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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Expeditious Retreat Press</title>
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    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 04:18:10 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 04:18:10 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Operation Rogue Lion (Classified)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/classified/operation-rogue-lion-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15711.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Operation Rogue Lion&lt;/strong&gt; est un scénario pour le jeu &lt;strong&gt;Classified&lt;/strong&gt;, prévu pour des agents anglais, bien que cela soit adaptable, avec 4 Recrues, 2 Agents ou un Agent Spécial. Les agents y sont chargés de surveiller un employé de la société De Beers soupçonné de se livrer au trafic de diamants. Il s'agit de vérifier s'il est bien à l'origine des pierres proposées par un réseau international. Ils vont devoir le suivre depuis Francfort  – où il participe à un salon de diamantaires – jusqu'en Afrique. Lorsqu'il est retrouvé mort dans les toilettes d'un avion, la situation va se compliquer pour trouver ses contacts dans ce réseau et remonter jusqu'aux commanditaires. Ils vont pour cela pouvoir voyager au Botswana, dans le Kalahari et à Macao, où la situation pourrait devenir explosive, au figuré mais aussi au propre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 28 Sep 2018 09:27:54 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Classified (Classified)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/classified/classified-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_15710.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de &lt;strong&gt;Classified&lt;/strong&gt; s'ouvre sur une page pour le titre, les crédits et le sommaire, puis une &lt;em&gt;Introduction&lt;/em&gt; (4 pages) présente la base du mécanisme de résolution des actions, avec la table de multiplication et la table des Qualités de Réussite, et des idées pour utiliser &lt;strong&gt;Classified&lt;/strong&gt; avec d'autres genres (policiers, privés, criminels).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 28 Sep 2018 09:21:03 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Classified</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/classified</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Classified &lt;/strong&gt;est un retro-clone de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/james-bond-007"&gt;James Bond 007&lt;/a&gt;, le jeu de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeurs/victory-games" target="_self"&gt;Victory Games&lt;/a&gt; publié en 1983. Il en reprend les mécanismes avec de très légères modifications. Au niveau du cadre, bien évidemment, &lt;strong&gt;Classified&lt;/strong&gt; ne peut prétendre à utiliser la fameuse licence littéraire/cinématographique, et se rapproche de ce fait de la simulation de toute œuvre relevant du domaine du film d'action et d'espionnage. Le MJ choisit si le jeu suivra une logique Réaliste, Cinématographique ou Héroïque. Par ailleurs le personnage pourra être créé au rang de Recrue (&lt;em&gt;Rookie&lt;/em&gt;), Agent ou Agent Spécial (ce que le jeu original appelait "00"), avec un capital de points différent.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 28 Sep 2018 09:11:14 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Compendium Three (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/compendium-three-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14181.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage rassemble le contenu des vingt-et-unième au trentième scénarios de la série AA (&lt;em&gt;Advanced Adventures&lt;/em&gt;) de l'éditeur :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 31 May 2016 10:06:03 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA24 - The Mouth of the Shadowvein (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa24-the-mouth-of-the-shadowvein-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14171.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce module est la troisième partie d’une trilogie, après &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa1-the-pod-caverns-of-the-sinister-shroom-en"&gt;AA1 - The Pod-Caverns of the Sinister Shroom&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa23-down-the-shadowvein-en"&gt;AA23 - Down the Shadowvein&lt;/a&gt;. Comme son nom l’indique, il est l’aboutissement des aventures souterraines variées que vivent les personnages en descendant la rivière souterraine dénommée &lt;em&gt;Shadowvein&lt;/em&gt;… Bien que conçues comme parties d’une trilogie, les trois aventures peuvent se jouer indépendamment, avec des adaptations mineures.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 24 May 2016 15:21:34 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA30 - To End the Rising (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa30-to-end-the-rising-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14167.