148"&gt;Chivalry &amp;amp; Sorcery&lt;/a&gt; se déroulant dans le royaume de Tannoth (décrit dans le &lt;a href=" http://www.roliste.com/detail.jsp?id=6015"&gt;Game Master's Handbook&lt;/a&gt;). Il est prévu pour quatre à huit aventuriers de niveau 1-3. Ceux-ci sont chargés de superviser, participer, protéger, etc. le chantier de construction d'une série de tours de guet et d'un village aux frontières du royaume d'Elb.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Game Master's Handbook (Chevalerie et Sorcellerie)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/chevalerie-et-sorcellerie/game-master-s-handbook-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6015.jpg"/&gt;Ce supplément, s'il n'est pas un élément essentiel de la gamme de C&amp;amp;S 3e Edition, renferme tout de même une foule d'informations utiles pour la mise en place d'une campagne. Au cours des huit chapitres qui le composent, le MJ trouvera de nombreux conseils et références plus ou moins importants pour la maîtrise d'une partie.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Chivalry &amp; Sorcery (Chevalerie et Sorcellerie)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/chevalerie-et-sorcellerie/chivalry-sorcery-3eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6014.jpg"/&gt;Troisième mouture du système de C&amp;amp;S, cette édition apporte énormément de simplifications et de clarté par rapport aux précédentes versions. Douze gros chapitres sont regroupés dans ce livre de bases.&#xD;
Le premier concerne la création du personnage. Plusieurs méthodes de créations sont proposées. Historique ou héroïque, aléatoire ou par répartition de points, le choix appartient aux MJ. Dès les premières pages, on retrouve la volonté des versions précédentes de donner de la cohérence aux personnages au sein d'un univers féodal. La classe sociale tient donc une place prépondérante. Les notions de statut social et de lignée sont également présentes. Au final, selon les options choisies, il est possible de déterminer jusqu'au thème astral du personnage.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Chevalerie et Sorcellerie</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/chevalerie-et-sorcellerie</link>
      <description>&lt;p&gt;Paru en 1977 sous la forme d'un mythique livret à couverture rouge (par FGU pour la seconde impression), puis édité en 1983 sous forme de boîte, C&amp;amp;S est un "grand ancien" du jeu de rôle. Réputé pour la densité de ses règles, il se voulait avant tout, dans la grande tradition des jeux &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=401"&gt;FGU&lt;/a&gt;, plus "réaliste" et détaillé que son (alors) unique concurrent, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1321"&gt;D&amp;amp;D&lt;/a&gt; (remarquez en passant que les deux jeux ont des noms ayant exactement le même nombre de lettres). À l'époque, cela voulait dire plus de règles, de cas particuliers et de jets de dés pour autant de monstres, trésors, niveaux, classes de personnages, même si C&amp;amp;S apportait avec lui une touche nettement plus "historique", plus moyenâgeuse. Les auteurs de C&amp;amp;S ont nettement privilégié Viollet-Le-Duc, Duby ou la légende de la Table Ronde face à Tolkien et Jack Vance. D'ailleurs, sur l'écran de la quatrième édition, on trouve sous le titre "Chivalry and Sorcery", "The Medieval Re-enactement Game", ce qui annonce pour le moins clairement la couleur.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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