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le village de Prallis, au bord du lac Selmar, subit tous les cinq ans une invasion de créatures monstrueuses sortant du lac. Aucune autorité ne vient à leur rescousse, le village est ravagé à chaque fois, et ces attaques sont de plus en plus féroces et destructrices... Mais heureusement que de jeunes aventuriers, de niveaux 1 à 3, sont prêts à aider les villageois cette année-là, voire mettre fin à cette malédiction !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 20 May 2016 10:03:40 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>AA28 - Redtooth Ridge (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14152.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après une page de titre, crédits et table des matière, une page d’introduction présente le contexte global de l’aventure, une butte rocheuse où se trouvent quelques bâtiments abandonnés, une forêt dense, et quelques monstres : une tribu de gobelins, un ogres, des goules, des mioches (&lt;em&gt;mites&lt;/em&gt;) et des pestes (&lt;em&gt;pesties&lt;/em&gt;) qui sont deux variétés de gremlins, et quelques autres créatures.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 09 May 2016 21:35:39 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA26 - The Witch Mounds (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14141.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après la première page de titre, crédits et sommaire, une poignée de paragraphes suffisent à introduire l’aventure : les personnages (de niveau 3 à 6) explorent les Tertres des Sorciers, site funéraire d’une civilisation de pillards, les Maerlings, qui écuma autrefois les côtes du royaume. Les personnages vont vérifier les rumeurs indiquant que ces tertres sont hantés…&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 03 May 2016 14:12:36 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>AA29 - The Doom of Red Rauthim (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14126.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le document débute par une page de titre et crédits ; l’aventure fait ensuite 6 pages. L’introduction fait un quart de page, expliquant qu’il y a une vingtaine d’années, un groupe d’aventuriers menés par le guerrier Red Rauthim attaqua un temple de Géants du Feu. L’expédition se solda par un fiasco face au maître du temple, le chamane Thjazi-Loki. Le groupe dut fuire, l’un de ses membres se sacrifiant… Maintenant âgé, après vingt années de remords, Red Rauthim a décidé de retourner seul au temple, venger son ami. Il a disparu depuis plusieurs mois, mais des divinations montrent qu’il est encore vivant ; les personnages-joueurs, de niveaux 7 à 9, sont recrutés pour retrouver sa trace et le libérer.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 23 Apr 2016 09:28:08 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA25 - Beneath the Heart of Empire (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa25-beneath-the-heart-of-empire-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14125.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après une page de titre et de crédits, l’aventure démarre quasi-directement, après quelques paragraphes d’histoire ancienne et quatre suggestions de synopsis pour introduire les personnages-joueurs (de niveaux 1 à 3) dans les égouts sous la ville ancienne de Venir, capitale de l’Empire Vénirien. Ils s'y rendent afin de les explorer et d’y découvrir les vestiges souterrains de la première période de la cité…&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 15 Apr 2016 16:04:59 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA27 - Bitteroot Briar (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa27-bitteroot-briar-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14085.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Autour du village d’Ipwich se trouve une épaisse forêt, et au coeur de cette forêt se trouve la Roncière de Gentianes (&lt;em&gt;Bitterroot Briar&lt;/em&gt;), un mur de végétation apparemment impénétrable, d’où des voix étranges sortent parfois. Mais il existe des lieux de passage… au péril des explorateurs ; plusieurs personnes en sont ressorties amnésiques, sans avoir vieilli, après avoir disparu durant des mois voire des années… Cette aventure, destinée à des personnages de niveaux 2 à 4, les conduira à explorer la Roncière, qu’ils soient intrigués par les légendes locales, instruits par le druide local, piégés par un personnage malveillant, ou autre. Ils feraient bien de prêter une oreille attentive aux comptines des enfants d'Ipwich, qui leur offriront de précieux indices !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 15 Mar 2016 10:43:39 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA23 - Down the Shadowvein (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa23-down-the-shadowvein-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14082.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce module est la deuxième partie d’une trilogie, après &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa1-the-pod-caverns-of-the-sinister-shroom-en"&gt;AA1 - The Pod-Caverns of the Sinister Shroom&lt;/a&gt; et avant &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa24-the-mouth-of-the-shadowvein-en/jeux/osric/advanced-adventures/aa23-down-the-shadowvein-en"&gt;&lt;em&gt;AA24 - The Mouth of the Shadowvein&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Comme son nom l’indique, il décrit les aventures souterraines variées que vivront les personnages en descendant la rivière souterraine dénommée Shadowvein… Bien que conçues comme parties d’une trilogie, les trois aventures peuvent se jouer indépendamment, avec des adaptations mineures.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 10 Mar 2016 09:32:20 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA22 - Stonepick Crossing (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14079.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce module décrit une petite ville installée sur une barrage anciennement construit par des nains. En apparence, il s’agit d’une paisible cité lacustre et commerciale, mais de sombres trafics se noueraient dans les arrière-salles du port, et il existerait d’anciennes ruines hantées dans les profondeurs de la cité...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 18:35:31 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA21 - The Obsidian Sands of Syncrates (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14061.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après la page de titres et crédits, une page résume le contexte de l’aventure : le bateau des personnages est au point mort sur une mer d’huile, et de la cendre noire tombe du ciel… Un sommeil magique les assomme ; à leur réveil, ils retrouvent leur navire posé au fond d’une arène de plusieurs kilomètres. Ils sont au pied d’une gigantesque statue d’un guerrier ; plus loin, la statue d’un lion tout aussi énorme ; dans les gradins, une foule de statues géantes…&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 23 Feb 2016 03:19:22 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Compendium Two (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/compendium-two-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14032.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage rassemble le contenu des onzième au vingtième scénarios de la série AA (Advanced Adventures) de l'éditeur :&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa11-the-conqueror-worm-en"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 19 Feb 2016 11:15:21 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA20 - The Riddle of Anadi (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa20-the-riddle-of-anadi-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14014.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après la page de titre et crédits, une page résume le contexte de l’aventure et les caractéristiques globales de ce “donjon” : il s’agit du laboratoire de la légendaire clerc et magicienne Anadi, créatrice de nombreux sortilèges et dont personne ne connaît la destinée finale… La localisation de ce laboratoire est restée cachée, jusqu’à aujourd’hui, quand un sage recrute une équipe de 5 à 7 personnages de niveaux assez élevés (6 à 10) pour explorer ce complexe oublié depuis des siècles.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 11 Feb 2016 11:12:38 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>AA18 - The Forsaken Sepulcher (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14006.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Il y a presque mille ans, deux aventuriers retraités ont eu une brillante idée pour financer leur retraite : proposer à de riches individus une sépulture où leurs restes seraient assurés d’un repos éternel où aucun pilleur ne tombes ne pourrait les déranger : le coeur d’un astéroïde lointain, accessible uniquement par un portail magique ouvert selon un rituel très précis. Quelques siècles plus tard, justement, il s’avère que les personnages-joueurs sont a priori les premiers individus depuis cette époque à avoir retrouvé ce portail, et un accès potentiel à d’antiques richesses !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 03 Feb 2016 13:34:50 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>AA17 - The Frozen Wave Satsuma (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13991.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Dans le lointain orient, le sorcier Jang Ka-sung fut banni dans les contrées glacées du grand nord ; il y découvrit d’étranges magies et de sombres alliés, puis rassembla une horde de pirates sanguinaires, avec lesquels il ravage les côtes de tous les océans à bord de Satsuma la Vague Figée, immense navire magique taillé dans une glace éternelle…&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Tue, 26 Jan 2016 13:06:36 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>AA16 - Under Shattered Mountain (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13975.jpg"/&gt;&lt;p&gt;La Montagne Brisée (&lt;em&gt;Shattered Mountain&lt;/em&gt;) était un volcan dont la puissante activité et les nuées toxiques ont longtemps empêché l’installation d’une population aux alentours. Avec son extinction apparente les explorations de la montagne et de ses cavernes ont débuté, et son coeur dissimule de terribles dangers… et certaines prophéties annoncent la présence d’un diable et l’avènement possible de l’Enfer sur Terre !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 20 Jan 2016 15:25:02 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>AA15 - Stonesky Delve (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13964.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Dans les montagnes de Grarjal vivent plusieurs petites communautés de nains, qui ne sont que l’ombre d’une civilisation anciennement glorieuse… Récemment fut redécouverte une caverne au flanc de la montagne de Stonesky, possible entrée vers des vestiges antiques. Ne pouvant risquer ses propres troupes dans une exploration hasardeuse, un seigneur nain recrute donc des mercenaires (de niveau 4 à 7) afin d’explorer ces cavernes : ils ont exactement 3 jours pour cartographier ce réseau et éventuellement y découvrir des ruines. S’ils rapportent la preuve de l’existence de telles ruines, ils auront 3 nouveaux jours pour les explorer...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Wed, 13 Jan 2016 11:27:03 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>AA19 - The Secret of the Callair Hills (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13956.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce scénario se déroule dans les marches nordiques d'une jeune république, où des colons ont installé des fermes dans un paysage de collines. Autrefois, cette région était habitée par les Ynlars, un peuple d'inspiration celtique, massacré dans une guerre qui les opposa aux ancêtres des colons actuels… Mais aujourd'hui, ce sont ces paisibles colons qui subissent des attaques mortelles&amp;nbsp;! De valeureux aventuriers (de niveau 3 à 5) vont devoir tirer ça au clair...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 04 Jan 2016 19:06:48 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>AA14 - The Verdant Vault of Malakum (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13946.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce module, destiné à des personnages de hauts niveaux 8 à 10, est un &lt;em&gt;donjon&lt;/em&gt;&amp;nbsp;dans sa plus pure tradition, un dédale garni de monstres, pièges et trésors, à explorer pour la gloire et la richesse. Il s’agit ici du tombeau d’un souverain antique, perdu au coeur d’une jungle rappelant l’Amérique précolombienne... Bien entendu, si ce personnage est décédé depuis des siècles, il a laissé derrière lui de nombreux souvenirs de son règne maléfique et de ses expériences inhumaines, et il est même probable qu’il agisse toujours par-delà la mort...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 26 Dec 2015 22:33:24 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>AA13 - White Dragon Run (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13935.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Plutôt qu’un scénario, ce module destiné aux personnages de niveau 2 à 4 est un décor de campagne basique, sur le modèle de classiques tels &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/donjons-et-dragons/mystara-scenarios/b2-le-chateau-fort-aux-confins-du-pays-fr"&gt;Le Château-Fort aux Confins du Pays&lt;/a&gt; ou &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/ad-d-greyhawk/l1-the-secret-of-bone-hill-en"&gt;Secret of Bone Hill&lt;/a&gt;, ou d'avatars plus récents, comme&amp;nbsp;&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/castles-crusades/karbosk/db1-the-haunted-highlands-en"&gt;Haunted Highlands&lt;/a&gt; ou &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic-fantasy/bf1-morgansfort-en"&gt;Morgansfort&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 20 Dec 2015 21:46:25 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA12 - The Barrow Mound of Gravemoor (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13916.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Dans une contrée rappelant l’Ecosse médiévale, le bon roi Oldavin fait face à un redoutable seigneur rebelle, Richard Dirkloch, ivre de vengeance depuis l’exécution de son épouse accusée de sorcellerie. L’aventure débute à la fin d’une bataille où les troupes de Dirkloch se sont fait exterminer… Le seigneur rebelle s’enfuit alors avec quelques lieutenants ; les personnages-joueurs sont chargés de le poursuivre et de ramener sa tête au roi. Il s’avèrera que Richard Dirkloch possède de bien sombres secrets, et compte faire appel à de très maléfiques alliés pour revenir à la charge !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 13 Dec 2015 11:32:16 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA11 - The Conqueror Worm (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_13892.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce module, prévu pour des personnages de haut niveau (10 à 14), les confronte à une menace légendaire : le Ver Blanc, une créature géante et maléfique venue d’une autre dimension pour asservir le monde. Il y a 500 ans, il fut vaincu par une armée de géants menée par le Jarl Harald Hardrada. Ce dernier crut le vaincre définitivement mais le monstre n’était que blessé… En cinq siècles, Il a repris des forces, recruté de nouveaux acolytes maléfiques, capturé des magiciens pour se repaître de leur force magique, et déchaîné un froid glacial et magique sur les contrées du nord !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 27 Nov 2015 20:09:01 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA8 - The Seven Shrines of Nav’k-Qar (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12124.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette aventure, pour personnages de niveaux 8 à 12, est l’exploration d’un temple perdu du Gris &lt;em&gt;(the Grey One)&lt;/em&gt;, le dieu-crapaud fou. Il s’agit d’un complexe souterrain de deux niveaux, où les dangers abondent...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 06:32:08 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA7 - The Sarcophagus Legion (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12123.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Syriana, épouse du sultan Mehmet a été kidnappée par les nomades du désert, ennemis de longue date. Les personnages (de niveau 2 à 4) sont recrutés pour la récupérer. Leur aventure commence par un périple dans le désert, avec quelques mésaventures en chemin. Ils retrouvent ensuite la princesse dans d’anciennes ruines naines, où elle s’est réfugiée après avoir échappé à ses ravisseurs, pour retomber dans de plus grands dangers...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 06:31:53 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA6 - The Chasm of the Damned (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12122.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Tous les 37 ans, un ravin apparaît, demeure 108 heures puis se dissipe à nouveau... L’heure est proche, et des groupes d’aventuriers se tiennent prêts à l’apparition fugace de ce lieu magique, dont le groupe des personnages (de niveau 6 à 10).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 06:31:26 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA10 - The Lost Keys of Solitude (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12126.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les personnages, de niveau 6 à 10, entrent en possession d’une carte indiquant la localisation de Solitude, un monastère légendaire dédié à la collecte d’objets magiques dangereux. Ils doivent d’abord effectuer un voyage risqué dans une région perdue, avant de gagner les ruines du monastère.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 06:31:09 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA9 - The Lost Pyramid of Imhotep (OSRIC)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12125.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les personnages, de niveau 4 à 7, sont recrutés pour explorer de mystérieuses ruines au coeur du désert, probablement le tombeau du grand architecte des temps jadis, Imhotep.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 06:30:37 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Compendium One (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/compendium-one-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12127.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage rassemble le contenu des dix premiers scénarios de la série AA (Advanced Adventures) de l'éditeur :&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 06:30:16 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA4 - The Prison of Meneptah (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa4-the-prison-of-meneptah-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12042.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Dans cette aventure, les PJ de niveaux 8 à 10 seront recrutés par un ordre de mages explorateurs des Plans, avec pour mission de retrouver une vingtaine de leurs membres, partis visiter un monde désertique. Les héros devront voyager dans un milieu aride, avant de parvenir à une cité antique infestée de démons, où les PJ exploreront quatre “donjons”.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 16 Dec 2011 21:34:58 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA3 - The Curse of the Witch Head (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa3-the-curse-of-the-witch-head-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12041.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Dans ce scénario, pour personnages de niveaux 6 à 10, les PJ auront pour mission, commanditée par une famille régnante, de combattre des bandits qui se sont emparés d'un sanctuaire abritant un artefact maudit. Il s’avèrera que ces fourbes sont bien plus que de simples brigands, et ont des projets ambitieux...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 16 Dec 2011 21:34:43 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>AA2 - The Red Mausoleum (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa2-the-red-mausoleum-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12040.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce scénario, pour personnages de niveaux 12 à 15, conduira les PJ à parcourir un gigantesque tombeau perdu dans les collines. Ils combattront les morts-vivants terrorisant la région, et leur puissant maître.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 16 Dec 2011 21:34:27 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>AA1 - The Pod-Caverns of the Sinister Shroom (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa1-the-pod-caverns-of-the-sinister-shroom-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12039.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce scénario, pour personnages de niveaux 2 à 4, amène les PJ à explorer un réseau de cavernes d’où sortent régulièrement de dangereuses créatures… qu'il faudra bien affronter avant de défaire le maître des lieux, un savant fou inhumain : le Shroom !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 16 Dec 2011 21:34:06 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa1-the-pod-caverns-of-the-sinister-shroom-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>AA5 - The Flaming Footprints of Jilanth (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/advanced-adventures/aa5-the-flaming-footprints-of-jilanth-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12043.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Les protagonistes de cette aventure, de niveaux 3 à 5, exploreront une île mystérieuse où régnait autrefois le redoutable pirate Firebeard. Des indices laissent penser à son retour... Les PJ explorent librement l’île en quête de la vérité, parcourant notamment trois petits donjons.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 16 Dec 2011 21:33:47 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Magical Medieval Society (A) : Western Europe (d20 System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-system/magical-medieval-society-western-europe-2eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_11144.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette nouvelle édition de &lt;strong&gt;A Magical Medieval Society : Western Europe&lt;/strong&gt; reprend tous les textes de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6552"&gt;première édition&lt;/a&gt;. A cela elle ajoute, en plus d'une nouvelle couverture, 30 pages de nouveaux éléments portant principalement sur la guerre médiévale mais aussi quelques paragraphes supplémentaires sur la physionomie des villes (3 pages) ou sur la magie, insérés çà et là dans plusieurs chapitres du livre....</description>
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      <pubDate>Sun, 25 Jul 2010 10:41:52 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Malevolent and Benign (OSRIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/osric/malevolent-and-benign-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10842.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage est un recueil de monstres pour tous les jeux de type &lt;em&gt;Première édition&lt;/em&gt;, qu'il s'agisse d'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2712"&gt;OSRIC&lt;/a&gt; ou d'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1193"&gt;AD&amp;amp;D1&lt;/a&gt;, ces deux jeux n'étant pas explicitement cités. Certaines de ces créatures ont été reprises de scénarios de l'éditeur, d'autres ont été créées spécifiquement pour l'ouvrage. La présentation cherche à reproduire le style graphique et la mise en page des manuels de monstres d'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1193"&gt;AD&amp;amp;D1&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 12 Feb 2010 20:51:44 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Magical Medieval Society (A) : Western Europe (d20 System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-system/magical-medieval-society-western-europe-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6552.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le rôle de ce supplément est d'aider à la création d'une culture &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/themesjeux.jsp?id=1"&gt;médiévale-fantastique&lt;/a&gt; compatible avec un univers défini par les règles du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=2021"&gt;d20 System&lt;/a&gt;. Le livre est surtout destiné à être utilisé en dehors des sessions de jeu. Il est utile pour définir le monde, gérer des personnages joueurs ou non-joueurs aristocrates ou simplement propriétaires terriens, et accessoirement pour gérer l'économie (achats et ventes) d'une façon plus vraisemblable, bien que plus complexe.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Magical Medieval Society (A) : Western Europe (d20 System)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/d20-system/magical-medieval-society-western-europe-en</link>
      <description>Il faut avouer une chose, c'est que ce modeste livre est bluffant. Loin de l'esbrouffe et de la quête du bourrinisme acharné qui prévaut bien souvent dans les suppléments de jeu, ce guide fournit des bases pour construire un monde cohérent et qui "sonne vrai" -- ce qui n'est pas forcément facile avec un jeu en kit comme D&amp;amp;D. On notera d'ailleurs avec amusement la quatrième de couverture, proclamant fièrement: "Pas de nouveaux sorts, pas de nouveaux dons, pas de nouvelles classes, 100% ouvert" -- le message est clair.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un côté positif de cela est que le livre est très générique. Les seules références directes aux règles de D&amp;amp;D sont dans les prix et retour sur investissement des objets magiques aidant à la construction de bâtiments, et la "template" pour les rois. Toutes choses qui sont dans les appendices plutôt que dans le corps de l'ouvrage. L'agréable résultat de ce choix est que le livre ne se démodera pas. On peut s'en servir pour D&amp;amp;D, mais aussi, avec des changements vraiment mineurs, pour un autre jeu médiéval-fantastique, d20 ou non. Par exemple, il ne serait pas inutile même pour un jeu plus historique, comme Ars Magica. La seule chose dont il faut alors se souvenir est que la monnaie est basée sur D&amp;amp;D, donnant un rôle disproportionné aux pièces d'or. Cependant, comme les prix listés dans le Manuel du Joueur sont ré-imprimés ici, il est aisé de trouver un taux de conversion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Au niveau de l'écriture, le niveau est correct. On trouve quelques fautes de formulation, qui auraient disparues avec un peu plus de relecture, mais pas tellement -- c'est surtout que j'ai un oeil d'aigle pour ce genre de chose (au passage, je ferais remarquer que j'écris avec mes doigts, pas avec mes yeux). Un conseil pour les lecteurs francophones, le vocabulaire peut être assez ésotérique -- les noms des taxes et des métiers médiévaux ne sont pas ce que l'on apprend aux élèves de nos jours, aussi la compréhension est parfois gênée. Personnellement, j'adore étendre mon vocabulaire (dans n'importe quelle langue), donc ce point m'a plutôt fait plaisir, mais ce ne sera pas forcément le cas de tout le monde. Heureusement, entre le glossaire et un bon dictionnaire (sur le net, vous pouvez jeter un coup d'oeil à www.wordreference.com, quand la traduction française manque, on peut souvent trouver au moins la définition en anglais), on parvient à se débrouiller.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La maquette est sobre et lisible, un peu tristoune peut-être. La décoration est exclusivement constituée de gravures médiévales choisies pour correspondre au chapitre en cours. Lorsque l'on feuillette l'ouvrage, les différentes tables paraissent intimidantes, occupant beaucoup de place. On aurait tord, toutefois, de bouder ce livre à cause de cela. La plupart des tables sont là pour servir de références faciles à consulter, pas pour jeter des dés sans arrêt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le seul reproche que l'on pourrait faire est une certaine complexité, qui est toutefois nécessaire pour atteindre le degré de cohérence de l'ouvrage. Soit ce guide est utilisé par le MJ afin de l'assister dans son travail de démiurge, soit il est utilisé par des joueurs dont les PJs sont en charge d'un domaine ou d'un autre. Dans les deux cas, c'est de la comptabilité, et ça prend nécessairement place entre les séances de jeu, de préférence calculatrice à la main. Le système économique peut être utilisé en cours de jeu, toutefois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En conclusion, c'est un très bon bouquin, et un dont je vais me servir, malgré quelques petits défauts. Si vous utilisez un monde déjà tout détaillé et que les PJs n'ont aucune importance politique, ce livre ne vous servira à rien, cependant. Aussi, plus l'univers s'éloigne du modèle féodal, et moins l'ouvrage est approprié. Dans l'ensemble, il vaut bien un 4/5 -- le prix est bas (surtout en version PDF), et il pourra faire de l'usage pendant longtemps, ne craignant pas vraiment l'obsolescence. Très instructif, il permet de boucher quelques trous présents dans la plupart des univers D&amp;amp;D ; et donne un système permettant d'ébaucher un remplacement à Birthright.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Gaël Zimmermann</author>
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    </item>
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